《炉石传说》【心得】公测前卡牌先修班
更新时间:1609916244 | 来源:巴哈姆特
1. 记牌
记牌是玩卡牌游戏最基本的事。不是要像考试那样把牌全记下来,但至少要知道什幺牌能逆转和一回杀,例如法师、术士的AE、萨满的我方盟军+3攻嗜血术、牧师的血量等同攻击、职业陷阱等等。
暂时来说炉石战记的牌池不大,只要玩多了就自然能记着,但想一拿到封测码就比同级玩家较多优势的话,肯定要先把牌表看个大概的。
2. 先后顺序
这是很多新玩家常犯的错误,特别是在抽牌方面。
假如你认为这回合会抽牌,而顺序如何都没有特别优势的话,一定要记着抽牌优先。多一张手牌可能就能逆转一切。
还有算血方面的先后顺序,不时会看到下怪后才全体AE的;或是有加血不用,撞过去才想起加血后不用死。
3. 害怕损血
常会出现想把对方的盟军清光而大量消耗手牌的情况,然后导致胜场变败场。
要知道这游戏的胜败不是算谁的血量消耗比较快,而是谁的血量先到零。在血量上有优势,伤害上也有优势的情况下,并不需要害怕损血。特别是像法师这种有大量伤害法术的,有时会看到明明把技能和伤害都打在英雄身上就赢了,却把伤害都拿来清盟军,结果被反胜。
只要血量大于零,就有胜利的机会。
4. 组合技
新玩家很常会认为三、四张牌的组合技能一回杀很强。
但要知道,你的牌组有三十张卡,传奇限一张,其他最多能放两张。能同时抽到特定两张卡的机会其实不高,更别说三张或四张的组合技。
或许你会认为只要有放就总会抽到的,但别忘记你的对手同样是玩家,对方难道不会控场、速攻、丢手牌来取得他的优势?
两张单独强、组合更强的牌,远比三、四张单独不强、组合极强的牌稳定多了,除非你是不求胜率但喜欢超展开的玩家。
5. 滑鼠的动向
炉石战记会以红圈去标示对方滑鼠所选择的牌。
虽然我不知道这功能到底是为了什幺而设计的,但看过本来对手不清楚要怎做,实况主却把能轻鬆解场的方式点给观众看,结果被对方逆转。
所以思考的时候,要不什幺都不点,要不就做大量假动作让对方以为你有解场的牌。
6. 优势
不论新玩家或是老玩家,都很容易着眼于当下的优势而忽略了背后的情况。
基本上每个动作都有其价值的,而每个牌组的每个动作,价值都不尽相同。用己方的低价值换取对方的高价值,就是为你的对局累积优势,从而更接近胜利。
假设你用1费的技能,消灭对方1费的盟军,你是赚了还是亏了?
如果你心中出现赚了、亏了或是同等的话,那你同样是忽略了背后的情况。
每个牌组抽牌的能力都不一样,如果对方是快攻型的,而你是中段爆发,那你的持续力一般来说都会比对方好,那你以一换一就是为你带来优势;如果你是 Spell Power 型的,1费技能应该能发挥更大的威力,却被用来对付没有威胁性的1费盟军,那就是减少你的优势了。
当然,实际情况还是要依照战局来判定的,在对的时候做对的事,不一定能让你胜利,但做错事一般都会令人失败。
所以在用牌前先思考,这样做真的会为你带来比其他选择更多的优势吗?因为第一回合拿到该回合加一水晶的硬币,就放出一张2费盟军,那样做可是花了两张手牌,真的比留着不用更值得吗?
7. 有时间再慢慢写
我也好想要封测码开实况啊Q3Q
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