改版之后用这套从R5打到R2,整体胜率超过70%,之后有时间再看要不要爬传说,有点累了XD
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牌组特色:最高3费,起手留牌决定剧本非常重要,胜负通常在T7以前决定,放入大剑士复活体系,不放火占跟任何新卡
重点单卡介绍
有放的:
疯狂药水:
打中速~控制起手不留,新版本很多2血以下的怪可以偷过来反心火一波,也可以破墙。疯狗先手看情况留,后手留。海盗战先手通常会留,后手留
那鲁大剑士复活:
4/7体质现在超强,里诺系列根本不好处理(牧师术士交硬解,法师交火球)快攻通常也不会理这个4/7就能优势换怪or心火长到14/14拼头。复活在这套只要记得死人池里面有什幺就能发挥强大的效果(不用非配大剑士不可)
其他放的我觉得心火没理由不放,不多加阐述
不放的:
火占:
太慢,或是我不会驾驭吧,但是我觉得这套如果要弄火占妖女环抽一波至少要T5T6以后,打快攻又很容易烧一下然后被爽换,与其如此我更想打激进一点。苦痛在这版也很容易吃到2次以上的伤害,也是我不想放火占的理由之一
快乐食尸鬼:
一改版就合的卡之一,打快攻很强,但是我觉得也只有在打快攻準时下才强,之后也救不太了场面,打中速控制就是333(对面很少有机会打头),等meta变快再试这张放的价值
灵魂鞭笞:
因为苦痛变好抽所以这张的价值并不大,而且打快完全清不乾净,试没几场就拿掉了
留牌:
通用必留:北俊光辉元素死领,有光辉元素就必留盾。Buff类的通常都不留
快攻(战德):我们会希望死领筑一道墙or前期做出一只大怪方便换怪
→死领or大剑士+环/那鲁/复活。疯狂北俊光辉元素挡T1T2,暗言术打海盗战要留拿来解砲车or333,心火不用扣
基本上偏劣势开
铺场类(萨猎圣):萨圣对面通常很难一次解掉北俊跟苦痛。猎人当比较烂的token德,很好打。大剑士没有他的快乐伙伴的话不留
基本上优势开
控制类(术牧法)北俊光辉元素之后全力拼大剑士与他的快乐小伙伴是个好选择
面对术士因为他的解场能力很强,尽量铺广不要铺深(+血不要+同一只身上),但是因为T8也很容易扭曲,尽量在那之前做个14/14或16/16先凹一拳赌对面没有解牌,算55波
牧师做4攻对面就没辄了,费侖的祝福+光辉/死领这combo可以留,前期灵视可以抓暗言术防末日,我觉得蛮优势开的
打法师就是要兇起来,打快然后赌对面没有硬解会比等一波otk好,偏劣势
盗贼:DK猎都比盗贼多,不太熟先放着
大概是这样,很多细节用说的都说不清楚,自己打过思考过才会有显住的进步
想观战可以+我
很星爆你知道吗#4351
不过这几天可能会很懒得玩就是了