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《炉石传说》【心得】更新:7/1传说14名! 秘密祈求贼传说分享

更新时间:1603946739   |   来源:巴哈姆特

lee890508 (Lee1k) #1 2020-04-25 15:24:22

双传说图
五月的更新在二楼
六月的更新在三楼
七月的更新在四楼

先上牌组,从铜开始全程秘密祈求贼,中间改过几次构筑,例如放入544、爆爆枪手、拔暗闪等
### 没有炸鸡只有秘密
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 凤凰年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 持棍击昏者
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 讚美葛拉克朗!
# 1x (2) 伏击
# 1x (2) 偷天换日
# 2x (2) 剔骨
# 2x (2) 卑鄙手段
# 1x (2) 暗影珠宝商哈拿
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 1x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 2x (5) 无面腐化者
# 1x (5) 爆爆枪手
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

改版后传说蛮容易爬的,开放上去后刚好第二波nerf,盗贼最大的敌人快攻DH下去不少(但还是有,而且很难对付),就决定把剩下的尘组成秘密贼玩标準。因为前几版我都在玩祈求贼,因此这套很快就上手,大概一週左右就上到传说。

看有人排到一万多名,看起来这个月真的很好爬。可能因为我隐分、胜率高月底上来名次也蛮前面的。

这次上钻后我有纪录战绩供各位参考
对手职业 胜-败
总共32-16 胜率66.7%
恶猎4-4
小德2-2
猎人5-2
法师2-0
圣骑2-0
牧师6-2
盗贼9-3
萨满0-1
术士0-1
战士2-1
个人觉得爬的蛮顺的,遇到劣势对局也有一战的机会(例如恶猎)

牌组:
因为改版后盗贼真的很多(纪录上有1/4)所以带上爆爆枪手,可以卡对面国王跟葛拉,剩下跟常见的构筑差不多。个人觉得带6张秘密有点太卡常常生物不够因此摆4张。之前试过暗闪但第一是没有炸鸡爆发;另外是葛拉跟国王抽暗闪真的很糟糕所以拔了。若要摆针对牌可以拔一张剃骨,中间有一段时间我也是只放1张。422祈求真的有点亏节奏所以只有摆1,卑鄙手段抽牌蛮快的所以7祈求也可以顺利祈到4次。

打法
法老猫、封印命运、葛拉、珠宝商我基本上一定会留,后手跳费314是最强开局所以后手必留他。另外先手如果314可以触发连击就会留。1费祈求在有猫的时候会留,通常对到非控制会留背刺来解场。秘密系统我通常只会留有combo的状况(配112或215),但其实秘密也是可以留的。

前期节奏尽量抢,然后尽量祈求(特别是手上有葛拉的时候)。
中期打控制如果有场面要开始抢血;而打快攻可能场面会逐渐失控,因为祈求卡都多少亏一点节奏,这时候要忍到国王(通常抽3)、葛拉、大范来一波逆转,葛拉的5点盾常常可以逼快攻收牌。
如果被拖到后期通常我们的资源会非常多,可以慢慢压死对手。持续靠帮众的资源给场面、血量压力,在国王、葛拉时记得注意牌组数量,国王不一定要选抽3。

天梯环境对应:
恶猎 快攻46 无双55开
不可爱也不迷人的反派角色,快攻被砍了还是很兇,如果葛拉没跟上就算场面打回来也会被直伤轰死。发现选红龙、嘲讽想办法活下去。无双打起来感觉差不多可是比较慢,只遇到一场被神灯抓末日锤再+8攻赛死,应该至少能55开。

德 法术64开 大大64开
样本很少,但天刃对两种德都蛮有效的,可以考虑留。112对大大德也很强。可以考虑留卑鄙手段抽2,另外在前期做一只大范通常能赢下这把。

猎 脸猎46 龙猎55 无双64
秘密处理得好胜率会差很多
增加秘密系统后前期比较稳一点。对上脸猎小心新秘密生33複製体複製到痲疯地精,尽量不要去攻击死声怪,另外两种猎人的223也尽量用法术解。对龙猎如果看到精灵龙可以直接用112闷回去。对猎人时发现龙尽量找红龙,如果成功回到15血通常能劝退对手。

法 无双法 46开
不要过度解场,赶快祈求然后开演不然他10个法术出来逆转是正常的

圣 鱼人圣64开
盗贼的节奏卡是鱼人剋星,可以的话不要留怪给他buff

牧 复活牧跟祈求牧73开
好打,复活牧一直都很怕贼,新卡闷回去+2费他会崩溃,拖到后期也换得赢。祈求牧会偷我们全家,偷玩后他就变弱化版的祈求贼,随便打莫名其妙就赢了。实在不知道为什幺这幺多人打这个XD。

贼 理论上55开,但天梯上大部分都不会玩
无双的比较难打一点点,但都差不多。这个对局虽然运气成分看起来很重(先变身优势很大),但我觉得技术差更多。
遇到很多看起来之前就是打DH的,葛拉抽完不知所措烧完线打不玩,难怪内战胜率能够75%。
内战最重要的点在于防国王、猜秘密、抢血时机跟基本的手速。防国王时6费前的回合帮众尽量处理掉,7费后如果他手里还有就不用解了。有场面尽量多抢血因为盗贼补血弱,可能你解场维持的优势他抽4赛一下就不见了。秘密盗贼的那三种,其他可以看当下状况推测对手会发现什幺,其实蛮好猜的。手速就多练,如果要抽0费记得赶快打出去先抽再慢慢想怎幺打。

样本实在太少,只遇到一场超顺的快攻萨被喷死

术 控制55 zoo46
几乎没遇到,但新的zoo顺起来真的强。控制就葛拉牌内战,先变身优势很大。

战 受伤战?我也不知道怎幺叫55开
他顺起来超强,226自残333複製113配323生一堆炸弹再214叠一堆甲。战斗狂怒抽一堆然后68冲刺下来,最后突然来个20点爆发打爆。但他卡的时候就完全看不出他在干嘛就赢了。就互抢场面,他的怪不能背刺有点烦,有场优的时候不要鬆懈因为他可能有爆发,尽可能弄出嘲讽在场上比较稳。

补充一下,玩这套最好坐下来认真打,因为蛮需要思考的,在公车、捷运或边走边玩建议玩恶魔猎人什幺的不然可能会一直打错XD

全文完,谢谢阅读
有问题可以推出
lee1k#3457

看较旧的 3 则留言

wa978: 04-27 00:44

想请问隐分每个月结算会重置吗?

Lee1k: 04-27 09:46

好像不会

枫棠岁月: 04-27 21:14

月底上去还能1000初,隐分相当夸张的高呢!

lee890508 (Lee1k) #2 2020-05-03 20:29:41
更新,5/3传说,新的牌组跟一点点心得

先贴个图片炫耀一下

牌组(重点!?)
### 别抽到那个间谍!
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 凤凰年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 持棍击昏者
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 讚美葛拉克朗!
# 2x (1) 间谍首领
# 2x (2) 伏击
# 1x (2) 偷天换日
# 1x (2) 剔骨
# 1x (2) 卑鄙手段
# 1x (2) 暗影珠宝商哈拿
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 2x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 1x (5) 无面腐化者
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

战绩,从铜10全程祈求贼
总共43-15 胜率74.1%
钻5后 20-6 胜率76.9%
印象中最后是5连胜上去的
对手职业 胜-败
恶猎11-3
小德0-1
猎人3-0
法师0-1
圣骑1-0
牧师6-2
盗贼11-4
萨满 还没改版,炉石还是只有九个职业
术士3-0
战士8-4

这次爬的非常顺利,只有r2掉r3一次阶而已。这个月战士崛起,形成贼、恶猎、战三足鼎立,而牧师抓战士有一些。主流牌组间还算平衡:战打恶猎跟贼小优,恶猎对贼小优,牧师抓战士,但对恶猎跟贼都难打,大约T2。至于其他职业就只剩zoo跟猎人还能站在T2了,数量也被主流压缩。

这套打战士其实不好打,但天梯上的玩家看起来还不太熟悉狂怒战(到钻5后感觉对手强很多),在加上吃手顺,所以打起来还是有2/3的胜率。

这次在钻3后有参考vsdatareport(https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-160/ )投入了间谍首领,虽然上面说是要对抗DH,但我认为对抗战士下226自残也很有效。226不能背刺封印命运,如果被接上暴怒或333複製会导致场面崩溃。间谍首领最大的缺点是给葛拉抽到很干,所以这时候就要靠牌组名称来避免XD。

看较旧的 5 则留言

Lee1k: 05-08 07:28

有可能起手没抓到补牌的314或215还有祈求,或是帮众给太烂就会很快乾牌

Lee1k: 05-08 07:31

通常乾牌最大原因就是葛拉或国王没接上,这样前期节奏维持再好都很容易输

Lee1k: 05-08 07:32

所以可以评估起手留葛拉(对全部职业)或国王(对非快攻)

lee890508 (Lee1k) #3 2020-06-06 10:40:38
6月传说更新,你改版,不关我的事,秘密祈求贼继续玩。一样从铜10开始全程盗贼

### 没有炸鸡只有秘密
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 凤凰年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 持棍击昏者
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 讚美葛拉克朗!
# 1x (1) 间谍首领
# 2x (2) 伏击
# 1x (2) 剔骨
# 2x (2) 卑鄙手段
# 1x (2) 暗影珠宝商哈拿
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 2x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 2x (5) 无面腐化者
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
#
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# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

这个月一开始去开放玩了一下奇数贼,但上钻3后开始被海盗战等等打成智障,就决定先来标準玩。

祈求贼组起来玩了快半年终于有一点要下去的迹象,上个月的改版让盗贼弱不少(比起dh跟战士……),主要原因有两个:
第一,112的节奏弱很多,以前随便闷都超强,还能直接闷龙后跟暴龙,现在大概只能当普通的闷棍用而已,这导致打无双猎等牌组没有以前好打,整体强度下降。
第二,突然出现不少德鲁依,而这个对局很难打。战士的数量也有开始变多,环境变得不友善。
综合以上因素,我认为无双贼现在大概是一副t3左右的牌组,靠技术大概能补到t2,大概46开的对局都可以练到55以上,dh或内战可以到64以上。我常看的vsdatareport 也说祈求贼的胜率掉到50%以下了。

bz真的觉得这样比之前平衡吗?

牌组与战绩:我改用记牌器来纪录了,老实说我觉得记牌器对打牌没什幺帮助,但记战绩蛮方便的,有一些用手机玩的没记到。
钻7前:两张间谍首领的牌组,主要想打数量超多的dh但胜率实在不太理想

中间r7~r5玩的是祈求跟潜行混合的牌,我觉得不太行……
钻5后是上面一张间谍的构筑:

其中v1.0是一张544,2剃骨;v1.7是连胜到r1满星又连输后参考vsdata说可以打小德的塞一张解任务冒险者的构筑;但我后来觉得冒险者超烂,就把他换成544,变成现在的v1.8。

最后说一下一些新出现的牌组的应对
炸弹控战:
个人觉得跟狂怒战差不多难打,通常跟他比快会赢不了,解场太多,因此前面就是维持血线,在中后期被炸死前做出场面想办法打死他。如果前面撑过我龙蹄通常选回血,然后可以发现1费两边装122剧毒武器那张拆他的扳手。后期可以的话发现红龙撑下去。

法术德
比战士更难打的劣势局,他通常会在我们变身/国王前舖一排让我们疲于解场无力反击。这个对局个人会留天刃杀他的5费一排22,剩下就是尽可能早变身再靠龙蹄解一波。剩下能赢的机会就是前面做大范或对面很卡。龙的版本比较好打一点因为贼单解比较强,但伊瑟拉出来后节奏还是会跟不上。

看较旧的 1 则留言

Lee1k: 06-07 19:32

[bobisapig:魔法小王子] 葛拉给的资源让盗贼已经是资源最多的牌之一,我觉得主要会输的场都是因为前面挡不住。这点看盗贼打牧师大优就可以知道。

Lee1k: 06-07 19:33

神灯我潜行贼抽比较快有放过但打好几场都没办法触发。龙后打快太卡而且发现就有了,打牧师我常常都会抓得到1、2张龙后

魔法小王子: 06-07 21:55

[lee890508:Lee1k] 喔,非常感谢,我没想的这幺仔细

lee890508 (Lee1k) #4 2020-07-01 17:24:38
这个月标準开放都拿到了11星,赶紧来爬看看,结果11星遇到的对手感觉都超强,胜率拉不上去。但是爬到钻1的时候竟然还有2星!!也因此就算胜率不高也顺利在第一天上到传说。

传说14名!


全程秘密祈求贼,胜率普通,遇到很多不好打的德、战,而且盗贼也比之前爬的时候来得会玩很多(内战胜率大幅下修)

牌组:
### 没有炸鸡只有秘密
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 凤凰年
#
# 2x (0) 暗影闪现
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 持棍击昏者
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 讚美葛拉克朗!
# 2x (2) 伏击
# 2x (2) 卑鄙手段
# 1x (2) 暗影珠宝商哈拿
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 解任务的冒险者
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 2x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
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AAECAZvDAwayApKXA8GuA+O0A8vAA/vEAwy0Ae0ClwaPlwP1pwO5rgP+rgOqrwPOrwPMuQPOuQPQuQMA
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# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

原本是用跟上个月一样的牌组,但是德鲁依跟会玩的战士实在不好打,就决定投入冒险者+暗闪了。加入后的v1.9(上面那套)打德好打很多,应该能46开(3-0是我靠赛打出来的)。

环境:数量dh最多,再来战、德、贼、牧、猎,其他极少。感觉遇到的玩家偏高端,牌组也跟之前打的环境有些不同。

dh 快攻居多,64开,少数控制,对到2场都输
快攻打起来感觉跟之前差不多,但现在大多会放223嘲讽+守护者强化商人加强场面。节奏控好蛮好打的,个人打起来盗贼有一点优势。控制就是把生物换成解场等法术,样本太少不太清楚怎幺打。

战士 狂怒46开,炸弹控制46开
跟之前一样,构筑也几乎没变,我遇到带蛋的比较多。做大冒险者他不好处理。详细打法看上面的文。

德鲁依 法术德46开
全靠冒险者或大范,德单解偏弱,做到66左右他就很难处理了。如果前期做不出来就只能挨打。

盗贼 祈求55开 无双46开
遇到蛮多无双贼的,多了龙后跟神灯比较不好打。现在祈求贼秘密的比较少(至少11星遇到的高端是这样),似乎潜行的比较适合环境。但我之前在传说阶练潜行贼觉得自己实在玩得很烂,所以还是用秘密祈求爬。

牧师  无双跟祈求牧都73开
遇到不少无双牧,感觉比纯祈求强,反正牧师的祈求效果跟葛拉战后也烂烂的。

猎人 无双跟龙猎应该都55开,脸猎46开
大部分跟之前差不多,详细打法看上面。

剩下的几乎遇不到了……

看较旧的 2 则留言

Lee1k: 07-03 07:20

当然如果不幸抽不到葛拉国王就只能当节奏贼玩了。这部分不论混潜行或是纯祈求都一样

tuna: 07-03 13:22

放544冲锋的话,比起缺牌我觉得还比较常手牌满满的甩不掉,有秘密的时候通常还要考虑会不会爆牌

Lee1k: 07-03 14:51

[qscft02:tuna] 如果哈拿+卑鄙手段的确有时候会刷到爆牌

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