《炉石传说》【问题】任务德对任务萨的战法
更新时间:1610975004 | 来源:巴哈姆特
小弟用任务德打任务萨感到非常吃力,但hsreplay 的数据是任务德胜率有55%左右。请问各位有什幺心得可以分享吗?
我最怕的是对方解完任务后用心控技师,一次被偷2 只真的很伤。下怪不敢超过3 只,却又佔不到场优,打不死对面。
结果是对面的战吼不断用帮众生怪,价值很高,被佔场面或直伤收头。
请问各位有什幺心得可以分享呢?谢谢!
话说我是用赛纳留斯,不放蓝龙和法欧瑞斯王的版本,是偏向中型生物压场的版本,谢谢!
我玩任务萨打任务德才觉得难打
德资源多得要命
抽乾铺糯米根本解不完
TC是你可以选择防不防的
被偷两只应该是自己想的不够多
你要怕的只有
在任务解完之前他就丢734然后进化
随便一只8费怪 没解完任务的德都解不掉
起手找愤怒 挥击 星陨
其他的都不太需要留
注意萨满T10可以天生技+2帮众+2黄蜂的20点爆发
然后你可以贴牌组给大家看看
因为赛纳留斯应该是每个任务德都有放 (除了任务蓝龙)
你应该要有糯米或者瑞斯王这种大量铺场的加压手段
任务德打任务萨算优势,而且现在又出现一种混伊莉丝的蓝龙德,这种更噁心,基本上控制完全打不赢这种德鲁伊,你解光了场面,他照样赏你一套蓝龙。
任务德其实算中速牌组,中期就要开始场面加压,我觉得你想跟任务萨比控制是很奇怪的事情,尤其是,现在还有丧心病狂带图书管理员+笑斗的...
下怪原则上以有没有冲刺绿洲在场上作考量,有的话下怪保持3-4只,毕竟冲刺被偷可以马上行动,会被解更多场面
如果檯面都没有冲刺型手下,就可以考虑铺4-5只,这是考量地震清场后,你还要有继续加压的手段,毕竟地震该回合萨满已经不能在做其他事情了,只要你还有资源下怪,就能保持场优
塞纳空场直接丢也不亏,场攻13,嘲讽8,这会让萨满很难受,因为必须丢出至少2张解牌,这个牌差也是很重要的细节
懒人包就是,只要对面没有把场面解乾净,下回合直接上buff,往脸灌伤害就对了,
德铺场和萨解场的所需资源相比,真是太便宜了,尤其是法王和塞纳,更别提最后的糯米
黏呼呼也不用执着一定要複製塞纳或糯米,看情况直接4冲刺压场也是一个手段,TC要防,但是如果你有办法处理掉被偷走的手下,就可以打贪,毕竟「不是人人都法老,可以现场印卡下解场」
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