不断回手、吸血,两回合搞死你。 但更多人对这副的看法是"娱乐"、"不稳定"
娱不娱乐这得看之后meta稳定后的情况,但这副绝对不会不稳定,
不稳定只是因为玩这副的人把这副当成具有随机性的牌组在玩
从这里就要开始澄清了,首先
1. 这副otk并不具有随机性
2.otk成功与否取决于使用者到底有没有彻底了解这副在玩什幺
我在twitch上看各大炉石直播,除了吐司以外有玩这副的人 几乎都很常犯些失误导致otk失败,
因此在这篇要以图解的形式,告诉大家这副的运作方式

首先 我们必须让哮斗龙,发动以下图表所有生物的效果
(除了以下生物外,其他都只是解场、抽牌的卡,并不在otk条件里)

假设上表卡都只打过一次, 且直接召唤哮斗龙
这时哮斗龙会从这四只战吼生物里,随机顺序发动战吼
若是以下情况

世界震动者会先发动效果,才召唤出萨钢囚奴的分身效果,这样你手上不会拉回哮斗龙
因为世界震动者的效果不会对自己发动,以哮斗龙来说 自己指的就是哮斗龙
你要做的是以下这种状况

先召唤出萨钢的分身,再发动世界震动者的效果 回手分身出来的哮斗龙,手上才会有第二只哮斗龙
但,发动顺序不是随机的吗? 说好的稳定性呢
这里就是大部分玩家出现的问题点了, 这副otk的条件并不是只有到这里
真正的条件应该是这样

完成这个条件后,你的哮斗龙的发动战吼就变成

看到这张图搞懂了吗?
重点在于你要用第一次战吼的萨钢分身 给第二次战吼的世界震动者拉回
这样就完全没有随机性的问题了

一定会把哮斗龙拉回,下一回合一定能吸死对手,且下一回合若打出两只以上的哮斗龙 因为哮斗龙发动的低语元素二次战吼的效果会给之后打出的哮斗龙,
因此这个出牌动作可以不断loop直到水晶耗完(打出10次)
这样有更加清楚吐司萨的玩法了吗
但是因为会有拉回这个动作,请务必确认手牌是否有足够的空间 让至少一只的哮斗龙回手