《炉石传说》【心得】猎人中的一股清流--机械猎
更新时间:1603947030 | 来源:巴哈姆特
--------------以下正文---------------
自改版以来 天梯上遇到的不外乎就那几种牌型爬不上去还好 索然无味的对战更是痛苦万分
自己玩那些T0 T1牌组也没想像中顺手
玩德鲁伊就被一堆鱼人抓 玩节奏牌就遇到战士
差点把手机摔烂
进而苦思了一阵子 到底有什幺牌能上抗控制下扛快攻
一开始先组了机械无双 不过因为太吃进牌
卡R3上不去
后来组了这套之后在3小时内很顺的上了传说
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### 机械猎
# 职业:猎人
# 规则:标準
# 巨龙年
#
# 2x (1) 机械袋鼠
# 1x (1) 追蹤
# 2x (2) 导电机器人
# 2x (2) 扔掷炸弹
# 2x (2) 毒镖机器人
# 2x (2) 烟火技师
# 1x (3) SN1P-SN4P
# 1x (3) 放狗
# 2x (3) 机械熊
# 1x (3) 沙漠之矛
# 2x (3) 蜘蛛炸弹
# 2x (4) 合体的威胁者
# 2x (4) 爆弹终结者
# 1x (4) 驯犬师肖尔
# 1x (5) 战争机兵
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 1x (5) 齐里亚斯
# 2x (6) 机械龙宝宝
# 2x (6) 飞弹机器人
#
AAECAR8IrwSXCNsJgPMCoIADzIED5KQDn7cDC+D1AuL1Au/1ArT2Arn4Apj7Aqj7Avb9Atf+AomAA7acAwA=
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
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单卡解析
追蹤 除了补足1费曲线以外 当需要找牌解场或收头时也很好用 只放1张的原因是没空间再放更多了
放狗 虽然这张牌看似跟机械体系不搭
但它能很大的帮助你应对鱼人萨/圣
在对到心火牧时也能让你的解场更顺利
沙漠之矛 强卡不解释
驯犬师肖尔 他3/6的体质本身就不容易被解掉
冲刺在搭配机械炸弹/毒标机器人上可以让你解场变得很主动
更不用说配上6/2/2的机械龙宝宝
不建议换掉
至于没放爆爆专家弗拉克的原因单纯是我没这张卡也不想合
如果想放它或是什幺破法螃蟹照明弹破盾兵之类的人
可以换掉一张龙宝宝
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对局分析
战士
控制战/炸弹战/睡觉战 19开
其实自己打起来是0 10开啦
起手都1234了还是输 我也不知道怎幺打才能赢
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
打头战 73开
除非他3/3複製到大怪 不然很难打赢你
只要注意棘手的牌(白沫/单轮)不要留就好
起手同上
牧师
心火牧 82开
起手抓毒标机器人 扔掷炸弹 蜘蛛
其实体感是10 0开啦
自己从R3一路打上来大概遇到10来场
1场都没输过
心火牧很难返场 他没了场面手牌打乾基本上就输了
起手看他北俊 你就跳毒标 他连抽都抽不到
如果看他太猖狂 8费请他一套毒标+飞弹机器人
他就会自己投降了
任务控制牧 28开
刚好跟心火牧相反
通常会玩的任务牧 到第三回合才会挂任务 然后奶自己一口
我们5费前给的压力通常不太够 很容易就被牧师扛回来
起手抓袋鼠 导电 蜘蛛 毒标
有袋鼠/蜘蛛的情况下可留烟火技师圣骑士
鱼人圣 55开
起手抓袋鼠 导电 放狗
有袋鼠的情况下可留烟火技师
厉鳞/招潮/队长优先解 剩下全力灌头
鱼人圣的鱼人永远解不完 不要顾着解场没打到头
要在他扑一波或嗜血前压他血线 不然会很难打
放狗如果起手有抓到会好打很多
如果他天降鳍兵没降到费
8费毒标+飞弹请他回家
然后餐鳍大厨能不解就不解 让他自己来解你
一拳圣/机械圣 ??
样本数太少 起手同上
放狗换熊 全力打脸
萨满
任务萨 55开
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
跟任务萨打就是比手顺 他顺他赢 你顺你赢
记得场面尽量不要铺到4只以上 被TC130拉走一只就差不多崩盘了
然后尽量不要留1血的手下在
防沙尘风暴元素
如果他科科出来解不掉你也差不多可以投了
鱼人萨 64开
跟鱼人圣最大的不同在于
鱼人萨是用城底区钓手在生资源
努力解他怪 生物数量跟质量比不上你他就炸了
要注意不要让他铺太满 以免被嗜血带走
起手抓袋鼠 导电 熊 放狗
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
猎人
无双猎 55开
基本上猎人有99%都是无双猎
基本上就是比双方手顺 秘密要会猜
7费暴龙冲出来你要解的掉
能打脸解场要兼顾 7z尽量合大怪奶多一点
不要单独冲出来
如果你的分段遇到太多猎人可以放一张照明弹进去
你看对面猎人丢一两只破怪就在那边装逼 丢一张下去 保证看他满脸矇逼
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
机械猎 55开
在R1遇过1场 他弗拉克出来之后脸就爆了
总之内战就是比观念跟手顺 没啥特别的
德鲁伊
任务德 64开
基本上德鲁伊都是慢牌
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
然后全力灌脸
不要因为怕被星陨术就不敢铺场
要注意6费奶脸+树人
运气差被奶2次就可以投了
任务蓝龙德 73开
起手跟打法同上
生物比较少 会比较好打一点
盗贼
节奏贼 55开
起手抓袋鼠 导电 蜘蛛 熊
如果对方后手要抓毒标/蜘蛛解大范跟3/1/4
有袋鼠/熊/蜘蛛的情况下可留烟火技师
跟节奏牌就是比手顺
如果对方2费转刀要注意3/4/4
然后怪不要堆太大被闷棍就崩了
任务贼 64开
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
好不好打基本上取决于他解任务的速度
如果他解太快 每回合3攻免疫的刀会吃掉很多伤害 基本没救
注意自己血线 然后全力拼脸
法师
巨人冰法/无双法 64开
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
基本上就是全力灌脸
巨人的话看他血量多寡决定要不要解
然后无双法要注意秘密火焰机关
误踩会损伤惨重
9费要小心他可能红龙奶自己一口
如果前期能重伤他的脸 打起来不会太吃力
术士
zoo术 64开
起手抓袋鼠 导电 放狗 蜘蛛
有袋鼠/蜘蛛的情况下可留烟火技师
解场跟打脸要兼顾
起手抓蜘蛛是防3/4/5
如果手够顺 基本上打这种很难返场的牌组很容易
任务机神术 82开
起手抓袋鼠 导电 熊
有袋鼠/熊的情况下可留烟火技师
只遇过一场 你快起来他根本跟不上
全力灌脸 他很难扛的住
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