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《炉石传说》【心得】让新手也可以解每日任务的牌组们(6/3更新萨)

更新时间:1609915429   |   来源:巴哈姆特

nosoul1994 (DasMor) #1 2015-02-24 17:51:22
有玩家反映 一千多魔尘对新手是很多的数目
小的欧服小号 没有课金
大概一个月就可以把暂时的三幅牌组都生出来了
还有魔尘弄一副中速控制战解任用
起初的任务要是解得辛苦 换一些
造成伤害 召唤手下 使用法术那种每日任务
当然 要是一直拆牌 一直组牌组
当然魔尘永远都不够用 因为拆完的卡牌 
只有原来的四分一魔尘价值
所以这篇文章 最后的目标是 
让新玩家从中找出 自己牌库用齐全的职业合一副试试看
或者 除了主用的职业外 花一点魔尘
也可以解解每日任务


大家好 首先小的并不是无课金玩家
所以这篇文章的目的并不是教你如何不课金可以短时间追上老手的牌库
以前竞技场可以付50金币学观念 现在拿GvG的卡包性格比就比以前低了
NAXX的卡牌让新手难进场玩 要是可以的话 课金把它开掉吧

小的并不是高端玩家 排名也是R10左右
要是你认为这篇文章的作者不是KOLENTO
不是TRUMP 不是AMAZ 不是小铭业白
就帮不到你的话 请先按上一页喔!

这篇文章的目的是两点:
一 让新玩家不用花6个小时去拿3胜5胜
二 新玩家不会有搜集卡片的难度


所以这篇文章当中出现的牌组不会出现
一 NAXX的卡牌
二 蓝白以外的卡牌


牌组的组成尽量会以彷主流为主,希望新玩家也能学会一点牌组的潮流。
本文食用期限为:NAXX,GvG以后,下一个新主题推出之前~。

Q:会不会出现不讨好的牌组?
A:因为效率的关係,快攻打脸通通都会出现在这篇文章当中,不喜欢就需要按上一页了。

第一篇介绍的是:盗贼
原因是:油刀贼打很快 赢输很快 1个小时通常就可以打完3胜了
而且 是现在流行 胜率比较高的牌组之一
要是需要100点伤害的任务 也会比较建议用盗贼来解!

蓝白彷刀油打脸贼
平均游戏时间:~10分钟(7水晶回合内)
魔尘价格:1360




这副牌第一次是在CN vs KR的赛事上看见的
有刀油以前 会多一把5费武器还有一张背刺
还是狼骑兵之类的伤害
现在有了刀油 5费武器倒会让COMBO难以进行
就变成现在的样子了

先手:
留:麻疯地精 背刺 毒药 
对手是小德 法师以外 就把士官跟南海都留下来


后手:
留:迪菲亚头目 
其他可以以先手作参考

这套牌当中分工很清楚 抽牌 跟伤害两种
作为打脸牌组 是更接近动物园那类
需要场上有手下持续造成伤害
所以尽量以剔骨 007 还有武器解掉生物

场上有优势 就把南海 魔像留在手上作沖锋COMBO之用
磨刀油只要能做出COMBO请尽量使用
就算武器只剩1耐久 就算手下下回合就会死掉 它也已经是一张火球术了

闷棍是一张非常非常重要的一张牌 特别是对上肚肚还有巨人术的时候
它还是猫头鹰比较好用? 它可以帮我们赚取节奏
而猫头鹰沉默完 生物还停留在场上
所以 爱猫头鹰就放猫头鹰吧

由于是按效率还有流行度顺序介绍
所以大家比较讨厌的牌组都会放在前面了

看较旧的 24 则留言

DasMor: 04-23 12:49

这个我想等等会比较好 因为黑石山没有完全开放 所以待潮流稳定了再POST才会带来有价值的牌组给新手们

阿骏: 05-09 13:36

请问如果有倚多为胜 剑刃乱舞 建议换什幺下来呢?

nosoul1994 (DasMor) #2 2015-02-25 00:09:55
盗贼之后 就是另一个大家都很讨厌的--猎人
太讨厌了 所以要用红字
讨厌的原因很简单 因为 可恶啊 一直在休刊
因为玩法较为直接 需要思考的时间比起控制形牌组差远了

为什幺是猎人呢?
猎人 天生技就决定了他可以15回合内决胜负
同时 大家讨厌 也间接承认了猎人的无耻实力

虽然有不少组牌专家开始组用控制形猎人
不过 对新玩家来说 还是打脸猎较为有效率
所以~这次的是!

蓝白单方向沖脸猎
平均游戏时间:~10分钟(7水晶回合内)
魔尘价格:1160



明眼人 一看就会发现 这不是跟XIXO的牌组有8成相似度吗?
对啊 XIXO曾经用15小时49分25秒就
由R21升至亚洲传说第三所用的改良沖脸猎
以及NAXX以前流行的沖脸猎都是这副牌的构思

没有NAXX的先天不足就是科学家OP的死声
掠宝只是软代替品
幸好 发条地精以及新2费武器为猎人提供了更强的打脸弹药

Q:没有爆裂陷阱 对上流行的机械海很难打啊
A:的确 所以遇上连续两场机械海 可以把野猪教派抽走 放两张爆裂陷阱下来
注*总魔尘价格依然会是1160

先手:地精跟地精都是首选 
最理想的起手是地精 飞刀手 2费武器


后手:地精跟地精绝对没错 
尽量留一张放狗 而动物伙伴在后手可以很早带来沉重压力


为什幺刀油是叫打脸盗贼 而这只就叫沖脸猎人呢?
因为 刀油贼必要时还需要控场 
而这套猎人是不用管对方场上生物的

从第一水晶 直到十水晶 也一直在打脸就对
放狗可以与印记组合 送走任何一只嘲讽
配上教派宗师 希望落后的时候 可以抽到逆转用牌
配上森林狼 可以来一波爆发
配上飞刀手也可以製造伤害的
压力

一直下手下打脸 一直上武器打脸
一直用天生技打脸
 换手下的工作?
看看谁先忍不住就会换
你只要假装自己手上有两张击杀命令
一直打脸就对了 
这样下来 对方也会以你有两张击杀命令一直换手下
特别是现在不流行嘲讽 全都机械快攻的时候

这套牌一张印记 一张猫头鹰 
真的需要解牌的时候 记得活用追蹤去找出来
后手的时候 留一张猫头鹰 多少会让你安心一点

不管盗贼那一副 还是这一副
都经过重複测试
一小时内完成三胜的难度不大

不过因为牌组都要测试的关係
所以接下来的牌组应该都会在一至两天内才能完成一篇攻略了
要是有好用的蓝白牌组 可以私信我 一起讨论喔!



看较旧的 14 则留言

DasMor: 04-18 12:31

这个因为打脸猎不会在意后期 所以抽牌的手段其实影响不太大 大部分的时候会刚好用光手牌就赢了

DasMor: 04-18 12:33

要是觉得手牌不足够不安心的话 可以把森林狼跟教派抽走 放两张抽牌鱼人 或者把教派抽走放吉福斯 选用教派只是比较便宜跟作用差不多而已

gantz: 04-18 13:10

吉服思是..?新卡吗,我很久没玩了sorry

sam40026 (Blue Horizon) #3 2015-02-25 10:49:51
       战士部分分享两副相对便宜的牌,一副是1月Neirea3天内上传说的狼人战and 2月美服
4天传说的武器打脸战

先讲讲打脸战:

      打脸战的强度见人见智,我针对新手的部分做微调,估计原作也是开季打脸猎肆虐的时候
猎人上去的,因为尻痛度比猎人残暴一点,这套主要是混合武器和死声占场,所以比较
不会有后力的感觉,用起来还算可以,跟其他快攻打就是比兇和观念

    然后说明一下作者为何要这样配牌的原因,我大概能猜到是因为2费的烦人机器人让武器
太过无力,一把小斧竟然才堪堪砍掉一个1/2然后没有任何输出,基本上t2遇到就是怒投,所
以改用低费死声生物占场的方式来破解;再来跟打脸猎对抗的局因为3费多放一个白沫和麦
田所以t3遇到狼骑兵也是稳稳的,甚至可以不用理他直接跟他比兇,他无法忽视白沫一直在场
上输出所以会花一些卡来解,光是武器的输出就已经跟他的冲锋怪相等,然后他还要面对你的
低费死声,基本上不难打

     原作只有一张传说绿皮船长,但是如果有开naxx就可以用憎恨者代替,效果我认为还比绿
一点,如果对面t5没下淤泥喷射者(肚子)几乎等于5伤稳稳的打脸还能防法术,这套我觉
得给新手用用还算强力,遇到机械法就是祈祷不要让他的铲雪机器人定场,不然就是直接投降
,虽然说对机械法算是劣势,不过解解任务还是可以的

狼人战
  
      这套反而跟上面不同,很吃观念和扣牌才能打得好,我觉得很适合给新手练练最基础的
控制是怎幺打的,基本的流程就是起手留滤牌卡/斧头或是看职业留解卡,然后透过滤牌把
秒杀的combo抽齐,所以你要先知道狼人战的combo和他的极限在哪里,看看这张单卡的效果
是受伤触发风怒and狂怒+1攻,再看冲锋这张卡的效果是给一个友方手下冲锋and+2攻,你大
概就能知道这套牌的梗在哪,就是利用受伤的狼人冲锋连续攻击两次造成巨量且足以秒杀
敌人的伤害

   狼人战的combo是所有套牌中最高的没有之一,三张卡:狼人+冲锋+心灵之怒就能造成16
伤,接下来的伤害以此类推,我就不用傻傻的贴公式给你了,因为只是国小数学,核心套路就是
狼人+冲锋+任何受伤加攻手段,为了要早点拿到这个combo所以牌组里有大量的滤牌卡和能
度过前骑的强力单解及武器来拉牌差,猫头鹰不要随便乱用,那个是最后伤害到手用来过嘲
讽斩杀用

   再来说说打法部分,前面有提到起手要留什幺牌所以就不重提,跟狼人有关的combo都要
掉,因为这样才能快速滤牌来压缩牌组,有多少水晶就下多少水晶的滤牌卡,解牌怎幺丢怎
幺扣特别提一下,看看盾牌猛击这张牌是利用护甲的大小来决定伤害,所以要丢滤牌卡还是
要按天生技就是这套能不能玩好的一大重点,厉害的战士不管是土豪或者是狼人战就是能比
别人多按1~2次天生技,如果能在正确的时间点勇敢去按天生技就能用盾牌猛击解更大的生
物;斩杀这个最强单解效果是直接杀死一个受伤的手下,所以要特别留给对面可能会有的大
怪,让场面维持在一个比较能接受的状态然后在提一下苦痛寺僧这张滤牌卡,这张如果能
用好几乎胜率就提高不少,效果是受伤就抽一张牌,最好搭配死亡之噬的死声aoe全场1点来搭
配服用,也可以利用监工来触发顺便解场两相宜,如果你的苦痛能操作到能抽到两张甚至以上
大概就赢了,这张卡称作是战士的抽牌魂也不为过

     我的观念是如果对面是空场或者场面压力很小就可以按天生技,因为滤牌不管什幺时候
的到,举一个例子:现在是空场然后4水晶,你有掠宝囤积者或是地精发明家两种滤牌卡,
如果你的狼人combo还缺很大就是顺顺的丢地精发明家滤牌,如果你手上有盾猛或者狼人co
mbo已经有个雏型的话可以考虑大胆按天生技+骰虚去赚这个两护甲,你的血量也是能不能
撑到后面的一大关键,基本上是一个先受在攻的态势(咦?

   最后提到缺卡的代替,答案是很抱歉,这套所有卡都不能替换,因为这样的配牌就是这个流
认为最完美的配牌,新手如果喜爱战士的话就是先把两张盾猛和一张斗殴憋出来,其他
都是基本卡或是容易合成的白卡就很好办,如果要看具体怎幺操作就去youtube找Neirea
Warrior就会有很多影片给你参考









看较旧的 1 则留言

Deen: 02-25 17:10

对狼人战的分析真棒,其中提到的观念很实用。

patcoo713: 04-24 18:02

请问这套牌要怎样解场?? 万一遇到对手一下子下了很多生物,该如何解?

lastdo: 04-24 18:52

狼人战基本上很难让对面有铺场的机会,因为解牌很多滤牌也足,等到他能铺场你的斗殴也差不多到手了,反而比较怕德鲁伊这种全是体质好的中等费用生物又有爆发

sam40026 (Blue Horizon) #4 2015-02-25 11:20:50
          再来是法师的部分只推我这套自组的新手机械法,因为我想不出有哪副法师在没开
naxx的情况能比我这套更狗然后又能轻鬆速度刷到r10以上,这个可以当一个雏型,你想怎
幺微调都可以,因为新手没有爆爆也没有安东尼,所以要补伤害就只能选择炎爆,炎爆对新
手就是强没啥好的,换怪方法不要太低能几乎都能在t10前收到头,这种配牌是前期最有
逻辑和侵略性的,起手应该都会比别人猛,传送门也是新手的好帮手,轻鬆抢水晶赚节奏,有
时候拉出一些狗牌糊里糊涂就赢

     打法就不用像上篇打的落落长了,就是低费机械往上堆,注意一下对面範围法术的回
合斟下怪,不要一次就全部yolo上去,因为被清一次会有后继无力的问题,这套要练的就
是打脸的观念,侵虐性的牌组就不要像打竞技场一样好像在玩换怪游戏,如果仔细思考对
面一定解不乾净就放心打脸,不过前提是你要对对面的牌型有一定了解,卡片特性也都要
清楚才能知道对面会用什幺手段来解你的场

   最后提一下新手开荒我常提必合的几张强力机械白卡
      1费:发条地精/齿轮大师
      2费:机械召唤师/烦人机器人
      3费:麦田魔像/地精区技师/蜘蛛坦克
      4费:只推有驾驶的伐木机,机械雪人很普通
      有这几张核心卡就能组一个基本的机械套路配合一些职业蓝卡,轻鬆解任务无负担,
      到底是谁一直说新手开荒很难过的-.-


看较旧的 5 则留言

lastdo: 02-25 12:40

老实说我不太喜欢贴给新手什幺全基本牌牌组,那些都只是在骗骗新手的,把时间序列拉长来看你会发现前期的1000多尘根本不算什幺,都只是有没有努力学的问题

Deen: 02-25 17:18

因为少了像楼主和你现在贴的这些牌组和解说文,所以开荒才难过嘛。新手看了这串,至少可以少辛苦两週~一个月吧。

感染虫寄生成功会说话: 08-15 15:41

感谢这篇

black80731 (月宵脑粉熊) #5 2015-02-25 17:48:33


我的圣骑士 是这样玩的

12张精良+13张白卡 5张职业内建的

虽然好像有点贵

可是里面要的 机械生物  都很优质

抽GVG卡包  打竞技场 都容易收集到

------------------------------------------------------------

主打就是主流的 机械生物 铺场   

或者T3整装-T4祝福

前期劣势 就龟到 一视-火占  飞刀手--整装  

等等各种解场

我自己是觉得解任务蛮好用的
---------------------------------------------------------------
容易缺手牌 是有一点难搞

科多兽 换成一张 苦痛寺僧 好像比较好

神恩术 我自己常卡手  所以没有放...



trickster: 02-26 17:32

一科多改成吉福斯还不错

sam40026 (Blue Horizon) #6 2015-02-27 13:19:09
             再发一副一样是机械核心的快攻打脸萨,解任务绰绰有余,适合没开副本的入门者
使用,打法很简单但是打脸观念有难度要自己去练和斟酌,什幺时候该打脸要考虑好,
想对面解牌最极限的状况是如何再决定要不要解场或打脸,尽量把伤害作在脸上然后用槌
子拉牌差开使等吉福斯滤牌,起手留石化武器及低费生物,留牌通常会比别人顺一点,毕竟
你是cancer牌组

          套除了低费机械多之外还有不少强力直伤,所以伤害要自己拿捏好,打个几场会
慢慢知道自己的极限在哪里,通常铺场完如果t4能下到吉福斯基本上就很有机会赢,有点类
似神恩骑的味道,不过这套会比神恩骑更兇,因为武器3费就能掏出来开始抢场优,然后上的
buff也能让对面感到麻烦

          另外讲一下最基本的打脸观念,现在很多的死声怪类似蜘蛛/麦田/伐木机之流都
是解必定亏牌的生物,除非你不解的话就会被对方很优势的交换就不要去理他,等他
己来换,然后把伤害做到脸上,一来一往就是很可观的血量,举个例子:假如你今天打一个
猎人或是法师,对面只有一个科学家在场上,而你有一个体质不错的蜘蛛坦克,那幺就不要
去理他,因为他必定是爆炸陷阱或镜像体(你刚好有东西能测陷阱就例外喔),请直接下你想
下的生物燃后直接打脸,他必定会自己来换,最多就是用武器或者低费法术寒冰箭之流来
,如果你选择去解他就表示你失去了打脸的3伤,有时候这3伤就决定了一场的胜负


打脸要则:(红字代表特别重要)
1.先去分析你的牌组速度是不适合打的侵略,如果你是一个控制牌组你可以
   打的保守一点,避免对方一个运气之类的神解打乱掉你的节奏。

2.先知道对面怪物的特性,如果是死声怪然后暂时还没有太大的威胁的话请打
  脸,然后有些特殊能力的牌无论如何一定要先解掉,例如:机械召唤师/成长型
  怪物/法伤怪,因为他们对场面的威胁很大。

3.如果你不解他她就能对你做很优势的交换就必须解掉,例如残血怪/看起来没
胁但是一旦被生物战吼加攻就能优势交换,这也是在打zoo的一个基本原则

4.慢慢熟悉以后会去预测对面出什幺牌,比较经典的例子是打机械法的对局,t3的
   机械一定要解掉,千万不能打脸,不然对面喷轰炸法师下来你就崩了。

5.看一下手牌的差距,如果有些许牌差然后有考虑到以上原则就可以打脸抢伤害,
  伤害高不高也是决定在手牌够不够多,不要把对面想得太可怕

6.再不做伤害就要输了的时候请赶快算一下对面的极限伤害然后考虑要不要打
   脸, 最经典的例子我觉得是刀油贼/狼人战,有些武器职很喜欢解到自己遍体麟
   伤然后输掉,我觉的打牌要知道自己牌组的极限在哪里,像刀油贼的伤害其实很
   高,但是比较不熟悉的人会去乱挥刀然后不懂得抢伤害,我举个例子:对面场上有
   一伐木机 加上两只铲雪机器人,你有一把刚涂好毒的刀和爆刀,如果你的血量
   已经被 压低了 就不要先砍伐木机再爆,因为这样稳输,一定是先打脸再爆刀然后
   在按情况去解

                     
7.选择用哪个怪去打脸然后哪些去解怪也是有差的,有时候不要贪比较多的打脸伤害
   忽略一些细节,考虑一下对面aoe的水晶数去调整,也就是去控自己场上怪的血量,有
   些偏快的牌组为了抢伤害解果被对面一个屌清场满盘皆输都很常见

8还有一个例子,虽然人物只有30血但是有时候不是一直无脑抢伤就会赢,例如最经
巨人术要学会控血,至少把血量控在15血左右避免对面下融火巨人架盾直接gg,如果你有
的直伤且有把握或有机会收掉对面都可以尝试,避免对方架上嘲讽以后你的武器
不到

9.有时候不要太急于秀出你的伤害,最直接的例子就是萨满的末日锤,虽然拿起来尻能先抢
4血很爽我知道,但是对面一个屌一个哈里逊下来你就要回家睡觉了,也就是要学会去扣突

10.我故意po在这楼是因为巴哈素质就是这样哈,有价值但是没po人权的东西不会有人重视
所以我选择用留言而不是另开一篇文章,不要怪自己爬不上去,爬不上去就是观念差,没有侥
倖,最近刚帮助我一个好友用刀油贼从r5慢慢爬到传说,一步一脚印互相切磋观念和想法就很
容易两个人都进步,他想到而我没想到的我也不吝于称讚,这也是进步最快的方法。

然后经验丰富的就不要吐槽这副牌组了XD只是用来解任,快速方便就好,如果用啥基本牌
牌组只是去休闲自虐而已,用传统的新手蓝白控制萨也讨不了好,不如直接拼快攻铺场新手
才有一点机会......


看较旧的 3 则留言

哈罗鲁特: 03-10 11:14

嗯,红字才是重点… (鸡皮接着

数字七: 03-17 21:38

这组牌大概耗费多少魔尘?

lastdo: 03-17 23:36

5蓝1紫其他白卡可以自己算算看

fu0fu0james (颖川CK) #7 2015-02-27 14:44:36
大大很用心
相信这样就会有更多人愿意加入炉石了
GP推

ilikepei (卡萨) #8 2015-03-03 09:06:56
这篇对新手真的太实用了~
给一开始不太会玩的人上手~
真是不推不行~
谢谢真心分享~
ilikepei (卡萨) #9 2015-03-04 14:22:10
我试了圣骑和猎人之后~
感觉猎人的胜率比较高一点也比较好用~
圣骑的胜率大约一半一半@@
平衡(´・ω・`)超平衡: 03-04 14:23

请用编辑不要重覆推文

nosoul1994 (DasMor) #10 2015-03-06 01:09:46
复刊!!!
其实,很久没有贴文的原因有两个
1 测试牌组胜率
2 没有魔尘合卡片
3 新牌组考虑很久

什幺?没有魔尘?难道新的牌组要花很多魔尘吗?
这篇文章所有牌组 都是在小的欧服分身中使用
所以 应该并不需要课金 花一点时间
都能够跟我一样用这些牌组解任务

猎人那篇的留言当中 感受到 其实很少职业可以玩控制
所以 就选了一个控制牌组便宜又强的职业组牌-萨满

不过 现今流行的牌 已经不能用以往的控制萨
改良花了点时间 存魔尘花了点时间 
就一直没发文了
*有看到CANCER萨满的介绍 不过 要是萨满也玩快攻
剩下的蓝白控制职业很可能只剩法师了

没有魔尘 却很想感受一下控制牌组吗?
一直撞上机械快攻 很多让他们绝望一下吗?
这就是针对流行快攻的-

蓝白烦人控制萨

平均游戏时间:20分钟(~10水晶)
魔尘价格:1100



这跟很久很久的控制萨十分相近
不过 天敌牧师在NAXX后出头
令到很多人都只玩死声萨

不过 烦人机械人的出现 
给予萨满再一次的机会
配上火舌图腾
还有本来很多低费解牌的优点
令防快攻的效果十分显着

Q:为什幺很多卡牌只带一张?带两张不是可以增加稳定性吗?
A:其实 轰雷与闪电箭接近 可选择带其中一种两张
  软泥怪与猫头鹰都是功能性 而嗜血术会随后解释


这副牌 连同内藏的野狼 有总共8张嘲讽手下
所以 目标就是克制快攻 
主要克制打脸 次要克制佔场快攻(机械/ZOO)
遇上控制职业 就要看那张嗜血术

打脸的职业
软泥怪 烦人机械人必留 要是手上有一张 
就换换看有没有火舌图腾配合
烦人机械人的重要性在于
猎人花光那把弓 才把它弄掉
盗贼那把刀 弄到10伤都不能少打一次


对于佔场快攻
烦人机械人的重要性减低
除非起手同时有火舌 否则就丢回牌堆
各种闪电找出来
另外 武器的作用就是处理佔场的小怪

对快攻 火占师永远都不会让我们失望
即使用不到技能 它已经是一张自带嘲讽的3/2了

而对控制类牌组
就回到嗜血术那个问题了
放弃了一张闪电风暴 换入一张嗜血术
是因为 没有嗜血术 
遇上控制战士 牧师之类 胜率低得可怜
嗜血术让场上控稳之后 有一波带走对手的可能性
而不必到了大后期 只有一张妖术的这副牌组
绝对比不上一堆炎魔拼
要是一直都没有撞上控制 那幺换嗜血换成闪电风暴是个不错的选择


由于有版友反映 机械满会比较好
要是有版友使用这副牌 
却无法达至最少四成的胜率
(*因为个人测试的结果是至少有五成胜率
运气最差那天也一小时半就把三胜打出来了)
请留言告诉小的 小的会重写一次

看较旧的 15 则留言

DasMor: 03-06 15:57

今天重新测试 也只花了 一小时多就把R21打上去R15了 这个比率作为解任务 我觉得不错啊

lastdo: 03-07 00:00

可能因为我组牌出发点都是能不能应付r5以上的主流排组吧,其实新手用的顺不顺比较重要,至少不要太複杂难懂的排组要解任务不困难

DasMor: 03-07 02:23

这POST是解任牌组 要沖RANK的话就进错POST了 XD

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