大家好,这是我第一次上传说,也是第一次发心得文,请大家多多指教
首先附上人权
然后是牌组
### 川普战
# 职业:战士
# 规则:标準
# 巨龙年
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# 2x (1) 城镇通报员
# 2x (1) 恆金单轮机器人
# 2x (2) 祭仪斧
# 2x (2) 育龙者
# 1x (2) 踏上征途
# 2x (3) 导电长枪
# 2x (3) 甦醒!
# 2x (3) 邪恶阵线军需官
# 1x (4) 战争指挥官沃恩
# 1x (4) 破法者
# 2x (4) 破灭之裔
# 2x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 1x (5) 咖啡专家林森
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 2x (5) 斗殴
# 1x (5) 齐里亚斯
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (7) 『不动冥龙』葛拉克朗
# 1x (8) 『疯狂巨龙』死亡之翼
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# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
我叫它川普战是因为我是抄炉石玩家Trump的
这是他的影片↓
不过他的影片已经是破灭之裔被Nerf之前拍的,还是3费,现在变4费了
但这张卡依然还是超强神卡,多了一费仍然超值,大家可以放心使用
我用这套从R5到R1,然后边打边调整,途中换了几次牌最后就是这样
Trump有放犀牛之灵↓
可以配合各种冲刺达到解场+佔场的效果,确实很猛,但我爬分过程中感到快攻和铺场太多太凶,所以把这张换成了回音旋风斩,对上术士、圣骑、盗贼都不错,大家可以根据自己常遇到的职业来决定哪张比较好
下面来稍微解说一下对战心得
我从R10开始爬的时候遇到的基本上全都是萨满
爬到R5以后则是萨满、无双贼、葛拉贼、无双法、无双猎、T7猎
R3到R1之前则几乎都是猎人跟贼的天下
可能是萨满NERF有效也可能是扛不住快攻,R3以上我几乎没遇过萨满了
先讲一下通用的观念
这套起手通常就是抓一费,城镇通报员、恆金单轮机器人,不管对上什幺职业,有这两只起手的话都会好打很多
然后是祭仪斧,当作以前的小斧用来解场,还有甦醒也是为了解场+祈求
祭仪斧拔出来的时候能打4伤,主要都是用来解怪,根据情况也能用来打脸压斩杀,而拿来解怪的情况下,我都会留着剩下的1攻不打掉,这样可以配合其他的祈求卡让下一次仍然是4伤而不是3伤害,解场情况下差很多
例如对面有545嘲讽,你只用甦醒杀不掉,手上还有1耐1攻的祭仪斧的话就能直接杀掉了,配合422冲刺或545嘲讽也能爽换4血的怪
导电长枪打大部分的职业也都会留,能提供很好的节奏跟价值
接着是这套卡的关键主力
正如前面所说,这张卡太OP,即使砍过了仍然OP,这套大半的价值都是基建在这张卡上
解场、佔场,抢节奏,打出牌差,几乎都是靠这张卡
这里讲几个重点打法:
1. 6费时配合育龙者回手同时解场或佔场
2. 9费时配合咖啡专家林森回手三张
3. 10费时可配合克隆克斯‧龙蹄,选+2+2来变成三只54冲刺怪
4. 有放犀牛之灵的话,解场同时还不会死留着佔场,超强
5. 斗殴以后如果对面留下大怪仍有机会可以换掉
重点来了,我起手都不会抓破灭之裔,因为首先如果还没祈求两次的话他纯粹就是个卡手的蜡鸡,其次是如果配合葛拉克朗抽到+4+4才是他真正神猛之处,另外这张卡的COMBO费用都比较高,是偏向中后期才使用,起手不抓
然后我还想介绍一下这张卡↓
之前很早就抽到这张但是一直都没有在用,这套牌终于能把这张拿来玩
由于这套牌的核心就是建立在很猛的破灭跟咱们那总是被拉出来鞭尸的老朋友之翼↓
所以能複製他们当然能提供满满的价值
要注意的是这套牌的回手手段很多,再加上有很多帮众,所以手牌很常满满的,複製之前都要记得算一下手牌数量,别太贪心而爆牌
基本上能各複製到一张就很棒了,甚至单单複製到之翼也够了
但是要谨记这套牌毕竟是打节奏,不是一定要一路控制到最后,所以龙类该丢就丢,别为了想複製就一直扣在手上有时候反而把自己卡到输掉
之翼超级强,解场+佔场,活下来的情况下还能配育龙者回手,而我也试过放命令之吼,撞光场面所有的大怪真的很爽,可以考虑放一张命令吼(我现在是没放因为快攻太多了)
对了,有件事可能有些人不知道,指挥官渥恩的複製效果,跟咖啡专家和育龙者不一样,后两者的回手只是普通的卡,但是指挥官渥恩複製手牌会连BUFF一起複製
也就是说如果你葛拉克朗变身抽到破灭或之翼,让他们+4+4,渥恩複製出来的也都是+4+4过的,非常之强猛,对于某些必须拚后期的对手来说这是一大胜利关键
接着讲一下我对上各职业的打法↓
盗贼
无双贼:他的主力就是各种高价值的单卡,232赛佛瑞斯、655劫匪大亨、766希亚梅特和龙后,还有祈求给的各种帮众,无双贼越后面价值越强,各种超强战吼再配合暗闪回手,往往被价值碾压,另外我也遇过带上蓝龙的最后有很可怕的爆发,所以打贼的基本观念就是尽快先把他打死,越后面他越强
起手抓1费、导电长枪、所有祈求卡(包括545),理由是你必须比他更快打满4个祈求并且变身,先变身的先赢,有时候我甚至会祈求两次就变身,抽2张然后赶紧用天生技製造压力把他打死
还有为了对抗范克里夫,起手有破法者我也会留
除了关键的解场以外,祈求的3伤基本上都拿来打脸,不要去解11帮众或其他1攻的小怪,打脸更有价值,包括你的怪即使是112,也不要拿去换他的11帮众,多那1伤打脸他也会怕的
不过113机器人我就会换怪,一来可以拿甲,二来受伤避免被封印命运爽解
千万别为了怕544而想着把场上的怪一个不剩全清掉,跟贼比价值互解场最后输的多半都是战士,必须以节奏争胜负!
还有一个重点,7z千万别太早丢,因为他可能会有红龙喷你,要是前面用掉了后面没得回血就被爽收头了,还有7z最好都配合113合体比较好,裸下被背刺、封印命运、或者对面的7z换掉都很亏
葛拉贼:其实和无双贼差不多,但是他通常会抽更快节奏更顺,而且蓝龙的爆发也会更恐怖,好处是他不像无双贼有那幺多难搞的大怪和铺场,也没有赛佛瑞司OP万解,所以就一样一直铺场打脸给他压力,记住,先变身的先赢!起手甚至可以选择抓克隆克斯‧龙蹄,观念就是6费以前赶紧做完祈求并铺场,6费準时抽,7费準时变,基本就胜券在握
如果不幸没办法比他先变身的话,可以考虑用咖啡专家把邪恶阵线军需官和帮众回手,多回点甲,这都是为了防止他蓝龙收头,我有一次就靠回手法术帮众拿到护甲的法术而撑下来了
死声贼:这套很吃运气,加上死金被小NERF增加了一费,所以现在好像比较少看到,不过遇上了通常都强到靠北……起手跟前面两种一样,但是比前面两种都更加需要破法者,以防他準时下死金药剂师
同时这种贼也比前面两种贼更加怕快攻,所以总之就是保持抢场优的情况下不断优先打脸
最后再讲一个最最重要的重点,不管对上任何盗贼,最好最好都不要让你的破灭之裔活在场上,因为会被他的天刃爽砍,这也是为什幺我把犀牛之灵给拔掉了的原因,换怪以后活下来反而直接被天刃全部砍光光,那不如丢出来以后换怪换光,但是又保持着一直能回手的情况才更有价值
总之绝对不能裸下,除非已经确认他天刃已丢,我有时如果换完剩下一只的情况甚至会考虑用2伤的帮众自己杀掉,得自己斟酌节奏和价值
猎人
T7猎:凶到靠北,起手抓1费、邪恶阵线军需官、7z,祭仪斧,甦醒,注意别抓导电长枪,因为解不掉他前期的3血怪,还不如用祭仪斧来砍
就我的经验来说,打猎人即使你一路辛苦的防守,最后通常还是会被打穿,所以乾脆就跟他比快吧,除了一些关键的怪解掉以外,大部分的伤害都打脸吧
无双猎:速度稍微没那幺快,但其实还是很凶,而且更糟的时候有时候T7你能苦撑到他没牌而活下来,但无双猎则跟无双贼类似,越后面越强,价值满满,所以比起T7更加不能採取守势,更加兇猛的进攻吧!起手连邪恶阵线军需官都别抓了,务求最快速度把他打死,赶紧祈求打脸赶紧变身,用他的压力来缓解你的压力,这才是打猎人的正确方式,攻击才是最好的防御!
术士
葛拉术:起手抓1费、导电长枪、所有祈求卡,打法基本上要偏向中速,掌握节奏,要算好他的费用去铺场,别无脑下怪让555的三伤龙一次扫掉,一次下个两三只佔场就好,祈求伤害基本打脸,一样要比他更快变身让他怕,往往就会一直丢手牌想解光你的场面,而你则能一直稳定的敲他脸
龙蹄我通常会拿来当AOE,因为他的铺场也是很噁,而甦醒一定要扣好,千万别两三只1血怪就丢了,他有很多的祈求能铺满整场
我基本上是6只以上的1血怪才会丢甦醒,3~5只就用冲刺和武器慢慢解掉就好,斗殴更是一定要扣到他变身再用
无双术:起手抓1费、导电长枪、所有祈求卡、斗殴
我觉得比单纯的葛拉术更强更难打,毕竟葛拉术都是叫很多1血怪,对我们来说比较好解,但无双术有更多难搞的大怪铺场,更吃斗殴,因此斗殴放的时机更要把握,基本要扣到两个关键点,1是他变身,2是龙后
快攻术:很凶,但凶不过T7猎,起手抓1费、导电长枪、邪恶阵线军需官、7z,祭仪斧,甦醒、斗殴,有很多2血怪所以导电长枪很好应对,又能靠帮众找解场卡,起手抓导电长枪特别重要
解光他就对了,不用考虑打脸问题,把他解光他就投降了
战士
葛拉战:战士内战就是比快,还是老话一句先变身的先赢
但是我遇到的大部分葛拉战都是偏向快攻的,有带212重生木乃伊和血誓佣兵跟冲锋打脸,所以基本上他一定会比你更快,因此我们要偏向防守的打法,战士和猎人不同,如果你前面能挺住基本上牌差出来他就只能投降了
起手抓1费、邪恶阵线军需官、7z、导电长枪、所有类型的祈求(虽然採取防守但仍要争取比对面先变身)
开场对面如果下212,先别急着解,有时候反而可以先按盾或者下军需官,因为你如果用武器解掉他还是会重生出一只31,打脸很痛的,不如先下怪抢场争取能用怪来换掉,然后用甦醒扫死1血
另外要注意对方用血誓佣兵複製冲锋的斩杀,如果是炸鸡就是18伤,如果是科尔克隆就是12伤,还必须考虑到可能有武器、变身的BUFF和天生技,这都会让葛拉战的斩杀变得非常非常高,因此你的7z和两个545嘲讽都要扣好!如果有拿到嘲讽帮众也要谨慎用在关键时刻,能拉好血量、用嘲讽挡住冲锋就是你胜利的关键
千万别觉得自己还有20多血就很安全,一定要保持警惕,葛拉战的斩杀高得可怕!
海盗战:现在也比较少看到了,不过也是很凶悍,比快是快不过他,起手同上,一样採取防守,解光他,打出牌差就是你的胜利
牧师
复活牧:起手抓1费、邪恶阵线军需官、导电长枪、所有类型的祈求、斗殴
前期就慢慢下怪、叠盾,然后不打他,对,祈求也都先扣在手上,把伤害都留着,场上的怪也都别攻击,这是为了避免他解任务,总之前面就是拖着,盾叠越多越好
注意打牧师跟打其他职业完全相反,其他职业都要尽量比对面快,打牧师则要尽量慢,你要知道他回血手段实在太多了,前期抢伤害根本毫无意义只是被白白吃掉,还会帮他解任务,不如空过
并且打牧师就不用急着过早变身,变身并不是重点,控制住场面和节奏才是重点,怪慢慢跟他换不用省也不用打脸,因为打脸会让他回血,留着不换怪也只会被AOE扫掉没意义
解光他的怪,当他叫出一堆11的时候就用甦醒扫掉,复活一堆大怪的时候就斗殴,不过要注意,场上的怪如果场攻不高可以考虑不要过早斗殴,因为他有很多复活手段,斗殴只有两张,太早用掉可能就输了
在他没有满场的情况下都尽量用破灭之裔和祈求卡来解,并且不断保持破灭之裔的回手,打控制
当然也不是从头到尾都完全不能打他,大概到7~8水晶左右就已经可以开始扁他了,只要不让他过早解掉任务,就能很成功的卡住他节奏
复活牧很多很强的大怪和功能怪,配上任务会很可怕,但故意不让他解掉任务的话就能成功打出牌差,必须切记这个要点,将节奏掌握在自己手上,最后抓準机会变身砍死他
破法者也别太早用掉,我通常都是拿来解嘲讽,尤其是重生回血的那个嘲讽,只有一张的破法者往往会成为收头最关键的那张穿墙卡
心火牧:起手抓1费、所有类型的祈求、斗殴、破法者
很凶很可怕,所有怪都不能留,总之解光他就对了,解光就是你赢,解不掉就是你输,就这幺简单,别抓导电长枪,因为他的怪血都很多2攻解不掉只会卡手
有时候要自己拿捏即使杀不掉他的怪可能也会需要敲下去製造伤害,因为他的怪维持高血量就会一直长大然后心火揍死你,但是他一定会带223两边回满血的那张,所以得自己拿捏
我觉得心火牧比复活牧难打超多,很剋制战士,输了也别气馁,这是牌组上的生剋问题
萨满
R1以后就很少看到萨满了,不过还是说一下,基本都是葛拉萨
起手抓1费、所有类型的祈求、导电长枪、斗殴,又是那句话,先变身的先赢
打萨满也是要打快,一路祈求扁他脸别客气,反正先把他打死就对了
斗殴要扣好,千万别轻易缴出,他变身+哮斗可以铺两次场,第一次变身尽量用破灭之裔来解掉,不然哮斗出来了没斗殴通常就完蛋了
龙蟠狼踞这张狗卡终于被NERF了,变成5血让龙蹄能扫死,所以可以考虑龙蹄扣着当AOE
法师
法师我遇到的比较少,几乎都是无双法
感觉上就是比运气,他太多的靠赛卡,真的给他赛赢就认了吧,拍拍屁股下一场
起手抓1费、所有类型的祈求、导电长枪,龙蹄,赶紧变身,在他靠赛之前打死他,你打的越凶,他压力越大,人一旦压力大,运势就会受到影响,就比较没办法靠赛(?
圣骑
一拳圣:有两种打法,一快一慢
快法就是比较无脑,反正一直祈求一直下一直打脸赶紧变身赌他顶不住,但是通常都会被奶回来然后把你一拳猫死,何况他还有两张暂停,要打快其实胜率反而不高
打慢的话就是跟打复活牧类似,前面故意不打他,他不掉血就没办法回血,老虎的费用就降不下来,他也比较不能抽卡,很容易让他卡满手,我还曾经让一个一拳圣不小心自己烧掉老虎秒投降
一边卡他手,一边累积自己的资源,慢慢把他的资源耗光,也能自己掌握节奏时候到了就变身开敲
快攻圣:噁心程度不输给T7猎,好像有分成机械圣和无中立圣,各有各的噁烂
起手抓1费、邪恶阵线军需官、导电长枪、甦醒、斗殴
打法偏向防守,抓準场面空档变身,然后在自己被打死之前赶紧打死他
无双圣:比较少遇到这个,不过基本上和其他职业的无双都差不多,因为不管是哪个职业的无双牌组,基本上概念都是相近的,都是靠OP的单卡在打价值,所以应对方式通常也都差不多
起手抓1费、所有类型的祈求、导电长枪,龙蹄,斗殴(基本上都要留给龙后),但是圣骑比起贼猎法来说保命能力更强,有很多补血,所以有时候要掌握节奏不是一味无脑打快,应该以抢场优为优先,否则若是伤害都打在脸上然后又给他奶回来你就无力回天了
德鲁伊
种树德:起手抓1费、邪恶阵线军需官、导电长枪、甦醒、斗殴、回音旋风斩,关键就是抢场优同时祈求打脸,先把他打死
他太会铺了你的AOE绝对不够用,所以要谨慎扣好,优先铺场打脸
大大德:其实我比较少遇到这个,起手抓1费、邪恶阵线军需官、导电长枪、各种类型的祈求,斗殴,然后祈祷他不要太早抽到巨大化
他如果早早抽到基本上就输了
尽可能拚脸打死他
任务德:虽然不是无双却跟无双系列类似,后期价值噁到不行,德的任务真不是普通强……而且很好解,跟一拳圣、复活牧一样,打慢反而比打快要有机会赢
由于他也有很强的回甲和补血,加上一堆解场,你要打快基本上是打不死他的,不如打控制靠你不断回手的价值来解光他
我都会扣住伤害不打他脸,让他6费补血叫66嘲讽树的那张卡没得补血,那就只是一只666的怪而已,不足为惧,用破灭两只就能撞掉
唯一要防範的是他能下两次破梦者伊瑟拉,这会让他能一直叫出满场的龙(而且超高机率是满场的超大龙……)
两张斗殴绝对要谨慎扣好,场攻不是太高的情况下乾脆就用别的卡去换,真的满场大怪的时候再斗殴
我打赢的情况都是解光他到最后他自己疲劳死或者没怪了被我慢慢敲死
对上任务德的那样的满场超大龙,就很适合前面提过的命令吼+之翼,一次撞光光,非常之爽,比斗殴更乾净
如果觉得自己很常遇到任务德,就可以考虑把回音旋风斩换成命令吼吧,然后多複製之翼,以龙攻龙,我还有用帮众拿到原版的10费之翼过,最后就靠他逆转
果然只有之翼能超越之翼
大致上就是这样,这是我第一次发心得文,文打得有点长,请多见谅
有什幺问题也能留言交流交流,我再看看还有什幺需要补充的部份
谢谢大家,也祝愿大家都能早日上传说
现在炉石玩家越来越少,巴哈炉石版也显得冷清了许多,能有机会一起交流总是好的