《炉石传说》【心得】鱼人?打头?我全都要!传说#4鱼人打头萨
更新时间:1603945694 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是WuLing,今天我想要介绍一套便宜又有强度的传说牌组给大家。
人权
快攻萨沿革
快攻萨最早出现在哥哥打地地,运用了齿轮大师和动力战槌的机械组合包。
而在探险者公会时,矿道穴居怪一卡撑起了超载类型的快攻萨。
经过海怪年包括477覆焰无面者的一连串补强,快攻萨在加基森黑街风云达到了巅峰,然后随着退环境消失。
然而,快攻萨他回来啦!受益于雷云元素的加强,快攻萨再度晋升强权之列。
套牌构思
目前流传最广的快攻萨是只带淤泥吸食者和城底区钓手的四鱼体系。
这个体系的问题是城底区钓手很难发挥上限,往往只能作为223白板拍出。
我认为不如换成113晶化师单体发挥更好 ,T1淤泥吸食者后骰到比较烂的帮众也有机会先用113补费用。后来有人使用了这套登顶(虽然并非我最终优化的版本)。
这篇文章我想提出另一种思路:增加鱼人的数量,提升城底区钓手的上限。
这个思路其实有人使用过了,不过他选择的鱼人是鱼人招潮者和蓝腮战士。
我认为蓝腮战士是一张半调子的卡,作为直伤不够有效率,做为刷牌的燃料费用又太高。
我选择毒鳍鱼人,他做为刷牌的燃料费用较低廉,也能使城底区钓手跟冲刺手下必定一换一。
套牌和代码
代码:
AAECAaoIAu4B4AIO7wHbA/kD/wXgBrDwAvbwAo/7Apz/AoyFA/aKA4yUA7WYA8aZAwA=
2019/9/1 奥丹姆postnerf版本
代码:
AAECAaoIAu4B5qUDDu8B4ALbA/kD/wXgBrDwAvbwAo/7Apz/AoyFA/aKA4yUA8aZAwA=
套牌策略
这套牌通常的胜利方式是前期抢下场面,中期开始走脸,最后直伤收头。
这套牌是一套超载牌组,也就是说,在使用超载牌时请先思考你的下一回合,不要使随意打出的超载牌限制了你下回合的操作。
此外,这套牌有许多可使用的combo,这正是这套牌的迷人之处。
三大combo
雷云元素+低费超载法术洗小火花
对抗快攻的胜利手段就是控住场面反打,而雷云元素做得非常好!对阵法师只需要两张超载法术就能单杀裸拍的山岭巨人。
青蛙之灵+低费法术大爆抽
青蛙之灵补充了快攻最缺乏的资源,接近斩杀时若它在场要记得牌库也是你的资源。
闪电箭接石化武器接熔岩爆发的伤害很惊人。
城底区钓手+低费鱼人开刷
与其他快攻萨牌组最大的不同。其他快攻萨牌组就算抓到城底区钓手也很难开刷,而这套因为多达八张鱼人的关係,刷牌相当容易,对抗慢速牌组的胜利手段。
转图腾这件事
在这个环境下转图腾并非永远都是好的。
对战士有一只大地之力buff起来的大怪,而对面只有斗殴能解,千万别转图腾。
对抗法师,进入可能出海巨人的回合,千万别转图腾。
对抗猎人,进入可能放狗的回合,千万别转图腾。
对抗有冲刺吸血的职业,而你空场下回合斩杀,千万别转图腾。
要留空间造火花时,千万别转图腾。
转图腾前,先想想总是好的。
通用留牌
先手留鱼人招潮者、淤泥吸食者、城底区钓手、长舌魔棒,有一费无超载手下可以考虑留大地之力。
后手留牌可以比较宽鬆,除了上述牌之外还可以留青蛙之灵和雷云元素。
职业对局(注意!以下皆为旧版本攻略,因本人最近鲜少玩这套牌,将不再更新)
战士
关键牌:城底区钓手 青蛙之灵
战士是这套牌的最大剋星。
胜利条件通常是让地底区钓手站住然后开刷鱼人,最后靠法术收头。
我们是进攻方,因此除非是想防特定解牌,不要解场,尽量走脸。
因为武器计画的存在,武器在这个对局不好用,除非对面看起来很像炸弹战,不要乱拔末日槌。
盗贼
关键牌:长舌魔棒 雷云元素
盗贼的型态很多样,劫掠队伍、钩牙船长、鲨鱼之灵的都有。
但打法是差不多的,前期解场,后期蹭血,伺机斩杀。
贼的常见回血就吸血蚊和7Z,算血时记得考虑进去。
对面变出巫婆汤就送他吧。
猎人
关键牌:长舌魔棒 雷云元素 大地震击(对机械猎)
猎人主要型态是机械猎和野兽猎。
机械猎的打法同盗贼,前期控场,后期蹭血,伺机斩杀。
解乾净机械通常是防止他合体返场,所以当你没有场面时,请无视那些杂毛机械,打脸就对了。
大地震击的目标通常是合体后的机械,尤其是打7Z过墙斩杀效果很好。
防好蜘蛛炸弹+烟火技师的combo,虽然我常常因此被放狗阴。
野兽猎的对局较慢,前期的城底区钓手常常能站住生出鱼人大军。
防好放狗+森林狼+土狼的combo。
回血通常只有麟皮兽+凶暴狂乱和祖尔金。
萨满
关键牌:长舌魔棒 雷云元素
大多都是打头萨内战,少量鱼人萨。
内战基本上是看青蛙之灵和雷云元素谁赚得多。打这个对局最重要的是防之所能防,所有防守的操作都是为了抢先一步斩杀,如果双方都血线紧张,而叫双狼会卡到下回合的斩杀,则不如不要防,毕竟这个对局拖得越久,对方越有机会抽到斩杀。
青蛙之灵的过牌是按照费用的,可以藉此推算对手可能的斩杀。
鱼人萨则相对简单,长舌魔棒和雷云元素见一只杀一只,只要控住场面就能锁定胜局。
圣骑
关键牌:城底区钓手 青蛙之灵 大地震击(对机械圣)
大多是OTK圣,少量机械圣。
对OTK圣城底区钓手相当好用,只要前期一站,对面除了裸拍火占以外没什幺想法。展开时防好奉献、一视火占等AOE。
圣骑拥有相当多的回复手段,搭配岗古一回合奶满不是梦,加上有暂停这张牌,有时候可以考虑把伤害扣在手上一回合输出。
后期要记得防罗亚冲刺回血。
机械圣相对难打,大地震击是MVP,记得审慎使用,不要太轻易交掉。
法师
关键牌:城底区钓手 青蛙之灵
法师几乎都是奇蹟法。
也是城底区钓手好用的对局,只要没有寒冰箭就能直接开刷。遇到下巨人的情况请先评估自己的直伤够不够在对面开切的情况下斩杀,如果答案为否,则最好还是处理掉。如果在下巨人回合前先下雷云元素则巨人会容易处理许多。大地震击是沉默,也能沉默掉冰冻状态踢脸。
德鲁伊 术士 牧师
对德鲁伊术士关键牌:长舌魔棒 雷云元素
对牧师关键牌:城底区钓手 青蛙之灵
这三个职业在传说区段是非常稀少的状态,我自己是偶尔才遇到。
德鲁伊通常是Token德。
运用长舌魔棒和雷云元素控制好场面。如果场面已经失控,还是那句话:防之所能防。赌他没有buff和咆哮,寻求先斩杀的可能性。
术士通常是zoo。
同样是运用长舌魔棒和雷云元素控制好场面。飞毯好大张好难解,大地震击直接震下去。防好海巨人,萨满很难处理。
牧师有机械牧、糯米牧、复活牧等型态。
型态多变不好说,而且真的少见。运用城底区钓手和青蛙之灵赚资源,快速斩杀对手。大地震击留给可能的嘲讽。
想问问版主现在的版本这套还可以玩吗
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