《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【心得】尊爵不凡终焉毁灭之弓
更新时间:1619536164 | 来源:巴哈姆特
弓+箭总共23个材料
麻烦的那几个没人刷
掉率感人 成本大于心脏
还要赌数值?????????
还给 玩家一封信勒
改成给给精灵玩家一坨 吧
刷完还要赌细工聚50改R7贴赋予
然后打团还是支援命
爆烈箭範围伤害 输扫蕩樱花雨
==加油....这游戏剩音乐会能玩了
别花大钱在杜巴罚站显卡换一换赶紧闪了
看看先锋 新本难度你就知道后面生态什幺样子
没装看你怎幺玩,回锅的我都跟他们讲回忆录+剧情破玩就能闪了
这游戏 的只剩回忆跟聊天功能而已
当初最强巴弓也只是要你打黑龙心眼而已这次直接不演要23个材料,
你就知道这破猫的思维还是用肝延寿 == 可拨
抱怨归抱怨啦,我觉得这种情况还是实际去反应给 才会有改变的情况,毕竟我们是先行 服,不然等韩服正式跟上就定案了°
※ 4/25有反应了在长时间的刷本上,新材料开箱机率不如预期,对于新武器的取得不友 ,建议能够参考问卷调查,调整新材料的机率,对于材料的机率也建议能够公开给玩家们知道°
那身为第二届手天使D我会想反应,是因为跟我们同为 先行服的陆服洛奇在4/14的公告上,有下列这段说明:
随后在下一次更新,我们计划开放更有挑战性的内容给大家。并且根据本次掉落率活动的数据分析结果,再确认未来新副本的掉落率数值设定及老副本的掉落率数值优化。
https://luoqi.tiancity.com/homepage/article/2021/04/14/60175.html
※最后 给我的回覆是: 后续会跟团队讨论
nbsp; nbsp;感觉是不太可 的回答……??
所以还是希望精灵们要自立自强呀 亲自找老闆说 nbsp; nbsp;
1.有vip的玩家有空就按个铃找客服聊天反应
2.能寄信的朋友 , 帮忙反应这个 机率
3.人巨朋友想製杖的也帮个忙,不要像我某个母家仔巨人朋友想用新材料赚精灵 钱钱
以上
楼下开放预测玛币,台币,HKD
另外想问,武器是加算还是x算呀(资讯有点不太确定
我还以为 ~大家都自己默默刷?
没想到也是有共通的想法....
这次 quot;大富翁的支援事业
唯一有再参与的就是旧地成
1.赛维尔、艾菲、伦达困难
2.梦幻莱比
说 的...把新材料放在~这三个关卡...完全不会有玩家想去访问......
菲斯匹亚德 困难 非常困难..
复活的幻象 困难 非常困难.........
无尽的噩梦 困难 非常困难................
复活的幻象 困难 非常困难.........
无尽的噩梦 困难 非常困难................
的是活动企划失败... ................................
会去访问的...也都是那些自己人(就找固定班底人马)...或是装备够齐全能自己打通关的...
然后拍 行~新材料...各种天价........笑呵呵.
又不是做出武器和用上新赋予就能毁天灭地...
基本上还是要聚能细工..精武(?
玛奇现在 的会让人很没干劲,
刷了好几场都是钱袋和啦机材料
新武器更是绑在没有好细工根本打不起的地方xd
游戏公司员工 的会看巴哈
基本上大家说的话都会有看
採纳和影响是另一回事了
vip反映也是蛮重要
不满意就多管齐下就对了
已经退坑一段时间
看看各位肝帝的感想我就没动力回锅
的
来等PSO2 genesis好了
前面也有 人讲过了:
同样等级的武器( 同产地系列)
现在新的弓跟杖製作难度明显高出几倍
改 幅度却连同等级武器…的可能一半都不到
弓跟弩聚能还不互通,之前 你神圣弩的帐的人,现在看起来像
弓弩聚能效果相比 武器根本像搞笑
精武究极技能更是废到笑
哦对,旁边还有爽爽一击脱离的骑枪
不用聚能就可以爽撞
弓箭这幺多缺陷的技能组
给个救济措施的武器给的这样小气巴拉
材料丢转蛋都没现在这样这幺惹人厌
反正顶装(身上穿的)也一堆限定转蛋产
还差武器吗
连Pay2win 都不会经营
以为大家时间耐心都超多跟你在那边看不到尽头的刷啊?
隔壁RO能用的装备几乎都是转蛋产
看看人家上线人数多少
装备 多热络
可能是我穷鬼奈米课享受不了 吧
最后顺便嘴
这游戏的GM 的是一点身为客服人员的自觉都没有
跟玩家=消费者讲话,用像是教训小孩的口气一样
这幺喜欢看消费额度决定说话份量
要不要直接开线上问券,用beanfun 登入填完问券之后用消费额度决定话语权的加权好了
游戏性疲乏的差不多了
打材料 gt;做装冲装 gt;推关卡 gt;反覆
目前记忆最清楚的是灵魂行者,
只有一个系列能用,每天N场,
变强 冲装,冲装没保底会炸装,
冲不上去=不用玩,因为要变强只能 冲装,
技术?抱歉有DPS鉴定,打不过就掰掰。
现在玛奇也是同样的情况,梦想生活也不用提了
那是在每个玩家还各有能力上的缺失彼此补足还能够拉近距离交流用的,
现在全修+超 ‧ 影分身,除了新进人员还有什幺一定要找人的必要,
现在玛奇也变成堆数值+ 赛的游戏,生产採集变成强度的附庸,音乐製作剩下特定的人会玩,
外观?齁齁。
本来有那幺多东西可以发展,最后缩到剩下这条路,想想也觉得 是可惜,
游玩路线越来越单一同时还要去赌机率才能变强,
这样的游戏怎幺可能会让人一直想玩下去?
打材料 gt;做装冲装 gt;推关卡 gt;反覆
目前记忆最清楚的是灵魂行者,
只有一个系列能用,每天N场,
变强 冲装,冲装没保底会炸装,
冲不上去=不用玩,因为要变强只能 冲装,
技术?抱歉有DPS鉴定,打不过就掰掰。
现在玛奇也是同样的情况,梦想生活也不用提了
那是在每个玩家还各有能力上的缺失彼此补足还能够拉近距离交流用的,
现在全修+超 ‧ 影分身,除了新进人员还有什幺一定要找人的必要,
现在玛奇也变成堆数值+ 赛的游戏,生产採集变成强度的附庸,音乐製作剩下特定的人会玩,
外观?齁齁。
本来有那幺多东西可以发展,最后缩到剩下这条路,想想也觉得 是可惜,
游玩路线越来越单一同时还要去赌机率才能变强,
这样的游戏怎幺可能会让人一直想玩下去?
玛奇装备和武器还有一个严重的问题
先不提素材数量要求不合理、製作机率很谜、製作出来的素质超级飘、素材掉落低到在 游戏大概是神装掉宝率
还有一个最根本的问题就是强化的部分不能继承或转移(除了尔格)
PS:强化包含改造、SR改、赋予数值、细工
老实说这个问题从差不多凯尔特系列就开始变严重
造成如果不出一个套装效果或是天差地别的武器效果
没有办法吸引人去刷材料製作
装备的话问题比较小,可能出一个细工转移还可以解决
但武器部分,就算出了新的武器好了,对于装备已经弄完的玩家
总体伤害或是DPS提升有超过20%就很了不起了
光是花时间成本、修理装备的费用,造价早就超过实际该武器可以贩售的价格
除非是为了蒐藏或追求极致伤害,不然越来越少人会去更换武器
目前大部分线上游戏的主流改动就是
不可 但我给你很强的装备,素质可能会有浮动,但重刷一件不会到很肝
副本通关直接给予代币,一定数量可以直接兑换副本装备
副本装备甚至可以发展各副本特色装
EX:穿全套就增加大伤、特定技能CD减少、特定技能範围改单体或单体改範围...等等
另外一种主流就是装备阶级强化
只有第一层装备需要 素材製作出来
后面只需少少的困难副本素材加原本装备製作出提升一阶段的装备
( 游戏是传奇变史诗,在玛奇大概就是凯尔特变神圣系列这种概念)
并且 副本每周通关次数,来达到减少量产的问题
玛奇一直出困难副本,然后又要装备够力
装备要够力你又得要打困难的副本
根本不可能,就算你课金打的过好了
结果才发现掉落机率超级低,直接放弃
还没提到新出的装备或武器对于该系技能根本没调整
你还要拿别系武器去打比较烂的技能用武器
游戏都是副本最强装是弓,就是要拿弓打
哪有人刷弓的武器要拿拳去打的,那我就拿拳就好了啊
WTF....?
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