《炉石传说台服》【攻略】「探险者协会」英雄模式第四翼 过关牌组分享
更新时间:1609916369 | 来源:巴哈姆特
惯例先上图:
王1:
王使用的能力:随机拿一张卡片到手,该卡片消耗0法力
打法: boss的能力太麻烦了,拿一张新卡而且变成0费,让它一直抽的话就没法打了,所以直接用爆牌贼一次过。破坏者可以用来卡boss的节奏,个人感觉难度刚好应该几次内就会过,图中软泥怪并不需要(本打算连boss2也用同牌组结果没用到)可以换成其他解牌。
王2:
王使用的能力:(被动)王跟王的小怪每次血量最多只扣1
打法: 因为boss每次只能吃一滴,所以变相boss跟小怪都超多血,而且boss有一堆盾+补血,所以也不容易打败这boss。小的用了超大量的小怪流来叠攻击,王的清怪手段有武器/重击/斗殴x1/高手过招x1 (有没有更多张不清楚)。打的时候也不用怕它aoe(应该只有2张,下一回合又能放5-6只上场,所以直接上满7只去推王,王的小怪也要解,不是盾的就给它1攻让他打你,如果你有黑骑士也建议放在牌组里。这里放了只小科进去你懂的.....算是保险一种
王3:
王使用的能力:使用法力为0的随机传送门
打法: 因为boss一开始会偷掉你的牌组来用,所以就简单了,直接把最高费的卡塞满牌组就对了,这样boss的手牌就会卡到天昏地暗,而在这使用猎人的好处就是更快收头,也不多解释反正很简单的王
王4:
王使用的能力:每3回合放一只随机大怪出来,这时候王的免伤会消掉,只能在这时候攻击王
打法: 个人觉得很难很难的王,最后还是用德鲁依试了好多次才过....先不说3费就通常跳只10/10出来,后期还有各种AOE,入葬之类的解牌手段,总之需要一定的运气才过。打法建议一开始就留张王牌(要是有2张王牌也建议放2张,楼主只有一张...),然后王的小怪当然要全解掉,也要记一下王一开始有没有用硬币,没用的话6跳7费烈焰是很常见的情况......8费就是虚空,通常祈祷没AOE比较好打一点,森林之魂是张好卡防清场,收头手段其本上是咆哮7只(或自行补自然之力进牌组)+玩家英雄能力送的AOE牌
p.s:留言跟回覆有很多朋友也分享了他们的牌组,要是我的牌组卡了2/4王的话可以用他们的可能更好,毕竟群众的力量绝对比个人自己单想的好XD
打完全部英雄难度boss送卡背,祝各位幸运都拿到卡背~
下面是前几翼的牌组,有需要的请点下面传送点~
「探险者协会」英雄模式第一翼 过关牌组分享
「探险者协会」英雄模式第二翼 过关牌组分享
「探险者协会」英雄模式第三翼 过关牌组分享
第四区
一王:没有意外,果然还是爆牌贼比较好对付。由于知道他会放秘密(放熊、毒蛇、飞镖),所以放了两张凯赞对付他。王的整体牌组费用偏大,只要可以让他爆牌,让他拿不到0费天生技牌或是用破坏者干扰,这只王基本上跟白癡没什幺两样。
二王:我承认这只王有难度,原本是用唤焰法,但我发觉容易后继无力,所以还是挑选了铺场流圣骑对付他。整体调牌以激励产生手下为主,没有选用战吼。
三王:废卡王之冠术士弄一套丢给爱偷牌组的王就好了,高费牌虽然会让王卡手,但整体体质仍然高。警报机器人还会帮预设牌组内的刀子+1/+1。好废牌,不放吗?
四王:这只有两种打法,一是咆啸一波,另一是檯面处理。前者容易被10/10撞破,后来个人选择后者,让我对付10/10可以比较轻鬆。虽然没了斩杀,但相对性稳定度较够,如果王召唤出了阿札达斯,你手上又有无面的话,基本上就是Free Win了。
抄了两套来用
顺利拿到卡背啰
话说这次的副本感觉比前面两个副本简单很多欸
普通模式跟英雄难度都是
简单很多
传送门本来就是让高费牌变低费的功能~
再加上AI给的套牌有够烂~
前期对方虽说是真的出不出任何牌
但靠传送门就可以一直出数值不错的生物了..
到后期你给的大牌就会反过来压你了!
相较于给大牌...低费没用的牌我认为效果更好~
我的术士牌组:
起手重点要留的就这两张
其次重点牌组:
破武器卡:软泥怪跟哈里逊(BOSS太多武器装备了)
补血卡:古董 牺牲契印(可以丢恐惧战马跟小鬼) 灵魂虹吸
战马大约留六只就够用了跟飞刀手搭更快解决场上怪
遇到BOSS斗殴/高手过招也不怕
战马在场上铺场后 其他卡都不重要了
我还有放一张芬利 开场如还没拿到战马跟男爵 利用芬利转英雄能力尽量是牧师 可以帮你撑几回合
可以放科多兽 可以一次解决锻造师
最后过关图
第一次发文谢谢~
前面靠嘲讽奶过去
然后后期就各种偷啦 佛丁 上了圣盾的至尊矛骑兵之类的
王有高手过招和斗殴各一张 都丢完之后就可以爽爽铺场了
这次英雄难度的卡背 第一次看到就爱上了><
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