《炉石传说台服》【情报】17.2.1 更新档说明
更新时间:1603440116 | 来源:巴哈姆特
我稍微排版了一下原文
我们会在 5 月 19 日发布 17.2.1 平衡更新档,内容包括 12 张标準模式卡牌的更新和以太咒术师的错误修正。
平衡性更新
奥多尔护从:
旧版:[法力消耗 2 点] 攻击力 2 点、生命值 3 点
→ 新版:[法力消耗 1 点] 攻击力 1 点、生命值 3 点
洪流:
旧版:[法力消耗 5 点]
→ 新版:[法力消耗 4 点]
破碎的奔行者:
旧版:攻击力 4 点 / 生命值 6 点
→ 新版:攻击力 5 点 / 生命值 6 点。
海底潜伏者:
旧版:攻击力 6 点 / 生命值 3 点
→ 新版:攻击力 6 点 / 生命值 5 点。
以下 8 张卡牌在 6 月 2 日以前分解会退还全数的魔尘。
狂怒女祭司:
旧版:攻击力 6 点 / 生命值 7 点
→ 新版:攻击力 6 点 / 生命值 5 点。
赤红逐印者:
旧版:攻击力 2 点 / 生命值 1 点
→ 新版:攻击力 1 点 / 生命值 1 点。
拾荒者的智谋:
旧版:抽出一张野兽。赋予它 +3/+3。
→ 新版:抽出一张野兽。赋予它 +2/+2。
暗影珠宝商哈拿:
旧版:攻击力 1 点 / 生命值 5 点
→ 新版:攻击力 1 点 / 生命值 4 点。
持棍击昏者:
旧版:战吼:若你场上有秘密,使一个手下返回拥有者的手中,且消耗增加 (2)。
→ 新版:战吼:若你场上有秘密,使一个手下返回拥有者的手中,且消耗增加 (1)。
被囚禁的废料小鬼:
旧版:休眠 2 回合。当它甦醒时,赋予你手中全部手下+2/+2。
→ 新版:休眠 2 回合。当它甦醒时,赋予你手中全部手下+2/+1。
血沸蛮卒:
旧版:攻击力 6 点 / 生命值 8 点
→ 新版:攻击力 5 点 / 生命值 8 点。
血誓佣兵:
旧版:攻击力 3 点 / 生命值 3 点
→ 新版:攻击力 2 点 / 生命值 2 点。
游戏改善与错误修正
现在以太咒术师会正确运作,打出这张卡牌时游戏状态不会再卡住。
战士才该砍 早就脱离职业定位了
虽然职业定位本身就是个鸟决策
战士:
- 优势:护甲、武器、嘲讽、摧毁手下。
- 限制: 抽牌和生成能力。
- 弱点: 打脸法术、多手下强化、大量手下
血誓佣兵 根本就没人在乎过他的体质 就算1/1也无所谓
真的是用脚在做平衡
圣契圣有一费节奏应该不错
至少2费能贴到Buff节奏好一些
萨满 那些牌基本只有控制才有用到
不过控制萨 KEKW
恶魔猎人继续砍
赤红少1攻,但1费过牌没理由不放
女祭师少2血我觉得影响蛮大的
DH应该就都走纯快攻了
猎人 智谋少+1/1
但是猎人没啥抽牌手段
所以还是会继续放
贼跟战 削弱影响不大
因为Combo出来效益太高了
没理由因为体质削一点就拔掉
可悲的术士
手牌全部少+1血影响最大
但毕竟是Zoo核心,也没理由被踢
767现在只有低分段/狂野奇数DH才会带 被砍基本没什幺影响 121被砍倒是会影响了一点抢血能力
拾荒者的智谋是该砍 可是砍得不够 脸猎还是可以轻鬆抢死你
215和112也是该砍 但是有问题的是偷天换日和跟班疯狂补充资源却完全没事
术士233也是砍得不够 应该砍成+1/+1 否则对面配合316还是可以弄出场面
战士768和333完全是砍错人 有问题的明明是113海盗
Buff方面 暴雪看来是想扶一下圣骑和萨满 但感觉没多大帮助
慈禧太惠:
05-18 00:08
[Heinz206m03:それは僕たちの奇迹] 7/6/7就算被秒解,6点伤害还是扎扎实实打在脸上,不太懂哪里废了。再者,DH内战打7/6/7对手不是场面被解就是血量压力很大,也是关键牌,我看你是真的很云喔
这週vsdata的胜率(传说段)
r1-r4
我觉得这次平衡是为了过于弱势的圣萨,削弱主流牌组。战士、DH该被砍。盗贼跟zoo、猎人以胜率来看不太应该中刀,应该是怕nerf后过强削一点点。改版后主流预测
战士
削弱不大,构筑不用改继续爽。私心希望768改成9费或砍那个舰长等等砍重一点。
DH
应该会拔掉女祭司继续维持T1或T2前段。121砍下去应该没什幺差还是会放。私心希望砍534刀,但bz一定是不想退尘。
盗贼
削弱不大,但身为盗贼玩家看了就不爽……(不能爽闷龙后了,头痛)。胜率只有50出头还被砍。秘密体系应该还是比潜行强一点,也可以考虑都没混的纯祈求贼。无双贼应该也还行。
龙猎跟脸猎差蛮多的,但无双看起来要起飞了,nerf前就默默强大,只能放一张智谋感觉不痛不痒。我要来合这张了。
预估改版后环境
T1受伤战、无双猎
T1底~T2 祈求贼、快攻DH
T2 无双贼、无双法、祈求牧、龙猎、可能被救起来的圣/萨神奇牌组
T3复活牧、脸猎、扶不起的圣/萨垃圾牌组、控制/任务术、忘记被buff的小德跟无辜中刀的zoo
枫棠岁月:
05-18 22:08
[a3070666:得yee的yee天]我很少玩祈求秘密贼,我用无双贼打起来接近55,TOM60229说祈求秘密贼打没有768的DH55,打有768的屌虐,不过其他台湾选手和大多数人觉得DH开大,见仁见智吧~
圣的改动很厉害呢
223>113
t1接t2Buff这个节奏很好,当初在玩的时候就觉得没有1费节奏2费Buff很尴尬,这个改动直接解决这个问题
t2也能做出1+圣契造出一个224战场,没準能造成不小的质变
萨
站在BZ的角度来看我觉得只需改动663就好.这个改动很像是交稿前一晚,上头突然说这样玩家看不到我们的诚意为了版面好看你在多改改,就随意抓两张没人在用的交差
546>556
其实4攻就差不多了改成5攻扛不住的还是扛不住呀,还是说裸一个556会有甚幺差异?恩...我个人是看不出来会有什幺影响,算是无关痛痒的改动
5打8>4打8
有用过这张来打节奏效果还行,但没高人开发正常人应该是不会去带他,虽然1费打8和2费打8算是有不小质变,毕竟1+9但卡位挺紧的把青蛙全换成这张也怪怪的
663>665
萨满的里诺算是砍回原形吧.一张传说卡就应该长这样,当初设计成663真的没看懂,完全没有合成的慾望
贼
战
333改成322还原给他该有的体质,让做出来的檯面强度变差加上不能裸下,在不影响卡组强度上做了调整
血沸倒是完全没差,看到有人说改成311还不是一样.这边帮bz平反一下我觉得要让一个卡组从T1降到T3甚至不能用是很简单的一件事,但削弱T1的绝对胜率让他降至T2却是很困难的事情,逼人售出手上的股票跟稍微贬值这些股票要做的事情差异甚远
dh
我觉得目前强度刚刚好呀 实在不需要再砍了,再砍下去这些人都跑去玩战士会很烦燥的说
betterthanu:
05-17 01:04 编辑
[game2520741:凤梨]2抽>3刀>4 如果有召怪帮众并且手中没其他3对上贼就算有菁英我也是顺势打1+3 5接绿皮>或1+4通常都能更早锁定胜局如果要绑死一定要触发那你的4就是绑定菁英
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《炉石传说》【教学】竞技场选牌教学网站 - HearthArena
- 2 《炉石传说台服》【攻略】标準模式-复活牧
- 3 《炉石传说》【讨论】IOS玩家退费教学
- 4 《炉石传说台服》【问题】炉石卡登问题求解!
- 5 《炉石传说》【问题】请问有加快战场动画的方法吗
- 6 《炉石传说台服》【问题】最近常遇到对方玩家没显示ID,只显示: 你的对手
- 7 《炉石传说台服》【密技】卡铜小技巧 快速启用规则!启用规则! 卡痛!卡痛!
- 8 《炉石传说》【情报】HSREPLAY 最新的Tier list
- 9 《炉石传说台服》【讨论】浅谈暗月马戏团卡包(别在买暗月卡包了!)
- 10 《炉石传说》【其他】蓝龙实体化计画-马里苟斯的模型製作
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12