《炉石传说台服》【攻略】六月#2 中速猎 ((二更,内文已全补齐,有问必答
更新时间:1603947123 | 来源:巴哈姆特
前言 :
会发这篇文第一点主要是纪念一下我的猎人只有#2命
第二是我虽然已经有开台给牌组但还是会有些人每天会来问一下牌组,
所以就又来版上刷存在感了,不好意思。
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人权 :
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牌组 :
顺便用一下新功能,代码如下 :
#AAECAR8KuwPeBPIFlwjtCf4M7LsCoMECicMCisMCCqgCtQO7BesH2wmBCrm0Auq7AuTCAo7DAgA=#
若是不会使用新功能的话,图片如下 :
此牌组构筑重点卡片 :
中速猎放追蹤对我而言是很特别的,现在的猎人输赢间常常都是差在一回合间,但追蹤可以
将以一回合差输掉的机率缩小,以及后期牌组压缩、找关键牌的能力都相当优秀,测法反更是
额外的功能之一,但除非是要将费用打满或是很缺资源,尽量别在T1-T3时使用他。
这整副牌的主角,核心构筑之一。
其实放这张牌是一场意外,我原本是要将崔德放入构筑,但还没有那张卡,所以先用这个代替。
没想到其效用令我大大的惊讶,无论是劣势对局的扳平,平局的扩大优势,使顺风变大顺风的卡
拥有优秀体质以及OP能力,且他是野兽。
我想最多人有的疑问是 : 为什幺不放两张狮子而要加入一张火山龙??
两张狮子给的东西是优秀的铺场能力,但它并不能给当前的场面带来绝对性的影响,
且若是T6下狮子,T7下第二只,我不就因此亏了一个水晶?
那为什幺不选择放一只能力更优秀的火山龙?
无论是隐蔽风怒&加攻风怒的斩杀、圣盾嘲讽&嘲讽+血的城墙,无法指定给法师牧师的困扰
它的可塑性远比狮子来的有用太多,何况是再次演化或是跟训犬者、犀牛的搭配
我想不到狮子除了死亡之声的土狼是野兽外,有哪点能力比上的火山龙。
1火山1狮子势必是中速猎未来的核心构筑。
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各职业对抗 :
1.盗贼
任务贼:
73开,对面天胡19开。
基本上打任务贼要有个概念,倘若你T5前,你还没把对方的血量降至20以下,
那你接下来的各种资源一定是打脸优先。
注意要解做任务的生物,回手怪基本上不解,除非下回他可以上任务,
对方上任务前夕除非你下回有自信斩杀否则务求留越少怪越好。
只要起手不要567,还算容易对付。
奇蹟贼:
55开,对方卡手64开,反之46开。
解场太多,容易被解的生物太多,所以演化优先拿死声&加生命,
手上资源够多可以加攻或风怒。贼没有回血手段,解场基本上靠脸&犀牛优势交换。
需要注意的地方只有 : 血法、冒险、拍卖必解,若老闆抽到低于10张,那可以不用理他了。
2.战士
任务战:
19开,唯一的获胜机会是土狼、火山龙跟狮子+演化,而且还要靠对面卡手,不过假如对面卡手
记得优先让1/1怪去送死,让土狼肥滋滋,其实主要是避免对面烧、旋等等的让你少对嘲讽怪做伤
害,少那几点就有可能过不去而错失一次拚脸机会。
假如嘲讽战手顺,请赶快换任务贼、菜德撞他。
3.萨满
元素萨:
看不太到了,但就是注意他的8费元素王去打(看他出怪取向,基本上不交换,走脸为主),因为输
赢主要是那12d血或是那扫场。
翠玉迴响萨:
也是有点少,毕竟主流是靠赛萨满,不过37开,对方卡手55开。
回血无可避免,但你必须注意你走脸后的下场,就是你会留给他甚幺场面去做迴响或是场攻加上
aoe是否会扫场等等,基本上伤害全部灌脸配上风怒怪不会到很难对付,但遇到手顺的给你们一
个判断基準,我们的最赛爆发是10费放狗森林狼+双击杀共12+10点伤害,所以T10前没有低于
22d可以考虑投降,但若对面乾手了可以拚个狮子火山龙去打伤害。
你必须在4费时去考虑到火山爆发,法潮在前期手牌不多时必解,若已抽到接近满手,可以不用
管他。
进化萨 :
俗称靠赛萨,我觉得55波,但实际上可能46波,55波的情况是你的螃蟹都有吃到东西,那那场大
概是拿下了,打这种萨满最常获胜的方式非森林狼放狗莫属了,所以天生计空过的情况也是不
少,时常打到手乾之后你必须忍耐几个回合去寻找斩杀线(12d),但在计算斩杀线的同时你也必须
计算对方嗜血的斩杀线。倘若对面5费直接6+1但你还没抢到任何的血量(我们通常会因对方翠玉
之爪解场而取得血量优势),请直接投降。
4.牧师
沉默牧:
外婆有场面不下,除非你可以演化,外婆前期被控过去撞请直接投降。
若对面裸出电线杆,能解一定要解,因为解完那4只怪,对面就会自爆。
那些一定要解的(北郡、光辉)就不多说了。
任务牧:
?
心火龙牧/奇蹟牧/控制牧 :
一堆解场,猎人的爸爸,龙牧跟奇蹟还有得打,但也是得靠对面卡手,控制牧考虑你可以赛到
火山龙隐蔽风怒,下回加攻双击杀
外婆基本上同沉默牧,建议起手就抓否则后面只能等犀牛,加攻打脸或吸毒换场优为主,要死
声、+1+1请注意疯狂药水,火山龙的出其不意是致胜关键之一。
5.术士
鲜血绽放/控制/弃暗投明术:
样本数据太少,基本上91开,没补血手段(陶土不可能挡得住我们><),虐菜。
ZOO术:
64开,我们卡手37开。具有抽排引擎,且zoo的铺场速度绝对远胜于我们,但爆发只有末日&魂
火,所以我们有更多的机会选择去打脸,只要不要起手567,有时训犬者架起来就差不多了。
6.猎人
中速猎:
内战小心先手1费猫2费土狼,所以后手除非手上有咬或演化,否则千万别跟着下猫,
其他就没甚幺要注意了,鼠党老大若是T3下,请务必解掉。
目前看过的猎人还没看到有跟我一样放火山龙的,所以不要怕
脸猎:
解场>拚脸,通常会带秘密,请注意豹子&爆炸就好,若已知道是毒蛇,就换我们走脸。
7.德鲁伊
疯狗德:
有吃到海盗64开,对面若天胡、5费活体玉莲,请自认倒楣。
现在基本上没在带鱼了,所以1费螃蟹都是裸丢,前期演化死声>+1+1(优势交换)=+3血>圣盾
=+攻>风怒>嘲讽(需要挡住活体时)。
森林狼放狗非必要不交,要留给活体,除非你能让对面场空且有叠到土狼,打疯狗的要点就是撑
过他可以铺场的时期,后期可以靠犀牛做大量的优势交换,火山龙出来做嘲讽+3血对面应该就要
投降了。切记野兽一定优先解,前期遇到焦油可以直接击杀去解场,打疯狗的击杀命令通场都汇
给怪。
翠玉德:
当牧师在打,但外婆可以爽下,他一定是用挥击、脸、生物去换你,所以有伤害就灌脸就对了
若4费被双启动飞龙且没办法吸毒解掉,请自认倒楣。
老闆必解,后期的4血以上的菜不解,除非是要保护风怒怪或是土狼等大生物。
8.圣骑士
攻攻&中速鱼人/控制圣:
渔人太多宝光可以拿掉在放一张螃蟹,但目前而言已经没以前那样场场遇到了,
解场>拚脸,因为对面也是要抢伤害的,场解光无法buff就很容易靠场优拿下。
控制圣则是类似嘲讽战,但更容易对付,因为更容易卡手以及更容易在前期抢到血量,注意4费
奉献、火占一视等等的一套解场,六费要小心剑龙所以要清场面,有破法则是不用担心这问题
对面若燃鬃但你有破法请务必直接给沉默,但若是在这之前没抢到超过4血则不用浪费破法者。
9.法师
秘密法:
照理来说64波,但自己觉得55波,先手有机会37波,对面123起手28波。
你若是对法师秘密有一定程度的了解就可以轻取,击杀命令一律给脸。
后手要扣幸运必给法反,若是先手要用下列顺序去测法反 : 追蹤>放狗=击杀>动物伙伴
缺场面动物伙伴不能放掉,缺伤害击杀不能给,场面能放六只以上的狗就是先缴击杀留放狗。
冰法/火法:
注意三费火山药水,走脸,武器拿来换怪,其他走脸,破冰一定是压在2血以下。
碰到雕纹太赛的,我也没办法,演化除非你确定你还有足够资源製造伤害否则都是死声=+3血
>+3攻=风怒>+1+1=无法被法术指定
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替代卡牌、牌组调整 :
若要在牌组当中有所改动,我只推荐更动一费的生物。
而主要会以那一张宝光鹦鹉或是饥饿的螃蟹去做牌组调整,
下列是我认为可以替代的卡牌。
非常灵活的牌,对抗快攻有奇效,缺点是无法经由535抽上来,但猎人时常在面对
手下交换上对手局面有1血残存的状况,可以玩成好的场面清理,有时也能配合击杀命令
做一波6血击杀。
我之前多次在实况上说这张有多幺无用,理由是猎人除了猫咪以外的一费手下,几乎都没有什
幺良好的佔场功用,容易在面对法师萨满等职业轻易的被对手消耗光所有资源,然而若是饥饿
的螃蟹以不为环境所用的情况下,多点补牌或许是个好选择,算是滥芋充数。
莹火若要拿来做手下交换的筹码,二费就必须放置恐狼来增加莹火的可塑性,然而莹火并非野兽
若一费常常佔不到场不妨尝试蝙蝠,由于我很不喜欢他的rng性质以及易死的特性,所以并未使
用这张牌,但若猎人是先手下此张牌的话,在面对法师、牧师等等拥有113体质的手下可以使对
方提高原本的压力。
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后言 :
由于我好友已爆,所以有人要问问题的可以直接加我的图奇好友或是督促我开台,
尽量不要用站内信,我不好看到,然后有空会发PTT,或是有人要帮我代发也可
实况网址 : https://www.twitch.tv/linhung0310
狮子传说不放吗
帮楼主更新一下代码
AAECAR8KuwPeBPIFlwjtCf4M7LsCoMECicMCisMCCqgCtQO7BesH2wmBCrm0Auq7AuTCAo7DAgA=
没有鼠党老大和1费螃蟹可以放个幼雏和鹦鹉替代吗
我新手玩家没什幺粉
少了那两支牌组强度会差很多吗
我强度只要季中能到R5就满足了..
sdf741685:
06-06 17:23
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=24044&snA=53472&bpage=3&top=6<ype=&keyword=
想请问一下
把一张犀牛换成狮子如何
狮子只放一张不容易抽到
会不定期上来更新此文
谢谢大家支持,凡是任何问题皆有问必答
以上。
最近刚回锅,求推荐
后手的话要留两张2费怪吗?
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