1.氮气加速器
个人觉得这次盗贼最亮眼的一张。第一眼看到我想叫他小刀油XD。生物武器各+2攻,1费腐化容易触发,强卡。当回合有1费4点伤害冷血再世,可以抢节奏或爆发用。在快攻系的盗贼应该必放,但在奇蹟贼或祈求贼等这种偏节奏、刷资源的牌组就比较普通。
这张明显在奇数贼跟王祸贼超强。王祸贼又有了两张毒药,奇数贼有更高的爆发,配合批砍课程的combo 也更好触发。
2.诡计
应该不是秘密体系的首选。可以针对一些奇怪的牌组,或是在秘密贼中做混淆的秘密用。
3.心动诈欺师
在秘密贼中应该……还不错吧,但秘密的量要多才不会很卡。我有试组标準的秘密贼但卡位有点不够放,等待以后有牌给我抄XD。
5.钥匙看守者艾弗利
跟氮气加速器相反,这张在刷资源时不错,但亏一点节奏。双职业卡的质量都不错。6费时发现1费法术(退化魔弹、萌兽出没等)可以直接抓一张回来。
奇数贼如果打比较慢应该是可以放,作为补充资源。最强的combo 是手上武器超过5攻,发现批砍课程然后直接抽4,但平常有点难做到。目前的环境我觉得这张有点太慢。
另外是中立牌
这个月初用暗凝打到#10后我玩得很烂的真相就漏陷了XD。一路输到超过一百名,才选择改用熟悉的奇数贼保分。前几天在七八十名来回,直到今天改版投入新卡,打了几场很顺的回到前50名了。
牌组有两套:
一套偏疯狂打头快攻,捨弃314增加打头能力。
### 我不刷资源啦
# 职业:盗贼
# 规则:开放
#
# 2x (1) 南海水手
# 2x (1) 导览员
# 2x (1) 氮气加速剂
# 1x (1) 海盗派奇
# 2x (1) 海贼
# 2x (1) 奖品盗掠者
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命毒药
# 1x (1) 邪恶攻击
# 1x (1) 间谍首领
# 2x (1) 魔杖小偷
# 2x (3) 喽啰帮暴徒
# 1x (3) 地底潜伏
# 2x (3) 狐狸人淬毒师
# 2x (5) 劈砍课程
# 1x (5) 憎恨者
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
一套偏传统节奏型,545是测试用
### 秘密通道奇数 改
# 职业:盗贼
# 规则:开放
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# 2x (1) 南海水手
# 2x (1) 导览员
# 2x (1) 氮气加速剂
# 1x (1) 海盗派奇
# 2x (1) 海贼
# 2x (1) 奖品盗掠者
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命毒药
# 1x (1) 间谍首领
# 2x (1) 魔杖小偷
# 1x (3) 地底潜伏
# 2x (3) 狐狸人淬毒师
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 2x (5) 劈砍课程
# 1x (5) 憎恨者
# 1x (5) 炸鸡勇者
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
# 1x (5) 钥匙看守者艾弗利
# 1x (9) 食月巨蟒巴库
#
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# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
改版前感觉节奏型在70-100名间比较好打,对付牧师资源比较够,暗凝又没有前50那幺多。改版后对付农夫otk术、又新增了爆发牌,个人认为打头型比较合适。这两套可以看环境来决定要用那套。
加上新卡后选择採用武器buff +批砍的组合,多了两张小刀油更容易触发批砍降费,是我决定带回两张批砍课程的主因。
主要观念可以参考旧文章
起手主要是留1费(个人比较喜欢留海贼、间谍首领、导览员)、1张3费剩下看状况。
打牧师可以找憎恨者、地底潜伏
打德可以留憎恨者
打快攻其他1费可以留下来抢场面,特别是奖品盗略者。
另外可以留buff武器+批砍的combo
如果该有的都有了,剩下只要不要太烂都可以考虑留下来补节奏,换太多巴库跟派奇就来了XD。可以先预想一下前几回合要怎幺打。
特别强的组合大概有:
导览员+海贼2费3攻刀、打快攻2费触发宝藏盗略者连击、跳费314、4费批砍+淬毒师、导览员接跳费暴徒……etc
对局
最近开放有大量的无产阶级革命(x
牧师 前面几乎都是58 73开
我发现不是奇数贼克制牧师,而是地底潜伏太过克制牧师XD。只要打出地底潜伏对面2456都只能下来占场,稳稳打至少有80%胜率吧。现在博识者被砍,速度慢了一点让我们在没有地底潜伏时还是有40-50%的胜率。需要给与血量、场面压力,在T6前打死或让对面里诺当回合必须被打十几滴,形成补血、解场的两难。憎恨者在有一定场攻的时候丢,基本上可以确保这些伤害都能灌到头上。但不能太贪,因为牧师解场很强,留个2只怪就可以丢了。
少数大大牧 55开
前期很难发现对面是大大牧。总之还是给场面跟血量压力,然后看对面顺不顺。如果发现是大大牧憎恨者可以直接丢下去卡他暗影精华跟解场。
农夫otk牧? 应该46开
牧师解场跟补血比术士好,比较不好打。反正我们能做的就是打头、舖场、憎恨者卡一回合,剩下看他解牌有没有跟上而已。
术士
暗凝 55开
但这个对局我们有微妙的优势
1.压力在对面那,我们只需要抢血。对面一个打错血线太低就是下去,贼的容错率高很多,对上不太会玩的(例如我)很好打。
2.我们比较有能力针对对面构筑,只要塞满邪恶攻击跟冰川裂片赢面会大很多。
农夫otk术 64开
对面抽牌时自己得扣一堆血,不出现一些解场我还以为是暗凝XD。反正我们就是打头,往死里打。在他启动前打死就赢了。
里诺术 55开
蛮难看出是里诺术的,如果出现前两副都不会放的牌(ex:恶魔组件、无双牌)才能确定是。跟58牧有点像,有解场跟补血,但对方场面比58牧强不少,不能只靠地底潜伏就拿下(无双系统不是对面胜利关键)。
法术 秘密法37开
难打。前面节奏受秘密影响不好抢。对面大量3血生物小刀也不太行。配合海贼做出3攻刀蛮有用的,但可能会砍破头。要赢需要在t4-5抢到场面,同时保持15滴左右的血量。通常对面343接444场面就很难回来了,全走脸还可能被冰箱,但场面不够只能全走脸拚一下。秘密法有点过强……而且奇数贼没有好用的针对卡,只能祈祷不要遇到。
里诺秘密法 55开
对方节奏没那幺强,如果我们抢到前期节奏还有地底潜伏可以卡对面。但他如果跟普通秘密法一样顺就0 10开,还有646喷10滴我不知道怎幺打……。
盗贼 王祸贼73开
现在很少带主炮了。疯狂舖场他根本没办法处理,有场面打头应该会比对面快。遇到很多可以带121冰克制。
德 快攻德73开
大概解掉前3回合对面就翻不回来了。只要对方不天胡应该都能赢。
慢速(翠玉、蓝龙德) 46开
叠甲、橡木之唤、散播瘟疫过强,但对面解场弱,暴徒如果站成功就蛮有机会的。6费后散播瘟疫可以放一下,直接下憎恨者卡对面也很有效(憎恨者可以考虑直接留)。
dh
奇数dh 64开
奇数贼的单卡强一点,有许多补充资源的卡。而且对方2血生物多可以直接砍。
全文完
如果下个月农夫没被砍我也来玩无产阶级革命好了XD