一样主要针对爆爆计画的卡,旧卡就不多谈。
有鉴于上次很多人留言质疑我的资料準确性、或是要求我附上人权,因此这次我先声明一些小事情。
如果你不在意这些小细节,单纯只想看看我发了什幺可以用来配下午茶或伤眼睛的文章,请直接跳至分隔线阅读。
1.资料来源是我自己打,以及观赏某些我喜爱的实况主,我纯粹只是分享心得,没有要说服谁,所以请不要开口闭口就是人权、有没有传说、我是不是愤怒鸡之类的。
如果你认为没传说没人权发的文就是废文,那幺你可以选用其他的文章服用。
2.取样状况一定有差,也可能我有遗漏某些职业的某些套牌,欢迎留言补充或是指正。
3.大概就这样吧,只是我觉得凑三项比较正式。
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由于某些中立卡牌影响力实在太大,因此列在此处,以下职业部分就不再重新列举。
1.科科笑:堪称此版本的超烦人存在,凡举快攻、抗快控制、铺场、想推延时间的OTK,都可以看到他的身影,甚至因为此卡,让血骑士重新进入天梯构筑。
2.齐里亚斯:堪称机械万金油,机械套牌必放、甚至间接强化石丘防卫者的存在,回血+冲刺本身就十分吸引人,更别提能成为众多关键字指定抽的对象。
德鲁伊(小D、紫奶头、下任巫妖王)
套牌:咆啸德、蓝龙德、国王德、大龙德、嘲讽德、机神德
由于没有退环境的卡牌,这个版本的德鲁伊特别增强了大怪登场速度。由于许多套牌都仰赖某些关键大生物,因此整体强度大幅强化。老样子,通常剋星只有快攻和手顺的OTK,但因为成长和大怪节奏强化,导致某些OTK套牌反而被德的combo反超。机神德算是个新的OTK,但缺点是因为现在德鲁伊的强势,让魂尸常常出现,进而破坏自然化的combo。
猎人
套牌:蛋蛋猎、法术猎(逐渐被秘密猎取代)、秘密猎、号召猎
影响力卡牌:
秘密计画:优质1费法术,许多猎人都会带,且因本身是1费,不跟2费亲王冲突。
(死灵技师对于蛋蛋猎或号召猎只算锦上添花,不到泛用,毕竟假死和西瓜的搭配已经很强力)
法师
套牌:节奏法、大控法、元素法(通常被包在大控法裏头,算个亚种)
法师在这版本也算是如鱼得水的职业了,且不论那个有点惨的口袋银河,法师的新卡能用的比例几乎位于全职业之冠,尤其是节奏法,大幅採用了爆爆计画的新卡,爆发伤害和小幅解场都获得极大的强化。控法的部分则是老样子,也有放新卡的种类,不过主要的打法没有像节奏法那样变化。
影响力卡牌:
星界特使:伪+2法伤,用来爆发、解场、搭1或4费法术新卡皆宜,实在是居家旅行、杀人灭口的必备良药。
飞窜电火花:解场用祕法飞弹,如上所述,搭配特使有强大解场力。
宇宙异常体:较为稳定的常驻+2法伤,体质略亏但效果惊人,节奏法的新宠儿。
观星者露娜:妹子本人还是比她的口袋厉害,相信不少人被节奏法秀过一波,就不解释了,与传武有些互冲,通常择一出场但两张都放。
圣骑士
套牌:奇数圣、机械圣、奇数机械圣
这版本的奇数圣数量锐减,虽然搭上了机械让奇数圣强度有上升,但已不如上版本的雄风,主要原因可能在于法师的新卡和术士数量的增多。纯奇数圣就不解释了,没什幺新的特点可以讨论。而加入机械、主打中偏后期的机械圣骑数量有增长的趋势。
影响力卡牌:
光亮机器人:1费优质好机械,可攻可受,圣骑之中取代1费1/3的老鼠。
冈古的无尽大军:类似术士DK的一波铺场,中后期价值牌,只是使用时需要注意,不能让单张未合体机械死亡过多。
牧师
套牌:野猪牧、控制牧、机神牧
此版本的牧师传说和猎人相同,传说法术和传说手下都不太好用,几乎没有进入构筑。野猪牧和机神牧算是典型的OTK套牌,先不论野猪牧那要求的惊人手速(本人玩过几次,均以手残惨败告终),机神牧算是所有机神牌组裏头最封闭的种类,甚至可以说,五张关键牌与心灵尖啸的存在,不是被剋死就是剋死对手。控制牧则是老样子,不过因为新卡,导致控制牧带任务的比率增加了。
影响力卡牌:
替死者:优质指定抽版本骰需,三种牧师基本都会带(无任务控制牧除外)
受试者、颠颠倒倒:这两张属于野猪特化影响卡牌,所以列在一起,反过来说,不是野猪牧的话,这两张就几乎不会进构筑。
奥米加医护兵:控制牧的新宠儿。
盗贼
套牌:奇数贼、王祸贼、任务贼、死声贼、奇蹟贼、蹦兔贼(目前属于娱乐,强度偏低)
盗贼在这个版本也算是强化了不少,由于死声相关的套路完整,让盗贼有了一个新方向的分支。奇数贼和奇蹟贼是老样子,不过因为某些优质新卡,单纯强化了许多。王祸贼则是因为武器加攻击的手段增加而重新崛起。其中,死声贼也衍生出一种新的亚种蓝龙贼,详细状况已有人发文深讨,就不再解释。
影响力卡牌
死金刃:让天梯软泥增加的主因之一,优质的好武器,且具有与猎人假死相同地位的效果,让死声贼大幅强化。
死金药剂:作用与死金刃雷同,亚种蓝龙贼有奇效。
实验室招募员、蹦兔:蹦兔贼核心,招募员某些王祸贼会使用。
麦菈的不稳定元素:奇数贼和奇蹟贼的新宠儿,用于抽一波爆发,解决奇数贼中后期无力的问题。
机械龙宝宝:龙宝宝是因为死金刃,属于死声贼的重要卡牌。
套牌:传统哮斗萨、节奏哮斗萨、偶数(元素)萨
由于环境的改变(或者是被玩腻了),传统哮斗萨的数量降了不少,反而因为萨满新传说法术和手下,让节奏萨崛起。辅以指定抽嗜血、嗜血2波、被解空场后的哮斗一波铺场,让节奏萨的强度提升不少,甚至让歇息已久的萨满DK重出江湖。
影响力卡牌:
兇恶的雨云:偶数与元素萨新宠,优质好卡不解释。
术士
套牌:偶数术、ZOO、控制术、机神术
提到这版本的术士,除了被大幅强化到极致的ZOO术以外,最大的关键牌自然属"恶魔研究计画"这张牌了,这张牌也使得术士成为现阶段最剋制紫奶头的职业,更间接促使"牺牲契印"这张古老的经典牌开始重新被使用。不过有趣的是,这个状况也导致强大的ZOO术,反而被同为术士的控制术和偶数术大幅剋制。至于机神术,比起其他两个职业的机神套牌较为稳定(无须清空手牌)。
影响力卡牌:
灵魂收割器:这张牌是ZOO术大幅强化的主因之一,对于ZOO而言,这张牌等同于中期1费抽三且几乎无副作用。
残影小鬼:类似萨冈囚奴的作用,且因费用少1,与亲王相性更强。
灵魂灌注:用于加在末日守卫冲锋爆发、或是用于萨冈和残影小鬼的大铺场,都是近似BUG的存在。
战士
套牌:任务战、奇数任务战、奇数机械战、机械战、奇数机械任务战、号召战
身为此版本唯一一个拥有新英雄卡的职业,自然如同上版本的萨满,战士崛起。也因为英雄卡,战士成为所有职业里与机械相性最佳的职业。爆爆博士的超模英雄能力、被动赋予机械冲刺,让众多原本视为鸡肋的机械,在战士这里重获新生。
影响力卡牌:
爆爆博士:不解释,好卡,缺点只在于不可控的英雄技能。
奥米伽组装:进一步强化战士和机械相性的牌,可在前期卡手时强行找生物,也能在后期造出巨大价值。
超级对撞器:这张牌发挥了远超预期的效果,已在奇数战的牌组里取得极佳的效果。
以上即为此次发文的全部内容,再次重申,此仅为个人意见,不代表绝对正确或是任何政治立场。
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