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《炉石传说》【情报】玩家怨《炉石战记》停滞不前!Iksar灭火:以前没人手作新内容

更新时间:1610974693   |   来源:巴哈姆特

Lawon9567 (番茄炒荷包蛋) #1 2019-08-15 08:18:39
来看看我们的唬烂侠Iksar这次吹什幺牛吧

来源:https://tw.news.yahoo.com/%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%80%A8-%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98-%E5%81%9C%E6%BB%AF%E4%B8%8D%E5%89%8D-iksar%E6%BB%85%E7%81%AB-%E4%BB%A5%E5%89%8D%E6%B2%92%E4%BA%BA%E6%89%8B%E4%BD%9C%E6%96%B0%E5%85%A7%E5%AE%B9-060609592.html

其他游戏在营运的过程中,总是会不断学精进并丰富游戏内容,可能增加许多新模式,藉此维持住消费者的热情,反观炉石大概是唯一一款,你退坑久久再回来玩也看不出介面哪里不一样的五年老游戏
永远的新资料片->nerf基本经典卡->再出新资料片->再拿基本经典卡开刀...
五年了,游戏介面与刚出时有78%相似,就是不肯投入成本开发新模式,只会出新卡砍旧卡= =

Iksar这回的解释你能接受吗?
不期不待,不受伤害。

看较旧的 49 则留言

abso: 08-18 20:13

还好吧,有款从1997年开始营运的游戏叫做ultima online,大概到现在那介面也一个样.

番茄炒荷包蛋: 08-18 22:24

与其消极的不作为,墨守成规的慢慢走向死亡,我宁愿积极的尝试任何成功的可能

番茄炒荷包蛋: 08-18 22:28

至少努力过的失败不会留下遗憾,不是吗?

Romulus6610 (范蠡) #2 2019-08-15 14:48:25
大家最常靠北的不就是三点「介面」、「回放」
、「联赛模式」

首先我完全不知道靠北介面用意何在?这就是炉石的风格啊!为什幺要塞一堆杂七杂八的东西,才叫做美观?如果暴雪真的改动介面,只会又跑出另一群酸民骂太乱而已。

另外两点「回放」跟「联赛模式」,暴雪不做,当然不会是没能力做,也不可能是懒的做,这是一间多大的公司,随便调个人,不就弄好了,但暴雪迟迟不做拖到现在。

我觉得其实是源于炉石的理念—「休闲」

现在要回放功能,只要上网载个记牌器就有了,通常对胜率有要求的玩家,大都会自己下载。

讲白了,休闲玩玩,每季上r5就好的玩家,连记牌器都不去下载,可能每场打十分钟,再花十分钟仔细看回放,分析错误吗?

休闲玩家其实大都用不到回放功能,同样的联赛模式也是,今天暴雪宣布联赛模式,根本和大部分休闲玩家没关係。

弔诡的问题是,这三点暴雪做不做,都跟大部分玩家没太大关係,到底为什幺每次说到回放功能、联赛模式,就会引起一堆人共鸣,明明跟我们没关係啊!

看较旧的 55 则留言

嘟嘟噜-韭菜骑士: 08-19 14:57

讲那幺多所以加了会怎样吗?会吗?

嘟嘟噜-韭菜骑士: 08-19 14:57

光是那个预览图,衍生卡片的效果都不给看就知道有多白痴了

嘟嘟噜-韭菜骑士: 08-19 14:58

一个卡牌游戏连这都做不好,还不能说它混?都多久了

starcraftorz (迷途小喵) #3 2019-08-15 19:14:24
超喜欢哥哥打地地的零件特效
不仅音效特殊,特效也很有趣
后面的新卡除了传说
大部分都是沿用旧特效
没新意,只想一直出新卡噱钱
而且新卡美术越画越丑了

看较旧的 3 则留言

随风: 08-17 22:53 编辑

然后经典 丢名人堂 新卡包没创意 死去

迷途小喵: 08-17 23:08

[roy54321:随风]永远的自打脸 说好经典从不退版

NPC中的NPC: 08-20 10:13

新ㄉ灾祸不算沿用旧特效ㄅ

pppqqqee (小笨虫) #4 2019-08-16 05:52:57
自己觉得炉石目前的问题
主要是在(核心模式)旧了
虽然每四个月出一次新卡包
但是像炸弹这种怪异牌组不多
即使到现在几乎一堆牌组
还是只是原牌组的强化
(zoo 冰法 心火等…)
或许碍于程式码写法
又或是其他原因
感觉上
怪异牌组过于稀少
会因此觉得变化不够大
联赛或是大改底层程式码
来增加牌型变化或不同模式
可能会较为改善
有更多新方向让玩家钻研
再来网路资讯过于发达
也是问题之一
记得刚玩炉石时
由于相关资讯很少
天梯中充满着各式怪异组合
很少遇见複製人
当时因为没有办法抄牌
只能自创想办法往上爬
所以会觉得特别有成就
可是近年
除了第一个月还会看到各种测牌
二月以后
各种牌型几乎固定
接着就是一直用这几套玩到下次改版
不过之前官方说的
测试buff来增进环境变化
或许会是个有效方案
奖励过于单调与小气
以目前cp值最高的奖励阶段来说
是落在r5的史诗金卡
但是实际上就是400粉
r5对于某些玩家来说可能非常轻鬆
但是相信也有不少玩家
可能连r5都没爬上过
又或是非常辛苦爬上一次后
就不想再爬了
主要原因是在辛苦多 回馈少
以自己来说
其实根本不缺粉
还会爬只是因为还有在玩
加减赚下(有点像每月任务心态)
记得以前r5就已经是95%前面的人了
(最近都没注意r5是几趴)
可见游戏中有95%
都没意愿或是能力想上r5
如果能将r5需求降低
并且更换为每月送张新系列某卡的其他美术图
或许会增加轻度玩家
愿意花更多时间在游戏上

看较旧的 11 则留言

abso: 08-18 20:18

其实炉石一直就是个小品,架构就卡在那,要能玩出朵花来那除非直接把规则打掉直接重做.

EVA-123: 08-23 18:04

就有玩实卡TCG的玩家来看 炉石就是可以免费玩 问题才那幺多

Blue: 08-26 19:25

R5这东西 随便组一个t1牌组都轻鬆上到

a603 (人渣败类社会边缘) #5 2019-08-16 07:09:02
其实这是心态的问题
如果你把炉石当游戏
自然有很多缺点
但如果把它看作魔兽的附属
自然就不会计较那幺多













那我没有玩魔兽 我要退坑了
楼上自称休闲玩家的人到底在屌什幺
比起其他人你花在这款游戏的时间最少当然觉得没问题
而且你根本是把所有设计师的努力当屁
如果真的只是休闲游戏
那为什幺要花钱设计那幺多特效
甚至搞没几个游戏愿意做的繁中化
因为我们知道暴雪有能力把炉石做到不只如此
我们不需要这种不冷不热的玩家跟动视一起砸暴雪招牌
而且你知道为什幺那幺多休闲玩就你觉得没问题吗
因为玩不下去的早就走了

看较旧的 2 则留言

人渣败类社会边缘: 08-18 20:38

你觉得不重要就不重要阿 反正我和一堆快退坑或已经退坑的人觉得很重要

番茄炒荷包蛋: 08-18 22:13

我觉得啦,不管是游戏还是人生,墨守成规常是阻碍我们进步最主要的原因

番茄炒荷包蛋: 08-18 22:19

之前在上面称王时,你可以说炉石不需要做变化,但现在的情况大不相同,处于低潮而你却仍旧不愿意尝试改变吗?

sos55555 (命运时刻) #6 2019-08-16 08:29:22
这标準的一手好牌打烂

现在开始走英霸的老路,做了一堆无用改动还在那沾沾自喜

机制还是那样一成不变,几次改动也看出来官方想控制大家的组牌套路

但是暴雪平衡跟屎一样,高层又那副鸟样

反正靠跟卖情怀要倒是不至于,但他在也不是那个专注做好游戏的公司

最后流量人气会说明一切去看看亲儿子图奇就知道

abso: 08-18 20:23 编辑

魔兽世界出现之前我不清楚,但魔兽世界上市之后就已经是不知道搞甚幺鬼的公司了.

x7925999 (羊羔) #7 2019-08-17 21:30:03
还记得去年拉斯塔哈牌有够烂没几张能用大家就有点不爽了,卡包这幺贵你还塞一堆垃圾进去。

然后改版几星期还几天马上平衡改动,砍了哮斗王祸德鲁伊,而且全部都是砍关键蓝白或是基本卡...直接引爆玩家怒火。那几副,尤其德跟哮斗都是非常贵的牌组,而被砍成整套都无法用,然后补偿100、50尘谁能接受?而且官方给出的理由是这些牌给人的游戏体验不佳...

那时专版还有人分析这样砍很好可以增加游戏性之类的,结果下场变成猎人战记。

你出的牌太烂,烂到没办法用,结果你想的办法是把之前的强牌砍一轮逼你用新牌笑死。

看较旧的 2 则留言

琳琳得斯: 08-18 01:16

不管啦 这次改版让我终于有游戏玩了啦 有任务的偷牌贼能玩 其他的我不管

青鸥: 08-18 07:10

银白:就知道无用的资料片不会只有我一个

abso: 08-18 20:24

贵?不是一堆人都号称竞技场随便五胜起跳,金币都多到用不完了?

xdxjack (♏Jack、ჯ) #8 2019-08-18 06:45:40
『经典永不退环境
然后马上被拉进垃圾车

玩家要D4你给DM
很明显高层眼中只有$$$

BZ已经不是当年会聆听玩家意见的公司了。
RIP
abso: 08-18 20:26

当年是2003以前,换了ceo那wow买断变月费就开始了.

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