大暴走
旧版:选择一个手下。该手下会攻击随机手下直到死亡为止。
旧版:选择一个手下。该手下会攻击随机手下直到死亡为止。
→ 新版:选择一个敌方手下。该手下会攻击随机手下直到死亡为止。
农夫牧/术 死去
https://twitter.com/GW_Alec/status/1354504404875894785
设计师Alec表示改成只有敌方可以避免以后新出的攻击后触发特效手下也有一样的问题
让这张卡少了很多乐趣不过也没办法
设计师Alec表示改成只有敌方可以避免以后新出的攻击后触发特效手下也有一样的问题
让这张卡少了很多乐趣不过也没办法
决斗擂台平衡更新
英雄能力更新
恶魔猎人 外域人
旧版:[被动] 当你打出最左边或最右边的牌后,本回合获得 1 点攻击力。
→ 新版:[法力消耗 1 点] 当你打出手牌中最左边或最右边的牌后,本回合获得 1 点攻击力。
旧版:触发一个手下的死亡之声。
→ 新版:触发一个随机友方手下的死亡之声。
开发者备注:原来裂骨者是一只呆呆的小兔兔。
旧版:[法力消耗 5 点]
→ 新版:[法力消耗 4 点]
圣骑士 王家巨剑
旧版:[法力消耗 6 点]
→ 新版:[法力消耗 5 点]
现在拥有龙类属性。
其他更新内容与游戏改善项目
修正牌库成就进度可能会跟你现阶段的牌库内容不同步的错误。
开发者备注:玩家并不会失去已经完成的成就,这些成就会保留下来。
修正新玩家无法载入竞技场的错误。
修正收割时间!动画会播放两次的决斗擂台错误。
修正暗言术:无会根据目标手下的预设生命值召唤该手下,而非其目前剩余生命值的决斗擂台错误。
修正领取已完成成就后,日誌的通知讯息不会消失的视觉错误。
强迫症玩家终于解脱了