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《炉石传说台服》【心得】来找乐子吧,嘻嘻!机神术解析
更新时间:1603946762 | 来源:巴哈姆特
「已经终结了…」
哈啰,大家好,在新资料片出来之前,今天要来介绍的是机神术。
目录
壹、前言
贰、牌组
参、组牌思维
肆、单卡分析
伍、对局分析
陆、疑难杂症
柒、结语
壹、前言
等一下下,都8102年了还敢机神阿!?
的确,机神在刚改版时,新的游玩方式,引起了众生的兴趣。
无奈,逃不过猎人的追杀,盗贼的肆虐,
更抵不过紫奶的环境破坏,在天梯上几乎已经绝种。
直到季中的nerf之后,使meta又有些改变,许多牌组都能拿出来透透气。
当然,若要说最稳如泰山的牌组,
肯定还是蓝龙德、死声猎和偶数术这种t1牌组莫属了。
不过,为了追求游戏刺激感,
还有在萤幕面前幻想对手的样子幻象对手说:「这啥咪鬼牌组?」的样子,
就该拿出偏门牌组,以清流对抗毒瘤,和武林群雄一决高下才是!
( 哎呀,讲的人家都慾火焚身热血沸腾了阿 )
贰、牌组
俗话说:「斯斯有两种。」
而机神术有三种。
第一种是由偶数术的特化,
KEY卡好死不死的都是偶数。
第二种是控制术,
让虚无领主,甚至加上DK,控的你不要不要的。
第三种就是我们今日的主角,
纯天然手工,百分之一百,不掺类固醇的纯机神术。
牌组代码:
AAECAcn1AgbtBZDHAs7pApz4AvH7AqCAAwyKAfsBnAK2B8QI+wyXwQLnywLy0AKI0gLY5QLX/gIA
(非原创)
参、组牌思维
先来谈谈牌组的核心:
当牌堆没牌时,打出透过双导电机器人降费的机神,再用鲜血绽放加上大灾变完成机神条件。
相信很多玩蓝龙德、国王德、911牧等反控(或OTK)的玩家在遇上
快攻、中速、控制、内战,都有不同的胜利手段。
甚幺意思呢?
举例来说,
蓝龙德在遇上zoo术的情况,可能一次六加四zoo就要倒了;
对上哮斗龙萨,等降费一波蓝龙,三十伤带走;
而打战士的话,要注重台面上的生物压力,不然会导致all in 还打不穿;
至于内战,还得计算疲劳等等,每场都有不一样的结局。
然而,我们不一样,
机神术的信仰就只有一个 – 机神otk
蛤?你说三…小朋友的老师。
今天我如果遇上快攻,古尔丹后脑勺直接被尻破一个洞,
哪里有时间下降费机神,更不用说抽牌了。
不,要记住一句话,神是不会流血的…
在机神术中,透过大量的滤牌,和术士天生技,T10前抽光牌库不是梦。
肆、单卡分析
在纯机神术,除去Combo剩下的牌,不外乎滤牌、AOE、补血。
1. Combo:
这五张卡基本上如同黑暗大法师的头手手脚脚,缺一不可,来完成otk。
致命一击就是8 + 2 + 4
( 神登场的时刻,会撼动牌桌,一个不小心会打错法术的 )
2. 滤牌:
共11张,超过1/3的滤牌卡。
值得讚扬的是苦痛这个抖m,不断的被人车过来车过去。
通常都一抽二,一抽三。
3. AOE:
上联:烈焰小鬼、幸运币、巫医、食尸鬼。
下联:123,亵渎hen简单。
我寻寻秘密~寻寻秘密,一个法术石的提升~这样地3/3算不算太高~?
不算,跟着等级提升烧光光。
高佛雷领主:「24569,全化为乌有。」
4. 补血:
总共4 + 4 + 7 + 7 + 3 =25
足足多了25血。
Q:老师!这个…那个…我没有OOO怎幺办,有甚幺替代方案(alternative)?
牌组有时是有弹性的,有时却无,每一张卡还是有存在的必要。
就像诗人依赖月亮,就像夏日午后淅沥的雷阵大雨。
就像我们在蓝龙德内,有调整TC、无面的空间,却不会拔除梦境花。
而偶数术有甲虫、地精、研究计画、战马的多重配置,却不会拔除巨人。
所以,没有OOO就下…
好啦,相信大家握在手里的粉跟黄金一样珍贵,说甚幺也不放手,
所以还是提供一些替换的卡。
1. 我没有血法师耶
法伤加一兼抽牌,当年贼的标配之一。
( 以前看到人手一张,我却没有,但那2/1/1那精美的体质,我实在合不下去。
谢天谢地最后让我抽到了 )
现今血法师比较少见了,顶多911牧会带,其余实在没甚幺效益。
而在这副牌当中,也不过就扮演第三张骰需罢了,
所以能替换为其他的补血,像是3/3/3的开眼陶土、甲虫、焦油怪。
2. 我没有高佛雷领主哦
亵渎的放大版。
曾经看过西瓜术的鬼之高佛雷,把嘲讽德西瓜里的蜘蛛,蜘蛛里的墙宝宝们亵光光,
「那一天,人类才想起高佛雷的恐惧...」
在逐渐抬头的西瓜术和T1的死声猎,常常是翻盘的唯一机会。
如果没有的话,建议可以改成扭曲虚空,
马桶上面那颗沖下去就搞定,对上偶数术和快攻,也是乾净的解场。
缺点当然是高一费,且无法分解死声怪在经过化学反应后的衍生物。
3. 我没有齐里亚斯唷
俗称7z亚斯,集合体、冲刺、吸血、嘲讽、圣盾于一身,
不枉费为爆爆计画中最优秀的中立传说卡,每个牌组几乎能放就放。
在机神术中也可以搭配导电机器人降费和合体为4/4体质。
想替换的话,原本是可以考虑同为四个字的上原亚衣,
也能合体、能冲、能吸、有潮、有肾。
可惜目前这张卡已经引退了,所以还是换成甲虫来补血。
4. 我没有机神嘛
天阿,你现在是想怎样?蛤?
你知道这是甚幺牌组吗?这都敢开口?
若想玩机神系列,当然是要合机神的。
不过自从看到此篇文章后,一切的一切好像不那幺重要了...
如果你是擅长心理战的玩家,也是可以不用合机神的,多换一些解牌,
也不怕研究计画。只要假装凑齐combo再把牌库抽光,
接着疯狂BM,对面自然而然的就投了。
然而BM这种行为实在母汤,会被宇宙联邦局的君莎小姐抓走的!
所以还是乖乖的合吧!
( 抓~抓 )
伍、对局分析
( time to terminate )
在讲解各职业对战之前,不妨先来讨论此牌组的利弊。
孙子有曰:「知己知彼,百战不殆。」
Q:老师,那机神术的优点是甚幺?
机神术有许多优秀的清场AOE,所以可以有效的清除快攻铺场。
又恰巧机神能对抗很多控制牌组!
不过,最大的优点莫过于不用打完手牌、不管场面!
机神发动的条件,你知我知早见沙织,就是要满足三个愿望,
把牌库抽乾、手牌打光、场面清空
But
因为大灾变的特殊效果,机神术只需抽完即可达标,不管手牌剩余的卡是哪张、场面如何。
嗤,不过是差手上几张牌罢了!还在那得意忘形?
NO,NO,NO,差!很!大!
要是没有即时打完,还要多花几回合的时间去空打不必要的牌。
这时…
来了来了,对面的蓝龙来了,炸机来了,从右手上轻轻的滚下来了。
遇上快攻也要顶着疲劳的风险,宛如四面楚歌,夜夜笙箫。
顶着等差数列的压力也许还不是最惨的。
小哥,最怕的是想打还不给打呢!
Thjis曾不下蓝龙,让机神德无法打出第二张自然化,
我自己也遇过王祸贼不下怪的窘境。
然而这些都是机神术可以避免的。
此外,还有恶魔研究计画的偷天换日,机神变小鬼,蓝龙变蓝胖。
但因为我们可以留生物在手上,彷彿泰瑞似的阻止杜芬舒斯研究邪恶计画。
我的机神也死里逃生许多次,就像哮斗一样,生物众多的情况下并不是那幺容易被搞。
反观其他机神牌组抽到最后还得死。
如果不幸被变,请来到这个介面
( 加好友,然后...#$@&(*)!)$(%@!)_+_$ )
哦!土豆,不是这样的,别生气,生气就像放火烧了自己的房子。
我们紧闭双唇,发出「麦当劳」三字即可。
最后,也不怕646这种吃旋风斩和自然化的牌。
Q:那机神术的缺点是甚幺?
A;血量,怕对手的大爆发。
要注意,鲜血绽放加大灾变需要4血,也就是要在5血以上才能发动,
如果敌人在你咏唱时,把你打成半残废,基本上就GG了,千万别异想天开觉得可以平手。
老规矩,先来看看亚服 r5到传说区间
各职业使用频率
和各牌组使用率
( 蓝龙贼终于吊车尾上版啦! )
★起手留牌可以分成三种
因为狗头人为必留的牌,就不再纳入讨论。
1. v.s 术士(16.76%)、圣骑(10.85%)、盗贼(13.83%)、法师(5.45%)
这些职业通常为偏快的牌型
+or
+or
为了巨人,术士和法师也可以是
2. v.s 萨满(8.12%)、牧师(9.67%)、猎人(13.42%)、战士(5.81%)
这些职业通常为偏慢的牌型
3. v.s 德鲁伊(16.69%)
对上强●无敌的德鲁伊,
我们霸气的只留KEY卡,其余全换。
蛤?九蚪妈蝶枯喇赛,要开始唬烂了是不是?
这跟右下角投降有甚幺两样?
我一开始也不信邪,但在经过七八五十六场大战后,自然化真的太恐怖了,很容易爆到关键牌。
这时候就要逆向思考,何不先把关键牌抓在手中,降低炸牌的可能性?来一个劣势打贪。
一般德鲁伊铁定天生技打在苦痛身上,再用双自然化,这时就在加速我们的节奏。
★接着以牌型区分各牌组对战
1. 快攻 ( 鱼人法、zoo术、奇数贼、奇蹟贼、奇数圣、九号猎、偶数萨 )
鱼人法继秘密法死去后,齐伦托和龙鳗一同转世为渔人,继续残害苍生。
偶数萨也一直是某网站的t1牌组。
不过基本上只要被aoe扫到一波,
即使法师有武器,萨满有补牌,他们还是非常难打回场面的。
需要注意T4前要清空渔人,不然会被一波BUFF。
而偶数萨也不要瞧不起对面场上的垃圾,海巨人冰鸟下来了,会含冤而死。
至于奇数圣和zoo术。
生物亵渎大多都可以解掉,我也赢过不少场t2亲王。
五费时一定要假设对面有香菇,即时对手没牌了,下一张也是。
而法术石留给大怪, e.g. 末日守卫、惊惧领主、暴风城勇士
九号猎理论上来讲是开比较大的。
对方前两回合最顺是鼬鼠加演化野兽那张,刚好二血和三血,亵渎很容易解乾净。
然后地狱烈焰留给法术石或比尔鲨。
比较怕是- t6準时变身,缝潜行犀牛冲锋,挂鹰角弓,嘴里还不停的嚷嚷着,
「谢谢,谢谢,谢谢。」
那模样真是令人髮指。
奇数贼和奇蹟贼(疾跑)很类似,前者前期给的压力比较大,后者后期的爆发比较高。
季未在传说区间打奇数贼还不错,但季初打了几场,大约五五波,
我一直不懂,t8都能麦拉补牌,而且每次都有炸G,
应该算最难打的快攻。
奇蹟贼则会带学术间碟和蜘蛛。
不是耶,还真的有1费恶魔研究计画,这游戱怎幺这幺好玩啊!
2. 控制 ( 控制法、任务法、控制术、控制牧、奇数控制战、奇数任务战 )
任务法就是抽牌大赛,开始耍自闭。唯一要担心双方抽两张牌时,去爆到关键牌。
任务战一般t9,10解完,应该是开大,目前还没对战过。
控制牧的话,除非他準时DK又找到震暴,
不过仔细想一想,这机率好像比遇到控制牧还高一点就是了?
而遇到控制法和传说中的王者奇数战,基本上结束了。
「阿~Free win 的感觉真好!」
因为对方都是解场卡,变身dk时,我们也差不多要抽完了。
奇数战要赢大概只剩石丘找巫妖王,巫妖王又偷到关键卡才有机会。
控制术,这个对战就是运气game、RNGstone,而且我们还处在劣势的一方。
真的在赶羚羊,地精、研究计画,总共四张,梅花2打完还有菱形2,红心2变不到再来大老二,
不断的去催残一个otk玩家的身心灵,导致每晚都会做噩梦。
3. 死声 ( 西瓜术、机械死声圣、机械死声贼、蛋蛋死声猎、嘲讽德、心火牧 )
机械死声圣、机械死声贼,是很强的牌组,不知为何,却很少人使用。
Firebat最近都在玩机械死声圣,上季打到前百,
我之前也靠机械死生贼在季中打到蛮前面的。
这个对局就得靠鬼之高佛雷了,亵一波,
把昨天早餐午餐晚餐宵夜点心拉乾净。
而西瓜术,嘲讽德是比较后期的死声,而且是完全打不回台面的,要努力抽牌,别怕爆牌,
爆了就当作这场来不及。
末日守卫要解,有武器的西瓜术比嘲讽德难打许多。
不过最难打的肯定是魔王...蛋蛋死声猎,目前5A和牛等级的上分牌组。
有前期的蛋,有中期的西瓜、冬幽,有后期的DK
末日又怕对方下西瓜或蛋。
我觉得是1/9开吧,除非他不顺,或鬼之高佛雷。
心火牧归类在死声一起讲,是因为解完还是能复活。
有时候清场不一定要完全解掉,也可以压到三血以下,扣冰川,
就不容易打出一拳超人的三十伤。
4. 中速 ( 偶数术、元素手牌法、偶数圣 )
偶数术、元素手牌法,谨记先手t2末日、后手t3末日,去阻止巨人,
巨人若下来了,还有冰川裂片,拖节奏,
适时的用小怪去消除巨人血量,再用aoe收尾。
偶数术目前标配也带一张研究计画,所以记得要留生物。
偶数圣不停buff的怪也和巨人相同的处理方式,大约6/4开吧。
5. OTK ( 蓝龙德、911牧、哮斗龙萨、蓝龙贼、任务贼、国王德 )
蓝龙德大概是和猎人一样难打,爆发太高了,所以要打的很拼,苦痛别怕爆牌,起手留关键卡,虽然是1/9开的对局,但也有一博之力。
911牧和哮斗龙打起来有87%像,就像很多人说田馥甄和hebe也长的蛮像的。
前期打起来,双方都是善良的魔鬼先生,后期一波倒。
这两个不要天胡地胡,二胡南胡的,大概都是7/3开,牧师劣一点。
十费哮斗成功可以打十二滴,还不会死,所以要维持在17滴。
911牧不用防甚幺,九费拉出来,单震暴是*22。
至于蓝龙贼和任务贼,要在变身前抽乾,不然蓝龙说唱人一下来,任务dk变身,
那种空场爆发二十几滴,会直接把我们送下去。
而国王德超乎想像的赢game方式,一直是我喜欢的牌组之一,
会玩的国王德在打上机神,基本上是稳赢的。
机神术唯一赢的机会,大概是换牌时已经抽完combo。
6. 机神 ( 机神术、机神德、机神牧、机神战 )
内战肯定是六费赫米特的机神牧最强,其余又是抽牌大赛。
理论上有天生技和抽牌生物的机神术是最快的,。
陆、疑难杂症
Q::二费要下掠宝(见、血法),还是天生技?
以前我会选择天生技,但后来发现都抽乾了,手上还一堆滤牌。
而且也会扣血,在对上快攻会有压力。
所以天生技扮演的角色,是在没有滤牌时,或遇上劣势对局,才会去按。
Q:掠宝、见,先下哪一个好?
战吼是不能被敌方防备的,而且是即时的!
到后期往往需要右手神进牌,
所以通常先下死声抽牌,不然等到要抽还要先花水晶自杀。
Q:苦痛下的时机?
苦痛要是能抽到三张,就会加快整个进度,
至于要怎幺样抽到三张呢?对面总不会傻傻的给你抽吧!
所以我们要利用1血怪(e.g. 冰川、见、狗头人),2血怪 (e.g. 导电机器人、图腾、招潮鱼人),再搭配亵渎抽三张。
蜘蛛人常说:「最大的敌人是自己。」
古亦云:「成也萧何,败也萧何;水可载舟,亦可覆舟。」
这些话对于下苦痛的你铁定要懂。
苦痛在场面时,也会沦为敌人的爆牌工具。
原本稳赢的对局,往往因为着贪心,而爆到关键卡。
Q:这牌真的能玩?
是的,船长!
因为属于抗快的牌组,对上一些控制法、战也能稳稳吃下。
遇上蓝龙德、死声猎等弱势对局,也不像奇数战和任务贼的对战这幺劣势。
总体来说,在r5到传说的胜率也不差,
重点还是机神暴头瞬间的爽感,那画面太美我不敢看。
(找亮点?)
示範影片:
柒、结语
现今天梯里的牌组其实非常多元,除了上述的对局以外,还包括查杀牧、亲王贼。
如果不喜欢重複的对战。(e.g. 死生猎 v.s 蓝龙德 )
我们又无法改变世界,不如改变自己,
勇于尝试不同的牌组,抱着休闲娱乐的心态。
另外,目前新资料片的几张卡也释出了,蛮期待未来的otk牌组能进化到甚幺地步,
即便黑科技也越来越多、环境不友善,也阻止不了我玩otk的决心。
当然,分享的牌组虽然不是顶尖胜率到80%的t1,
甚至也没收录在各大网站的数据中,但也不会是只能好友对战的娱乐牌。
单纯的结合力与美,娱乐与实力兼具,如是而已。
如果有甚幺问题,或是心得分享,非常欢迎。
谢谢各位客官的观看,祝大家爬梯顺利!
这篇到底吸了多少
吸太大
但就跟奶子一样,越大我越爱
没机神
你可以试试看 无机神版本,用BM劝退敌人吧
反正效果是一样的
写得非常好
想不到又有一篇克苏恩术了
大大真的很喜欢otk呢
打了这幺多字 辛苦了 谢谢
想和XD
其实苦痛抽搭亵渎不一定要有二血,剩下1/1没有人会”摧毁或沉默“他。
对了,我记得贼是米黄色不是墨绿色
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