《炉石传说台服》【心得】任务德研究获得的无用小知识整理----真的很无用喔! (4/22更新)
更新时间:1603946860 | 来源:巴哈姆特
图多请右上开启图片
2017/04/22 更新第15、16、17点,且微改说明
更新第14点--2F steven66930(杰) 提供
开头废言,想看重点拉到分隔线下面
前言:
这次抽了100多包卡包我唯一抽到的任务就是这张德鲁伊任务(他x的弃牌女王来三张)
因为我不想让它放着生灰尘,所以花时间研究它的可能性
以这张任务组成的核心牌组,重点就是要快快长大水晶、快快出五攻牌、快快抽牌
最后一堆零费大屁股把对面压死
但是以实际情况来说你可能就跟李颜一样还没作完任务就淘汰了(再...再给我一个回合...那个任务就能完成了!!!)
而且起手大怪就在手里会很无力
或者你很顺八九费就作完任务,结果你只能看着你手上的亚煞拉惧发呆
再者为了抗快法术都交出去,愤怒滋补都不在手,最后只能每回抽一支大怪丢下去然后满水晶结束任务
五攻怪所费不赀,好用的不是费用高,就是低费亏体质
为了研究德鲁伊任务有没有更好的水晶曲线或者可行性
所以我整理出一些心得在这边让大家看看(虽然我觉得很无用....)
或许下面的情况有些你们已经知道了
火不火没差,反正我就整理出来
希望对有爱的德鲁伊玩家有助于不用走弯路(知道似乎也很无用...)
=======================================================
1.
战吼加攻到5攻是可行的,有计算任务点
2.
死声叫出来的怪有过五攻就可行,大巨蟒在官方牌组里我想大家都知道可行,有计算任务点
不过还是贴上来让大家知道一下
3.
加攻灵气让下场的怪达到五攻:
这是可行的,只要有这种灵气手下,你丢四攻手下它是会算任务点的,甚至三攻+两个1攻灵气也可以
4.
混乱灰熊加上四攻手下:
不可行,不是灵气效果
6.
手下战吼演化加攻击力:
可行的,如上图(口爱~ )手下战吼演化+3攻击到5是有算任务点的
7.
演化到+1/+1 配上加攻灵气手下到五攻:
可行的,有战吼演化自己的手下没有四攻的,假如没有选到+3攻击力,还可以配合灵气选+1/+1
8.
芬杰拉鱼人队长让攻击力上五攻:
不可行,不管是拉两支鱼人队长,或者是原本场面上就有鱼人队长之类的灵气手下
被芬杰拉出来的鱼人即使到五攻也不会算进任务点
9.
种菜超过5/5:
可行的,超过5/5都会算有任务点
10.
种菜不满5/5配上灵气手下:
不可行,叫出来4/4配上灵气到5攻也不算进任务点
11.
死声叫出来加灵气:
不可行,死声叫出来四攻加上灵气到五攻也不算任务点
12.
两者效果间的关係为后者覆盖前者:
先下雇佣兵再下巴纳伯斯后面抽出来的手下都是0费
反之
先下巴纳伯斯再下雇佣兵后面抽出来的手下都是3费
法力怨灵同理
13.
巴纳伯斯之后,把手下洗回牌库,再抽起来还是原本费用,并不会变零费
14.
对手用骯髒的老鼠从你手牌中拉出五攻以上是可行的,有计算任务点
感谢2F steven66930(杰) 提供情报
15.
警报机器人拉出五攻以上手下是可行的,有计算任务点
16.
龟壳变形者跟无面操纵者这种下场变形的手下过五攻是可行的,有计算任务点
17.
技工大师欧沃斯巴克这张卡是把手下"变形"成其他手下
并不是"召唤",所以不可行,不算进任务点
======================后面废言没兴趣可以上一页了========================
但是看完之后是不是觉得.....
对任务德的牌组编成没有什幺屁用呢?
与其等两三张卡搞这些combo
不如就组个野兽德或token德直接压垮对手
要不然先一张架315嘲讽,然后再下一张351长颈龙还比较简单?
即使裸下也可以解任务,就当作丢了一张熔岩狂怒者......
总之想要低费用解任务不是靠赛就是要等combo
我在测试芬杰的时候,拉出一支鱼人队长,然后用原鱼侦查兵发现原鱼侦查兵
任务点马上跳二,可是还是不能在实战中有稳定发挥阿!!!
最后
感谢你看了这篇无用小知识
如果有什幺想法或错误要我更正的,欢迎讨论
帮你整理
他的判定顺序相当高
「招唤发动战吼后的攻击力」
1.灵气
如果刚被招唤出来灵气还没发动,就不会有5攻
因此流星鱼忍拉出2只队长,在任务判定的时候,灵气尚未发动
但是如果已经有2只队长,随便在抓一只1攻鱼人应该就可以判定了
就像恐狼首领和军团队长那样,因为灵气已经发动
2.招唤
「招唤」出来,而不是「打出」
因此死生招换、战吼招唤也算
另外这个「招唤」,「骯髒的老鼠」对手硬拉也可以
对手有2只髒老鼠,一张帮你完成任务,一张把任务卡抓下来,阻止战吼发动〈要注意〉
3.附加手下检查时不吃灵气
死生和战吼招唤出来的附加手下,任务检查点是没吃到灵气的
4.附加特效
「混乱灰熊」这一类的特效判定一直都排在很后面,不判定不易外
因为任务的关键是"召唤",所以取决于召唤流程完成时,手下是否有达到5攻。
依照楼主的归纳
战吼与光环加成是发生在"打出"的过程中,这时打出视同召唤,所以可行。
*或者是暴雪有另外定义打出时召唤的判定,总之,战吼与光环加成是发生在召唤过程中
利爪德鲁伊看起来则是二选一的效果会介入打出的流程,让打出的流程在手下被召唤后即刻结束,导致光环加成是发生在打出(召唤)之后,所以不可行。
*或者是暴雪有另外定义打出时召唤的判定,总之,二选一会让光环加成发生在召唤之后
被效果"召唤"出来的手下,立即完成召唤流程,像是召唤翠玉或是从牌堆或手中召唤(拉出)手下,光环加成会发生在召唤之后,所以不可行。
而混乱灰熊已经明确指出是召唤后,所以也不可行。
原本的手下判定是
準备下手下 -> 计算灵气 -> 计算战吼 -> 判定任务
但由于利爪德鲁依变形 所以计算战吼之后从5攻又变4攻 之后马上判定就没过?
以战吼手下进场来说
打出手下>此时手下进场(只佔据位置)>战吼发动>手下确认进场(出现在场上)
德的任务判定 是在战吼发动过后才会判定
也就是 打出手下 虽然尚未出现在场上 但在佔据位置时就已经吃到灵气类BUFF
在判断是否符合任务要件 自然就归类于符合
但以召唤类手下都未吃到灵气来说
也就是任务判定是在召唤类手下召唤后直接判定
不管召唤类手下之后是否有任何加成
都以召唤手下本身的体质作为判定条件 判断是否符合
至于利爪德鲁伊 这是变形类手下 类似于召唤手下
在之前的大乱斗 化装舞会 利爪德鲁伊打出变形后就无法被赋予死声
相当于打出手下 将手下变形(召唤) 死声被变形洗掉
也就是德鲁伊的2选一手下 要符合条件只能依靠变形后手下的本来体质
反正版大没说限定标準,
那去开放配星启成长德岂不美滋滋的
有试过狂怒手下吗?
打出 → 触发飞刀手 → 对面的死声小怪 → 触发狂怒
之类的。
)
昨天刚看完这篇文章想说很有趣
今天就抽到金卡德任务了......
「请问这副牌的核心是什幺?」
每次组牌时,玩家们可以这样自问,
一个好的牌组,核心打法是鲜明的,
是快攻就是铺场打脸,中速就是一次爆发收头,控制就以逸待劳抢场优,
我在其他文章有发表小的浅见与牌组思路(小的只会分享弱势或尚待开发的牌组),
例如:
疯狂术
爆牌德
任务猎
任务圣
(其实还有想过用狂躁魂术士玩爆牌疲劳法、火山爆发疯狂萨)
那些牌都是围绕各自一个主题,纵使因为赛场环境更改部分卡牌,但核心还是没有改变
不会今天奇蹟贼加入食尸魔花就改变套路,只是在原本退役的空缺,更换成维持打线的新牌,
我所写的分享中任务猎和圣都加入死翼,也只是增加下风时逆转的可能。
我没有夸耀自己的组牌能力有多优秀,在去年就说穿自己把卡牌游戏当成兴趣而已。
但是我真的没想到德的任务是这幺「开放」。
先谈谈这张卡能给德的效益
丛林大怪兽
任务:召唤5个攻击力5点以上的手下
奖励:巴纳伯斯
『践踏者』巴纳伯斯
战吼:使你牌堆中 所有手下的消耗为(0)
乍看手下变成0费跟任务召唤5攻以上的手下是有关连的,毕竟大怪大体质,小怪烂能力嘛~
可是想一下当你解完任务,奖励也下了之后呢你要做什幺?
让手下变0费的真正用意是?
1次打出多张手下佔场?
不是吧,我觉得是用来做combo
往往降费的怪攻用是什幺?
一次巨人流或是一排佔场吸收伤害
巨人流最典型的例子就是各种压血巨人(最常听到就是巨人术),
或是帮助法术为主的牌组给对手压力(祕法巨人就业中),
而那种顺势打出来的手下,普遍都是单张降费,有剩余的水晶就给他用好用完的心态,
以增加对手解场难度为主
但是这副牌假设你抽牌效率不错0费怪各种简单上手
那你要1张1张出吗?
当然不是,那要做什幺combo?
手下不是问题,那问题就出在法术吗?
我可以用高费法术填补降费后的生物所产生的多余水晶,那要怎幺花呢?
德鲁依会使用的大法术几乎以生物BUFF为主,但是要能BUFF大量的生物需要高效率的补牌,德鲁依能运用的好补牌就愤怒和滋补术,愤怒是1换1没有多赚牌,滋补术多赚2张但会卡牌,这说明德鲁依没有优秀补牌的手段,当然解这个任务前期都是等到有水晶才能开始解,或多或少比对手多2张左右的牌差。
但是以法术为主生物降费的必要性和数量就要慎思了
如果不是出在法术而是吃效果连动呢?
以最好的例子就是改版前的艾薇娜,艾薇娜配合坤恩、铜鬚、克苏恩做一次散弹枪收头,这是生物降费的经典例子,我猜可能是艾薇娜、铜鬚退役,官方想再现克苏恩的淫威而作的替代品。
或许可以改成克苏恩用酿酒闪现斩杀,但是要打出5张5攻以上的手下,比艾薇娜绑手绑脚。
所以打了这幺多的废话,就是请各位组牌的大大,想清楚组这副牌的用意是什幺?是否将任务视为必要,这样才不会偏离任务德这个名称。
(小的有在思考任务德的牌型,如果有大大希望PO出来还请等等)
(题外话:
德的任务是这幺「开放」这句话的意思,
火焰德鲁依比龟壳变形者少1费而且多那1费也才多1点能力值,且人家还只是普通,你4费却是精良,顶多多个野兽属性,但是两张打出来都是变形成野兽阿!更何况配鹿盔变型体质却都是一样,我只能想到能被猎人鹦鹉或蜘蛛拉出来而已了。
-----抱歉我没看到变形有附加额外效果,但是任务德就是为了解任务,多那个加成其实对赛局没有太大影响,几乎可以说这张是453潜行,恩加减一张老虎吧。
蛮荒战斗者或许是小的觉得必须放入的5攻手下,血量合理,有野兽属性,还能给德增加天生技的伤害,配合展览厅看守者各种神爽,但是这幺优秀的手下却进了开放,期待开放能配合荒野骑士,尖牙德鲁依组出combo野兽德。)
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《炉石传说》【教学】竞技场选牌教学网站 - HearthArena
- 2 《炉石传说台服》【攻略】标準模式-复活牧
- 3 《炉石传说》【讨论】IOS玩家退费教学
- 4 《炉石传说台服》【问题】炉石卡登问题求解!
- 5 《炉石传说》【问题】请问有加快战场动画的方法吗
- 6 《炉石传说台服》【问题】最近常遇到对方玩家没显示ID,只显示: 你的对手
- 7 《炉石传说台服》【密技】卡铜小技巧 快速启用规则!启用规则! 卡痛!卡痛!
- 8 《炉石传说》【情报】HSREPLAY 最新的Tier list
- 9 《炉石传说台服》【讨论】浅谈暗月马戏团卡包(别在买暗月卡包了!)
- 10 《炉石传说》【其他】蓝龙实体化计画-马里苟斯的模型製作
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12