见教徒:为了针对德鲁伊放入,但效益不大,常常卡不到德鲁伊,因为目前德鲁伊五费生物满多的,如果他不能出法术通常裸下生物就好,顺风牌。
爱玩笔的学生:放这张满有趣的,因为快攻体系的盗贼常常中后期水晶会填不满,加上他是一费生物也可以触发连击,补伤害也不错,有时候还能搭到范克里夫。
秘密通道:盗贼现在几乎每套必放的卡(除了祈求贼),如果是快攻体系几乎是一费抽五张,还能再把牌打乾或是用来找伤害都很不错,必合的一张卡。
鬼祟的不良少女:潜行体系都能放入的一张牌,还能多拿一张补资源且体质也不差,不错的潜行新卡。
卡斯迪诺夫医生:目前环境不太适合使用,常常触发不到效果就死了。
自动打磨剑:我觉得待机时间太长,除非你是玩比较慢放入钢任舞者版本的盗贼,不然快攻体系不建议放这张。
《牌组对局分析》
这几天我美服用了大概十多种版本的盗贼,发现盗贼无论哪一种都很难打德鲁伊,我就放弃这个对局了(如果真的要打可以用有冷血的那套脸贼会比较好打一点),我就考虑强化其他对局,像是打圣或DH(因为脸贼打这两套很痛苦),用了Gallon的节奏贼最后一波七连胜上传说。祈求贼我觉得目前天梯没很好用,不如使用偏快的体系会好一点。
简易留牌:先后手都抓战斗法师、间谍首领,后手抓弯刀,有弯刀可以留发狂的魔翼,遇到快攻如DH另外抓背刺,打德鲁伊有战斗法师或间谍首领,可以抓小帮手去BUFF生物防法术解场或德鲁依天生计。
《对局优劣》
因为目前天梯的环境还不太稳定,我就不细写对局内容或大局观,目前盗贼偏快攻,大部分对局关键取决于对手有没有解场或回血手段,只要掌握几个重点,像是前期尽量解场为主(避免像圣牧做BUFF),场面站稳生物给伤害,最后再靠直伤收头。
优势对局:法师(OTK法)、DH(快攻)、术士(快攻、祈求)
劣势对局:德鲁伊(野兽跳费德)、战士(蛋蛋战)
平局 :牧师(单卡)、圣(圣契)
《结语》
我觉得现阶段盗贼牌组普遍强度不高,大概T2.T3左右,目前我被骗了许多魔尘,如果要爬分的话我推荐玩其他牌组会比较适合,除非你对盗贼相当有爱。