《炉石传说台服》【问题】今期大乱斗其实很有意思
更新时间:1610975509 | 来源:巴哈姆特
电脑选牌,玩家使用,赢了就留下来,输了就下去,还有牌组旁边有个数字,好像是越少越强。
这不就是Deep Learning吗?人工智慧选牌,进行物竞天择,那个数字是真实排名,赢了会变小,那幺留下的第一名的牌就是过强的牌,可以进一步分析为何会太强,从而设计新牌的时候可以进行修正。
这只是本人想法,以下开放讨论。
邓蕫-邓董扁扁帮帮董:
07-26 20:37
[slowkimo:slowkimo] [slowkimo:slowkimo] [slowkimo:slowkimo] [slowkimo:slowkimo] [slowkimo:slowkimo] [slowkimo:slowkimo]
这次的大乱斗一样奖励只有赢第一场吗?还是胜场越多还有奖励?
原理确实跟深度学很像
只是直接拿几十万玩家动手打取代电脑运算
train出来的结果想必是快攻强到爆
(因为快攻构筑难度低,所以最容易被"随机"构筑出来,不会塞几张废卡就废掉 )
如果官方能增强连动度、减少废卡出现率,就可能会有控制崛起。
只是直接拿几十万玩家动手打取代电脑运算
train出来的结果想必是快攻强到爆
(因为快攻构筑难度低,所以最容易被"随机"构筑出来,不会塞几张废卡就废掉 )
如果官方能增强连动度、减少废卡出现率,就可能会有控制崛起。
这期的大乱斗的确颇有趣
玩到后来都觉得有点在激发脑力思考
至少不会像之前玩到后面有点疲乏
当输了一套强牌想虐别人时:
小小军团套牌组成
银白侍从 x 1
救赎 x 1
运动精神 x 1
正义保卫者 x 2
水晶学 x 1
迴音软泥怪 x 2
船舰主砲 x 1
旱谷狗头人狱卒 x 2
正义之剑 x 2
大哥布林 x 1
石甲蜥蜴 x 1
冒险使命 x 1
军需官 x 1
力抗黑暗 x 1
集结作战 x 1
救赎 x 1
运动精神 x 1
正义保卫者 x 2
水晶学 x 1
迴音软泥怪 x 2
船舰主砲 x 1
旱谷狗头人狱卒 x 2
正义之剑 x 2
大哥布林 x 1
石甲蜥蜴 x 1
冒险使命 x 1
军需官 x 1
力抗黑暗 x 1
集结作战 x 1
守日者塔林姆 x 3
等级提升! x 1
等级提升! x 1
泥沼蠕行者 x 1
提里奥·弗丁 x 1
提里奥·弗丁 x 1
推土机牛 x 1
海巨人 x 2
『无尽之怒』亚煞拉惧 x 1
机神克苏恩 x 1
海巨人 x 2
『无尽之怒』亚煞拉惧 x 1
机神克苏恩 x 1
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