《炉石传说》【心得】回馈龙牧心得gp破百(53楼释出近期卡组+对战影片)
更新时间:1609916388 | 来源:巴哈姆特
这次新副本一出,各种宇宙流,我尝试过很多职业去放杰克森,术士,圣骑士,牧师,战士,用到最后发现还是龙牧好用就从R2飙升到传说啰,样本数是少了点,以后会陆续补上,因为这周要考试,所以先奉上这季的人权和牌组,还有我常常杰克森下去,结果没补到血,一定要去记牌,不然真的会崩溃,昨天已经FAIL3次,还有这季也是会不定时断线,有时候也有白吃操作,希望大家多多包涵,由于还在改版阶段,所以生态每周都会动荡,这周的牌可能不适用于下周,所以只会补上每周新的职业对抗,和更新目前用的龙牧卡组,当然旧卡组也会留着供参考。
二.人权
三.牌组
目前使用的龙牧牌组:
连结:牌组明细
11月杰克森龙牧:
2.改版前传统龙牧参考牌组:
四.单卡介绍(这边是针对上面3套卡组中有放的卡去做介绍)
1.法术
暗言术:痛:
适合现在的meta,基本上3费前的怪都是1张搞定,什幺飞刀,唤焰者,护盾机器人,那打控制系职业,则尽量交给肚子,也可以搭配缩小干掉4攻怪,打冰法一定是交给末日。
暗影狂乱:
现在天梯3攻以下的死声怪物实在太多了,从小蜘蛛,奈幽之卵,到现在死声贼的迅猛龙化石,还有术士的虚无召唤者,太多噁心的怪物需要这张来解。
暗言术:死:
这张作为牧师解大怪的手段,通常留给那种用怪物很难换掉的怪,爆爆博士,老爹,巨人这种超级大屁股,或者最惨的解4攻怪手段,搭配费伦解4攻怪。
神圣新星:
对上现在的快攻德可以把3/2隐蔽和幻影都清掉,对上圣骑士整装出来的3只新兵也是轻鬆收割,对上t7猎,边解场还边补血,看到都只能摇头了,而我也发现,当战歌被砍后,萨满也是有遇到过的,炸弹炸不死的图腾,就交给神圣新星吧。
圣光炸弹:
铺场系职业的恶梦,龙牧的怪物基本上血量都大于攻击,那这样解掉对面场的同时自己的怪还可以留下,你说op不op?这张也是对抗巨人的一大杀器,当双巨人架盾就只能靠这张过墙啰,只要你的牌组还有炸弹,就不要放弃任何逆转的希望。
2.滤牌
真言术:盾:
当起手选牌只有盾1张低费卡(1~3cost),那请你不要留,拚看看能不能有低费怪物,当你起手没龙,却有龙眠和技师,那也换掉盾拚看看有没有龙,这张卡可以提供你做划算的生物换血,特别留意,盾可以搭配双头龙做双倍的抽牌,这是赚卡的关键。
北郡教士:
打快攻或者铺场职业前期都可以考虑卖掉,对上控制系,就请你等能滤到牌再下,还有这边有个小迷思,补血抽卡也可以补对面的怪物抽卡,但通常这样做代表你已经处于劣势了,但还是请不要放弃希望。当你牌堆只剩下10张以内的卡,打控制职业,而你又不缺卡,那请你不要下妖女继续抽卡了,打控制系职业要确保比他晚进入疲劳,这很重要。
苍蓝龙:
中期的核心卡之一,下去马上抽1张牌,还有法伤+1的效果,苍蓝龙可以搭配神圣新星做1波3点的aoe伤害,也可以搭配费伦去换掉6血大怪。注意打牧师如果不是要做生物换血的举动,不要轻易地把苍蓝龙的攻击提升到6攻,因为可能会被轻鬆解掉。
克洛玛古斯:
一定很多人有疑问,为什幺是他?因为我没有寒冽之喉,那为什幺不直接放弃换卡巴,我只能说这张打控制系套牌,效果令你意想不到,8费之后可以搭配真言术·盾,苍蓝龙,北郡抽牌,人家抽1张,你抽2张这怎幺交流。
3.生物
木瓜幼龙:
起手必留卡,可以搭配各种战吼卡,作为前期的占场生物,体质很好,中后期可以用来测试法师的镜像体和圣骑士的忏悔。
肉身殭尸:
前期站场,可以换掉不少怪物,优秀的体质让我把他放进卡组中。
龙眠使者:
前期搭配龙占场,拥有2/4的梦幻体质,可以让你前期的换怪更顺利。
缩小射线工程师:
-2攻的效果,可以让龙牧做生物交换时更顺利,这张牌如果是对上控制职业就需要留着搭配卡巴偷绿龙,蓝龙,伐木,这种4攻怪物,而对上快攻视情况裸下占场也是ok的。
黑翼技师:
这张卡算蛮有争议的,你喜欢教徒那可以把它替换掉,而我放黑翼的原因是4血的教徒很容易被解掉,法师随便一轰,德鲁伊1抓,都可以轻鬆解掉,那5血可能要多花水晶去解他,当然这也是见仁见智,如果放黑翼就记得出场要搭配龙去触发他的+1/+1效果。
黑暗教徒:
体质好,加上可以换掉伐木机,和死声帮怪物+血,算是前期场面争夺的好帮手。
王牌猎人:
抵制佛祖,爆爆,疯狗,巨人的好帮手,出来有射到都是赚。
木瓜守护者:
那这张名副其实,就是要守护木瓜的,3/6的体质可以轻鬆吃掉伐木机,或者体质较差的怪,让龙牧的场更强大,而这张对上快攻或者要一波冲锋收尾的职业,都可以打乱他的计划,让你可以多活几回合。
龙人巫师:
放他纯粹是为了凑龙,还有他3/5的体质也可以抵挡伐木,有幸吃到buff,还会+攻+血,放了也不会说太亏。
破法者:
这张卡很有争议,4/3的体质不算好,但是比起猫头鹰又好上不少,那有伐木和木瓜飞龙,为啥我会放这张?因为这张卡可以阴很多对龙牧有先入为主观念的玩家,龙牧不会放沉默,然后大胆的下佛丁,还有一堆噁心的死声怪,飞龙吃沉默就很亏,而且我这卡组前期低费怪也不少,4费飞龙打出来其实也没多少血。
淤泥喷射者:
既然是要配合杰克森的补满血效果,那5费就是要捨弃一些卡,黑翼堕落者、苍蓝龙这些优质怪物,那又要防止中速偏快的卡组,那就非肚肚不可啰,可以让对面伐木机吃鳖,还有2段式的嘲讽,可以帮我们苟延残喘一阵子。
憎恨者:
铺场职业所信仰的神,可以有效抵制法术清场,什幺斗殴,烈焰风暴,还有某爆刀,或者一视+奉献的万解,当然也可以卡一些需要大量法术做攻击的牌组,什幺蓝龙贼,冰法,这张下的时机非常的重要,是中期打出优势的关键。
哈里逊琼斯:
这张卡也是很具争议,有人说后奴隶时代,不需要再带哈里逊,而我的看法是当你捨弃了哈里逊,意味着你佛丁要不触发武器,只有靠女王+死,而对上巨人,更是没有悬念,变身后每回合能招唤6/6就算了,还能打你怪,对于这套没有爆发的龙牧,这都是很伤的一件事,结论就是:可以依照各位喜好去调整,你可以换憎恨者,换卡巴,换王牌。
黑翼堕落者:
中期可以对敌方怪物造成3伤,等于是出场可以直接打出伐木的死亡之声,或者配合其他怪物做更好的生物交换,算是中期的核心卡,建议是放满。
卡巴暗影牧师:
非常符合牧师的风格:你的就是我的,我的还是我的。非常适合现在的meta,偷科学家,偷圣盾机器人,甚至搭配缩小偷4攻怪物,都使卡巴列为必带名单,空间许可,可以带满。
杰克森:
这次副本第1区的热门卡,錶爆一堆快攻,某脸猎,或者各式各样的快攻,当然盗贼,法师,也深受其害,而我这套牌也是围绕着杰克森作调整,要注意的是,这张牌让炉石玩家养成记牌的惯,千万别像我一样,还有2张同样的卡在牌组就放下去,当你这幺做,对面会跟你说谢谢,而如果你正常使用,通常你都会跟对面"say hello.",总之要记牌 记牌 记牌,因为很重要,所以不免俗的说了3遍。
女王:
先不提死声效果,你看看她是妹子,就应该选了,毫不犹豫,所以不解释, 好了以上纯属玩笑,毕竟文章太生硬,你也看不下去,女王作为中期的控场怪物,她的宰制力绝对是数一数二,没有沉默,要解她通常要用2只怪物去解,当回合对面不解,那你搭配aoe基本上可以抓到你想要的怪物,而她9费搭配死可以偷到对面难解或者非常实用的大怪(绿龙,蓝龙,大法师),你说胸部胸?
爆爆博士:
7费的mvp生物,出场马上带风向,特别提醒,场上有2只以上的怪物,打控制战士千万别丢这张下去,因为标準被斗殴,对面会跟你说谢谢的。
伊瑟拉:
本套牌的后期MVP,当你前面打到空牌了,可以有效的拉牌差,而基本上要处理她只有交法术,所以尽量在确认对面不能解的情况才下场,打久了就会知道各职业有哪些解场了,举例:盗贼要解基本上就是闷棍或者刀油硬砍,萨满的妖术,战士的斩杀或者盾猛,圣骑士的一视同仁,而牧师内战,最经典的缩小+卡巴把你偷过去用,过者直接精控,所以要下绿龙前,请先计算好是否可以安稳占场,或者被抢了能不能偷回来。
五.职业对抗
1.奴隶战
奴隶战有些特色牌就是心灵之怒,战斗狂怒,白沫,惊惧海盗,伐木,当看到这些卡就要绷紧神经了,优先处理奴隶,白沫,这种滚雪球卡,还有控制住苦痛的抽牌数量。
A.注意炸弹的出场时机,也是在清奴隶海。
B.费伦的祝福+神圣新星的3攻扫场,清光奴隶海。
C.不要给奴隶战留太多受伤怪物在场上,可能会被战斗狂怒抽牌。
D.斩杀线大概是老爹配合心怒,监工,或者各种低伤法术,血量要算好。
2.小德
现在以快攻居多,打快攻起手找1.2.3费的怪,痛也要留,如果选牌没低费怪物,那盾就不能留,打快攻德就是不断的跟他换怪,换到最后他没怪,你就赢了,就如麦香先生所言:他起手伐木机跟幻影优先留,而且会让牧师难做生物的换血。那我们只能做到最有利的解场了。
A.尽量避免怪物呈现1血状态,很容易被挥击秒掉
B.要算对面的森林看守者出了几张,如果都出光了或者已经打了1张,那你上龙眠的时候,如果费用够,手中有费伦可以直接上,常常质量过低就被利爪德鲁伊爽换
C.龙牧玩家要确保每回合手上至少要有留1只龙,这样才可以搭配到怪物的效果,当然这也是看情况的,这就要靠你累积的经验去做判断啰
D.这套3aoe打快攻还是能反场的,千万不要前面进牌不顺就放弃了
E.打德鲁伊,当进入大后期时,你场面有绝对优势,而血量处于20血左右,就要开始补血,例如如果你剩下20血,而场面上没嘲讽怪,对面场上也没怪,假设你手上有绿龙,苍蓝龙,教徒,那你应该是要下苍蓝龙+教徒然后补自己血,这是活生生的教训,我就是曾经20几血,被对面先一回合消耗血量,而我场面大优,结果却是被对面一波树人咆啸带走。
F.尽量做到最稳固的打法,你不需激进,因为打到后面该担心的是德鲁伊,所以尽量求稳就好。
G.分析德鲁伊每回合大概会做的事情:t2成长或者志士,t3幻影或者迅猛龙,t4森林看守者,挥击,伐木机,t5憎恨者,苍蓝龙,熊德,t6自然之力,女王,t7知识古树或者爆爆,t9自然之力+咆啸。
知道了他每回合大概能做啥,和怪物的cost,你要尽量预想到克制手段,做到最好的场面控制,例如知道他t4可能有森林看守者,那怪物就尽量保持在2血以上,知道t9可能会被收头,就赶快召唤嘲讽怪或者补血躲过斩杀。
3.圣骑士
秘密圣:
A.起手找1.2.3费的怪,痛也要留,如果选牌没低费怪物,那盾就不能留
B.打圣骑士一定要熟悉秘密,当对面怪物有4攻以上的怪,而场面上有2张以上的秘密,这时候手上有死,就可以先换掉小怪然后直接灭掉高攻怪,当对面怪物很多,头上1颗秘密,你就要小心全体+1了,换怪时也要注意,如果光荣牺牲都还没触发过,对面头上又有秘密,这时候要小心了,先用2血以上的怪物进行攻击,才不会白死
C.优先处理的怪物:飞刀,保密者,这算是秘密圣的滚雪球卡,千万不要贪
D.当对面新兵很多,又快要到T5时,一定要先清场,不然军需官一下,就崩溃了
E.记住哈里逊,吃掉对面武器,同时滤牌,当你吃到武器,这场胜率又提高了
F.女王和死的搭配可以让你偷到佛丁或者大怪,如果对面佛丁没下,这一套可以抓在手上,而龙牧aoe下的时机也格外重要
G.不要留太多牌,你留越多,对面神恩抽得越兇,控制好手牌数量是打赢圣骑的关键
新兵控制圣:
仅次于巨人的boss,3/7开的对局,因为他有一视可以扫乾净你的场面,又有2张保安官让你的大哥变小弟,这边简单分析如何打他。
A.如何分辨是否为新兵圣?看到T1殭尸直接判定为新兵圣,接着你留牌和场面控制就很重要。
B.痛尽量留给飞刀,渔人,肚肚,在t4的时候尽量解掉新兵避免被t5军需官导致场面失控。
C.新兵圣通常在t4很恐怖,有奉献所以避免怪物血量剩2血,有真银剑会砍你,有伐木机可以剋你,所以t3的处理也算重要,会影响到t4的战场。
E.好了t6他还有审判者,1次2只新兵逼你交解场,而你生物又要控制在3只怕6cost的一视+奉献,这怎幺交流?
F.t7有爆爆博士,牧师的死通常只解爆爆和佛丁,他没有啥更大怪物了。
G.通常新兵圣都有2张补血,8cost的圣疗,或者5cost骨董,矛骑兵,简单来说不要去抢血,除非你很确定下回合能赢,不然基本上乖乖清场。
H.结论:场面上的怪物要控好,逼他交解场,算他的解牌,有带哈里逊对上新兵会更有优势,看你的牌组构筑了,有好有坏。
4.战士
对上控战4/6开,现在天梯大多是控制战,当然偶尔也有机械战,这边来讲讲如何对抗控战,我觉得这是最难的。
A.千万不要把龙牧当控制牧在玩,这会死很快,记住你龙牧,你不铺场,就是提早迈向死亡。
B.T5后,场面维持在不多于3只怪,防一手斗殴,有的战士够怂还会带2张,遇到这种只能祈求赶快把战士的血压到斩杀线。
C.认识战士的解场:1费的斩杀,盾猛,5费的斗殴,7费的迦顿男爵(造成全怪2点伤害),有些3费还会带重击(不是LOL的JG),尽量逼出战士的解场以利最后6/8龙和伊瑟拉可以安稳站场。
D.痛留给肚肚或者苦痛,其他怪物不要交掉,死尽量交给红龙,老爹,爆爆那种,有些5血能换就换,因为战士大怪实在太多,会玩的通常都是出1,2只怪慢慢给你解。
E.说到战士就不得不提,红龙+老爹的组合,一定要算好斩杀线,不要被老爹冲锋收掉,一般来说嘲讽的怪都留在后面下,可以防冲锋。
F.这套解伊瑟拉是关键,有3招可以解掉,女王+死,缩小+卡巴,缩小+痛,请记得牌堆中还剩下那些牌,做搭配。
G.记住6/8龙+盾的抽牌,这也是赚卡的关键。
5.猎人
对抗t7:
稳住血量>怪物站场,t7抢到后面还没抢死你,那就换他要伤脑筋了,这套嘲讽就4个了,看他如何过墙,这边要注意爆炸陷阱,当你血量允许,他又没鹰角弓可以直接撞掉,因为你都不打他这样就很被动,正常t7都只带爆炸陷阱,还有千万别想说有墙就不清场,请记住猫头鹰,而这套有双新星,打t7胜率特高。
对抗中速猎:
打中速猎人关键在于他t6有没有準时下狮子,狮子真的是无敌难解的一张牌,主要就看前面谁场铺的顺,对面要t4前场上有野兽的话,一定要解掉,一被驯犬者buff到,又是一只难解的大怪物了,要去懂得测试对面陷阱,如果一切都掌握得当,那离胜利也不远了。
6.法法
节奏法:
A.优先解掉唤焰者,学徒,龙鳗,大法师这种滚雪球怪物。
B.了解节奏法的秘密,镜像体,法反,稻草人,要去测试看看秘密。
C.注意T7的烈焰风暴,T6怪物就不要下太多了,而且要确保血量在4血以上,能保则保,不能保逼他出解场也是不亏。
D.神圣新星在能清掉对面2只怪以上就可以丢了,毕竟法师抢血也蛮兇的。
E.注意血线,保持在12点以上,不然常常一不注意就被法师收了。
冰法:
看到骰需,血法,苦痛,大概就能判断是冰法,我目前的牌组打冰法,其实是处于弱势的,没有里诺,没有凯赞,连憎恨者都没有,主要也是冰法受限于战士,所以天梯比较不常遇到,毕竟有1个完全打不赢的职业摆在那,而冰法也比较适合打比赛。
A.痛一定留给末日,其他怪物不要交,新星在红龙没出来前,尽量扣着。
B.注意冰法放末日的时机,如果是t5代表他下回合可能要上大帝,t8则可能下回合要红龙喷射火焰了,t7后都不排除末日是为大法师的出场做清场的动作。
C.当你压着冰法的血到3血以下,而对面的场上只有1张秘密,如果已经确定是冰甲,要用法术去造成伤害或者怪物的战吼效果,不要去触发冰甲。
D.死一定要留1张给安东尼,避免被火球刷到死,手上一定要有1种可以解安东尼的手段。
E.算好法师当回合能做到的最大伤害,同时记住法师用了哪些法术卡,aoe方面也要特别注意。
7.术士
对抗巨人:
打巨人很困难,所以看到就直接投降吧,好啦,其实不要这幺消极,还是有那幺一丁点获胜的可能,巨人标準就是t4一定会做事,不管是下虚无召唤者,白巨人,木瓜龙,还是地域烈焰清场,如果你场上有3只以上低于3血的怪,那一般是去撞木瓜或者其他怪物,因为他清场你不想办法去削减他木瓜的血量,aoe一波,木瓜还留着,你就只能乾瞪眼了,那解虚无召唤者时一定要确保手上有死,或者场面怪够给力有办法交换掉,不然很亏。留炸弹也是一门学问,一般是场面上有2之巨人或者大怪才会放,不然就是你要收头才会放,搭配女王也是可以放,这是唯一一张万解,只有在关键时刻才能放阿,接着要打赢巨人,哈里逊很重要,牌组没放哈里逊,又是正统龙牧,那应该走远了,没吃到大王补牌,基本上无解。那最基本的打巨人要控血,我只能说没错是要控血,如果对面卡手了,那请毫不犹豫直接干脸了,因为此时不上,更待何时,反正抢血和控血一定要靠经验,这算是只能意会,不能言传吧,说了这幺多,结论就是一句话,难打到你会想投降。
对抗zoo:
打zoo就只有不断的换怪这种选择,千万别抢血,除非有把握赢,这边提醒一下aoe很关键,因为术士的卡基本上都要2段式才能解乾净,所以何时下怪损血,何时解场就变得很关键了,那解虚无召唤者时一定要确保手上有死,或者场面怪够给力有办法交换掉,不然很亏,还有记住9费的玛尔加尼斯,他是恶魔+2+2的buff,所以抢血时也要注意自己是否进了斩杀线,懒人包:不断和zoo做场面交换,换到最后他没怪你就成功了。
里诺术士:
这种术士也是龙牧的剋星,不过比起恶魔巨人还算好打,以下几点要特别注意:
A.痛交给小鬼首领,肚子,虚无召唤者,如果有飞刀或者殭尸也可以视情况吃掉。
B.因为对面有里诺这颗大补丸,所以场面的控制要做到最好,前期他铺场一定输你,而当你把术士血压在10几滴要算血量,不能让他红巨人+暗影的清场,只要被他清1波大的,那这场基本上就走远了。
C.算好对面大王出场时机,一般对面大王出场,如果没有大帝减费,当回合基本上没办法铺场,把握那回合的铺场,同持也要注意大王天生技召唤6/6+暗影的解场。
D.炸弹一般是交给有2只以上的大怪,大怪说的是5/7冲锋,9/7的玛尔加尼斯,巨人,爆爆,场上怪没换到2只以上,炸弹绝对要保留住,适当的隐忍才能带你走向胜利。
8.盗贼
死声生物贼:
对上死声生物贼,要注意暗影狂乱的使用,因为他迅猛龙几乎都会偷蛋的死声来用,而奈幽虫族4/4的体质着实令牧师头疼,暗影狂乱基本上都是要偷1只死声怪去换对面的怪,双方也是比谁铺场比较顺,在没带沉默的情况下,也只能尽量做到最好的生物交换,怪物尽量不要保持在2滴血以下,只能祈祷他手牌没你顺了,不然一堆死声怪物,1次清场也是清不乾净。
刀油贼:
对上这种aoe满天飞的职业,只能控制好场上的怪物数量了,一般不会下超过3只,还有一定要了解她的解场,通常会先武器上毒药(武器变成3攻)打你的怪,如果你场面上明明有3攻怪物,结果他武器3攻不打你的怪,那代表他手上有爆刀或者再等爆刀,那下怪就要小心了,千万不要让怪物保持在3血,尽量做到最好的场面控制。
蓝龙贼:
怎幺区分刀油和蓝龙贼,一般蓝龙贼会带毒袭,邪恶攻击这种直伤卡,对抗蓝龙,缩小一定要小心用,还有到后期要算对面一波+上蓝龙的伤害,对面準备用了几张,爆刀用了几张,通常痛留给教师,还有看到教师,苍蓝龙,或者血法,这种滚雪球怪都优先解决,打盗贼就是逼他解场,然后控制场上怪物数量,观察盗贼细微的动作,还有算斩杀线,都是对上盗贼要做好的功课。
9.牧师
内战的话我不多说,谈谈如何打控制牧:
A.比起龙牧多了奥奇奈+环的全场4点aoe,注意T4后怪物数量和血量。
B.优先清理的怪物有:受伤大剑师,神圣勇士,奥奇奈,告解者,火占师。
C.牧师永远都是场面争夺,去抢血完全没意思,因为没意外都是打到疲劳。
E.注意缩小+卡巴留给伊瑟拉,女王和死可以视情况去解怪,一般如果能+上费伦换怪或者不是太难解的怪,都不要丢死。
F.这边我要说一下,对面下女王通常是你怪物很多的情况,要换掉,除非你能保证下回合干掉他,换女王通常是把超过5血的怪的血量降低,这样才能用其他怪物去换掉被拉走的怪。
G.控制好手牌,牧师内战谁先进疲劳,谁离死亡越快,一般打到卡剩下10张以内,手上有妖女就不要下了,有时候对面还会帮你抽牌。
H.控制牧是有爆发的,如果对面场上有神圣勇士,那它可以用火占+环或者+神圣新星来BUFF攻击,所以也要算好血量,不要一味的控制。
10.萨满
不管是香蕉萨,控制萨,嗜血萨,都离不开铺场,然而很遗憾的一件事,图腾只有2血,神圣新星可以很轻易的解场,跟萨满就是在比谁比较会铺场,永远都要清掉他的怪,除非下回合是你的斩杀线,如果不清掉怪物,那火舌出来换你怪物,你会很亏,记住萨满的经典卡:石化武器,闪电风暴,大地,嗜血术,妖术,要防风怒槌+石化的10伤,怪物要保持在3血以上,要算他沉默交了几张,T5后场面上的怪+3攻能否收掉你,青蛙跳出来几只,值得一提的是,打香蕉萨一定要去清掉香蕉王,不然会被滚雪球,还有萨满会带拉基,所以T8后怪物也尽量保持5血以上,以免被爽换,神圣新星是你获胜的关键,但不要扣到被嗜血带走就可以了。
六.卡牌替换
技师→黑暗教徒
木瓜守护者→龙人巫师,建议只换1张,起码要有1张
哈里逊→憎恨者,卡巴,沃金,爆爆博士,我现在牌组已经没有哈里逊了,有空在更新
女王→沃金,精神控制,雷德黑手,爆爆博士
卡巴→无可取代
双头龙→爆爆博士
伊瑟拉→无可取代
七.结语
提醒龙牧要确保每回合手中都留1张龙搭配各种怪物效果,还有出牌时要看看手中有没有龙,以免闹出笑话,另外要讨论战术或者牌组的可以到rc搜寻炉雪盟主,群里的人都很和善,独乐乐不如众乐乐XD,祝大家游戏愉快,谢谢大家。
八.近期概况:
目前楼主我陷入游戏低潮,淡出炉石界,等哪天时机到了再回归,感谢各位的支持,助大家游戏顺利,希望每个人都可以顺利上传说。
小弟也是龙牧的爱好者!恭喜上传说
可惜都未能如愿上去!如大大有好友空位
恳请观看教学!感谢大大
1.龙牧真的可以由上传说吗?因为我看过很多人是拿龙牧上的,但是怎幺我玩起来却不怎幺样,对面各种神解场之类,抢场又比我快,起手又不顺。玩了两百场才卡在r12,上上落落
2.冰喉和绿龙是不是核心卡一定要放?看到很多人玩龙牧都放,如果不是,有甚幺传说应该放?
本人对龙牧有爱,希望大大帮帮小弟指点明路
好像很多龙系牌组都没放的
感觉3费35还是不错阿
有人反应这套打控战的绿龙,只有女王+死的解法,但这样又1次消耗了2张卡,没有办法去解其他大怪,这边特别拿掉肉殭和憎恨者,补上缩小+卡巴,提供大家参考,放缩小前期能有效换怪,后期可搭配卡巴或者痛,卡巴我觉得很符合这个版本的meta,不管是圣骑士的低费怪,到快攻德的小怪,小马术的小马,但拿掉肉疆的缺点就是打快攻少1张可以站场的低费怪物,拿掉憎恨者的话,对上盗贼,法师,这种法术多的职业其实蛮伤的,鱼与熊掌不可兼得,就看各位看官的喜好啰。
这边奉上卡组:
pushuoyan20:
02-22 05:02
4.玩200多盘后我发现费用问题,因为没花钱,卡很多都偶数费用,2,4一堆这个问题让我奇数回合费用常常浪费。组卡时是否要多放奇数费用,看了大大卡组奇数费卡很多,2&4t 还真的放很少。
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