《炉石传说台服》【心得】 元素秘密节奏法 全程传说心得 (含详细数据) 四月传说#934
更新时间:1603946211 | 来源:巴哈姆特
前言:
大家好,我是爱玩节奏、控制法的玩家这次来分享一套另类、有传说实力的法师牌组
构筑以元素系统和法术为主,秘密系统为辅
造价五千有找,算是新版本的便宜牌组
组牌或打法有问题的话都可以用回覆发问
我非常希望把这套牌组推成主流套牌
ID: #3644 炉石零号 有兴趣的朋友欢迎观摩
人权:
四月#934(没拍到),为了蒐集数据只用这套:
牌组:
这套的原型是来自一位美服传说玩家分享的牌组,偏控制的牌稍多:
后来在Toast的网页也发现Kolento 版本的元素法(Thijs的应该算任务法):
我爬梯的前前后后根据meta和自己的牌池换了将近十张卡,已经算是新的版本。
R10~R5的牌组,有点实验性质:
R5~R1的牌组:
上传说版本,血法传说后换成火门:
卡牌分析:
绿色:牌组核心,不吹毛求疵的话请安心放。
橘色:数量配置可能需要因应环境或更多测试做调整。
红色:美服传说玩家认为可行的卡,作者不曾用过,等待高手们测试。
紫色:秘密,数量和种类配置都能弹性更改。
唠叨的书本*2:构筑上和宝光鹦鹉同类,给的是普遍优秀的法师法术,前后期抽到都有用。
法力龙鳗*2:法师强力小怪,节奏法必带。
萤火*2 :前期佔场力强,一水晶使用弹性高,容易触发元素连动。
派洛斯:亏体质换后期不合这副牌组的策略,曾经放过一百场,效果不优。
烈焰喷泉*1:解场+触发元素连动,掌握节奏的好帮手,缺点是构筑上和寒冰箭互卡,没书本我会先换这张。
原始雕纹*2:预支法力水晶、机动性高,毫无疑问是好卡。
秘法学家*2:2/2/3检索一张秘密,没有科学家变态,但也够强。
秘密*3:放三张的想法是基于增加秘法学家发挥效果的期望值,朋友觉得有点卡手。
法术扭曲者:对手最难猜的,对上圣骑几乎稳吃剑龙骑术,对上一般职业就是小怪版法反。
法术反制:防AOE和快攻法术的效果最理想,不要期望骗掉对手任务。
寒冰屏障:主要是针对打头职业、任务贼,这套直伤很多,伤害算好进冰箱猎人海盗任务贼就下去了。
寒冰护体:针对快攻,但你的快攻对手第一个就会试这张,不会再怀疑是其它秘密,而且对任务贼来说八点轻鬆破,对冰法没用,我觉得冰箱更优。
镜像体:美服传说玩家有放,我自己觉得不好,花三费骗到节奏的期望值不高。
法力连结:比起拿法术,保檯面还是重要一点,我觉得不如法反,带这张可以玩看看大法师。
秘法智力:这套大约在T10后才会乾,补牌手段也够,前中期放会亏节奏。
寒冰箭*2、火球术*2:基本牌的超级超模卡,拔冰矛废不掉冰法的理由之一。
血法师萨尔诺斯:能伤能抽的优秀辅助牌,不算是非带不可的核心卡,可以换成烈焰喷泉、召焰者、火源之界传送门。
焦油蠕行者*2:本meta抗快MVP
托维尔塑石者*2:元素连动抗快MVP,缺点是会断连动,朋友觉得可以拔一张。
水元素*2:体质、能力优秀的元素卡,剋武器职业,目前环境两张很ok。
蒸气奔腾者*1: 虽然质量相比于其它四费卡,中规中矩而已,但实战上很灵活。
卡力摩斯的僕从*2:体质不差+发现补牌,元素体系续战核心,必要时能空丢。
『拓荒先驱』伊莉丝:适合偏控制生态,换取资源量的卡牌。
『丛林猎人』赫米特:适合偏控制生态,把牌组压到剩下高质量卡牌,增加后期卡牌质量,解决乾牌问题。
召焰者*1~2、火源之界传送门*1~2:召焰者触发连动就是能把火源之界传送门比下去的超模卡,火源之界传送门是没办法触发连动下的备用品,也能出乎对手意料。
陨石、变羊:这个meta的主要大怪有 秘法巨人、大范、战士大嘲讽、弗丁、沈默牧做的大怪,我选择不轻微破坏构筑去针对这些牌,但或许能效法麦迪文法拔掉书本去换解牌。
通用起手换牌:
秘密、五费以上卡必换,秘法学家、一费手下必留,秘法智力不留。雕纹难纳入开局策略,有龙鳗的话可以留,不想靠赛建议换掉。各职业起手留牌大同小异,主要差在有些对局,尤其是面对偏快牌组,要找寒冰箭。
对战分析:多数对手取样自R1~R2,建议当成注意事项就好,细微技巧要自己边打边学。
盛行率是以我传说前的212场为準,想看传说后的盛行率可以拉到最下面的表格。
大粗:职业盛行率>10% 小粗:牌组盛行率>5% 数据过少者不讨论
1. 盗贼(20%)
我会先当任务贼,起手抓好一费怪后就进一步留到确保T2T3T4能打满。
任务贼(11%):大优势开(实战纪录73开)
前期要把这副当zoo打,任务贼几乎是T1任务T2拔刀,解场能力很糟,尽量把怪铺满,对面做任务的小怪要杀,熊猫人船夫能用嘲讽挡就不理。对面平均T5~T7解完任务,不要「侥倖」想能用法反骗掉任务,除非你有把握对手法术乾了,我骗到过三次。对面解完任务就把自己当冰法打,努力续命挤伤害,不要硬换怪,直伤法术不要打怪(除非你斩杀伤害够了),雕纹尽量找伤害,血法当斩杀材料没缺牌不要乱丢。
奇蹟贼(9%):平局开(实战纪录55开)
奇蹟贼的技术程度随阶级变化很明显,我们主要靠前期节奏打好和中后期手上抓直伤法术斩杀,奇蹟贼法术又小又多,秘密能骗的有限,把节奏打好打满,暗杀花很伤节奏但无法防,想好对面下回有没有可能出加基森,中后期要有对面突然铺大范巨人的心理準备,铺得够顺压到血就能斩杀。随着生态变化有些奇蹟贼开始放炸鸡勇者。
2.战士(17%)
优先当成海盗战抓牌,起手抓好一费怪和寒冰箭,一二费都有得打可留水元素、托维尔塑石者、焦油,其它牌都很差时建议换掉。
海盗战(10%):大优势开(实战纪录73开)
T1先手有丢2血怪或后手两只怪,这场就稳七成了,做出托维尔塑石者会让海盗战头很大。对战策略就是拼命抢场优架嘲讽,血量可能撑不住就进冰箱算伤害。
任务战(7%):大劣势开(实战纪录37开)
策略是稳定维持场面输出,用火球解怪要审慎考虑,后期直伤不够很亏。有些高端任务战会把你当成冰法,起手换掉任务,使得整场游戏变成资源消耗战,对手非常可能整局解不掉任务,要用打传统控制战的方法去打,这种局势是小优势开。
3.圣骑士(15%)
法扭几乎百分之百能吃掉剑龙骑术,预判对手有下剑龙骑术的空间后,记得挂上法扭。
中速鱼人圣(7%):小劣开(实战统计55开)
鱼人圣非常吃前期场优,起手抓好冰箭or烈焰喷泉和一、二费怪,稳定取得场优是胜利关键,这个对局我花了最久的时间去学,从三七开打到平局,过程中主要进步在摸透对手的combo。另外有些鱼人圣会带王者祝福。
控制圣(6%):劣势开(实战统计46开)
补血、找衍生物的手段非常多,基本上是在打资源战,你只能做好中速牌组该有的优势交换,还要有余力面对光魔、弗丁,输的一方通常是牌乾、对场面无能为力了。
元素、中速圣(2%):大优势开(全胜)
正常打就好,前中期几乎不可能输场面,对面有空间下剑龙骑术前先上法扭对面直接爆炸,中速圣整套牌就只有这张能被法扭吃,法反可以防一视奉献。对面下秘密优先测逃命关头。T8后要有对付弗丁、光魔的心理準备。算很有交流的对局。
4.猎人(14%)
中速猎(14%):平局开(实战统计55开)
前两个回合是整场对战的关键时期,猎人手顺就是铺一费怪,下回合接刺喉龙或食腐土狼,靠前一回合优势在下回合combo形成场优。 我的开局策略是破坏对手的combo,起手抓一费怪,有寒冰箭的话可以留着。 整体策略是阻止对手製造场优,因为猎人没场优压不到血就赢不了。
5:法师(11%)
冰法(6%):大优势开(实战统计73开)
冰法:尽量先给对面造成血量压力,逼对手进入不贴冰箱必输的状态,你有一个冰箱能当保险。法反、法扭很有用,预判好对手能下红龙的时机很重要。
稍微要注意的是麦迪文冰法有点控制成分,随机性也比较高,后期搭配麦迪文的佔场力强。
任务法(2%):大多是巨人版本,逼对手在还没凑齐combo前下秘法巨人,对手牌快抽乾时不要压血,用疲劳斩杀,否则会被熔火巨人反扑。
秘密、节奏法(3%):样本不足,感觉小劣
通常都很兇,有点干脸成分,会放镜像体、法扭、法反,很少放冰甲冰箱。
6.德鲁伊(11%)
Token德(8%):大优势开(实战纪录91开)
德鲁伊几乎只剩Token德,起手要抓冰箭,尽量削减对方的生物数量,野兽要优先解掉,活体法力是最有威胁性的,解不掉可以架托维尔塑石者反制,树人还的是空水晶。值得注意的是,传说阶级的token德约有15~20%。
大怪德:样本不足,不讨论
翠玉德:样本不足,不讨论
7.牧师(8%)
起手必留寒冰箭,解光辉元素、北郡教士,注意龙火药水、疯狂药水。
奇蹟牧(4%):小劣(实战统计55开)
正常中速打法,关键生物如光辉元素、莱拉不解会吃大亏,通常属于资源战,比双方的续战力。
龙牧(3%):大劣(实战统计37开)
前期铺场很重要,这个版本的龙牧前期质量恐怖的怪变少很多,但选到龙兽探员很高,而且更偏重偷牌,前期还没打出场优T5以后就很难打,要算好龙火药水扫场,也属于资源战。
沈默牧:样本不足,优劣势不明
非常稀少,似乎非常吃手顺,关键是阻止对手做出神圣精神、心火、无面的combo,前期该佔场要佔,尽量解掉远古看守者和刀叶花,必要的时候甚至应该选择解掉还动不了的怪,法反和法扭可以有效消耗对手资源。
8.萨满(4%)
元素萨(3%):感觉劣
你T1~T2抢到场优的机会比较大,但对面维持、辅助场面的能力比你强,补血手段也有。小心嗜血和元素王扫场,考虑好对面下回合能跟元素连动的卡。算很有交流的对局。
控制萨:样本不足,不讨论
任务萨:样本不足
我们T1~T2抢到场优的机会大,但对面中期铺怪常常能铺到你解不乾净,最好在大大鳍出场前压低对面血量,对面解完任务后,没有控场能力就尽量拼脸。
9.术士(2%)
弃牌zoo术:样本不足,感觉大优
R10后只打过三四场全胜,拼命抢场优解怪,和不用武器的海盗战大同小异。
手牌(巨人)术:样本不足,感觉优
数据表:
月中历经七次R1满星,也掉过R3, 休息两天后,只花13胜2败从R3到传说,证明meta的细微变化真的很重要,R4一星~传说 总结116胜96败:(元素圣那格的盛行率是错的)
四月结算,可以看到月底德鲁伊明显增加,环境更加有利:
附上统计表出处,大推:简易excel表格 纪录胜率
后续 Meta 分析(周更):
天梯週报引用版上转载情报,以美服为準,想看更详细的资料建议看原文。
绿:比率上升(>1%) 红:比率下降(>1%) 黑:几乎持平 (<1%) =:盛行率相近,相互震荡
战>贼>猎>法>圣>牧>德>萨>术
战>圣>猎>贼>法>牧>德>萨>术
战>猎=圣=贼>德=法>牧>萨>术 改变幅度小,生态趋稳。
粗底线:盛行率>5%
大优势(胜率>65%):Token德、冰法/燃烧法、中速圣、动物园术、手牌术
优势(胜率54%~65%):海盗战、任务贼
平局(胜率47%~53%):中速猎、奇蹟贼、鱼人圣、奇蹟牧、巨人任务法
劣势(胜率40%~46%):控制圣、秘密法、元素萨
大劣势:(胜率<39%):任务战、龙牧
数据不足:跳费德、翠玉德、快攻萨、任务萨、控制萨、节奏贼、沈默牧、黑暗大法师
看看这精美的对战优劣势,别人拿token德去吃海盗战和任务贼,我们三个都吃还附赠冰法~
对战分析、对战纪录也一併更新
环境稳定后若能再战或有更动牌组也会一併更新
欢迎各位巴友观摩对战
希望后续能将牌组普及到出现在Tier List 上
请问可否拍个影片
想知道如何收头
谢谢
很认真剖析,还没尝试过
会来试看看:)
给鸡皮
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刚刚实际测试了几场,发现元素法师应该属于铺场类型的,强力AE扫场以及少了757跟988做收头...还有点不惯...再多尝试看看瞜
> 请问可否拍个影片
> 想知道如何收头
> 谢谢
我只拍了中速猎和冰法,有机会的话拍看看海盗战、token德、任务贼。
1.中速猎(典型对局):
2.冰法(大失误,不过后面有拍到基本的处理冰箱):
最后还是建议观战比较方便
感觉打3点蛮有用的阿
楼主您好我目前有新的更新吗 五月份的 小弟目前r5. 觉得似乎手牌有时候不太够用
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