喵PASS~各位
最近随着长假、大改版,不断的有新手涌入炉石战记
但不少新手都在抱怨老手牌齐、土豪传说、高手打脸这些琐事......
而让部分新手也开始考虑课金了,毕竟经验不足可以靠牌组完整度与卡牌强度弥补差距
所以咱转载这篇给有兴趣的玩家参考看看。
这边先说,咱不会推荐说一定要课金,咱认为课金其实只是一种对游戏公司的支持与肯定!
你工作很辛苦,也不希望没薪水可以拿吧?游戏公司不是善堂,也要对底下员工的饭碗负责。
所以这篇文章是提供给【考虑课金的玩家】参考,而抱持着【绝不课金免费游戏】的玩家
可以直接按上一页或右上角小叉叉了,不然只是浪费时间看对你没有帮助的东西。
去看看咱的新手观念文对免费玩家才比较有帮助与加速入门, 课金新手也还是建议要看看那篇,课金不会让你速成变成神!
你的现金只能撕裂没课金、没时间、没经验的初心者,所以不要因此骄傲,传说阶才是荣耀所在。
提供音乐可以边听边轻鬆阅读~
序
作为一个AFK半年多的WOW成就玩家,
最近因为炉石天马试玩了几局《炉石战记》,再加上基友诱惑,準备深入了解一下。
以前玩过魔法风云会,知道卡牌齐全的重要性。
炉石卡牌的获得不外乎时间换取(用金币直接买,或者用金币打竞技场)
和现金换取两种,上班族毫不犹豫选择后者,用金钱换时间。
那幺问题来了,新手买多少包才够用,怎幺买才合理?
在网路上调查之后发现,
有40包说、80包说、160包说、还有土豪的“我管你多少包,传说金卡来一套”说。
因此我以亲身经历实践,给出一个简单的分析和评价,希望供入门新人参考。
正文
首先声明:
1.下面所述的获佔比是指在专家级卡牌中,已获得数佔当前版本能够获得数的比例。
活动纪念卡牌、基础卡牌、冒险模式卡牌等无法开包也无需开包获得的卡牌不考虑在内。
2.魔尘分解的原则有两个:
(1)自动多余分解:即相同普通、精良、史诗满2个,多余的分解;传说满1个,多余的分解。
(2)金色多余分解:即实用主义,不收藏金色卡牌,
相同卡牌只要满足普通、精良、史诗满2、传说满1的条件,就优先分解金色的以最大化获得魔尘。
下面是专家级卡牌获佔比与开包数的关係,以及一些个人评语:
40包 获佔比:40%
能够拥有大多数的普通卡,近一半的精良卡,少量的史诗卡以及1-4张传说卡牌让你嚐嚐鲜。
这些牌能够让你【玩得起来】和【玩得下去】,
获得的牌可以有效帮助你通过普通&专家级电脑,把9个英雄都练到10级。
如果运气好,PVP方面能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如T7猎或打脸战、ZOO术士。
PVE方面,NAXX普通没有问题,英雄模式的话只能凑出1-3个能够通过的职业。
40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的玩家。
除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合成任何卡。
80包 获佔比: 63%
能够拥有绝大部分的普通卡以及大多数的精良卡,半数左右的史诗卡以及2-8张传说卡牌,
让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇蹟贼、咆哮德等),
PVP方面有资本在休闲对战和好友对战中较轻鬆地对弈,甚至可以开始在天梯挑战排位。
PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,
虽然会缺少部分必要的精良、史诗牌,但几乎都可以找到替代卡。
80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择的发展职业牌组的玩家,
这时虽然整体获佔比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。
对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的玩家,我建议可以用魔尘合成一些非常重要的蓝白卡。
120包 获佔比: 77%
能够拥有所有的普通卡、大多数的精良卡、大多数的史诗卡以及3-12张传说卡牌。这时候你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获佔比的职业卡牌,
基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。
PVP方面虽然组不成完全的土豪牌组,
但至少能组出一个约需要3~4张传说的主流牌组,加上技术过关的话,可以在挑战高排位了。
PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。
对于大部分同学来说,如果不着急追求强力传说卡的话,
120包已经够用了,120包以上的开卡佔比边际效益已经明显降低。
如果120包还没有使用魔尘,这时候多半可以拥有3200以上的魔尘,
至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力传说卡为你一战,合适的职业传说也可以。
160包 获佔比: 82%
能够拥有所有的普通卡、绝大多数的精良卡、绝大多数的史诗卡以及4-16张传说卡牌。
(我个人是11张,完全是开出来的)
这时候除了个别职业之外,大多数职业套牌你都齐全了,全部专家牌只剩下40多张没有刷到的牌,
其中至少有30张是基本上用不到的,真正需要的只有10张左右,
而你现在的魔尘应该至少有5000,想补的话分分钟可以补全。
传说卡方面,如果不是运气特别差的话,
加上用魔尘自己合成的2张传说卡,至少可以组出一个伪土豪牌组用来娱乐。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9个职业都可以挑战英雄模式,硬件方面能达到毕业水平。
对于绝大多数玩家(其实只排除了土豪),
不建议160包以上再消费卡包了,说白了160包以上就是为了刷传说和刷魔尘。
综上,个人的一些心得,需要课金的玩家可以参考。
最后补一句:经验牌组都重要,课金也得练技巧,传说满手缺智商,也被平民打成洨。
你们自己回头看看魔兽世界那些BOSS怎幺屎的?笨死的,不会先打补跟DPS啊......
不过真的这样搞就是神作了,可惜没有。
额外补充:
(1)如果想收齐全卡牌,需要开多少包?
这个在确定普通、精良、史诗、传说掉率的情况下,是可以通过工具进行预测的
如果不看过程只要结果的话就是:齐全卡牌(不算金卡)需要510包,齐全卡牌(包括金卡)需要2550包
有些玩家设定的目标要小于集齐整套收藏,
下面是一些可供大家参考的数据,其中括号里的数字代表如果你分解目标之外的所有卡牌:
收齐除传说卡牌之外的所有卡牌:287(248)个卡包,看起来是最可行的收集方案。
两张特定传说卡牌加其他所有:306(267)个卡包。可以选择两张非常实用的传说卡牌。
所有中立卡牌加单职业集齐:425(377)个卡包。
依然不是个小数目,因为目标中包含非常多的中立传说卡。
单职业集齐加除传说以外的中立卡牌:216(145)个卡包。
假设游戏中一半的卡牌都很实用,想集齐它们则需要:389(326)个卡包。
按照特定卡表组建某套顶级战斗卡组,其中包含10张普通、8张精良、4张史诗、2张传说:
143(57)个卡包。
按照特定卡表组建某套顶级战斗卡组,其中包含10张普通、8张精良、6张史诗:
104(35)个卡包。
(2)其次,如果以我个人的数据进行预测的话,
做个很简单的指数分析(因为收敛趋势明显接近指数函数),预测图如下:
也就是说,在我人品不变的情况下,买够280包就可能齐全。 (OMG,想想还有点小激动呢)
(3)基于概率的东西,都需要大量样本支持,而且存在分布、均值、方差这些概念,
所以每个人的数据可能都不一样,每个人的方程里有个重要的参数就是运气,
俗称脸、人品、功德値、星座早报、鞋底的狗屎、你上辈子烧的香、你阿公阿公阿公坟墓的风水。
但与WOW中装备、坐骑掉率不同的是,数据到最后一定会收敛
炉石战记卡牌是可以合成的,这是一个由魔尘的分解与合成所构建的世界
对于那些玩过很多TCG卡牌游戏的玩家来说,也许这种只能靠自己单干的收集模式会让你觉得头大。
就算你是个新玩家,看到上面所计算的统计数据,一定也会感到不科学。
特别要说的是,你在集齐全套收藏中取得的进度和你现在已经拥有的卡牌数量并不成比例。
这不仅仅是因为之前获得的卡牌拥有更高的价值,
而之后重複获得的只能用来分解,还因为其中玩家缺少的大部分都是相当稀有的高级卡牌。
传说卡牌的总数为33张(不含冒险模式),在全部457张卡牌中佔据了很小一部分,
但如果以魔尘来计算,他们的价值则佔到了50%,并且难以获取。
所以说“集齐全套收藏”的关键在于拿到了多少张传说卡牌,而不是拥有的卡牌总数......
最后,感谢各位努力看完
祝各位好运,希望抽到传说的机率都在平均值之上。
好啦,今天的文章就到此结束了(伸懒腰......
咱这赛季要去冲500胜拿职业金头像啦!
偷偷跟你们说两个可能没有发现的小祕密~
在战斗中可以更换卡背&当你是全金卡牌组时,后手拿到的幸运币也是金卡版本的哟!
从封测到现在,咱的娱乐牧师终于全金卡啦!
YAAAAAA!快去给咱的好姬友们看~DA☆ZE!
这边提供一些【可能】增加开包运气的偏方,只能说信者恆信: