(寻找出路,『原初之王』卡力摩斯,希亚梅特等卡牌虽能多选一但并非归类为二选一,不能享受鹿盔的效果)
《炉石传说台服》【闲聊】炉石关键字的介绍
更新时间:1603440332 | 来源:巴哈姆特
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战吼:手下被打出时才有的效果,不是从手中打出不会有效果
(战吼只要开始发动就一定会完成,除了尤格萨伦和哮斗龙,只要离场就会终止)
(铜鬚,鲨鱼之灵等会令战吼触发两次,但就算有一个以上的战吼两次手下在场也只会触发两次)
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死亡之声:手下死亡时会有的效果
(死声手下同时死亡时,会按召唤顺序发动死声,先召唤先发动)
(死灵技师等会令你死声触发两次,但就算有一个以上的死亡之声两次手下在场也只会触发两次)
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风怒:一回合可以攻击两次
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超级风怒:一回合可以攻击四次
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嘲讽:敌方手下或英雄必须先攻击有嘲讽的手下
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潜行:潜行角色无法被敌方角色指定,包括直接攻击或法术,但自己可以对友方潜行手下施放法术。
潜行角色攻击后便会现形
潜行一回合:潜行直到你的下一回合开始
照明弹会令手下失去潜行(英雄的潜行不会)
(攻击触发寒冰屏障也会现形)
(同时有嘲讽和潜行的手下会以潜行优先)
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冲锋:冲锋手下一进场就可以攻击,包括英雄和手下
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冲刺:冲刺手下一进场就可以攻击,但只可以攻击手下
(冲刺手下假如受到目标改变的效果影响,有机会攻击到英雄)
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圣盾术:圣盾术可以使一个手下第一次受伤变0,但不能防止被直接摧毁
(致命剧毒手下攻击圣盾手下会因为攻击变0而没有剧毒效果)
(圣盾手下攻击圣盾手下会互相摧毁圣盾术)
(不能叠加)
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秘密:在敌方回合时,对手做了特定动作后就会触发效果,最多同时5个
(指挥官莱莎等会令效果触发两次,但就算有一个以上的秘密两次手下在场也只会触发两次)
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致命剧毒:当此手下造成伤害后,会直接摧毁该手下
(不论是直接攻击,战吼,死亡之声,其他效果造成伤害,只要是剧毒手下造成伤害都会摧毁手下)
例如:有剧毒的狂野火占师的烧场效果会有毒
(0攻剧毒手下被攻击时,因为没有伤害所以不会有剧毒效果)
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生命窃取:该手下造成的伤害会治疗你的英雄同等生命
(不论是直接攻击,战吼,死亡之声,其他效果造成伤害,只要是生吸手下造成伤害都会治疗英雄)
例如:有生吸的狂野火占师的烧场效果会有吸血效果
(效果是治疗,假如有奥奇奈等治疗变伤害效果在场会变成伤害你的英雄)
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冻结:使一个手下失去一次攻击机会
(未攻击的冻结手下被沉默后可以攻击)
(假如风怒和超级风怒手下冻结时角色还可以攻击,回合结束时冻结还是会解除)
(例子:风怒手下攻击一次后被冻结,因为还有剩余的攻击机会,所以回合结束时冻结就会解除)
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法术伤害:你的伤害法术伤害增加,可以叠加
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连击:打出连击牌前如果有打出其他牌,就会有额外效果
(连击不是战吼)
(鲨鱼之灵等会令效果触发两次,但就算有一个以上的连击两次手下在场也不会触发两次以上)
(盗贼限定)
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超载(x):打出超载牌后,下回合会少了x颗水晶可以用
(打出超载牌的回合到解除超载都是超载状态,可以触发长舌魔棒等卡牌效果)
(假如随机施放法术时有超载法术,会有超载效果)
(萨满限定)
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二选一:在两个效果中选择一个来发动
(有些二选一手下选择一个型态后会变形,代表在手中时的体质加成会消失,且回手时型态固定)
(鹿盔等卡牌可以让二选一卡牌的二种效果同时获得,且萝蒂虽为四选一,也能够享受鹿盔的效果)
(寻找出路,『原初之王』卡力摩斯,希亚梅特等卡牌虽能多选一但并非归类为二选一,不能享受鹿盔的效果)
(寻找出路,『原初之王』卡力摩斯,希亚梅特等卡牌虽能多选一但并非归类为二选一,不能享受鹿盔的效果)
(德鲁伊限定)
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沉默:全部效果,不论原本拥有或后来附魔都会移除
(体质被改变会恢复,冻结的手下会解冻)
(变形无解)
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免疫:免疫的角色不会受伤,但还是可以被摧毁
(免疫的角色与潜行相似,代表角色无法被敌方角色指定,包括直接攻击或法术,但自己可以对友方免疫手下施放法术)
(免疫角色就算获得嘲讽也会没有嘲讽效果)
(因为不会受伤,所以免疫手下攻击剧毒手下不会被剧毒效果摧毁)
(免疫的英雄不能被红龙指定)
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备用零件:从其他卡牌中获得的1费法术
备用零件清单:
赋予一个友方手下+1攻击力
赋予一个友方手下+1生命值
赋予一个友方手下嘲讽
赋予一个友方手下潜行一回合
冻结一个手下
对调一个手下的攻击力和生命值
使一个友方手下返回手中
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激励:在你用完英雄能力后会有效果
(被动英雄能力无效)
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翠玉魔像:每一个你召唤的翠玉魔像都是上一个的+1/+1(从1/1开始)
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发现:在3张牌中选择1张
(发现牌池里的职业牌有400%加成权重,新芬利除外)
(除非有指出可以获得其他职业牌,否则只能获得自己职业牌和中立牌,伟大的赛佛瑞斯除外)
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任务:一张必定会出现在起始手牌的卡牌,不同任务各有不同达成条件,达成后会获得一个任务奖励,有的是卡牌,有的是英雄能力
(只是必定出现在起始手牌,可以选择洗回牌堆)
(同一时间只能挂一个任务,且挂有任务时秘密上限为4个)
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演化:在随机3种能力中选择1种来强化手下
(不会因为曾经选过一种能力而不能再选)
演化能力清单:
获得+1 / +1
获得致命剧毒
获得潜行一回合
获得圣盾术
获得风怒
获得嘲讽
获得无法被英雄技能或法术指定
获得+3 生命值
获得+3 攻击
获得死亡之声:招唤两个1/1的植物
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号召:从牌堆中直接召唤手下
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回音:该卡牌能在打出的回合重複打出
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合体:打出合体手下时,放在机械手下的左方能把合体手下的体质和能力加进机械手下中
(友方场上满场时不能把合体手下放在机械手下左方合体)
(打出符合条件的合体手下去合体,能够解打出手下的任务,但不能解召唤手下的任务)
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灭杀:灭杀手下在你的回合时,杀死角色且有溢出伤害时触发效果
(3攻打3血(X),3攻打2血(O))
(只要在你的回合都可以触发,例如用集体恐慌,有蜜蜂!使灭杀手下杀死角色也可以触发效果)
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双生法术:施放完一次后会放一张相同的法术到你手中,但没有双生法术关键字
(双生给的法术会放在手中的原位)
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帮众:以其他卡牌获得的1/1/1战吼手下
狗头人帮众:造成2点伤害
以太人帮众:发现一个法术
无面者帮众:召唤一个消耗为2的手下
哥布林帮众:赋予一个友方手下+1攻击力和冲刺
女巫帮众:把一个友方手下变形为消耗+1的手下
泰坦造物帮众:赋予一个友方手下+2生命和嘲讽
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重生:重生手下死亡后会以剩下一血的状态被重新召唤,但不会再有重生效果
(重生不是死亡之声)
(对重生效果未触发的手下施放防腐仪式不会有两次重生效果)
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反制:无效对手打出的一张卡牌
不过也只有法术反制这一张,对手视为有打出牌但没有效果(可以令下一张连击牌有效,而超载法术则不会超载)
休眠:休眠手下代表该手下仅在场上佔有一个空位,无法攻击和指定他或以他来攻击,也没法被摧毁
(不过能够触发圣匣追寻者效果,却对放狗无用)
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狂怒:手下受伤时会有的额外效果
官方已移除此关键字
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有新关键字或有其他人补充再修改
造成伤害就会现形,不是攻击后现形
如果aoe(火占师)带有致命剧毒
其他烧到的手下也会被致命剧毒带走
发现
定义:从三张卡牌中选一张放入你的手牌
我们来看以下这几张牌:
暗影灵视:
实际效果:
从牌堆中複製一张法术来加入自己手牌
接下来是这张
主人的呼唤:
实际效果:如果3个都是野兽,那幺把他们从牌组中全部抽出,如果其中一张不是野兽,那幺抽出你所选择的卡。
发现了吗?这跟上面的暗影灵视不同,这里的发现虽然符合定义(加入手牌),但是是以抽出的形式,实际上会消耗资源。
两张牌的叙述相同却有不一样的效果。
最后来看这张
档案管理者伊莱席娜
实际效果:选择五张牌複製各複製两张来替换你的牌堆
这应该是最不发现的发现,回顾一下发现的定义
从三张卡牌中选一张放入你的手牌
照定义应该要直接手牌补5张再用10张牌替换牌堆才对啊!
好了= =好久没有变成认真魔人形态了...
要我来说的话我觉得创造一个新关键字:检索,会比较适合主人的呼唤跟管理者这两张牌呢!
喔对了还有追蹤可以一起用上
理...理性讨论
这蛮基本和重要的说
还有像惊人的宝藏,古老的宝藏(单人模式限定),死亡骑士,阴谋没提到
另外
《反派大进击》会带来一大堆新卡牌、游戏改良及全新机制!神鬼大盗拉法姆的带领之下,史上的各个反派都已经群起响应,共同组成了名号完全不隐讳却超级适合的组织邪恶阵线。
新关键字:双生法术:使用时会将一张法术複製品放到玩家手中的法术,而玩家手中的複製品可以随时使用
阴谋:阴谋是强大的法术,而他们在你的手中待越久,就会变得更强
帮众:由邪恶卡牌产生的帮众会被加入你的手中,帮众是 1/1 手下,虽然数值不高,在上战场却会有意外强大效果
新关键字:双生法术:使用时会将一张法术複製品放到玩家手中的法术,而玩家手中的複製品可以随时使用
阴谋:阴谋是强大的法术,而他们在你的手中待越久,就会变得更强
帮众:由邪恶卡牌产生的帮众会被加入你的手中,帮众是 1/1 手下,虽然数值不高,在上战场却会有意外强大效果
帮众也是关键字喔
=====
更新
其他还有像
新关键字「冲刺」: 手下能在进场的该回合对敌方手下发动攻击,但不能攻击英雄。
新关键字「回音」: 拥有回音的卡牌在同一回合可以重複被打出,只要你有足够的法力能够负担。
未辨识卡片 : 抽到时随机附加能力
法术石卡片 : 满足卡片叙述条件即可升级
你没有说到
独立生效 | |
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需要定义 | |
需指定目标 | |
其他 | |
效果 |
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