《炉石传说台服》【心得】鸡串 新手教学单元-「金币运用」与「组牌通则」
更新时间:1609915166 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是鸡串,第一次在巴哈发文
虽然这些东西可能很多大大都做过了,但还是分享一下我自己的想法
希望大家鞭小力一点然后也欢迎批评指教
而在开实况前原本就有打算安排新手教学的单元,希望对一些新加入的玩家有帮助
所以之后会有一系列的文章分享
今天,就先从最开始的「金币运用」与「组牌通则」说起
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开始啰~
金币运用:
金币在这游戏的运用不外乎三种:抽牌、开副本、打竞技场
而这三种的CP值是这样的,纯抽牌的CP值最低,因为只抽个几包依然没办法组
出好的套牌,还常常会抽到重覆的(当然如果你喜欢抽牌的刺激与快感,还是OK)
副本的话,建议先把NAXX开完,然后黑石山先开第一区,剩下再慢慢开,但因为
副本一区要700金币,不是小数目,如果不想存那幺久,那就打竞技场吧。
竞技场的优点是,一来可以练、实践观念,二来只要打到3胜,基本上就会拿回
超过150元报名费的奖励,CP值相对高很多,三来可以利用奖励的卡包慢慢凑牌,
所以会推荐从竞技场打起。
PS.这边想到一点很重要的观念跟大家补充一下,如果你竞技场的观念还不够强(可能常常只能拿3胜或是以下),会建议从开GVG(哥哥打弟弟)卡包开始,组出一套堪用的机械套牌,然后先以解每日任务开始(或拿3胜10元,一天最高可拿100元),等到在天梯获得一定的经验值,也在这段时间里,看了一些实况或文章,加强自己的竞技场观念后,再去打竞技场(竞技场CP值依然是比纯开卡包高,但因为没观念的话,就是去送头的,也是浪费~),或是开副本,那就祝大家一切顺利~。
而如果比较属于「天梯型」的玩家,就是希望可以快速组出套牌,打上R15之类
或是体验虐菜的快感的,就建议你先抽个5~10包的「哥哥打弟弟」卡包,凑出
平民机械套牌(内容有哪些下面会说明),然后再慢慢存钱去打副本或是竞技场
如果你比较不在意天梯的话,就可以先从竞技场打起,慢慢累积卡包跟魔尘,
大概玩个1.2个月就会有一定数量的牌可以使用,也可以组出几副堪用套牌。
小结论就是,如果想快速打天梯,就先开个几包哥哥打弟弟,不然就从竞技场
跟副本打起吧~
以上是金币运用的部分~
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接下来是各职业及中立可用基本牌与机械套牌说明(按照牌库职业排序说明)
以可用的基本牌为主,太烂的就不说了XD,其他白卡如果有疑问也可以做询问
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德鲁伊:
启动:前期神卡,可以让自己的水晶在前期做出相当弹性的运用,可摆满2张。
野性印记:可摆1~2张,可以做到划算的生物交换(以小换大),以及架出嘲讽
保护自己,算是一张还不错的基本牌。
野性成长:可摆1~2张,为什幺不摆满呢,因为在没有牌的时期,就算去成长水
晶,可能对战局没有绝对影响(正常当然是提早自然咆啸一套的时间),但成长
还是有一定的优势存在,所以可以摆个1~2张。
咆啸:摆满,德鲁伊爆发所在,虽然可能没有自然咆啸一套,但配合一些小
生物,还是能做出相当程度的爆发,摆满是没问题的。
挥击:摆满,AOE就是强,不解释。
星火术:可摆1~2张,五血的攻击力,能解大怪能收头还能滤牌,唯一缺点就是
点数太大,不够弹性,不见得要摆满。
88大树:摆满,在没有牌的情况下,有这幺大只给力的基本手下,不摆满要干嘛。
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猎人:
猎人印记:可摆1~2张,可以配合野猪或是小生物去做到以小换大,是张不错的解场
法术,没有牌的情况下可摆满,等到卡牌越多,可以考虑拿掉一张。
祕法射击:可摆1张,拿来解小怪或补最后伤害还OK,放两张就稍嫌太多,猎人主要
还是依靠生物跟天生技去收头,而非法术。
追蹤:可摆1张,追蹤通常是在关键时刻,拿来寻找关键牌用的,但我们就没有牌,
理所当然不太需要去寻找关键牌,所以最多摆一张就好。(千万不要一费拿来滤牌喔)
森林狼:如果有放狗的情况下,可以摆1张,不然应该考虑不摆,完全无法佔场,
而且效果还只限定野兽,如果要选也是摆恐狼,不会摆森林狼(平平都是狼...XD)
动物伙伴:摆满,三只伙伴都相当优质,绝对放满。
击杀命令:摆满,神卡不解释,解场收头两相宜。
多重射击:前期没牌可以摆1张,拿来解场,但因为费用高,效果又不是特别卓越
所以通常不会放满2张。
驯犬者:摆满,搭配动物伙伴或是中立优质野兽,都能做到优质换怪、buff收头
或是架嘲讽自保(搭配乌龟根本超厚肉盾)。
犀牛:如果真的没牌可以摆1张,但体质真的太烂,1张就好。
秃鹰:...秃鹰已死,有事烧纸。
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法师:
祕法飞弹:因为效果不卓越,1张就差不多。
镜像:可以摆1张跟龙鳗做一个后手神开局,如果没龙鳗,就考虑不摆。
寒冰箭:摆满,相当弹性好用的法术,收头解场两相宜,还可以冰大怪或脸,相当好用。
祕法智力:可以摆1~2张,还算OK的补牌手段。
火球:摆满不解释。
变羊:可摆1~2张,解大怪或效果怪(死声),效果卓越。
水元素:摆满,相当优质的手下,体质好(很难解),效果又强。
烈焰风暴:摆满不解释。
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圣骑士:圣骑基本牌多是Buff法术,效果都不是很好。
圣光术:可摆1张奶一下,2张就太多。
真银剑:摆满不解释。
奉献:摆满不解释。
愤怒锤:可以摆1~2张,算是还OK的解场法术,还能滤一张牌,但缺点也是点数太大
效果不是特别卓越,可以斟酌看要摆几张。
王者祝福:前期通常是摆满,除非牌库够多,有其他牌可以去做替换在考虑拿掉。
相当优异的Buff效果,解场收头两相宜。
诸王守护者:可摆2张,体质不错,又能补血,算前期好用的手下。
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牧师:
心灵幻象:可摆1~2张,牧师的精随就是偷,偷牌偷血偷手下,在前期没有心灵幻象
的情况下,可以摆1~2张去体验牧师精随,拿武器砍爆战士,拿火球轰爆法师。
真言术盾:摆满,不解释。好啦,还是解释一下,可加血可滤牌,点数又小够弹性
加血本身就跟牧师特性很搭了,还能抽牌,太强啦。
圣光惩击:可摆1张,在前期可摆一张解场,但其实牧师不是那幺缺解场,有痛、死、
神圣新星、心控,这张相较之下就逊色多了。
北郡妖女:摆满,1费有3血,对手相对难处理,又能滤牌,嘲讽值又高,相当不错。
心灵震爆:你摆了,对手就会把你震爆。
真言术.痛:摆满,相当好用的解场法术,前期没牌可以摆满,牌库多了之后再考虑
去做调配。
真言术.死:摆满,餵对面大怪吃死,是很赚的解场,一样等牌库多了再去做调配。
神圣新星:AOE摆满不解释。
心控:可摆1~2张,前期牌不够,生物不好,怎幺办,没关係,偷别人的来用就好,
牧师精随中的精随,偷对面大怪,对手:我选择死亡...。
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盗贼:
背刺:摆满,相当不错的解场法术,成熟的盗贼套牌几乎还是摆满。
毒药:摆满,盗贼的力量就是武器,武器越强,力量越高。
闷棍:可摆2张,算是软解,让你多一回合去缓冲及应对对方大怪,等牌库多了再
去做调配。
毒袭:可摆1~2张,小解场,可以滤牌,唯独伤害太低,效果不够好。
飞舞刀刃:可摆2张,AOE,虽然只有1伤,但还能滤一张牌,在前期来说算是好用了。
刺客之刃:可摆1~2张,大刀好用,但有时候两把大刀卡在手上也不好,所以可以摆
一张就好,摆两张也是OK的。
暗杀:前期可1~2张,盗贼硬解,但一样是点数太高,不够弹性(而且无法处理死声效果)
不见得要摆满。
疾跑:可摆一张,后期补牌还不错。
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萨满:萨满基本牌几乎都垃圾...
石化武器:摆满,解场爆发两相宜。
火舌:摆满,萨满爆发或解场(如果开了副本还能拿来破蛋)相当好用的手段。
妖术:前期可摆满,跟变羊一样是相当不错的硬解,但要小心的是对面的青蛙是有嘲讽
效果的,这部分必须一併加入打牌顺序的考虑。牌库多了可以再做张数的调配。
语风者:可摆1张,体质太差,效果又不是特别卓越,但有时候会有奇效,可以摆个1张。
噬血术:摆满,如果新手想玩萨满的,几乎都得靠噬血爆发一波才能赢。
火元素:萨满传说摆满不解释。
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术士:术士基本牌垃圾程度大概跟萨满差不多
死影缠绕:前期可摆满,能解场又能抽牌。
腐蚀术:可以摆1张,但这张是超软解,要等一回合才能发挥作用,常常发挥的不好。
灵魂之火:摆满,这算是新手术士的重要收头手段之一,但副作用有点高就是了。
蓝胖:摆满,术士好用小生物,这张还不摆就没东西摆了XD。
魅魔:最多摆1张,体质不是特好,副作用又高,除非你爱恶魔系妹子,不然不建议摆。
吸取生命:可摆1张,效果不卓越啦,但算勉强的解场,还能勉强吸两滴血,堪用。
暗影箭:前期可摆1~2张,比较可惜是只能拿来解场,不能打脸,所以可以摆个1张就好
除非很爱解场,就可以摆2张。
地狱烈焰:可摆满,AOE不错,但缺点就是会顺便帮自己清场,可能还把自己的血清掉,
但还是需要AOE去做解场啦。
炼狱火:可摆1~2张,体质优秀,有时还能配合效果去做解场,缺点一样是会解到自己场,
但还是OK啦。
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战士:
斩杀:摆满,战士的硬解,跟战士特性也搭,解大怪蛮不错的。
旋风斩:可摆1张,除非是特定牌组(奴隶战)才摆2张,虽然是AOE,缺点是伤害不高,而
且一样会解自己的场,可以摆1张就好。
小斧头:摆满,战士前期就靠这把了。
顺劈斩:可摆1~2张,效果是随机又不够卓越,但算堪用的解场。
盾牌格挡:可摆1~2张,虽然可以补盾跟滤牌,但对场面几乎没帮助,不见得要摆满
如果有盾牌猛击,那就一定摆满了。
冲锋:除非要组狼人一波战,不然通常不会摆。
战歌:可摆满,在前期效果也不是说超级卓越,但还OK啦,战士也没其他牌可以摆了。
柯尔科隆菁英:摆满吧,虽然体质不优,但还是只能摆了XD,解场收头都OK。
奥金收割釜:前期没牌就摆满,点数太大不弹性,但伤害够高,解大怪或去拚最后伤害
都OK,后期有牌之后再去做调配。
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中立牌:这边以各职业皆可摆的优质生物为主,单职业的搭配生物,留到各职业单元
再详细解说。
淡水鳄:标準2费体质2/2/3,摆满没问题。
迅猛龙:标準体质2/3/2,摆满也没问题。
软泥:标準体质还能拆武器,摆满。
剃刀沼泽猎人:这种1带2的生物,都可以摆个1~2张,因为这种生物,会让场面看起来
是吓人的,对手压力会很大,但因为这种生物通常体质都不会太好,所以不用摆多。
日教士:摆满,效果很卓越,几乎都能做到划算的生物交换,体质也还OK。
灰熊:体质还OK,又有嘲讽,可以摆个1~2张。
雪人:超神体质,摆满不解释。
塔斯汀狗:体质也不错,是相当优良的嘲讽手下,可摆满(只摆1张也OK)
机械幼龙技师:只有我跟咬咬,同剃刀沼泽猎人。
乌龟:可摆一张,大屁股生物,容易存活,就容易搭配Buff法术或生物。
暗鳞医者:可摆一张,体质还OK,有时会有奇效。
霜狼:可摆1~2张,尤其是萨满、圣骑,很容易做到搭配,也比较不怕沉默。
石拳巨魔:也是相当神的体质,又不能被王牌,可摆1~2张。
暴风城勇士:可摆1张,如果场面还在争夺,一下暴风城几乎就大势底定,但这张
的缺点就是,必须要有手下在场上,才能发挥较好效果,不然就只是只7/6/6。
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最后是哥哥打弟弟(机械)套牌:今天先说明机械套牌,其他哥哥打弟弟套牌
留到下次说明~
机械套牌基本上就是用那一套中立机械生物,再搭配各职业的好用机械
基本上就成形了。
中立:
发条地精:机械套牌摆满,体质标準,又能摸张零件。
齿轮大师:机械套牌摆满,可以以小换大,或是对对方血量做出压迫。
微型装甲:没牌可以摆,效果不错,可惜体质差了点。
机械召唤师:机械套牌的核心之一,摆满不解释。
哈啰:可摆1~2张,真的很烦人,吃到机械Buff会更烦。
地精区技师:摆满,机械套牌容易吃到加成,吃到体质就很猛,还送你一张零件,强。
蜘蛛坦克:神体质,摆满。
伐木机:应该算最强四费,有几张摆几张。
机械雪人:可摆1~2张,体质一样神,缺点是会给对方一张零件,但瑕不掩瑜。
飞天魔像:很强的大怪,可摆1~2张。
超能坦克:可摆1张,竞技场蛮强的,天梯的话,还是会让对手花费一些力气去解,
解不掉对面就惨了。
机械套牌就是利用上面这些中立白卡(几乎)机械,再去搭配职业基本卡等等,
就能拥有一定的强度,每日任务应该是轻鬆解,上R15应该也不是问题。
以下,各职业可用机械。
德鲁伊:
电镀小熊:可摆满,体质标準,又能选择,相对弹性。
机械熊猫:体质不错,又能拿零件,没牌的话可摆满。
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法师:
刬雪机器人:摆满,相当好用的牌,尤其是对抗武器职业,体质也标準。
轰炸法师:如果已经有相当的机械牌组,这张绝对是摆满的,效果卓越,体质又好。
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圣骑士:
圣盾机器人:摆满,有圣盾,前期能做到相当好的佔场效果。
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牧师:
暗影拳击手:体质标準,特性跟牧师也搭,补血型飞刀手(但比飞刀手略差)。
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盗贼:
理髮师:摆满,体质标準,很不错的效果。
钢铁师尊:相当有趣的一张牌,可搭配哈啰或是其他机械,当回合就有效果,就算只吃
到一回合也是相当赚,如果要玩机械套牌可摆满。
----
萨满:
旋窝打击装置:神牌,摆满,如果对面没解掉可能就直接一个10点.12点爆发。
动力战锤:几乎都能吃到Buff,武器本身也够优良,摆满。
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另外,我的实况台,也会推出新手教学的单元时间,
预计是在周六、日下午2:00~5:00,每一个时间示範1~2个职业的组牌和天梯示範
那组牌规则是基本卡或搭配总值800魔尘以下的卡,让新玩家们也能较轻鬆的组出来
原本是预计今天就要开始第一次,但文章打一打就超过时间了XD
所以应该是待会晚上会试试看或是直接挪到明天下午,如果有兴趣的朋友们
欢迎留意 鸡串-新手教学单元的消息
这是我的实况台:http://www.twitch.tv/chs0618
如果喜欢我的实况,欢迎你们按一下追随follow喔,感谢大家~
那以上,是今天的新手教学单元,希望对各位新玩家有帮助,也欢迎你们加入
炉石这款游戏喔。
我是鸡串,我们下次再见~
打竞技场真的好吗?
我现在存钱买副本,竞技场3胜给的钱只有大该只有50 块
CP值很高但是我希望能快点开到NAXX第四关
组一个比较完整的牌组
所以我该玩竞技场吗?
> 打竞技场真的好吗?
> 我现在存钱买副本,竞技场3胜给的钱只有大该只有50 块
> CP值很高但是我希望能快点开到NAXX第四关
> 组一个比较完整的牌组
> 所以我该玩竞技场吗?
您好~
如果您想赶快组出一副有一定强度的套牌
建议您可以先开个5~10包的哥哥打弟弟,机械白卡很好抽,就算没抽到
用开包的这些粉尘去合应该也不是问题~
齿轮大师、机械召唤师、哈啰、蜘蛛坦克、麦田魔像、机械雪人、筏木机,都是相当优质的手下
再去搭配原本职业一些优良的基本卡(或是职业蓝卡)
就可以组出一副有一定强度的套牌~
如果可以的话,你可以说说你想玩哪个职业,可以帮你配一副出来~
穆克拉的勇士(猴子骑士)
可以替代7费的暴风城!
但只建议买一张,塞两张有让牌组节奏往后拖慢的风险。
这篇的资讯都是目前最新的
而且又整理得很棒
楼主真有心
> 可以问一下 为何牧师的心灵尘爆 不用摆吗??? 还有 哈啰是哪张牌 QQ
基本上,炉石这款游戏还是要以生物质量与场面优势去赢得胜利,并非依靠直击法术。
接着你可能会问,那为什幺法师的寒冰箭、火球、猎人的击杀命令又算是强牌呢?
其实很重要的一点是,它们都可以"对场上的生物施放",意思就是它们可以拿来"解场",在面对难处理的大怪时,可以靠这接优质直击法术解场,以保有场面优势,也因为如此,弹性相对大很多。
但牧师的心灵震爆,只能对"英雄"使用,也就是纯然的直击法术,可是一个如此看重场面优势的卡牌游戏来说,你要花费牌组扣打,去摆上一张或两张这种对场面毫无帮助的卡牌,你要取得场优的机率就比较低,赢得比赛的机率也就相对低了,给您参考~
看了大大的实况
有些牌我没有~只能拿粉尘去换了
还有粉尘的主要来源是打竞技场吗@@?
这才是问题所在
金币那个看他人所好
新手一开始不要去竞技场
除非能够3胜
但是能3胜的新手还能叫做新手吗?
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