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《炉石传说》【心得】打爆法师,终于上传说了!月末快攻秘密猎

更新时间:1603946144   |   来源:巴哈姆特

writealways (夜飘雨) #1 2019-06-30 19:18:46
先上人权和牌组

### ???
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 巨龙年
#
# 2x (1) 保密者
# 2x (2) 冰冻陷阱
# 2x (2) 夺日者间谍
# 1x (2) 捕鼠陷阱
# 2x (2) 放蛇陷阱
# 2x (2) 爆炸陷阱
# 1x (2) 狙击
# 2x (3) 动物伙伴
# 2x (3) 击杀命令
# 1x (3) 放狗
# 2x (3) 蒙面参赛者
# 2x (3) 鹰角弓
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 标记射击
# 1x (5) 实验体九号
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 2x (6) 释放野兽
# 1x (10) 祖尔金
#
AAECAR8GrwSuBtsJmPACp4IDm4UDDJ4BqAK1A8cDhwTJBP4M7/EC9YkD5pYD+ZYDvpgDAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

本来是想要用机械猎上传说,但一直在r2到r4之间徘徊,偶然看到一套秘密猎感觉不错就改成快攻版本的了,这套顺一点的话大概t8就可以收头了

喜欢这套是因为可以用秘密不断的骗和干扰对方,刚好符合我的鸡掰个性,续航力意外的还可以,蒙面和九号把秘密滤掉,标记找标记或是释放野兽,一张能当三张用,最后就用祖尔金拼一波,比战士抽的快或打到快疲劳才赢也是常有的事

放蛇陷阱非常好用,能造成很多伤害,还有就是能确定下怪之前combo能发动,很好伪装成捕鼠

爆发力算很足够,按天生技满重要的,有时候按着按着对面就死了,不一定要下秘密,有干扰到或是让对方需要猜就好了,武器最好跟秘密搭到,耐久能多到用不完,现在没什幺人带拆武器了,有时候连第一下都懒得打留着解场,战士是例外,尽量快点打掉,不然很容易被拆,击命令杀不一定能搭到野兽,所以有搭到的时候能先抢血

关于各职业对战有时间再补充,祝大家都能上传说,顺带一提有个默契是r1遇到传说,对方如果开场哈啰,哈啰回去对面会投降,本来没放在心上,结果最后一场就这样赢的,感谢巴哈

看较旧的 19 则留言

夜飘雨: 07-04 04:23

因为用两张一一换6点伤害加一张六二站场我是觉得非常的划算

夜飘雨: 07-04 04:24

把水晶打满这一点真的还蛮重要的

乆芎: 07-17 16:52

想请问这套目前还行吗?刚回锅

writealways (夜飘雨) #2
CC
2019-07-02 00:14:18
[a0952521935:海绵乱跳] 其实夺日者不用想说一定要搭到秘密,反正他体质裸下也不亏,重点在于你的秘密会不会让对方困扰,还有要预测秘密的后续效益,不要让对面很轻鬆的把你的秘密测出来和弄掉这也是为什幺我要带两张放蛇的原因

譬如说前期对面快攻只有一只小怪站场,然后我们手上只有冰冻和爆炸,那我就会先选择裸下夺日者,但如果手上是放蛇的话,我会选择先放放蛇,因为他后面有可能可以的搭得到蒙面,夺日者也一定可以长大去做优势交换,有时候依据手牌或对面的牌型可以选择慢慢打,反正你的资源量到后期一定比快攻还要多,有秘密也不一定要一直下可以先按天生技

在没有场优的状况下,有时候会故意不下怪,只下一张秘密,营造出一种我这张是爆炸有种就打我脸的感觉,譬如对方是鱼人萨铺场,我可能就会就会放张冷冻空场,连夺日者跟动物伙伴都不下,对方通常都不会敢打你的脸,因为是我的话我也不会去打

前期一直没有秘密的机率其实是蛮低的,通常是太早被测出来,起手该留什幺秘密,这就只能靠经验了,但通常放蛇都会是个好选择,因为在前期没被测出来的时候,那就跟捕鼠陷阱没什幺两样,有时候头上是捕鼠,可以把他当成是放蛇,对面会不敢撞手下,在骗过对方之前有时候要先骗过自己,譬如说明明手上是冰冻但你就想一直是爆炸,如果你很快的打出去又一直嘲讽他,那对方认为是爆炸的机率就很高,但如果你想很久,对方就有可能认为你在骗,所以其实这副还蛮多心心理战,要记住一点,在你的秘密被测出来之前,你的秘密有可能是任何的秘密

这套牌算是还蛮灵活的,遇到控制或手很顺就当快攻打,遇到快攻或卡手就当控制或中速打,遇到中速就看情况,这副跟机械猎不一样,其实还蛮烧脑的,常常想到烧线需要打几场去熟悉,像我也是蛮需要开记牌器去打的,不然光是去记秘密头就很痛了

看较旧的 5 则留言

夜飘雨: 07-04 04:34

还有起手两只保密者的时候,我都是直接跳,因为就算手上没有秘密你之后抽到秘密的机率也很高

夜飘雨: 07-04 04:35

没有适合的秘密能打的时候,可以跳动物伙伴和吸血蚊来佔场

夜飘雨: 07-04 04:37

手上有释放野兽或祖尔金就可以考虑扣着

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