今天为大家介绍一套我自己打比赛最常用的爱牌:刚克德
人权指数(PS:注意左边,都是英雄在攻击XD)
牌组代码:
AAECAbSKAw6aCK7SAr/yAuT7AvX8AsX9AsGGA9adA/ihA8iiA++iA/SiA9XSA+fSAwhWX/4BkwTEBsaGA6miA9mpAwA=
目录
壹、牌组用途与优劣解析
贰、关键卡牌解说
叁、对局留换牌
肆、替换卡牌选择
伍、伤害计算
陆、 备注
※请善用 Ctrl+F 搜寻相关段落
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壹、牌组用途与优劣解析
这套牌的用途原则上与蓝龙德一样属于OTK的反控牌组,
透过 索瑞森大帝 或 梦境花栽培师 的降费与伊莉丝的複製造成击杀
优点:
1.只要手速够快,伤害近乎无限。
2.可以降费的对象较多 除战士与内战外对局不需伊莉丝的複製就可以造成击杀
缺点:
1.缺少挥击作为解场
贰、关键卡牌解说
透过複数的刚克与敌方的场面堆叠你的攻击拳数造成OTK,
面对舖场职业时,若手中有弗洛普可以裸丢,
下一回合以弗洛普+无面+攻击卡造成击杀
我自己是惯称他为"大鬼",登场时双方跳满11小鬼,让对方即便不下怪也无法躲避斩杀
降费对象很多,刚克 无面 梦境花 爪击 黏液都是很好的对象,尽量是降到2~3张可以更快做到combo,最惨的情况是只降到爪击或黏液,但也都是可以接受的。
整套牌的降费模式的变化非常的多,没有什幺固定的模式也是这套牌的优点之一。
两只的功用一样,不一定要等到複製刚克,
有时为了甩牌,也可以用来複製大帝或梦境花,对手血量低于64的情况下两只刚克就能够达到斩杀的门槛。
叁、对局留换牌
这套牌有87%的任务德体系,启动 愤怒 水晶商人甚至是绿洲元素
这些教科书般的起手留牌都可以留,剩下面对不同的牌组的留牌,大家可以参考一下
对OTK系列:
德鲁伊内战:
无论先后手必留:绿洲元素 滋补术
对上一般的任务德的话可能会有些吃亏,因为 不虚此行 的存在,让他们能够有多找强力生物如:
萝蒂 绿洲元素 赛纳留斯 坤恩,或多个找滋补的机会
对上蓝龙德就是看谁抽的快跟凑combo的期间给的场面压力大
(只是我遇到的每个杰佩托都拿蓝龙或坤恩QQ)
抢节奏小技巧:
1.优势交换完后扔 隐密的绿洲
2.不让萝蒂显形,靠法伤去给对方一点檯面压力
一拳圣:
无论先后手必留:绿洲元素 滋补术
考虑留牌:水晶商人 启动
对局要点:
1.跟德鲁伊内战一样拼抽牌
2.坤恩、兇猛狂嚎 扣好,防他只打一拳你就死了
3.弗洛普可以複製坤恩
对快攻系列:
原则上就是一个大方向,"活着",讲起来简单却也最难做到的事。
心火牧:
无论先后手必留:萝蒂
考虑留牌:愤怒、弗洛普、OTK组成零件
面对心火牧时,OTK的组成零件都可以直接留着拿来解 护光者 北郡 等前期生物。
而 罗蒂 因为自然化退役的关係,德鲁伊对于直接加倍心火的大怪只剩这个解,
弗洛普也是因为可能会有不只一只的大怪要处理,所以若有萝蒂在手,可以考虑两张一起留下。
对局要点:
1.不需拘泥OTK,组成要件都可作为解前期生物使用。
2.萝蒂需要扣给大怪或是阿密特等关键生物。
3.解场>解任务。
4.只能尽量解掉未补血生物,对于复活后超标体质无法防範。
Token进化萨:
被3+1后所有德都无解,不讨论。
特殊点:与其他德鲁伊相比,在解决带有鱼人之魂的铺场时,可以採用刚克+一张攻击卡清空场面,而不需要用到两张 挥击 或 星殒术 ,对防範海巨人、嗜血、维斯娜 较有优势。
其他快攻牌组:
不要一直想OTK,你就算放刚克也还是任务德,任务德能赢你就也能把对面头像打烂。
对控制系列:
分数真香,这些牌组就是我们在天梯搜寻的目标,因为Token萨跟节奏贼的兴起,出现了 控制战 、 控制牧 以及来打混淆的控制萨。
控制牧、控制萨:
无论先后手必留:滋补术
两个节奏差不多,他们的血就只有30~35滴,所以combo不需要做到最满。
对局要点:
1.注意甩牌、不要爆牌,原则上不太可能会输
2.控制萨的 会动的池边石像 不解掉头很容易爆开
控制战:
无论先后手必留:滋补术
这套牌就是为了控制战而生,也就是这套牌最主要的狩猎目标,不太可能输。
对局要点:
1.你唯一会输的可能就是:对方机械合体过大后被齐里亚斯保护,或被架上嘲讽,所以星殒术可以甩,萝蒂可以下,但不要扔的太随便了。
2.Sn1pSn4p、卡尔吐特防卫者都是堆叠目标,但若Sn1pSn4p还没出场,要注意一下场上机械。
所有的优势对局都是八二开左右 那个二 一是你抽不到被打死;一是你打错惩罚
肆、替换卡牌选择
以下点到名的牌通通都是可以考虑配制或剔除的大家自己斟酌吧!
因为我有三个版本的刚克德,只是这套我打的比较久也走的比较远。
可以拿的对象其实还蛮多的,也是一种滤牌,只是我拿 阿努比萨斯防卫者跟 水晶商人 拿到不敢用了
如果被 索瑞森大帝 降到的话,也是一张可以考虑複製的牌,操作性蛮高的一张牌
不要怀疑,他也是可以拿来凑combo的,而且除了对战士之外,有机会直接靠降费的炸鸡勇者搭配无面操纵者,加上0费的攻击卡做斩杀。
伍、伤害计算
不敢说全世界,但我应该是亚服刚克使用率最高的人了,居然把这套牌玩到可以写伤害公式了
希望这套公式可以帮助大家上手这套牌。
总伤害=b(ax+1)
a=刚克的数量-1
x=击杀的生物的数量
b=你的攻击力
这套牌複製后上限最高场面5只刚克,英雄12攻,空场打大鬼可以打到
12[(5-1)x7+1]=348滴,虽然没有必要也不太可能有这种场就是了
陆、备注
有一套稳定64伤的刚克德牌组,也就是我带去欧洲站比赛的版本
稍微口述一下构筑,梦境花只降大鬼,刚克下去送死后用两张巫异时刻复活
攻击卡两张扑袭跟4费的撕咬,空场3+3+4+0+0+0(大鬼)
※刚克x2,英雄8攻,打死7只小鬼,一套比较稳定,不会有降错人的问题
优点:弗洛普只是拿来给绿洲或是坤恩用的,不需要放伊莉丝
缺点:没有萝蒂(不然巫异时刻会活错人),自从完美出了之后怕被妖术QQ
# AAECAbSKAwrBBOT7AvX8AsGGA9adA9qdA/ihA8iiA9yiA9XSAwpWX/4BxAaN8AK/8gLGhgOpogPvogPZqQMA #
有兴趣的人也可以从这套开始,比较好上手
如果你跟我一样对控制战之类的牌组有深仇大恨,欢迎加入反控的行列,让我们一起把那些睡觉的人打醒。
※作者实况台网址:Scharhrot