《炉石传说》【闲聊】关于新传说,寻星者、拉法姆测试
更新时间:1609915787 | 来源:巴哈姆特
特地到了黑铁竞技场感受无限传说的魅力,也顺便测试卡牌
主要测试拉法姆和寻星者
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首先是拉法姆,效果就不用多解释了。
(因为铜鬚在场上,所以我可以选两个神器)
之前就有文章在讨论这三个神器的效果
+10/+10自然不用说,后期在彼此没有明显场优时可以快速收头。
3木乃伊全满也可以快速扑场,面对特定状况也能应付
随机10伤的部分,个人觉得对于低血嘲讽和圣盾,或是降低对方血量的法术还OK
算是在后期彼此疲劳状态时可以翻盘的卡片,不过主流对战中,除了高质量职业,并不是很适合((作为中速牌组可以作为后期补充输出,不过前提对手也处于牌亏or场亏状态))
diablo456:放控制战成效不错
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第二个是寻星者,其实我很準时在T4就下了,但是经过藏宝图,直到金猴子下去时,我只剩11张牌,换出来的传说...恩...相当脸,剩下的卡有血法师甚至到迦顿男爵、蓝龙、死亡之翼都有,不管是机械还是银白还是副本系列都会出现,且"允许重複"
评价:目前的看法,娱乐性>实用性,主流速攻自然是不会放,就算后期职业,如果有场优牌优也不会自己破坏节奏,只有少数状况能用于实战,先暂定为fun deck吧
通常要出到金猴子需要拖台前把血撑住,所以里诺和补血牌没意外是必放的,如果你是法术为主的玩家,可以靠这张在后期反悔玩玩传说角色一下
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最后OS:ˊ_>ˋ副本模式好有趣啊
拉法姆我说直接拿我牌去打是不是太潮了啊@@
然后博物馆备用牌其实不弱啊=口=!!!
寻星者控制战能放
或是卡组抽排能力偏弱或是想更快速抽排使用
那张排等于是抽卡在抽卡
打到你觉得一手烂排
或是想赌一把的时候就能丢金猴子
毕竟它等于抽2张卡又给妳一只66生物
cp直真的很高
要说副作用就是你虽到炸的运气吧
但平平或是好到噱翻了都算赚
我想愿意赌的人因该是不少
拉法姆也许就是替代绿龙使用吧
或是有更稳定的控制套排出来就能放
> 爆牌贼不知放这个效果如何
@@恩,爆牌贼其实相当不适合...,不管是寻星者还是拉法姆,不是卡手就是可能不小心烧了,就算全换传说其实也只是打乱自己的节奏,毕竟盗贼主流还是combo职业@@
拔掉大怪放更多解场
成效还不错
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