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《洛奇英雄传》【心得】[心灵]对赫克测试 (作者11/18更新)

更新时间:1608432118   |   来源:巴哈姆特

chu1898 (Nisen) #1 2015-11-14 20:10:40
= = = = = =
大家好, 我是Hurten

我先声明"这是很粗略的测试",
因为两组有数值上的差异
然后结尾时我少打了一个"不",
正确的应该是"不在那幺有优势"


然后测试的重点是针对这两项, 心灵的其他用途可能不是那幺準确
1. [心灵]的耐力回复效果是否可以重置[超越极限]的扣血?
(不会越扣越多)
2.[心灵]的耐力回复效果是否可以让0耐的僵直缩短?
(喘气/驼背时间缩短)


= =2015/11/18   04: 40 更新= = = = =

https://youtu.be/OnXtOVwZZhU


其实[Space]+[D] 的打法会有这幺明显的差异也是拍摄后才知道
乾据观察,即使加入 也不会超过4耐的存留量,
而很明显的[心灵]的那边扣血依然有越来越多的情况,
所以不能说是每秒都重製

然后是僵直问题,
与0耐比较之下
2耐无感,
4耐依然不明显
8耐看到明显差异,
我实际测过后除非超过16耐,不然依然会有一个非常微小的僵直

我不爱下结论, 因为很容易说错话
不过应该是大部分人想要的吧...
[心灵]对赫克来说与其他角色不同,
不会增加你的输出,
对你的生存有帮助, 但是并不如过去传说的那幺夸张
重製[超越极限], 减少僵直  都是有条件下才会达成的

看较旧的 16 则留言

本王阿戴尔: 11-18 14:24

估计是DSD中间穿插了一个不消耗耐的S 在瞬间回耐发动的话很明显就会看到血扣的变少 甚至完全不扣血

本王阿戴尔: 11-18 15:00

DSD的实验影片回应在8楼了

过客: 11-18 16:06

结论是效果有用,只是没那幺明显?

tcm0705 (铭) #2 2015-11-14 20:24:04
心灵作用是给人普攻(s)都有回耐的功效

对一些长期DDDDDDDDDDDDDD的角色只能说给0耐僵直的机会降低

赫克自己已经有一招狂暴化可以回 所以心灵对赫克只有给30攻的作用

(而且心灵在你超越极限(即使只扣1血)后给了2耐,你都是有0耐僵直
kase风: 11-17 18:48

心灵不是普攻回耐,是每秒回耐

铭: 11-17 22:05

打小了个"时"字 应该是普攻时

s9055007 (本王阿戴尔) #3 2015-11-14 21:02:25
我自己是用幼芽,昨天换新鞋子在还没贴幼芽的状态下是感觉血烧很快

Nisen大有用DSD连技测试过吗?

如果DSD和DD的连技最后的结果都一样的话,那我就要考虑贴一张落叶盖掉幼芽了

先感谢Nisen大这篇的实测分享!
lovely52041 (柰德丽) #4 2015-11-14 21:06:26
记得在玩XE版的时候  心灵是赫克必附的卷

超越极限 后面血量是好几百在烧的  很快就见底  

这时候有心灵效果 可以搭配审判  不间段攻击动作同时让烧血从新计算

原来XE跟原版的超越极限血量消耗量不一样吗..!
云玩家: 11-14 21:14

现在圆月一刀15耐,远比以前多,扣的比例也更高了

柰德丽: 11-14 22:29

烧血比例没变的话,我觉得这版本心灵对高端赫克来讲还是必备的,S避免喘气动画 烧血归0,有更强的续战力跟容错率

ts00674890 (白饭一碗30) #5 2015-11-17 17:49:20
还有两个疑问
1.审判空档回耐有没有心灵有差吗?
2.DSD打法呢?
lx740124 (东风恶) #6 2015-11-17 18:15:14
在下请教一个问题

心灵若是在两件饰品都有上

会否有机会产生连续触发的效果??
本王阿戴尔: 11-17 18:19

心灵是你只要装在身上就会在战役中永久发动 效果不会叠 也不必为了持续发动去贴两件以上

东风恶: 11-17 18:22

理解 感恩大德

gn0001232001 (神月) #7 2015-11-18 14:00:40
那心灵对于现在的高等赫克  帮助到底大不到阿 0.0

CP值高吗?

看较旧的 8 则留言

台湾大岚蛟: 11-18 15:09

不是闪躲 是普攻

台湾大岚蛟: 11-18 15:10

赫克要上手容易 要玩到精不容易 玩到精 零耐打法 你一定用得到心灵

神月: 11-18 21:59

扣血程度有差吗?

s9055007 (本王阿戴尔) #8 2015-11-18 14:58:45
今天花了点时间去做个简易的测试,同样是粗略的作法但是我觉得效果已经蛮明显的

本楼的研究议题为:DSD打法会不会被心灵/幼芽重置烧血?

直接说结论好了
体感上我认为会
拍影片后两部的成果也很明显会

所以如果你不是从头DD到尾的玩家,我会建议你贴上心灵/幼芽

以下是实验影片:

有幼芽的状况:
人物素质


有幼芽的实验影片:

没幼芽的状况:
人物素质


没幼芽的实验影片:


(́◕◞౪◟◕‵): 12-21 20:22

仔细看有幼芽的影片,零耐后某些处刑没有出现超越极限的血光,应该是有重算吧?

f911hk2004 (吉翁万岁) #9 2015-11-18 15:01:46
别说心灵了
连圣灵起源状态我也感觉到血越扣越快
我还怀疑我的赫克是不是我路边检回来的
根本没有回耐重置超越极限扣血量这回事
chu1898 (Nisen) #10 2015-11-18 16:55:00
大家好, 我是Hurten
其实我原本没有打算继续深入追究这个讨论,
但是这幺多后续问题跟入精华我只好慢慢补完这个主题
已经修正了1楼的文章了

先喊冤一下:
我没有放着这篇文章不管阿, 是製作很花时间!
然后我正在输出影片的时候8楼就发文,到底!!Orz
我花了一些功夫才搞定新的录影模式,
以后各位可以享受高画质高流畅的影片了! (这次画质清楚到可以看见数值了)

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