个人排名:(2015年5月)
*好友格数有限,满了恕不加。
各位好,我是MidoriXZ,今天我要分享的不是自己爬传说的牌组,而是教如何正确认识你的对手。
亚服天梯上牌组百百款,然而抄牌盛行让牌组型态部分定型化倒成了好处,让你辨识你的对手的难易度下降了不少。
相信许多人想要冲撞传说阶级,抄了版上多数是分享自己怎幺上传说的牌组,却没有说怎幺认识你的对手。变成许多人要靠大量的时间堆积才能如愿传说。
希望这篇文能让你成为你传说之路的捷径。
本文行前阅读:
注意:
一、本篇文章之牌组,并不是绝对的唯一型,根据使用者惯会有小量变化。本人只列举常见的牌型走向。
二、本篇忽略了不常见于天梯上的牌组类型。
三、心得是根据本人主观与经验撰写而成,仅供参考。
四、本篇可能适用于黑石山之后至下一次改版或更好的Meta出现时。
五、本篇适用于亚服。
战士(土豪控制战)
斩杀、盾猛、斗殴,解牌三本柱就是土豪控制战的特色。在天梯上遇到拔刀可能还无法确定你遇到的战士类型,但是盾猛或斗殴一出来几乎可以肯定对方是土豪战了。
土豪战的特色就是前中期堆护甲、靠苦痛补牌、武器与三本柱稳场,后期靠成堆传说让你上西天的类型。
常见起手势:大小斧头、苦痛、监工、旋风斩、护甲妖女
明显优势:打脸猎、刀油贼、疲劳法、冰法
明显劣势:中速萨、机械法、控制牧、动物园术
战士(奴隶战)
使用武器与斩杀稳场,再根据状况下白沫与惊惧海盗的对手,肯定就是奴隶战了。奴隶战的变化非常多,传说的选用上就是一个分水岭。
前期奴隶战会尽其所能疯狂滤牌,除非会危及到他的生命线而稍微铺场外,不然就是看他拔武器表演跟抽牌,当法力6以后,大帝跑出来就要开始警戒奴隶战什幺时候会打你一波。
通常来说奴隶战有两波主要攻势,这两波攻势都建立在战歌与奴隶主的身上,场上生物的攻击力不在3以上,大家都进来吧~就会开始像交响乐响起来了……如果他手上的牌够齐全又有吃到大帝减费,白沫一次送你上西天不是梦。
常见起手势:大小斧头、苦痛、监工、旋风斩、护甲妖女、不稳定的食尸鬼、斩杀。
明显优势:新兵圣、脸猎、刀油贼、咆啸德、疲劳法、冰法、控制牧、动物园术
明显劣势:机械快攻萨、节奏法、巨人术
圣骑士(新兵圣)
天梯上看到圣骑士几乎是新兵圣,龙圣并没有因为黑石山开完了而热络。可见大家对新兵圣的稳定性还是比较肯定的。
新兵圣的特色就是用整装召唤三个新兵与拿牙籤戳你,还可以配合飞刀手对你造成随机伤害,这可烦到不行。前期佔场有护盾小机器人,后期也有足够质量的传说与军需官BUFF小兵。属于稳健型但是没有斩杀能力的牌组。
目前庄严守灵的出现让新兵圣的补牌能力得到了舒缓,交换解牌能力比以往更容易了,对上时,铺场必须小心翼翼,一次被大量清空,损失的可不只以前的一两张牌差了。
常见起手势:护盾小机器人、飞刀手、整装备战、保安官、凯赞秘术使(对上法猎)
优势对战:中速猎、机械快攻萨、中速萨、咆啸德
劣势对战:奴隶战、刀油贼、机械法、节奏法、疲劳法、冰法
猎人(打脸猎)
脸猎、俗称癌症猎,出牌的唯一目的就是你的脸,如何保护你的脸将是对上脸猎的课题。通常来说脸猎的陷阱是爆炸,但是最近开始出现以冰冻陷阱、偏中速抢节奏的脸猎,这种的更烦,你的脸会更不安全!
如果天梯之路脸猎很多,还是拿战士与德鲁伊打吧,这是最好的唯一解。
常见起手势:痲疯、狼人、士官、炫刃火箭筒、疯狂科学家、动物伙伴……任何可以对你的脸造成威胁的牌。
优势对战:机械快攻萨、中速萨、动物园术、巨人术
劣势对战:土豪控制战、奴隶战、长城德、疲劳法、冰法、控制牧
猎人(中速猎)
比打脸猎更慢打你脸的猎人,通常以抢节奏的方式拿到场优之后再打脸的牌型。
中速猎的生物选择上都是以会产生小生物的死声生物为主,陷阱则几乎是冰冻陷阱,当重要的佔场生物被送走几乎就是中速猎的主场了。
基本上还是各种无耻,就算你的檯面看起来优势,还是有机会被利用来放狗一波收头,对上后,需注意不能太躁进,扣手牌对付中速猎一波接一波的攻势是非常重要的课题。
常见起手势:科学家、飞刀手、鬼怪、鹰角弓、动物伙伴、伐木机
明显优势:中速萨、咆啸德、机械法、冰法、动物园术、巨人术
明显劣势:新兵圣、刀油贼、疲劳法、长城德
萨满(机械快攻萨)
这是一套极早期的牌型,只要进牌与铺场不顺,就会崩溃。兇,可以很兇,前期生物与武器抢血,后期以法术收头。
对上机械快攻萨就跟猎人一样,如何早期抢场优是非常重要的课题。所幸这类型的萨满冲锋很少、没有陷阱支援,但取而代之的是大量的BUFF,但你没抢到场优,你的失血速度会比对上打脸猎还要快。后期法术斩杀有了图腾的加持,可以到达12点以上。
常见起手势:痲疯、齿轮大师、打蛋器、机械召唤师、烦人机器人、动力槌
明显优势:奴隶战、巨人术
明显劣势:新兵圣、打脸猎、疲劳法、冰法、动物园术
萨满(中速萨)
首先恭喜你遇到炉主,不是我要说,看见中速萨出没真的很开心……火焰驱逐者的出现没有将萨满带往新境界,加上对各职业平平的表现,除了战贼以外,夸张点说,其他职业打瞌睡都可以赢中速萨……
看来需要给萨满新的瞬发炉石法案了。
常见起手势:肉身殭尸、鬼怪、无缚、火焰驱逐者、伐木机、石化武器
明显优势:土豪战
明显劣势:新兵圣、打脸猎、中速猎、疲劳法、冰法、控制牧、动物园术
盗贼(刀油贼)
盗贼目前有些定型了,除了几乎都是刀油贼之外,牌型差别也非常小。主要是受到大家肯定其稳定度比起过往的奇蹟贼更好,斩杀线更高,加上大帝带来的减费让刀油贼到达了一个新的阶段。
不过刀油贼的上手难度与换牌观念需要一定的程度,难驾驭的特性让他在传说阶段成为高手专用的牌组之一,但由于奴隶战的崛起与咆啸德的持续优势有一定程度打压到刀油贼的生存空间。
对上刀油贼就是要特别留意生物的存活,不能让盗贼在六费以后还有足够的生物在场上,让他足以涂油爆刀收头。
除非逼不得已,前期二血生物尽量少下,背刺与军七非常容易让你亏牌又亏血(例如术士火焰小鬼),铺场要以死声生物或触发衍生物为主,才能成功把节奏从刀油贼的手中拿回来。
常见起手势:背刺、军七、闷棍、致命毒药、準备与疾跑(两个都留或都不留)
明显优势:新兵圣、中速猎、控制牧
明显劣势:土豪战、奴隶战
德鲁伊(咆啸德)
基本上遇到德鲁伊九个是咆啸一个是长城,咆啸德拥有高超的二选一弹性与稳定的牌型,加上高超的斩杀线,让他一直成为冲撞传说的不二牌选,也是多数玩家最常遇到的牌组。
德鲁伊没有明显的剋星,唯二苦手的只有大量铺场的对手与架盾大怪的对手,除了前项两者,真的只能祈祷对手卡手牌。不过一旦对战时间拉长,德鲁伊的优势就会出来,他会想尽办法压低你的血量以利斩杀!
最近除了传统的咆啸德,还冒出混了些龙的咆啸德,龙咆啸德速度偏慢,但是三费的交换能力会比传统更好!需要注意三费~五费之间的铺场与解场。
常见起手势:野性成长、愤怒、火焰德鲁伊或纳克萨玛斯幻影或黑翼技师、森林看守者
明显优势:控制牧、巨人术(传统巨、恶魔巨)、冰法
明显劣势:奴隶战、新兵圣、中速猎、机械法、节奏法、巨人术(蓝龙巨)
德鲁伊(长城德)
连绵的长城与高质量的生物就是不让你碰到他的脸。
他分成两种,一种是柯柯型,另一种是巨人架盾型,柯柯型的比较常见,也是应对早期对手侵略的最佳牌型。巨人型则是偏向于让对手猝不及防,架起高质量高墙的高风险高回报的牌型。
但无论是哪种,他们的目的只有保护脸颊与缓慢折磨你,慢慢靠高质量赚取到牌差。而且无论是快攻、中速还是控制都没有有效制止他的方式。
祈祷你的对手卡牌吧。
常见起手势:启动、野性成长、火焰德鲁伊或远古看守者+日怒保卫者、森金、凯赞秘术师(对上法师或猎人)
法师(机械法)
有点落寞了的牌型,但是传说阶级还是看得到他的身影,以稳健的铺场获得场优,法术可抢场优可收头,具有相当弹性的牌组类型。
不过机械法的铺场真的只能说够稳,但是不够快!使用动物园术可以有效压制机械法,不过部分人会混合秘密机制,通常看到科学家的时候,表示他的秘密不是镜像体就是法术反制(较少),放複製则偏向于疲劳法与冰法。
不过以爬梯来说,疲劳法与冰法非常少见,一百场能不能遇到一场都是问题,毕竟大天敌奴隶战到处皆是。所以遇到法师可以先不用以上述两者去评估对方。
机械法只要场崩就什幺都没了,但需注意对手入手的零件数量,对手有可能利用你低血量靠安东尼收头便是。
常见起手势:发条地精、法力龙鳗或齿轮大师、机械召唤师、烦人机器人、地精区技师、寒冰箭
明显优势:土豪战、新兵圣、咆啸德
明显劣势:中速猎、疲劳法、冰法、动物园术
法师(节奏法)
根据meta的转变,唤焰法开始跟节奏法搭上关係了,混和出更加稳定的中速牌型。节奏法讲究法力水晶的使用率,利用生物效果与法术搭配将整场游戏的节奏拿在手上。而且还不太需要补充手牌!真的是又一个需要祈祷他卡牌的麻烦牌组!
然而节奏法需要一定时间的上手与观念判断才能发挥,操作难度大概只比刀油贼低一些。如果天梯上看到唤焰者,就準备好对手是节奏法的準备吧!多数时候你只能跟着他的步骤去慢慢解了!
常见起手势:法力龙鳗、科学家、祕法飞弹、寒冰箭、不稳定的传送门、唤焰者
明显优势:奴隶战、新兵圣、咆啸德
明显劣势:自己脸黑
法师(疲劳法)
很疲劳,你的对手会很疲劳,你自己也会,疲劳法是属于嘲讽型的控制型牌组,以将游戏拖往疲劳为主要目的。
他会利用複製得到更多的死亡领主、肚肚怪怪的或骨董治疗机器人,并且用冰冻与末日者、绵羊或两大AOE进行扫场,对于快攻系牌组而言是天生的剋星。最近疲劳法演化出后期以高质量传说佔场或绿龙伊瑟拉的大屁股拿梦境卡配合安东尼进行后期的伤害输出。
常见起手势:寒冰箭、死亡领主、末日预言者、冰霜新星
明显优势:新兵圣、打脸猎、中速猎、机械快攻萨、中速萨、机械法、动物园术
明显劣势:土豪战、奴隶战、冰法
法师(冰法)
相似于疲劳法,实际上是一套OTK类型的牌组,藉由冰冻法术将对手的生物困在檯面上,以利自己抽到足够的卡片进行一回杀(或二回杀)。
冰法是一套非常慢速的牌组,有的纯以法术进行伤害,亦有红巨人配回音型的存在,由于黑石山的开放,亦开发出以蓝龙为基底与龙之吐息的冰法,但无论是哪一套,都是以OTK为目的。
你想击败他们就要想尽办法脱困,凯赞秘术师绝对是首选。
常见起手势:疯狂科学家、苦痛、冰霜新星、末日预言者、祕法智力
明显优势:新兵圣、打脸猎、机械快攻萨、中速萨、机械法、疲劳法、控制牧、动物园术
明显劣势:土豪战、奴隶战、中速猎、咆啸德
牧师(控制牧)
现在最稳定的牧师牌型还是控制牧,龙与复活的出现虽然为牧师开创了新的牌型,但并没有成为主流。
牧师目前以稳健的铺场与BUFF生物为主、夺取控制权为辅进行战场的支配,而且这一切都是为了将游戏拖往后期。
除了传统玩法的控制牧,有些牧师开始会选择比较侵略的打法,利用扫场后下火岩飞龙夺取场优,所以铺场时需格外注意不能太多,不然非常容易被对手利用而崩盘。
常见起手势:肉身殭尸、北峻妖女、死亡领主、真言术:盾、奥奇奈与治疗环、大剑师与治疗环
明显优势:土豪战、打脸猎、中速萨
明显劣势:奴隶战、刀油贼、咆啸德、冰法、动物园术、巨人术
术士(动物园术)
由于现行Meta的发展,恶魔有分偏动物园或偏巨人,所以我一起谈术士牌型。
由于小鬼老大的出现让一度沉寂的动物园术死灰复燃,成为当前天梯热门牌型之一,迅速确实的铺场又能干掉你的生物,让人恨得牙痒痒是动物园术的专长。準备够多的优质生物与AOE伤害才有办法跟动物园术一战,但往往都是五五波!
稳健走向的通常偏向有阿古斯架盾或是把整副组得更恶魔化。但是部分人会加入强化机器人,利用大量铺场的生物拚风怒与压倒性力量将游戏更快结束。
常见起手势:烈焰小鬼、奈幽之卵、压倒性的力量、恐狼、士官、小鬼老大
明显优势:土豪战、机械快攻萨、中速萨、机械法、控制牧
明显劣势:奴隶战、打脸猎、中速猎、疲劳法、冰法
术士(巨人术)
又称手牌术,以天生技抽牌让大生物容易下场之外,还有高质量的嘲讽让人抓狂,虽然曾经沉寂一阵子,但因为奴隶战的烽火燎原有了复甦的迹象,加上新的蓝龙术加入了Meta,巨人术变得更具侵略性了!
巨人术目前是传统巨、恶魔巨为主要常见对象,但是已经开始有人在传说阶段用蓝龙巨飒爽地干掉忽视术士天生抽牌,收齐combo牌能力的玩家!当你看到飞龙又看到大帝,你的嘲讽与你的血线最好高一点。
巨人的缺陷还是在前期,绝对不能被他带往后期,厚实的墙壁除了我会狩猎你、我的魔法会撕裂你、元素会摧毁你与黑骑士之外,没有确实的解决办法,加上暗影之焰的存在,铺场的稳定度是个问号。
但是巨人术也是很好针对,只要控血让他熔岩巨人卡在手上,等牌齐了一波带走即可。
常见起手势:暮光飞龙、日怒保卫者、远古看守者、猫头鹰、暗影之焰、山岭巨人
明显优势:奴隶战、咆啸德(蓝龙巨)、控制牧、没有控血观念的玩家
明显劣势:打脸猎、中速猎、机械快攻萨、咆啸德(传统巨、恶魔巨)
其他牌组
以下的牌组是在天梯上极为少见、强度过低、无法评比、相剋不明显或操作难度过高等,符合以上理由其中之一或更多,导致不受欢迎。
或许你偶尔会遇到它们,但大部分可能只会出现在天梯的低阶段层中。
表格根据图片,各牌组为
大哥战 |
狼人战 |
大哥圣 |
龙圣 |
野兽猎 |
假死猎 |
蓝龙萨 |
先祖土豪萨 |
重生萨 |
疲劳德 |
大哥德 |
爆牌贼 |
无限火球法 |
心火牧 |
费伦牧 |
蓝龙法伤术 |