《炉石传说台服》【闲聊】大家觉得这个版本有趣吗?
更新时间:1603439470 | 来源:巴哈姆特
更大家闲聊看看有什幺想法可以分享
竞技场还行 天梯真的烂到笑
剪刀石头步严重成这样
我再讲一次 盗贼準备跟闷棍不处理 这游戏就是下去
喀称:
05-18 03:51
盗贼的闷棍和準备说穿了就是一种节奏罢了,你出牌节奏被扰乱就要暴雪下修这两张...会不会太无理,我玩zoo每次都被神抽aoe虐翻那我不就也要说,aoe不处理zoo术就要下去了?没理嘛!
标準排名感觉有点停滞不前,打法没啥变化
改版后这两个月都打到R5就休息,5月份也上R5了
战:控制/炸弹 这两种,看到很腻,如果是内战乾脆投降比较快,一场30分起跳
贼:武器尻尻尻+做大范
德:一直铺场,然后野性之力+咆哮一波带走
猎:机械猎,各种合体变大只
法:放巨人,然后卡德加+呼唤
术:放一堆低费生物,中后期叫拉法姆,又是新游戏
圣:机械混秘密圣,很少看到
牧:隐藏职业
萨:隐藏职业,只看到渔人萨或控制萨
什幺互抓很无聊
天梯每个职业只有一两套牌
到底有没有打过卡牌游戏
不然你自己去设计一套卡牌游戏 同一套体系至少5.6套可以玩啊
就连公认最香的探险者协会不也是每个职业一两套可以玩吗
那你们为什幺都不讲某几版两三个职业可以玩的时候
不是说不可以抱怨
但当你抱怨的是这个游戏的本质
例如
格斗游戏被接到一套combo就死了
射击游戏只比反应 瞄的比较慢比较晚开枪就输了
rogue like 的游戏死亡物品就没了 失落感很重
你应该赶快退坑 找适合你类型的游戏
而不是希望那个游戏改到适合你的类型
想要避免剪刀石头布
请去玩单机游戏
看你是要无双你抓他
还是黑魂只狼他抓你随你
想要游戏有变化
请去找个脚色多的游戏
炉石9职基本上就是告诉你这游戏顶多9×2~3种牌可以玩
基本上在我看来这些回应就像闲川菜辣一样ㄓㄓ
多了帮众 各种RNG
我这个人很简单 有RNG就觉得有趣
赛死人就是好玩
快攻相比之前变更好玩
但是除了机械轴跟贼以外基本没啥快攻能跟战一较长短
至于贼先后手问题因为劫掠、无赖、瓦哥变的很严重
今天看撒旦台玩贼
他在游戏中喃喃讲了一句:「要输了吗?因为我先手。」
听到这句...个人是相当有感的
我前几天玩贼,曾因为连着三场内战都骰先手被吃星星
整场下来检讨,两边套牌都长的一样,就是后手一方得胜
满无力的...
内战先后手这点机械轴快攻也是如此
你只要骰到先手
先下生物就能先站檯面
进而先行合体
有很高的可能抢占先机
当你因为后手场面被轻易解光,对手一直叠机械上去做大
你完全没有办法,只能两手一摊任人宰割
至于控制
我觉得变的更无趣了
完全是因为档案管理员
RNG成分大幅的提升
之前还能看到为了避免疲劳刻意不打抽牌卡
或者在疲劳的时候一些交牌的细节
(影片从37:40开始)
正因为双方资源都有限,所以这种对局,以及一些细节处理才格外有趣
然而现在呢,战的RNG天生技&档案管理员随机找牌
当你看到每间隔一回合转一个7甲连续三次真的很白眼
你每次打法都没办法肯定是不是对的
因为你完全猜不透他晚点会转出什幺天生技
或者发现什幺机械
而且,战士的极端对局依然很多
打铺场类型的快攻几乎稳吃不说
甚至有几乎没有讨论空间的1:9开对局
像是战打有塞祖尔金的猎人或者糯米牧这种
至于控制内战就更蠢了
两边职业前20回做的事都一样
不停甩牌等回合到
当牌库没了,档案管理员打下来之后
游戏才是正式开始
此时根本只是比谁比较赛而已
战士看哪边能靠着拿到龙吼、奥米加组装、板手等等比较多的人赢
你打了30分钟输掉
不是打的不好,细节掌控不够,而是不够赛
这种对局...我只能用无聊形容
懒人包:
1.快攻变好玩,但是先后手问题变的非常严重
2.我觉得这版本很不重视控制的体验
3.垃圾RNG
以前如果有菜鸡说:啊炉石就靠赛游戏啦
粪game
我可以很理直气壮的帮炉石说话:那是你烂才会一直怪运气
这个版本不好意思这样说了..
你细节做的再好
拉法姆、443海盗、哈加萨、咒术呼唤、创造之力、国王的宝藏、炸弹塞三颗连三爆或是都不爆,以及各种乱七八糟的发现...等等
各种上下限极大的RNG
常常让你的细节变成一坨屎
有限的RNG,例如秘法飞弹、飞刀手、斗殴,或是右手神抽炸鸡,被赛死也是认了居多,你行,这场给你吧!毕竟都还在理解与思考範围内
这次不是啊..无法预防,完全的RNG有时候真的会生气
经过世界赛更觉得感慨,每位选手都经过了无数努力才走到世界舞台,都有极强的实力,但好几场比赛都是被赛死的,还一堆人觉得RNG才有看头..
难道鬼之亵渎、神意识防某些牌、超强微操、猜秘密、大哥神理解起手留10...等等
这些技术层面的就不好看吗?
以上 这两个月的天梯真的心累
打到传说就完全不想动了
HashTag:
05-10 11:29 编辑
[okuisked:okuisked] 我知道选手也会怕观众人数减少,不过我是怕以RNG为特色,却因太夸张导致他人(非常玩炉石的人)说这游戏随机性过大。我不知我有啥没回答他人的,让他高潮,该回都回了。
rng真的让人很不爽,一样控战,对面拿了五只奥米加毁灭者,我是拿到3费石毁车,奥米加组装,玩其他职业,对面战士有时拿到四只以上的抛弹机器人,贼也很赛,5费齐里亚斯,吸完血马上双生,一个55 一个 05机械蛋解掉了55,下回合 又双生一次 出了 77 55 46三只,马上又古树祝福,对面总是很会偷,还有2费城底区钓手,遇过超赛的 下完 没得解,3费连出三张剧毒鱼人,下回合出鱼人队长被打暴,还有标记射击,连拿二张动物伙伴,招出来全42冲锋,可能我脸比较黑吧
我自己是觉得没这幺夸张
如果炉石之后没有RNG的话,玩家不会很多了
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