《炉石传说》【情报】巨龙年荣誉殿堂更新&新资料片资讯彙整
更新时间:1610974764 | 来源:巴哈姆特
Blizzard 今日宣布,旗下卡牌游戏《炉石战记》即将迎接全新年度「巨龙年」,研发团队将尝试以新方式设计单人冒险篇章、透过三个新资料片带来持续一整年的故事剧情发展,同时末日守卫、神恩术、食月巨蟒巴库、吉恩‧葛雷迈恩等九张卡牌也将进入荣誉殿堂。
《炉石战记》即将迎接巨龙年
《炉石战记》创意总监 Ben Thompson 与首席设计师 Mike Donais 揭露了全新年度「巨龙年」具体规划,强调将带给玩家三个刺激的资料片,单人冒险篇章在设计上将首度尝试长达一整年连贯故事剧情,2019 年第一部新资料片预计 4 月推出,伴随该资料片的单人冒险篇章将在 5 月登场。Ben Thompson 表示,2019 年《炉石战记》将来到最大、最具奇幻色彩的巨龙年,他们决定要玩就玩大的,不仅希望在游戏系统上持续变得更好外,还有要将单人模式迈入新境界,在巨龙年开始时,包括《安戈洛历险记》、《冰封王座》及《狗头人与地下城》系列卡牌将会移至开放模式。
《炉石战记》创意总监 Ben Thompson(左) 与首席设计师 Mike Donais 透过越洋视讯的方式接受巴哈姆特 GNN 等台湾与东南亚媒体访问
针对众多《炉石战记》玩家关切、到底哪几张牌要被放入荣誉殿堂。Mike Donais 表示,巨龙年将有九张卡牌加入荣誉殿堂,包括自然化、末日守卫、神恩术、食月巨蟒巴库、吉恩‧葛雷迈恩、阴郁雄鹿、黑猫、闪亮飞蛾以及浊水电鳗。玩家可留存进入荣誉殿堂的卡牌;若玩家选择将其分解,将可获得原本分解卡牌所获得的尘。
针对这些卡牌为何移入荣誉殿堂,Mike Donais 针对「末日守卫」指出,手下战斗跟毁灭性魔法向来是术士的职业特色,但术士也可能对战场失去控制,他们想要限制术士能用手牌造成的伤害,末日守卫是张很强的冲锋手下,在实战上发挥很多效用,常在卡牌环境中带来不小影响,但他在战场上已经五年有点久,加上感觉他和术士的职业特色不符,既然这样,就让他加入荣誉殿堂吧。
关于「自然化」这张牌,Mike Donais 表示,德鲁伊对于除掉对手大型手下一直非常辛苦,他的优势从来不是无视手下血量进行单一手下的解场,但是自然化用一费就可以摧毁一手下,这并不符合德鲁伊特性,所以他们希望将其放入荣誉殿堂,这样能凸显德鲁伊在「除掉大型手下」这方面的弱点,才能维持他的职业特色。
「神恩术」的话,研发团队指出,圣骑士的特色是召唤跟强化手下,但抽牌不需要是他的强项之一,神恩术是游戏中成本效益最好的抽牌法术之一,为了强调其他职业的优点及让未来快攻圣牌组的强度更容易掌握,他们决定要将神恩术移往荣誉殿堂。
末日守卫、神恩术与自然化进入荣誉殿堂
至于「食月巨蟒巴库」和「吉恩‧葛雷迈恩」这两张牌,他指出,很多玩家跟他们反应、这两张卡牌给予环境很大的影响,把整个《炉石战记》大环境成长速度拖下来,由于他们所催生出的战略在标準模式普及的程度比想像中还高,可能让巨龙年新推出的内容反而不受注意,为了让卡牌系列轮替且为标準模式带来新气象、维持天梯制度健全,他们决定提早把这两张牌移入荣誉殿堂,相信移入后玩家应该会对新环境更加满意。
食月巨蟒巴库与吉恩‧葛雷迈恩
阴郁雄鹿、黑猫、闪亮飞蛾以及浊水电鳗等卡牌由于跟巴库与吉恩引进的奇数/偶数机制互补,所以也会被移入荣誉殿堂。
《炉石战记》巨龙年中单人冒险篇章将是一大重点,Blizzard 此次特别加倍了单人模式负责设计任务的人力,打造出《炉石战记》有史以来最大规模的单人模式。Ben Thompson 表示,今年《炉石战记》作法将和以往有些不同,2019 年团队希望强调《炉石战记》的说故事能力与故事性,对研发团队来说故事是大家热衷、喜爱与凝聚共识的环节,《炉石战记》故事赋予每次资料片特色,这次他们想要挑战三个新资料片都在同一个时间轴上,以一整年方式讲述一个完整的故事,这将会涵盖许多玩家熟悉或是不知道的角色。
用三张资料片讲述一整年完整的故事
Ben Thompson 指出,巨龙年第一个资料片内含单人冒险篇章、将会先推出一个免费章节,玩家会扮演一个神祕(却熟悉)的法师角色,透过他的视角,体验游戏的全新系统和机制,他们以地城冒险式任务做为基準来发展今年的内容,将提供玩家更完善的客製化工具,包括能解锁不同起始牌组和各职业英雄能力、在冒险途中可微调牌组的功能等。免费的第一章节规模将与猛玛年发行的单人游戏内容类似,有八个随机首领的冒险、解锁法师新替代英雄能力及起始套牌的能力,还有过关的 200 枚金币奖励。
巨龙年单人模式总共将会推出五个章节,除了第一章完全免费外,额外章节在上市后会提供玩家可以一章节 700 游戏金币的价格购买,或是用新台币 590 元一次购买全部章节。除了第一章节外,其余剩下各章节会包含两个可游玩的新角色,每个新角色随着在游戏内章节进度推进,将可解锁三个英雄能力和四副起始套牌。
Blizzard 也抢先开放巴哈姆特 GNN 等亚洲媒体尝试了目前研发中的单人模式初步内容(注:由于 Blizzard 规定,文中无法透露试玩的实际卡牌、职业与 BOSS 等内容细节,现场也无法拍照),在未来将推出的单人模式中可以看到九个不同职业的新英雄,将会随着章节进度开放,每个英雄有不同的能力,而在单人模式中除了一般模式外,还有其他两种模式,但此次试玩仅开放一般模式。
玩家在第一章中会以法师开始来游玩,当选了这名英雄后、可以从三种能力之一按个人喜好选择他的能力,选定能力后玩家可以选择起始套牌,随着游玩时间越长、可以解锁不同套牌。玩家每轮将会面对八个随机关主,每个关主将各自有其特殊能力,像巴哈姆特 GNN 在试玩时,遇到有的 BOSS 会每回合把最左边的手牌洗回牌组中,有的会把双方场面上的牌互换,关卡设计有融合了地城挑战、怪物猎杀与爆爆实验室等经验元素,让玩家可以用更多不同的策略来应对,然而目前都处于研发阶段,所以 Blizzard 表示实际内容与平衡仍将以最终版本而定。
玩家在关卡获胜后,介面上会出现三种类新卡牌让玩家选择其一、可以加入个人的牌组中,有助于让玩家面对接下来的挑战。单人冒险模式中还有非对战模式,玩家可以在此调整套牌。
此外,为了考量到玩家有时候可能会临时有事,这次单人模式有可以暂停、随时储存进度的功能,例如玩家像是玩到一半必须要关手机时,可以马上暂停,之后有空打开来接着继续游玩。研发团队也强调,届时游戏中将有更多的奖励来回馈给玩家。
Ben Thompson 指出,《炉石战记》在巨龙年也积极进行玩家要求的升级更新,推出包含方便玩家展示收藏的随机卡背选取器、更聪明的套牌小帮手系统,后者可协助玩家组出更强力的套牌,还有将竞技场胜场列入黄金英雄头像累积进度与竞技场更新等相关内容。
他说,他们听到有《炉石战记》很多玩家想要在对战时出现随机卡背,团队决定在卡背库加入新的卡背「随机选项」、设在在经典卡背旁的第一格,当玩家选择随机卡背后、每场比赛前电脑会随机从玩家拥有的卡背收藏中选出一个卡背,而偶尔玩家也会发现卡背变成某个全新卡背,这样会很有趣。
随机卡背
Mike Donais 则介绍新加入的智慧型套牌建立系统「套牌构筑小帮手」,他说这项新功能运用到 Blizzard 的新科技,研发团队蒐集了天梯打过的游戏内容与资料纪录来帮助有需要的玩家,到时玩家想组新套牌、按一个钮,系统会用这些资料库做参考、帮你完成套牌,内容是以玩家拥有的卡牌来组成。
举例来说,就算玩家目前牌库不够大,但想要设计比较强的套牌、却少了网路上说的适合卡牌,那可以藉由此系统来选择代替这两张适合卡牌的是哪两张;或者玩家想要用法师职业,却不知道自己牌库中有哪些法师牌可以组成较为强大的套牌,就可以按这按钮,系统会用玩家自己牌库来组成法师套牌。
他说,使用套牌小帮手非常具有弹性,例如玩家可以完全从零开始或是自己先选好 10 张卡牌要系统搭配其他牌,或是选择一定要有死亡之翼、适合德鲁伊的牌组,那按下按钮后系统会根据玩家牌库选出其他卡牌,打造出拥有死亡之翼的德鲁伊套牌,这不管是对新手、回锅玩家甚至菁英玩家都很有帮助。
另外,Mike Donais 说他们在竞技场加入两个新功能,原本黄金英雄头像进度是计算天梯胜场,从下一个 Patch 开始,竞技场的胜场也将列入所选英雄的黄金英雄头像累积进度中。而竞技场未来将以每两个月导入新形式的速度进行,这样轮替频率比较频繁、可以让游戏环境保持新鲜,他们会用最近的资料片与早期资料片合併在一起、每两个月更新竞技场可用的资料片,而最新的资料片一定会加入。在第一次的更新后,竞技场牌库会包括以下系列的卡牌如基本、经典、《不死诅咒:纳克萨玛斯》、《古神碎碎念》、《黑街英雄之加基森风云》、《黑巫森林》以及今年的第一个资料片。
研发团队指出,在巨龙年也将加入更换传说任务功能,若玩家觉得游戏内活动附加的特定任务非常困难,可以藉由传说任务的「重置」箭头来选择想玩的任务,这些更换传说任务方式跟更换一般任务方法一样,会消耗当天「更换」配额,且以后不会再有无法重置的传说任务,而资料片发行首日出现的传说任务会在下一个资片推出时过期。
研发团队表示,抢先体验活动是特殊主题的炉边聚会,他们打算让抢先体验成为永久的活动,未来的每一个资料片都会有,届时玩家在公开的抢先体验派对,可以在资料片上市前提早打开即将推出的《炉石战记》新资料片卡牌包,并在炉边大乱斗中先熟悉这些新卡牌的使用方式。
Blizzard 指出,为了欢送猛玛年,《炉石战记》玩家只要台湾时间 3 月 25 日下午 3 时起至 4 月 2 日下午 3 时之间登入游戏,就可以得到《安戈洛历险记》、《冰封王座》以及《狗头人与地下城》资料片的卡包各一包,这段期间玩家可以在全新的旅店大乱斗中欢送这一年,玩家在方块大乱斗中只能使用《安戈洛历险记》、《冰封王座》以及《狗头人与地下城》资料片的卡牌参战,在玩家获得首胜时赠送一包经典卡包做为奖励。
来源:GNN
※补个懒人包※
1.巨龙年和最新资料片『反派大进击』将于4月10日推出。
2.安戈洛历险记、冰封王座、狗头人与地下城即将退出标準模式。
3.末日守卫、神恩术、自然化以上三张经典牌全部进名人堂。
4.奇偶数相关卡牌也进名人堂。
(食月巨蟒巴库、吉恩.葛雷迈恩、闪亮飞蛾、浊水电鳗、阴郁雄鹿、黑猫)
5.巨龙年会推出一系列的故事连贯
6.新的单人模式于五月推出,类似之前的夜夜卡拉赞,除了第一章节免费外,其需花金币or台币购 买。
7.玩家可于4/9前购买预购,预购资讯如下:
NT$1490:50包卡包、随机一张传说普卡、卡背。
NT$2390:80包卡包、随机一张传说金卡、卡背、新的牧师头像『神秘的拉祖尔女士』。
各位牧师玩家,没有泰奶奶的有福啦!
最后更新:3/15
新增:新资料片时间、单人模式推出时间、预购资讯
新卡资讯:
开始检讨职业特色?
非特色就砍?
那之前 冷血? 长水晶 ?这些不是职业特色?
萨满图藤是不是特色?
其他地方我赞同
但看他们说 检讨职业特色我就快气炸
明明都在砍特色牌
看完整篇,比较疑问的是:
要像之前那样出夜夜卡拉赞那样「单人副本资料片」?
如果是这样当然拍手叫好
反而会期待季中的平衡,为环境带来一点变动
问题这样赚比较少,动视不会干涉吗?
一直扯职业特色真的莫名其妙......
明明团队连各职业特色是甚幺都不知道,只会说不符合
然后就开始乱砍乱退一通了。
我之前才有一思念头BZ怎幺处理奇偶这个烂摊子
该不会要直接删掉吧?结果真的进垃圾桶了XDD
当初是想解决靠赛亲王,没料到直接变得这幺难收拾w
好啦 未来的标準就靠资料片撑了 基本经典牌都要死光光了wwwww
至于「食月巨蟒巴库」和「吉恩‧葛雷迈恩」这两张牌,他指出,很多玩家跟他们反应、这两张卡牌给予环境很大的影响,把整个《炉石战记》大环境成长速度拖下来,由于他们所催生出的战略在标準模式普及的程度比想像中还高,可能让巨龙年新推出的内容反而不受注意,为了让卡牌系列轮替且为标準模式带来新气象、维持天梯制度健全,他们决定提早把这两张牌移入荣誉殿堂,相信移入后玩家应该会对新环境更加满意。
懒人包:$$$$$$快来买新卡包$$$$$
出新卡却又不注重旧卡 导致想推的Meta失败
牵扯那幺多不符职业特色云云的
在玩家耳里听来只是狡辩而已
你猜的没错,直接进入名人堂
在赔你一些无关紧要的魔尘,皆大欢喜。
难怪退烧的这幺严重...
我是认为啊,职业特色还不是因为某些卡牌害的。
奇偶砍合理。因为他会让生态僵化,但之前的那些更动会回来吗?熔火会回归吗?发现机制被滥用问题能解决吗?
德鲁伊最大问题是一些超模卡导致的,之前的青玉到瘟疫这些狗牌...
以往是二选一,节奏换资源跟资源换节奏。跳费空过跟补牌,消灭目标给对方资源。特色明明很明确。
没事搞个无限资源或是万能卡再说不合预期,倒果为因了呀⋯⋯
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《炉石传说》【教学】竞技场选牌教学网站 - HearthArena
- 2 《炉石传说台服》【攻略】标準模式-复活牧
- 3 《炉石传说》【讨论】IOS玩家退费教学
- 4 《炉石传说台服》【问题】炉石卡登问题求解!
- 5 《炉石传说》【问题】请问有加快战场动画的方法吗
- 6 《炉石传说台服》【问题】最近常遇到对方玩家没显示ID,只显示: 你的对手
- 7 《炉石传说台服》【密技】卡铜小技巧 快速启用规则!启用规则! 卡痛!卡痛!
- 8 《炉石传说》【情报】HSREPLAY 最新的Tier list
- 9 《炉石传说台服》【讨论】浅谈暗月马戏团卡包(别在买暗月卡包了!)
- 10 《炉石传说》【其他】蓝龙实体化计画-马里苟斯的模型製作
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12