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《炉石传说》【心得】标準模式法术德详细攻略 By G9 MalygosTw

更新时间:1603946059   |   来源:巴哈姆特

hsman60708 (炉石攻略人) #1 2020-06-24 00:27:30
大家安安,这里是炉石电竞联盟的小编。又到了我们发布合作攻略文的时间啦!这次的主题是标準模式的强牌法术德喔!由现役选手兼主播赛评的G9 「山下智久」所执笔,喜欢德鲁伊的朋友们千万不要错过啰!

以下正文
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    大家好我是G9,这次为大家介绍一下法术德的攻略。
    法术德是目前从改版后到现在满适合爬天梯以及比赛牌组,整套牌相当便宜,只需要一张传说而已,算是平价又实用的套牌。法术德目前有满多种版本以下为大家介绍一下目前天梯/比赛常见的,以及前阵子部分人使用的,如果有兴趣也可以自行参考玩玩。
 
 
牌组介绍:
 
法术德:这套是比较标準的配置,如果不知道要怎幺去更动的话使用这套就行了,等到稍微熟悉之后再去改里面的细节,譬如有些人会放爪击星陨术
 
代码:AAECAZICBP0CxAbkCPatAw3+AdMD9wPmBbmUA+KfA9ulA/m1A+W6A+i6A+y6A+66A++6AwA=

法术龙德:这套最早是我看到BoarControl使用四条龙(红/蓝/绿/648或810)的版本,后来大家逐渐改成三条龙,放置更多的token搭配,通常你看到德鲁伊有放挥击的大部分都是四条龙的版本。
 
代码:AAECAZICBusCtAPFBOKfA/atA/2tAwxA/gHTA8QGuZQD26UDjK4D5boD6LoD7LoD7roD77oDAA==

我全都要德:这套是五月美服结算#1使用的,是我第一个看到的版本,不同于四龙德,他只放三条龙,再放森魂以及野性之力去增加他的上限。
 
代码:AAECAZICBP0C9wPmBfatAw3+AdMDxAa5lAPinwPbpQP9rQOMrgPlugPougPsugPuugPvugMA

常见问题及单卡替换选择:
 
爪击:最主要功用是针对恶魔猎人,看区段或比赛做选择。
 
星陨术:针对内战以及恶魔猎人,其他对局很难用,不像爪击还能搭配商人。
 
不虚此行:六月初有人开始选配,但我使用下来满烂的,主要是能针对遇到的对局去做选择,但是有时候可能选不到你想要的牌就显得很烂。
 
乘风而起:我满喜欢的,因为二选一相当弹性,如果不知道放甚幺就把这张放满吧。

单咆啸or双咆啸该怎幺去做取捨?
 
目前环境来说,我觉得都可以,从六月中刚改动完,恶魔猎人数量变少许多,其他偏慢的牌组增加,其实放两张也不会太卡手,假如你区段很多快攻放一张即可。
 
没有破梦者伊瑟拉有没有可以替换的?
没有,伊瑟拉在这套强到不行,打很多对局都需要,这套大多是滤抽,生物很仰赖商人跟伊瑟拉,如果真的没有的话就放翡翠探险者找伊瑟拉(咦?
 
龙德法术德的差别?
我自己使用起来,龙德在于打战士或一些后期牌组强一些,法术德好打一些偏快的对局,如DH,法术德也比较有空间放一些针对快攻的牌,如爪击或星陨,但法术德就很看好运菌菇的脸色,譬如打到任务术,假如弃到伊瑟拉亏到不行,龙德弃到伊瑟拉至少还有机会使用翡翠探险者去找找看。
 
放萤火虫的时机点?

取决于你觉得对手有没有能力去处理掉,或这回合有没有其他选择,譬如以下图为例,在DH四回合时没有很好处理萤火虫的手段,你就可以选择去启动硬币萤火虫,相反的,假如你遇到的是牧师你觉得他手上有吐息则可以选择硬币蔓生术,通常要依手牌做决定,对到任务术通常是等到T9搭配森魂做一波铺场,因为T5做很容易被莫阿格加火焰之雨或虚空之翼飞龙处理。


龙德的梦境吐息甚幺时候该留?甚幺时候该使用?龙跟吐息甚幺对局能同时留?
我是都会留(因为放了就是要靠赛T2成长),至于手上没龙的情况T2手上没蔓生术可以考虑先等一回合,假如已经T3手上没蔓生术我会试着去抽一张找找看蔓生术,或者靠赛吐息看能不能成长,通常看你下回合有没有其他法力能够使用这张牌,不然你一直扣着等龙效果太差,还不如当一张抽牌,龙通常不会单留,通常都是有吐息才考虑要留哪种龙,譬如手上同时有伊瑟拉跟吐息对上慢的对局都可以一起留,如果对上DH则是抓翡翠探险者跟吐息(因为伊瑟拉可能到死都还丢不到)。


铁树皮术要贴在商人上面吗?

要看对手的处理方式,譬如遇到任务术或内战就可以贴商人,因为术士可能莫阿格加虚空吐息,内战可能是双光束加水晶之力,对到牧师就会选择贴生出来的生物,因为牧师有暗言术死,所以要思考对手会用甚幺手段处理你的商人决定铁树皮的对象。
 
 
 
起手简易留牌:这套会依照手牌而有不同的留牌,不能一言以蔽之,
这里提供读者或新手比较简单的留牌判断,比较熟悉后可以自己去做判断。(譬如打战士有蔓生术就可以去抓奇特商人没有蔓生术则不会留)
必留牌:蔓生术、成长、好运菌菇
遇到DH:可另外抓爪击、水晶之力做解场
遇到偏快对局(如DH、盗贼、无双猎)后手可抓萤火虫,为了跟对手场面做交换,先手有好运菌菇的情况下才可能会留,考虑先手手牌过少加上你需要等一回合才能做。
遇到偏慢对局(如牧师、战士、任务术、法师)可同时抓蔓生术跟奇特商人,当德鲁伊蔓生术后,比较好处理奇特商人的就牧师(暗言术死),其他通常要交至少两三张做解牌。


我亚服全程使用法术龙德上传说的,大约30-32(因为我隐藏积分比较高,虽然接近月中6/12才上传说但名次会比较前面),如果想看操作或一些留牌细节也可以参考Vod: https://www.twitch.tv/videos/645312804 (钻5-传说)



各职业对局重点整理:
战士(有蛋战/受伤战/炸弹战):打战士满劣势的,尤其是纯法术德,因为萤火虫没办法去裸丢,常常因为舰长加蛮卒被惩罚,非不得已尽量别裸丢萤火虫,尽量配到森魂或野性之力在做。如果要针对战士可以考虑使用龙德,因为蛋蛋/伤战士处理大生物的手段不多(比较少人放斩杀)。

德鲁伊(法术德/龙德):内战重点在于萤火虫,先丢的优势极大,我测试下来应该是后手比较优势(因为能够硬币萤火虫),先做到萤火虫的一方,另一方在做很容易被优势交换(野性之力或森林之魂),基本上就是看谁运气好。

法师(无双法)HSREPLAY网站统计是法师优势,我自己测下来满接近的,基本上就看法师脸色(龙骑法师加创造之力或急度冷冻)以及德鲁伊有没有吃到成长,德鲁伊没成长铺不了场面很容易被法师生物海淹过去。

盗贼(祈求秘密/祈求潜行):这对局德优势,因为盗贼没有AOE能够处理德鲁伊的铺场,近期盗贼都是放满冒险者的配置,会稍微难打一点,要看贼有没有机会在前期养出一只大的冒险者跟范克里夫,因为德鲁伊没有法术可以处理大生物(自然化QQ)。

猎人(无双猎):德小劣势,重点在前期有没有萤火虫去撑场,跟猎人去做交换,如果猎人123费顺着出很容易被前期抢血带走。

恶魔猎人(快攻DH:德劣势,这次双刃斩改动,德鲁伊赚到许多,因为双刃斩能搭配流放者处理萤火虫,甚至T5做精兵,德鲁伊都很难处理,跟打无双猎满类似,仰赖前期萤火虫的发挥,犬魔跟萨特前期能处理尽量处理,这两只生物前期抢血能力太强,用咆啸解也可以。

术士(任务蓝龙):德优势,要看术士多快做完任务,以及德鲁伊的好运菌菇有没有弃到伊瑟拉,这对局光伊瑟拉就能够让术士两三波解场消耗掉,或是靠坐骑商人刷一波檯面,术士要处理通常只能靠扭曲虚空或右手进凯利丹才有办法处理。

看较旧的 2 则留言

真实与谎言: 06-24 18:48 编辑

贼有荒土看守者跟天刃aoe可以处理铺场,虽然法术树人德打法术龙德开大,但这版不管哪种德,没破梦伊瑟拉,3血包含以下的舖场生物,很容易被战法贼控爆...

红: 06-24 22:45 编辑

少了对抗(复活/控制)牧师.

酷酷小新: 07-12 09:53 编辑

爆雪也算利害 为了捞钱机关算尽 搞倒没人要玩标準模式 很经济实用的套排 GP奉上

ts01784665 (A-bau) #2 2020-07-09 11:50:46
弱弱发问
蔓生 / 野性成长
该各带几张
我看有些人没带野性成长

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