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《炉石传说》【闲聊】炉石战记最速快攻组合

更新时间:1609915286   |   来源:巴哈姆特

yufung () #1 2013-05-05 15:35:08
来源:http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/8769426950

看过蓝胖吞噬+4/+4小兵的组合后
相信大家一定在思考有没有其他更快更噁心的组合
今天介绍的是德鲁依的快攻组合
在第二回合拥有7/7的生物并可在该回合发动攻击

先给一些基本观念:
1) 起手都是一颗魔力水晶开始 先手3张牌 后手四张牌
2) 手牌上限为10张卡,战场生物的上限为7只
3) 除非小兵有嘲讽技能(taunt, 盾牌形状) 不然都可以先打英雄
4) 牌堆在右方 左边是双方出牌记录 但是秘密卡(secret)没发动前 无法从左边记录得知
5) 目前弃牌没有特殊设定 起手也只是把不要的手牌放回牌堆 换成牌堆的前几张 让你有一次换牌的机会 不论先手后手都可以把起手牌全换掉

所以在先手的情况下
你会有三张牌可以换牌并抽一张进来
假设你先打出了聚精法术卡
让你在起手的情况下有三颗水晶


于是在第一回合就把5/5穆克拉猿王召唤出来



第二回合使用野性印记在猿王身上
将会出现7/7的猿王可以立刻作出7点伤害并具有嘲讽,OP(OverPower)?
这应该是目前所能看到最速的快攻组合
版友有其他更好的组合吗?!



yufung () #2 2013-05-09 12:56:10
之前聚精+猿王+野性印记的德鲁伊快攻组合分享在百度炉石传说吧
一位吧友就说出他的盗贼快攻策略
虽然被另一个吧友吐嘈 "你这起手跟同花顺差不多了...现实点-_-|||"
还是跟大家分享一下

P.S
1) M/C(Magic Crystal, 魔力水晶)
2) 连锁特效(Combo):不是该回使用的第一张牌则启动特效
3) 潜行(Stealth):无法被攻击或成为法术目标,直到发动攻击

都是盗贼先手的情况
版本一
第一回合:
伺机待发(Preparation, 0 M/C, 启动下一个法术时,减少两魔力水晶花费)、
裂额(Headcrack, 2 M/C, 造成2点伤害,靠连锁特效于次回合回到手牌)、
召唤1/1风怒龙鹰(Youth dragonhawk)

第二回合:伺机待发(Preparation)、裂额(Headcrack)、
冲动(Adrenaline rush, 1M/C, 连锁特效为抽两张牌)、
冷血(Cold blood, 1M/C, 连锁特效为给小兵攻击力+4)、
5/1风怒龙鹰攻击两次、
隐匿(Conceal, 0 M/C, 给友军潜行能力)
总伤害=裂额(2+2)+龙鹰(5+5)=14

版本二
第一回合:召唤1/1风怒龙鹰
第二回合:伺机待发(Preparation)、裂额(Headcrack)、冷血(Cold blood)x2、
9/1风怒龙鹰攻击两次
总伤害=裂额(2)+龙鹰(9+9)=20

相当惊人的暴发能力
不过有利有弊
以传奇一张,其余卡两张为条件进行计算
得到下列快攻组合的起手出现机率数据

版本一:0.00026% (一百万场出现2~3场)
版本二:0.078%
聚精野性猿王:3.4%

1) 明显的看出 当你设想的快攻组合其锁定的卡片越多时 其出现的机率就越低!!!
2) 尽可能以大量类似能力数质的卡片来搭配 来提高出现机率  确保战术能有效执行

由于不知名原因  我在贴吧文章全被删除  不能发文 只能浏览文章
感谢当时专吃拉麵、kamioxy两位吧友参与讨论以及其他回文的吧友
仅以此文纪念在贴吧短暂发文的日子

看较旧的 1 则留言

LdsFish: 05-09 17:08

非常*

LdsFish: 05-09 17:09

在讨论卡牌组合的强度之外、确实还要考量机率进去才有意义

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