有图有真相
终于上传说了!!!
最后的决战 很荣幸能打败pinpingho
我第一次接触炉石是他beta的时候 看到很多实况主在玩 之后就跟上了
玩这幺久都从来没有课金
头几季主要玩盗贼(奇蹟贼还很op的时候)
可是之后的拍卖师,炸鸡,钓鱼哥nerf
奇蹟贼被削弱了很多
之后尝试一下不同的牌组...
可是我都玩得很糟
之后开始看炉石比赛 跟着player思考下一步应该怎幺出
以及参考他们的牌组...
GVG后 盗贼的回归~~~
玩油刀贼上rank2了
之后便卡住了
盗贼真的很容易被hunter rush掉 手牌差的话被对面铺场就gg了
对上某些职业真的很难打
之后尝试一下不同的牌组...
有玩小D 牧师 战士...但都还是卡在rank2
之后发现xixo的恶魔术很全面 打不同类型的职业都很不错
玩恶魔术时 即使你起手不好也不用怕
你用英雄能力抽牌 对面会以为你是巨人术
会影响对手下牌的决定
有时你turn1放掉voldwalker turn2蛋蛋
对面会以为你是zoo 可能会把王牌猎人放出来铺场
恶魔术最大的优势是对方很难预测你出什幺牌
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24/3
恶魔术其实有很多combo的
例如 女王上压倒性的力量偷怪 6+1费 跟牧师的combo一样
我好几次都这样偷掉对面的佛丁XD
小鬼爆破+魔将 场上小鬼变3/3 OP~~~
起手留蛋蛋+压倒性的力量 前期换怪很OP的
压倒性的力量+暗焰 清场combo
补充一下 可以用猫头鹰代替血法/蓝胖/恶魔女
猫头鹰在这牌组也十分重要 可以自己看看换什幺
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打rank心得
基本上你有一定实力的话是不会卡在RANK5以下的
rank5以下通常都是不太会换怪 对各职业的了解不够
例如打小D时不要留太多1血的怪 被扫掉就GG
打法师时 要多换怪 少血的尽可能换掉 第7回合一个风暴就可能被逆转
打HUNTER不要放太多怪 一个放狗又可能逆转了
这些真的蛮重要的
只能多打 累积经验
每次输了后都要想一下 有什幺地方需要改善 之前有没有下错牌
牌不足的话就多打竞技场 做做任务
没课金就只能这样[em=3] (想当年我都是这样)
或者是玩hunter 不需要太多传说就很op的职业
有问题的话都可以问我
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11/4更新
黑石山终于出了~~
测试很多次新的恶魔术牌组 不断修改后完成品如下
加入了小鬼老大*2 Bane of doom*1 大帝 healbot*1
Bane of doom改动后真是一张OP卡
什幺恶魔都能召唤! (领主,魔将,守卫,一粒蛋都可以)
放1张的原因是怕卡手牌 而且不太能依赖它 有时候会叫1/2费的恶魔真的很衰...
小鬼老大是一张不错的牌 解决恶魔术没有3费牌的缺点 抵挡着前期的威胁
而且上盾后可以生很多小鬼 超讚的
我在rank1-2常常遇到hunter 所以放上多一张healbot
卡牌的话前面很容易崩掉 healbot可以给你逆转的机会~
最近有点忙 没什幺时间玩炉石冲传说...
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连赢6场上传说~~~~~
先讲一下这季天梯吧
其实我觉得今季是较平衡的 只是牧师跟shaman比较少见 其他出场率都差不多
不同classes都有他独特强势的牌组~~
不像上一季满天打脸hunter...
只是牧师跟shaman比较少见 其他出场率都差不多
我的感觉是现在整个游戏节奏比上一季慢了
大帝的出现是其中个原因 而且它令到druid的数目愈来愈多...
我觉得druid是恶魔术最难打的职业 也是现在最强势的职业
各种沉默跟法术清场 之后大帝一波combo秒你 超级难打x_x
hunter反而比较ok
我上传说最后两场都是打hunter
第一场跟他rush伤害 靠voidcaller叫出守卫 赢了
第二场 剩下1hp 领主出场 下回合上盾 对面投降~
我很喜欢现在恶魔术的牌组
其实打hunter的关键是要voidcaller叫出其中一只大恶魔
任何一只都可以很好的清场以及保护你
特别是魔将 hunter要被迫用7点伤害打掉一只没有代价叫出来的手下 超赚的
上盾后的领主是无敌的!! hunter除了owl之外是无法解决上盾后的领主
之后有时间再讲讲对各职业的起手选择以及需要注意的事吧~
p.s 观战看到我打休闲被各种虐 其实我在尝试不同的解法跟出牌方法 看看哪种比较好
有时候我不回答你的问答是因为原因很複杂以及要说很久很久才能说清楚...
恶魔术现在真的很强! 打天梯别再玩主流的了 玩恶魔术出奇不意地打败对手吧~~
第一次打到头20名 很感动Q_Q
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起手牌之选取
有几张是无论打什幺都会留的 就是 蛋 小鬼老大 炸弹 以及voidcaller
压倒性的力量
有蛋就留 没有就不留
死影
对zoo 狗猎mech mage 快攻留 其他不留
原因不必多说吧 ~ zoo狗猎1血怪很多 尢其是第1回合就放的
士官
对zoo 狗猎留(第1回合就就放) 有蛋必留
第1回合放出来 换掉快攻的2/1 3/2
血法
狗猎 zoo 快攻都留 其他不留 (有死影在手更佳)
放出来换狗猎/zoo的1血手下 或是配死影秒掉飞刀手
恶魔怒火
新出的牌! 感觉不错~ 打术士(现在大多数是zoo) 狗猎 shaman 圣骑士都可以留
小鬼爆破
有时候手牌全都是5-6费以上 或是打zoo 法师这些前期没有aoe的职业
又有很多2-3血的目标可以射 可以考虑留 当一个保险
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25/4 牌组更新
地狱烈炎换恶魔怒火
打狗猎不错 不会为了清场而-3hp
又解决太多4耗牌的问题~
还可以turn2 蛋 + turn3怒火的蜘蛛帅气登场combo 一下子就拿下场优了
测试了几次小科之后 决定把大帝拿掉换小科~~~
原因: 大帝多数是turn6叫出来 可是没有8费的怪 turn7还是要放Dr.Boom...
恶魔术很多时候手牌不会太多 最多6张左右 大帝的效果只是一般般
另外 大帝对于十分讲求铺场的恶魔术来说 6 5/5 真的不是那幺强...
最初放大帝是因为他的能力十分强大
但是就不太适合恶魔术....
而小科就十分适合恶魔术了~
恶魔术头7回合的铺场能力都很高
turn8再放小科 和对手场上的怪换一换 基本上就赢了~
而且我的牌组没有8耗牌 现在123456789都有了 零死角哈哈
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对局心得
Druid(小D) 难度: S+
小D是我个人认为恶魔术最难打的职业!
主要是因为他前期看守者的沉默很容易打乱恶魔术的节奏
恶魔术铺场主要是靠压倒性的蛋蛋以及虚无呼唤者的死声
死声用不到是无法抗衡拥有自然成长的小D...
而且小D的怪都很大只 清不掉TURN9可能就一波GG
小鬼爆破很容易被扫击清掉...
对决心得:
前期愈兇愈好 拿掉场优就很好打!
而且要做很多冒险的Play 例如早早的把虚无呼唤者出来送死
叫出领主/守卫/魔将 即使手上有其他小恶魔(小鬼老大)
手上有领主的话 尽可能会用压倒性的力量在虚无呼唤者身上 尽快叫他出来
领主3/15 打小D是超级好用 他没有任何解掉领主的方法
总括而言就是 要兇 要快 要铺场
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猎人 难度: 一般 (五五波)
现在猎人大多都是冲脸猎 所有牌都是以直接击杀你为主
对决心得:
打猎人最重要的是手牌 手牌好的话很容易打 手牌差的话唯有靠神抽healbot逆转
必留HEALBOT 以及各种清场法术 小鬼爆破就不要留了
放狗真的很麻烦
蛋和小鬼呼唤者都要留
只要撑过前面 之后用healbot补血 阿古斯架盾 再用魔将领主就赢了
打猎人有一个小技巧 如果他有trap 而你有2血以下的手下或是他有弓在手
其实可以不要打脸 慢慢架盾 铺场就可以了 等猎人放怪 再用2血以下的手下换掉
打猎人有两种打法 要看你的手牌而决定
第一种是要比他兇 好像zoo的打法 但前提是要有蛋或是守卫
这种打法主要是靠压倒性的力量 用在蛋/虚无呼唤者去发动死亡之声去兇猎人
我最快turn6就打赢猎人 用这种打法 但真的要看你的手牌是什幺
第二种是比较保守 主打turn9之后
turn9前就各种清场 铺场 healbot架盾
turn9之后魔将/领主 就可以轻鬆屌打~
这是我主要的打法
尽量用虚无呼唤者叫出魔将 魔将是打狗猎的关键!
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现在META开始转变
愈来愈多奴隶战...可怕的术士ZOOO 带很多法术的法师以及依然强势的druid
这副恶魔术已经不好用了x_x
我再改良一下...
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目前的牌组
最近用这副打 9胜2败 感觉不错
放小鬼老大也成功骗掉对手的王牌猎人
拿掉小科换哈里逊
哈里逊可以很好的打乱奴隶战的节奏
而且现在比较流行带武器的职业
圣骑士 战士 hunter经常遇到 盗贼跟shaman就比较少 不过也有
放2费的拆武器的泥怪也可以
血法>猫头鹰
现在太多东西需要沉默了...一只沉默是必要的
恶魔怒火>地狱烈焰
地狱烈焰很好打奴隶战!!
可以轻易地清掉一大堆奴隶主
现在恶魔zoo都很常见
不能依赖恶魔怒火去清掉小鬼
所以拿掉恶魔怒火
--------------------------打法--------------------------------
跟以往差不多 其实也没什幺好讲的
前面慢慢铺场 之后用阿古斯+各种法术作有优势的交换
拿掉场优 看对手的职业有没有清场牌 圣骑有一视+奉献 /土豪战有 斗殴 / 冰法有烈焰风暴
对方有机会有清场牌的话就不要all in
慢慢跟对手的怪交换就可以了
劣势的话就看手牌有没有清场combo了~
这副恶魔术的使用难度蛮高的
要作出最适合当下情况的判断...
非常讲究你的经验
----------------------其他可以放的牌-------------------------
很多东西可以BUFF蜘蛛~ 而且可以弥补恶魔术头2回合难以铺场的缺点
放蜘蛛的话建议放两张
放蜘蛛的可以配飞刀手 飞刀手也可以配合两张的小鬼爆破
建议放1-2张
肚肚是张不错的牌 对抗各种快攻+奴隶战
可以考虑用古董机械人换一张
可以用哈里逊换这只 或是其他
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最近在玩蓝龙贼~
很冷门但非常强!!
也蛮好玩的 牌组如下
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终于重新再用恶魔术上传说了~
先分享牌组之后再讲解
首先 我这副恶魔术是以恶魔手下为核心 其他牌大多都是功能性的 例如王牌阿古斯古董等
这副牌是打中后期的 看恶魔呼唤者能叫出谁
所以不要再问我要不要放海巨人之类了~~
这副牌不是ZOO..
大致玩法跟以前一样
不得不提的是这套牌的combo
Combo#1
小黑铁+王牌猎人
这个combo能轻鬆摧掉5-6攻击的手下 而且能铺场 超爽的
我也是因为这个原因而放两张王牌猎人
Combo#2
压倒性/小黑铁+蜘蛛蛋
前期打快攻的好帮手!
Combo#3
小鬼爆破+阿古斯
这样能快速地铺场 不会被挥击清场
Combo#4
女王+暗影/压倒性的力量
清场/偷怪 很好用!
最好的情况就是turn2蛋 turn3小鬼老大 turn4阿古斯上盾
你放出这样就牌就离胜利不远了~
以上两只都是可以放进去的牌
还有守卫可以换一粒蛋 王牌可以拿掉一张
看你个人的风格
很多人问我为什幺要放一粒蛋...一粒蛋是必要的吗
其实他不是必要的 只是我个人喜欢这个角色(笑)
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26/10
奴隶战晚期时 rank3以上的人玩奴隶战都好强
恶魔术这种以解场为主的打奴隶战很难打
死声触发不了(对方不下怪的话) 小鬼爆波没目标 节奏实在太慢了
奴隶战齐牌后很简单就一波带走..
所以我暂时放弃了恶魔术 实在太难打了
奴隶战nerf后 终于可以再玩恶魔术打天梯了
组了这套牌 效果非常不错
*最下面还有贾拉克瑟斯领主
rank3开始用
63%胜率~~ 最后9场8胜1败上传说
放苦痛仕女代替机械人是因为最近快攻打脸多
很多时间放机械人还是救不了场面
turn 2 放仕女可以挡住不少伤害
放秘术使是因为节奏法 猎人变多了
打圣骑也有点用处
有问题可以再问~
欢迎加好友 SkyCPT#3670
*我的好友快爆了 那些没什幺观战或是跟我说话的 可能就要删好友了
*加了我好友的,你玩恶魔术时可以叫我观战看看~~~