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《炉石传说台服》【闲聊】大家觉得这个版本有趣吗?

更新时间:1603439470   |   来源:巴哈姆特

m62479 (Pollux) #1 2019-05-04 21:47:06
我觉得这个版本是好玩但不够有趣,就是没有新东西,像安哥落有任务,冰封有dk,狗头有单人副本,黑乌有移除冲锋,爆爆有各种otk,猎人战记有什幺都没有,反观这版这版没有甚幺特色,帮众就像强化过的备用零件,卡片cp值是蛮高的啦,但感觉不是很有趣
更大家闲聊看看有什幺想法可以分享

看较旧的 26 则留言

布卡 валькирия: 05-05 19:53

[kenny0409:妹子Q] 因为你不是tom

阿文酱: 05-07 13:17

玩奇蹟贼(洗瓦哥那套) 噁心战士 超爽的

joeng134: 05-07 15:41

这版没配合上期的大混战卡牌,转型为比赛风,一群控制在互打。

jerry850206 (尖酸但中肯) #2 2019-05-04 21:52:53
竞技场还行 天梯真的烂到笑

剪刀石头步严重成这样

我再讲一次 盗贼準备跟闷棍不处理 这游戏就是下去

看较旧的 32 则留言

Raines: 05-10 07:25

闷棍消失準备,除了消失是AOE外,盗贼除了刀扇几乎没有AOE。战士斗殴同理

喀称: 05-18 03:51

盗贼的闷棍和準备说穿了就是一种节奏罢了,你出牌节奏被扰乱就要暴雪下修这两张...会不会太无理,我玩zoo每次都被神抽aoe虐翻那我不就也要说,aoe不处理zoo术就要下去了?没理嘛!

不推荐垃圾欺彩星公会: 05-18 11:17

尖酸但中肯 嗯嗯

account7720 (斐涅瓦尔) #3 2019-05-04 22:37:38
标準排名感觉有点停滞不前,打法没啥变化
改版后这两个月都打到R5就休息,5月份也上R5了

战:控制/炸弹 这两种,看到很腻,如果是内战乾脆投降比较快,一场30分起跳
贼:武器尻尻尻+做大范
德:一直铺场,然后野性之力+咆哮一波带走
猎:机械猎,各种合体变大只
法:放巨人,然后卡德加+呼唤
术:放一堆低费生物,中后期叫拉法姆,又是新游戏
圣:机械混秘密圣,很少看到
牧:隐藏职业
萨:隐藏职业,只看到渔人萨或控制萨

看较旧的 9 则留言

囧哥: 05-06 08:50

圣骑现在多数都是 圣怒骑

高等陈逸文: 05-09 06:43

说圣怒骑过誉了,我遇到的都是机械圣比较多,够难解,容易被撞死…

高等陈逸文: 05-09 06:43

一个钢骨大军就让你崩溃了

a603 (简协人渣败类社会边缘) #4 2019-05-04 23:03:58
怎幺回应看下来都是一堆奇怪的问题
什幺互抓很无聊
天梯每个职业只有一两套牌
到底有没有打过卡牌游戏
不然你自己去设计一套卡牌游戏 同一套体系至少5.6套可以玩啊
就连公认最香的探险者协会不也是每个职业一两套可以玩吗
那你们为什幺都不讲某几版两三个职业可以玩的时候

不是说不可以抱怨
但当你抱怨的是这个游戏的本质
例如
格斗游戏被接到一套combo就死了      
射击游戏只比反应 瞄的比较慢比较晚开枪就输了      
rogue like 的游戏死亡物品就没了 失落感很重

你应该赶快退坑 找适合你类型的游戏
而不是希望那个游戏改到适合你的类型

想要避免剪刀石头布
请去玩单机游戏
看你是要无双你抓他
还是黑魂只狼他抓你随你

想要游戏有变化
请去找个脚色多的游戏
炉石9职基本上就是告诉你这游戏顶多9×2~3种牌可以玩

基本上在我看来这些回应就像闲川菜辣一样ㄓㄓ


看较旧的 51 则留言

欸取: 05-08 08:40

说句难听的,在进牌没太多差别的情况下,能合理运用RNG的才会是获胜的一方,我倒觉得这不是一件容易的事情,很多对局能赛能翻盘只是当下没有发现不敢赌。

欸取: 05-08 08:44

想想有多少人输在没发现自己的隐性劣势而没有去追求不稳定的价值,一句对手进牌太顺就接受一场失败?然后继续说炉石只能靠赛。

紫晶花儿: 05-13 06:39

楼上说得让我想到hunterace劣势想切末日,不赌就是完全没机会而已

CqgKorJgcf2 (先不管这个) #5 2019-05-04 23:38:25
感觉还不错R

多了帮众 各种RNG

我这个人很简单 有RNG就觉得有趣
赛死人就是好玩
Nino: 05-05 08:00

有RNG就是有趣+1

☆米奇★: 05-05 20:26

世界赛证明了这点 这也是电子化卡牌游戏的特点

炉石新手123: 05-15 20:34

好玩+1

werg9030 (火鱼) #6 2019-05-05 00:00:15
这是退环境后第一版 东西少很正常 现在9职都有牌组可以玩 而且不只一套
以改版来说非常有趣好玩的一版
k890119 (欧欧) #7 2019-05-05 00:15:17
快攻相比之前变更好玩
但是除了机械轴跟贼以外基本没啥快攻能跟战一较长短
至于贼先后手问题因为劫掠、无赖、瓦哥变的很严重
今天看撒旦台玩贼
他在游戏中喃喃讲了一句:「要输了吗?因为我先手。」
听到这句...个人是相当有感的
我前几天玩贼,曾因为连着三场内战都骰先手被吃星星
整场下来检讨,两边套牌都长的一样,就是后手一方得胜
满无力的...
内战先后手这点机械轴快攻也是如此
你只要骰到先手
先下生物就能先站檯面
进而先行合体
有很高的可能抢占先机
当你因为后手场面被轻易解光,对手一直叠机械上去做大
你完全没有办法,只能两手一摊任人宰割

至于控制
我觉得变的更无趣了
完全是因为档案管理员
RNG成分大幅的提升
之前还能看到为了避免疲劳刻意不打抽牌卡
或者在疲劳的时候一些交牌的细节

(影片从37:40开始)

正因为双方资源都有限,所以这种对局,以及一些细节处理才格外有趣

然而现在呢,战的RNG天生技&档案管理员随机找牌
当你看到每间隔一回合转一个7甲连续三次真的很白眼
你每次打法都没办法肯定是不是对的
因为你完全猜不透他晚点会转出什幺天生技
或者发现什幺机械

而且,战士的极端对局依然很多
打铺场类型的快攻几乎稳吃不说
甚至有几乎没有讨论空间的1:9开对局
像是战打有塞祖尔金的猎人或者糯米牧这种

至于控制内战就更蠢了
两边职业前20回做的事都一样
不停甩牌等回合到
当牌库没了,档案管理员打下来之后
游戏才是正式开始
此时根本只是比谁比较赛而已
战士看哪边能靠着拿到龙吼、奥米加组装、板手等等比较多的人赢
你打了30分钟输掉
不是打的不好,细节掌控不够,而是不够赛
这种对局...我只能用无聊形容


懒人包:

1.快攻变好玩,但是先后手问题变的非常严重
2.我觉得这版本很不重视控制的体验
3.垃圾RNG

看较旧的 12 则留言

HashTag: 05-06 02:38

[maxi0361:maxi wu] 奇数萨真的有,之前我蛋蛋猎被他打爆,因为它太会解了,而我又很卡,只不过对上大多牌组都无力就是了。

骑单车兜风: 05-06 11:18

控制战真的智障 前面虾七八打虾七八抽 结果靠档案管理员靠赛就逆转 现在根本不用控制抽牌了 反正几乎打不太到疲劳了

骑单车兜风: 05-06 11:24

爆爆博士就看天生技谁发现的机械多互相消耗资源到谁没资源,爆爆博士内战看人家一直发现机械,结果自己一直翻盾真的很北烂

libra0926 (被猫追着跑) #8 2019-05-05 00:49:03
以前如果有菜鸡说:啊炉石就靠赛游戏啦
粪game
我可以很理直气壮的帮炉石说话:那是你烂才会一直怪运气

这个版本不好意思这样说了..
你细节做的再好  
拉法姆、443海盗、哈加萨、咒术呼唤、创造之力、国王的宝藏、炸弹塞三颗连三爆或是都不爆,以及各种乱七八糟的发现...等等
各种上下限极大的RNG
常常让你的细节变成一坨屎

有限的RNG,例如秘法飞弹、飞刀手、斗殴,或是右手神抽炸鸡,被赛死也是认了居多,你行,这场给你吧!毕竟都还在理解与思考範围内
这次不是啊..无法预防,完全的RNG有时候真的会生气

经过世界赛更觉得感慨,每位选手都经过了无数努力才走到世界舞台,都有极强的实力,但好几场比赛都是被赛死的,还一堆人觉得RNG才有看头..

难道鬼之亵渎、神意识防某些牌、超强微操、猜秘密、大哥神理解起手留10...等等
这些技术层面的就不好看吗?

以上  这两个月的天梯真的心累
打到传说就完全不想动了

看较旧的 126 则留言

骑单车兜风: 05-10 11:26 编辑

[WDXJD:HashTag]回答不出来就开大绝不理了是不是?没关西,反正整串看下来你就是这个样子,跟你讨论完全讨论不出什幺东西

HashTag: 05-10 11:29 编辑

[okuisked:okuisked] 我知道选手也会怕观众人数减少,不过我是怕以RNG为特色,却因太夸张导致他人(非常玩炉石的人)说这游戏随机性过大。我不知我有啥没回答他人的,让他高潮,该回都回了。

marchzgod (小王) #9 2019-05-05 03:42:08
rng真的让人很不爽,一样控战,对面拿了五只奥米加毁灭者,我是拿到3费石毁车,奥米加组装,玩其他职业,对面战士有时拿到四只以上的抛弹机器人,贼也很赛,5费齐里亚斯,吸完血马上双生,一个55 一个 05机械蛋解掉了55,下回合 又双生一次 出了 77 55 46三只,马上又古树祝福,对面总是很会偷,还有2费城底区钓手,遇过超赛的 下完 没得解,3费连出三张剧毒鱼人,下回合出鱼人队长被打暴,还有标记射击,连拿二张动物伙伴,招出来全42冲锋,可能我脸比较黑吧
小王: 05-05 03:51

一样战士内战 对面满手把好戏留到最后,我手上就石毁车、废铁犬,感觉就很无言

影〞无月: 05-05 10:51

风水轮流转啊

sphigx2003 (影影) #10 2019-05-05 08:47:07
看到说RNG让炉石变得不好玩

我自己是觉得没这幺夸张

如果炉石之后没有RNG的话,玩家不会很多了

看较旧的 6 则留言

馒头: 05-05 13:39

我看你们还是去多拜一点神明还是了解一下什幺叫量子力学可能还比较实际

影影: 05-05 13:42 编辑

我是不在意啦,尤格没出现前和尤格Nerf和退环境后我都是可接受

愿望脱离非洲: 05-05 20:58

U格最少会害自己

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