之后分两天各玩2~3小时登上传说#37(小弟只是休闲玩家)
其间胜率大约75%左右,其中更好运打出一波12连胜,使登传说的速度增加不少
牌组如下
唤焰法目前有逐渐流行的趋势,但因还没成主流,所以许多卡位仍有争议
卡组部分:
比较常见的会摆进憎恨者、爆爆、猫头鹰之类的
以上我都没摆,而是少数派的选择了托斯利
不得不说托斯利真的是这套牌中很棒的存在,5/7身材可以吃掉许多主流随从而不死
又给两张零件可以配合唤焰者跟安东尼。实在非常OP
机械雪人也是跟牌组相性很契合的随从,虽然偶尔会被给对手的零件坑
但零件在唤焰法手上跟别的职业手上质量是不一样的,赚多亏少
费欧娜(凯赞)是我中间加进去的环境牌
毕竟天梯法师、猎人茫茫多,这张牌实在很有发挥
一路到传说,费欧娜至少帮我偷了15+的秘密完全不夸张
至于没有托斯利的朋友可以改放爆爆博士、希瓦纳斯、炎魔都是可以的
两张镜像一张法反是很棒的组合,秘密主要的功能不是真的要赚随从赚法术
而是要扰乱对手节奏
明明能下大怪的费数因为猜秘密下了鸡肋的小怪、或者丢了张不必要的法术去试秘密
这才是我们真正赚的
节奏强势的牌组很以自我为中心,像是奴隶战、早期的奇蹟贼
解牌甚幺的留给控制卡组去烦恼吧,是要别人来迎合我们的节奏
解牌的存在只是因为要跟牌组相性符合才放的,本末倒置会变四不像
牌组主要思路:
因为漂亮的法力曲线,前期很少会卡手
同时能铺场、解场、削减对方生命值,时常打控制牌组在T7前就把对方打到丢投
而且还有万恶的秘密扰乱对手节奏
所以虽然是中速卡组,但手顺的时候千万不要客气,请当快攻服用
就算手风普普前期抢掉对方10点以上生命值不难,后期配合安东尼刷火球斩杀也是照剧本走罢了
整体使用难度不高
亦或心理战,除非情势需要,通常我不会在头上挂两个秘密
一个秘密不好猜、两个秘密不用猜。这个观念是很多人忽略的
各主流职业的打法:
猎人(T7、中速) :优势对决
谁打过谁知道,前期猎人会跟你抢血
我们只需要边解边铺,唤焰者剋死满场的低血怪
中期过后猎人开始得跟你解场不然他会死很快
一旦猎人开始解场说明了你离胜利不远了
起手找法力龙鳗、镜像(嘲讽)、科学家、巫师学徒、唤焰者、费欧娜,
有低费随从的情况留寒冰箭、祕法飞弹等低费解牌
战士(土豪、奴隶):优势对决
起手找法力龙鳗、镜像(嘲讽)、科学家、巫师学徒、唤焰者、烈焰火砲
对奴隶战尽量在前期多抢点血,
烈焰火砲解护甲师、苦痛(通常不会有笨到裸下白沫让你解的)
冰箭术尽量留着打脸,唤焰者+冰箭or镜像(嘲讽)都是很噁心奴隶战的打法
对方无法用武器解场的情况下,只能用监工、怒火、旋风斩、斩杀来强行解场
越解场只会越拖延他的爆发,让我们有足够的时间摸上烈焰风暴
实战中对方铺奴隶我手上没烈焰风暴的情况少之又少(两次..)
土豪战比奴隶更好打点,起手找的牌一样
通常前期再怎幺抢,土豪战还是有办法用护甲挡下来
祕密是中期很扰乱土豪战的东西
打了几个为数不多的土豪战,我都是以满手的火球辗过对方XD非常酸爽
德鲁伊(咆哮德):优势对决
起手找法力龙鳗、科学家、唤焰者、巫师学徒、烈焰火砲,起手好的话可以留火球
秘密这东西是咆哮德的痛,因为咆哮德一回合几乎只能做一件事
加上德鲁伊AOE弱是硬伤,除非对方天胡起手、我们卡手,不然要输很难
这季有遇到的圣骑士只剩下快攻,各种低费低血随从,
起手找牌跟对应方式比照猎人,
手牌尽量铺尽量解不用怕,你没手牌他比你更苦恼,神恩永远卡在他手上
这季遇上十几场快攻骑只输过一场,遇到圣骑士都会很开心
术士(Zoo、巨人术):稍劣势对决
先讲比较多的Zoo(或恶魔术)
起手找法力龙鳗、科学家、唤焰者、巫师学徒、冰箭、镜像(嘲讽)
由于小鬼老大跟蜘蛛蛋的关係让唤焰者的发挥很受限制
只能尽量抢场优,法术生物优质交换,没场优也很难活到T7扫烈焰风暴了
实际对阵还是有来有往,手风顺不顺、观念好不好在这边特显重要了
巨人术的话起起手找法力龙鳗、科学家、唤焰者、巫师学徒、不稳定传送门、两种奥秘
T5之前用力抢血,直击法术尽量留着收头用
因为T5前巨人术能做的事情不多,补血、下怪、解场一回合只能做一件事
看着养的肥肥的法力龙鳗、一脸婊样的巫师学徒、嘲讽破錶的唤焰者
对方很难忍手不解,一解T4就下不了山岭巨人
暮光飞龙、山岭巨人甚幺的,没架盾都当不存在
看似比较奋力一搏的打法,可是实际上却非常管用
如果唤焰法忙着跟巨人术解场,那才是很笨的打法
温馨提示,T3手上有奥秘不管是甚幺,挂上去就对了,很容易拖他一回合
牧师(控场牧):劣势对决
这季遇上的牧师只有一种,带3/2/8嘲讽、费伦祝福的环牧
起手找法力龙鳗、科学家、唤焰者、巫师学徒、火球术
尤其火球很重要,牧师3费下了2/8嘲讽没办法在两回合内解掉的话
就差不多可以丢投了
还好牧师是冷门职业,一路上只遇过5次,4败1胜
只能前期拼命铺拼命抢血,然后祈祷对面卡手...
萨满(机械快攻萨):劣势对决
起手找法力龙鳗、科学家、唤焰者、巫师学徒、镜像(嘲讽)、冰箭
这季遇上的全是机械快攻,给了我完败的成就
不过自己使用过机械萨的心得,其实很看牌序,
偏偏我遇到的都是T1到T3就铺的满场,T4还下吉福斯补手牌
打得我看到机械萨都快要想直接丢投了
不过还好跟牧师一样,都是冷门职业,遇到就认了吧(放弃挣扎)
至于盗贼(刀油贼)这季只遇过一个,样本太少没心得,就不多讲了
影片太多还没整理完,之后再慢慢上传
也欢迎有礼貌的朋友互相加好友研究讨论^^
统一回覆一些问题,
牌组部分有缺卡 或 针对环境可变动单卡:
以尽量不变动法力曲线为前提
托斯利可替换爆爆博士、希瓦纳斯、炎魔、憎恨者
费欧娜、机械雪人可替换小伐木机、紫罗兰
苍蓝龙可替换琼斯(像我今天遇上太多的战士、猎人,换上后替我赚了不少次节奏跟卡差)
还有许多人问到没有安东尼怎幺办
安东尼在这套牌里是非常必须而且无可取代的!!
我有太多太多次都是倚靠安东尼获胜、劝退,没有安东尼的唤焰法我真不敢想像胜率
至于有人问到法术反制改成法术扭曲者好不好?
虽然是奇招,但发挥远远不如法术反制
因为法术扭曲者的触发条件是「以指定随从为目标的法术」的前提
所以例如遇上猎人常见击杀命令、快速射击甚幺的都往脸上,挂了整场也难触发
更别说防不了除了挥击之外的AOE...
看职业选手们都不会去使用必定是有原因的
也有许多人问我「对某某职业好难打,怎幺办」
每个牌组都难免会有优劣势相剋,天梯环境简单说就是主流与针对主流
碰到劣势对决,摸摸鼻子就认了吧
如果觉得10场有7、8场遇到处于劣势的对阵,那可以换针对对方职业的牌组爬梯
一昧的改动现有的牌组只会让牌组初衷走样,然后陷入一直输一直改牌的轮迴
至于职业对战的部分有人问怎幺没有提内战怎幺打
内战双方的牌组都八九成一样,技术差不多的情况就看牌运了
所以真没甚幺好讲