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《炉石传说台服》【情报】複製牌组代码解析

更新时间:1603946640   |   来源:巴哈姆特

xx710314xx (平衡(´・ω・`)超平衡) #1 2017-06-04 22:46:01



稍微分析了一下代码 把测试过程跟结果放上来,有兴趣研究者可以省一些时间

已知1:
开头AAEC=标準模式
开头AAEB=开放模式
测试:同一副牌组只改一张牌

原牌组 盗贼 / 玛翼夫 / 标準模式
AAECAYO6AgKRvAKGwgIOxAGcAu0CnwOIBdQFhgmKrQL4vQKXwQL8wQLrwgLKwwLGxwIA

把派奇拿掉 换成伪造的幸运币
AAECAYO6AgL1uwKGwgIOxAGcAu0CnwOIBdQFhgmKrQL4vQKXwQL8wQLrwgLKwwLGxwIA

推得 1张牌大约为4码 但将第一个牌组从KRvA开始四码四码拆 最后会多LA


再把洞穴历险也拿掉 换成第二张 伪造的幸运币

AAECAYO6AgAPxA GcAu0CnwOIBdQFhgmKrQL1uwL4vQKXwQL8wQLrwgLKwwLGxwIA

这次 KGwg 消失( 洞穴历险 ) 但 L1uw 变成 APxA ( 伪造幸运币从一张变成两张 )

随便塞了 派奇 洞穴历险 两张伪造幸运币 剩下用自动完成 但是都没发现以上代码
AAECAYO6AgTTAYIFkbwChsICDbQByQGHA4gF3gXdCLKtAvKwAvW7Avm7AtK/ApfBAt7EAgA=


结论
1.卡片代码会随着张数不同而显示不同
2.卡片代码会随着其他卡片不同或某条件而显示不同

嗯...这样要找规则好像颇难的

但我是不会就此放弃的!!

测试:同牌组不同卡背

代码不变 推得  卡背不影响代码



测试:同牌组不同英雄

原牌组 盗贼 / 玛翼夫 / 标準模式
AAECAYO6AgKRvAKGwgIOxAGcAu0CnwOIBdQFhgmKrQL4vQKXwQL8wQLrwgLKwwLGxwIA
开放应该是玛翼夫刚刚测试的第一张牌


同牌组 盗贼 / 瓦丽拉 / 标準模式
AAECAaIHApG8AobCAg7EAZwC7QKfA4gF1AWGCYqtAvi9ApfBAvzBAuvCAsrDAsbHAgA=
开放
...结果连牌组内容都变了

同牌组 盗贼 / 瓦丽拉 / 标準模式  把派奇拿掉换成伪造的幸运币
AAECAaIHAvW7AobCAg7EAZwC7QKfA4gF1AWGCYqtAvi9ApfBAvzBAuvCAsrDAsbHAgA=
开放

找了另外一副牌 把玛翼夫一样换成瓦丽拉 在AAEC后面一样是AYO6Ag变成AaIH
后面代码也都变掉

所以...AYO6Ag =玛翼夫 ;AaIH =瓦丽拉

但是我组了一副萨满更改英雄 代码会变动
神奇的事情 我把其中一张牌改掉
原本 / 莫哥
AAECAfe5AgKRvAKUvQIOgQTlB/AHkwn6qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQL5vwKRwQKbwgLrwgIA

同牌组/索尔
AAECAaoIApG8ApS9Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=

可以看到牌没动 但是代码不一样了
但接着我改了一张牌,这边称他为B牌组

B牌组 / 索尔
AAECAaoIAssHkbwCDoEE5QfwB5MJ+qoC+6oCoLYCh7wC0bwC9r0C+b8CkcECm8IC68ICAA==
代码居然大变动...

B牌组 /  莫哥
AAECAfe5AgLLB5G8Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=
...居然跟同牌组的索尔只差了8码?( 只改一张牌=两张牌有变动=8码 )

一整个看不懂规则


结论
1.卡片代码会随着英雄不同而显示不同
2.英雄代码相对来说比较固定


盗贼 瓦丽拉 AaIH
玛翼夫 AYO6Ag
圣骑士 乌瑟 AZ8F
莉亚德伦 AYsW
战士 卡尔洛斯 AQcK 或 AQcKF 或 AQcI 或 AQcg
麦格尼 AYwWC
牧师 安度因 Aa0G
泰兰妲 AZ/HA
德鲁伊 玛法理恩 AZIC
法师 珍娜 Af0EB 或 Af0EC
麦迪文
卡德加 Ac2xA
术士 古尔丹 Af0G
萨满 索尔 AaoI
莫哥 Afe5
猎人 雷克萨 AR8K0A 或 AR8I0A
艾兰里亚 AYoWCNA 或 AYoWCtA 或 AYoWDtA

※本来是要用 " / " 来做区隔 结果泰兰妲的代码好像就有用到 " / "   = =...
会有"或" 是因为贴了好几组出线的结果不太一样 出现最多次的我放最前面
※我没有的英雄有找朋友测试 但还是缺麦迪文QQ



总结

  • 代码开头AAEC=标準模式
  • 代码开头AAEB=开放模式
  • 开头四码后几码代表的是不同英雄 例如你複製的代码是AAECAaoI 开头 那组出来的就是标準模式的索尔牌组
  • 但是如果你当下先创一个莫哥的牌组然后複製跟上一条提到的相同代码,他会问你是否要取代,然后出来的牌组就会变成同牌组但英雄是莫哥
  • 卡背不影响代码
  • 普卡金卡不影响代码,複製后会优先帮你选金卡
  • 卡片代码会随着英雄不同而显示不同
  • 英雄代码相对来说比较固定,详见表格
  • 一张卡片代码大概为3~4个英文字
  • 複製代码到一定次数返回键会坏掉 ( 电脑版 )



虽然我也不太确定这篇统整出来可以干嘛...

然后我发现 当我代码複製来複製去要按返回时

返回键就坏掉了=   =  ( 回不到大厅只能重开游戏,朋友帮我测试也是一样 )

有兴趣研究的朋友可以在底下分享一下你测的结果,或是我哪边有测不对的一起讨论

引用时请记得附上来源,感谢。

看较旧的 27 则留言

平衡(´・ω・`)超平衡: 06-09 16:21

另外就是 像AQcK后面四码我测试时刚好是第一张牌 我就会把K也打上来

kwWind: 06-09 19:41

可以去一些牌组网看编号

Fallere: 06-12 02:25

我试着把一个代码前面的AAEC 第二个A改成B~H好像都不会有什幺变化 不知道差在哪(I以后不能用)

ilms1314 (牛奶巧克力) #2 2017-06-04 23:32:10
看到代码带+/=英数字

直觉就想到是base64

不过直接解出来不是能看懂的东西
(可能是某种编码?我没有去试)

可能是有处理过or就单纯是游戏内部使用的规则
(反正他们自己program看得懂就好,对使用者来说不见得要有意义)

原牌组 盗贼 / 玛翼夫 / 标準模式  这组为例子

平衡(´・ω・`)超平衡: 06-04 23:34

我也是觉得有再加工过 只是我学的不多所以不太确定

andrew4715 (安) #3 2017-06-05 08:26:12
电脑版

複製完代码 然后无法返回 +1

最近应该会修改这BUG
p994769487 (日长春更长) #4 2017-06-05 08:31:25
感觉上只有标準/开放的前缀是有意义的
其它很难掌握规则

自己测测看的数据,想法是:
推测0费会是牌组的第一张  代码如果是照顺序编下去
那变动会在一开始就出现
所以其他都放高费  只有一张0费作替换
藉此查看结果

职业:盗贼 / 规则:标準 /  猛玛年 / 玛翼夫

伪造的幸运币 精良 (124)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwL1uwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
暗影闪现 普通 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMB7QK0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
準备 史诗 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB4YJogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
背刺 普通 (120)  
AAECAYO6Ah6GAbQB0wG0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA

------------------------------------------------------------------------
职业:盗贼 / 规则:标準 /  猛玛年 / 瓦丽拉

伪造的幸运币 精良 (120)  
AAECAaIHHoYB0wG0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AvW7AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
暗影闪现 普通 (120)  
AAECAaIHHoYB0wHtArQDjgTFBPEF4QeiCZcNqKsC2KwC4KwC6awC+awC+qwChq0Cp60Ci68Cya8Cz7ECubICgrQCobcCoMECmsICxsIC48IC78ICyccCAAA=
準备  史诗 (120)  
AAECAaIHHoYB0wG0A44ExQTxBeEHhgmiCZcNqKsC2KwC4KwC6awC+awC+qwChq0Cp60Ci68Cya8Cz7ECubICgrQCobcCoMECmsICxsIC48IC78ICyccCAAA=
背刺 普通 (120)  
AAECAaIHHoYBtAHTAbQDjgTFBPEF4QeiCZcNqKsC2KwC4KwC6awC+awC+qwChq0Cp60Ci68Cya8Cz7ECubICgrQCobcCoMECmsICxsIC48IC78ICyccCAAA=


------------------------------------------------------------------------
可以看出有卡片的稀有度有改变规则
普通:
暗影闪现 普通 0费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMB7QK0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
背刺 普通 0费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAbQB0wG0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
冷血 普通 1费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMBjAK0A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA

精良:
伪造的幸运币 精良 0费 (124)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwL1uwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
观落阴 精良 1费(124)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwL5qwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==

史诗:
準备 史诗 0费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB4YJogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
饥饿的螃蟹 史诗 1费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAO7A44ExQTxBeEHogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
但是
咬人草 史诗 2费 (124)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwKgwQKAwgKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
不一样,推断也许消耗水晶也会影响
结果中间测试一下发现是看版本


------------------------------------------------------------------------
版本测试 以精良做例子:
经典
军情七处密探  精良 3费 (120)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB90IogmXDairAtisAuCsAumsAvmsAvqsAoatAqetAouvAsmvAs+xArmyAoK0AqG3AqDBAprCAsbCAuPCAu/CAsnHAgAA
古神碎碎念
观落阴 精良 1费 (124)
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwL5qwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
夜夜卡拉赞
以太道具商 精良 1费 (124)
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKUtgKhtwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
加基森风云
伪造的幸运币 精良 0费 (124)  
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwL1uwKgwQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==
安戈洛
拟态荚果 精良 3费 (124)
AAECAYO6Ah6GAdMBtAOOBMUE8QXhB6IJlw2oqwLYrALgrALprAL5rAL6rAKGrQKnrQKLrwLJrwLPsQK5sgKCtAKhtwKgwQL8wQKawgLGwgLjwgLvwgLJxwIAAA==

但这也只是改一张的情况
放两张 或改变其他牌 整个码又不一样了
一一测太浪费时间 就先这样了
immortal8305 (喷火龙) #5 2017-06-05 08:34:10
代码跟牌应该是有规则

我看hearthpwn1年前的牌组也有代码能複製

不太可能是玩家自己贴的
kampfer1234 (梵梵) #6
CC
2017-06-05 16:44:24
※ 引述《xx710314xx (平衡(´・ω・`)超平衡)》之铭言
> 但是我组了一副萨满更改英雄 代码会变动
> 神奇的事情 我把其中一张牌改掉
> 原本 / 莫哥
> AAECAfe5AgKRvAKUvQIOgQTlB/AHkwn6qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQL5vwKRwQKbwgLrwgIA
> 同牌组/索尔
> AAECAaoIApG8ApS9Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=
> 可以看到牌没动 但是代码不一样了
> 但接着我改了一张牌,这边称他为B牌组
> B牌组 / 索尔
> AAECAaoIAssHkbwCDoEE5QfwB5MJ+qoC+6oCoLYCh7wC0bwC9r0C+b8CkcECm8IC68ICAA==
> 代码居然大变动...
> B牌组 /  莫哥
> AAECAfe5AgLLB5G8Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=
> ...居然跟同牌组的索尔只差了8码?( 只改一张牌=两张牌有变动=8码 )
> 一整个看不懂规则
将那4组代码进行base64 decode再放进Excel看看...


调整一下H2和H5的排位变成下图


虽然整个代码不同, 但内容其实大致上相同
AAEC应该并不单指开放模式, 将AAEC换成AAEB, 会看到头4组数字从 0, 1, 2, 1变为0, 1, 1, 1
所以从上表中, 应该只有C栏是代表模式, ABD栏所表示的资料应该别有用途, 可能是对应的代码版本资讯还是什幺, E栏往后应该就是代表英雄, 卡片ID和数量等等的资讯....

不负责任猜想, 估计这串代码应该如楼上所说的是Base64 加密加式, 要分享卡牌资讯, 应该只包含了尽量精简的资讯来尽量缩短代码长度, 这可有利于简单分享或日后即使变为QR code也不会太过複杂. 所以应只包含了卡牌ID和数量, 英雄, 模式...而不重要资讯例如牌组名称, 是否金卡, 顺序应该也不重要, 应没有包含在代码内

看看有没有高手能继续破解一下
平衡(´・ω・`)超平衡: 06-05 16:54

水 首篇贴出来就是希望能有人这样接力下去QQ

牛奶巧克力: 06-05 22:40

认真说起来base64不算是「加密」,他没有带key的概念,谁都可以encode、decode

chickjason (AlcheNerd) #7 2017-06-05 20:52:31
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/6f2xyk/how_to_encodedecode_deck_codes/

根据这篇文章,代码的形式是

###[牌组名称]
#[打什幺都可以]
0[加密版本(现在是1)][标準:2 开放:1][英雄个数][英雄id][单张牌的种类数][单张牌的id列表][两张牌的种类数][两张牌的id列表]

再整串拿去base64加密
makewish (奈勒斯) #8 2017-06-08 21:22:30
※ 引述《kampfer1234 (梵梵)》之铭言
> 将那4组代码进行base64 decode再放进Excel看看...
> 在新视窗开启图片
> 调整一下H2和H5的排位变成下图
> 在新视窗开启图片
> 虽然整个代码不同, 但内容其实大致上相同
> AAEC应该并不单指开放模式, 将AAEC换成AAEB, 会看到头4组数字从 0, 1, 2, 1变为0, 1, 1, 1
> 所以从上表中, 应该只有C栏是代表模式, ABD栏所表示的资料应该别有用途, 可能是对应的代码版本资讯还是什幺, E栏往后应该就是代表英雄, 卡片ID和数量等等的资讯....
> 不负责任猜想, 估计这串代码应该如楼上所说的是Base64 加密加式, 要分享卡牌资讯, 应该只包含了尽量精简的资讯来尽量缩短代码长度, 这可有利于简单分享或日后即使变为QR code也不会太过複杂. 所以应只包含了卡牌ID和数量, 英雄, 模式...而不重要资讯例如牌组名称, 是否金卡, 顺序应该也不重要, 应没有包含在代码内
> 看看有没有高手能继续破解一下

老实说也没甚幺好破解的,就格式的问题
电脑磁碟纪录最基础就是0跟1的组合
但换成hex(16进位)制会比较容易观察
0000=0
0001=1
0010=2
0100=4
1000=8
1010=A(10)
1111=F(15)

有一些会组合成不定複数位元栏位

原本 / 莫哥
Base64 AAECAfe5AgKRvAKUvQIOgQTlB/AHkwn6qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQL5vwKRwQKbwgLrwgIA
Hex 00 01 02 01 7e42 02 1f02 4f42 0e 1125 07 1d3 09 aa82 ba82 d82 7f02 47c 02 6f42 9fc2 1042 b082 b082 00
同牌组/索尔
Base64 AAECAaoIApG8ApS9Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=
Hex 00 01 02 01 a202 1f02 4f42 0e 1125 07 1d3 09 aa82 ba82 d82 7f02 47c 02 6f42 9fc2 1042 b082 b082 00

B牌组 /  莫哥
Base64 AAECAfe5AgLLB5G8Ag6BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBApvCAuvCAgA=
Hex 00 01 02 01 7e42 02 2c7 1f02 0e 1125 07 1d3 09 aa82 ba82 d82 7f02 47c 02 6f42 9fc2 1042 b082 b082 00
B牌组 / 索尔
Base64 AAECAaoIAssHkbwCDoEE5QfwB5MJ+qoC+6oCoLYCh7wC0bwC9r0C+b8CkcECm8IC68ICAA==
Hex 00 01 02 01 a202 2c7 1f02 0e 1125 07 1d3 09 aa82 ba82 d82 7f02 47c 02 6f42 9fc2 1042 b082 b082 00

因为楼上已经有人讲规则了
所以我这边就能解开
玛翼夫0个1牌15个2牌
Base64 AAECAYO6AgAPtAGMApoC7QLLA80DvQTGBYgH96sC8rACkrYC9bsC+b0C+r0CAA==
Hex 00 01 02 01 3e82 00 0f 404c 02 a0ad 02 2c3 343 d106 05 81f7 b0b2 92 60b5 b0b9 d0ba d080

玛翼夫2个1牌14个2牌
Base64 AAECAYO6AgL1uwKbyAIOtAGMApoC7QLLA80DvQTGBYgH96sC8rACkrYC+b0C+r0CAA==
Hex 00 01 02 01 3e82 02 5ec2 b202 0e 404c 02 a0ad 02 2c3 343 d106 05 81f7 b0b2 92 60b9 d0ba d080

玛翼夫4个1牌13个2牌
Base64 AAECAYO6AgTtAvW7AvjBApvIAg20AYwCmgLLA80DvQTGBYgH96sC8rACkrYC+b0C+r0CAA==
Hex 00 01 02 01 3e82 04 d0b5 b0b8 42 b202 0d 404c 02 a08b 03 343 d106 05 81f7 b0b2 92 60b9 d0ba d080

玛翼夫6个1牌12个2牌
Base64 AAECAYO6Aga0Ae0C9bsC+MECgMICm8gCDIwCmgLLA80DvQTGBYgH96sC8rACkrYC+b0C+r0CAA==
Hex 00 01 02 01 3e82 06 406d 02 5ec2 8042 82 b202 0c c09a 02 2c3 343 d106 05 81f7 b0b2 92 60b9 d0ba d080

牌的编号有可能占用一个位元组 一个半位元组 或两个位元组
但用超过1个半作为记号
表示牌号已经超过2的11次方,已经超过2048号,真的有那幺多张牌吗...
不过近期内应该还不会突破2的15次方,3万张牌,组牌代码的格式应该还可以用上好一阵子

比较有趣的是旧脚色的1牌数量会绑在脚色代号栏位里面
但新脚色就会把1牌数量拆到后面的栏位
超过15种1张牌的时候,旧脚色资料会溢位加回到脚色代号里面去

C牌组/玛翼夫 10张1牌 10张2牌
Base64 AAECAYO6AgryAfsBjALUBeIGiAegvQL4vQL4wQKAwgIKyQHtAr0E96sC8rACkrYC9bsC+b0C68ICm8gCAA==
Hex 00 01 02 01 3e82 0a 207b 01 c094 05 2188 07 f42 8f42 8042 82 0a 241 d0bd 04 7ac2 2c02 2d82 5ec2 9f42 b082 b202 00

C牌组/瓦丽拉 10张1牌 10张2牌
Base64 AAECAaIHCvIB+wGMAtQF4gaIB6C9Avi9AvjBAoDCAgrJAe0CvQT3qwLysAKStgL1uwL5vQLrwgKbyAIA
Hex 00 01 02 01 21ca 207b 01 c094 05 2188 07 f42 8f42 8042 82 0a 241 d0bd 04 7ac2 2c02 2d82 5ec2 9f42 b082 b202 00

瓦丽拉 28张1牌 1张2牌
Base64 AAECAaIHHLQBxAHJAYwCmgLZAu0CywPNA70ExgWIB90I96sCsq0C8rACkrYClLYC9bsCkLwC+L0C+b0C98EC+MEC/MECgMICgcICm8gCAfq9AgA=
Hex 00 01 02 01 21dc 4044 01 241 c09a 02 642 d08b 03 343 d106 05 81dd 08 7ac2 2b42 2c02 2d82 4d82 5ec2 f02 8f42 9f42 7042 8042 c042 82 1082 b202 01 af42 00
瓦丽拉 30张1牌 0张2牌
Base64 AAECAaIHHrQBxAHJAYwCmgLZAu0CywPNA70ExgXiBogH3Qj3qwKyrQLysAKStgKUtgL1uwKQvAL4vQL5vQL6vQL3wQL4wQL8wQKAwgKBwgKbyAIAAA==
Hex 00 01 02 01 21de 4044 01 241 c09a 02 642 d08b 03 343 d106 05 2188 07 748 7ac2 2b42 2c02 2d82 4d82 5ec2 f02 8f42 9f42 af42 7042 8042 c042 82 1082 b202 00 00

另外字串短的时候,不会用00结尾,直接用牌号代码,
能前面数量宣告完了,所以不用再宣告结尾
但字串长到某个程度的时候,会额外追加00当作结尾符号
kw30906 (kwWind) #9 2017-06-09 00:14:02

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