大家好, 我是Hurten
= =2015/11/18 04: 40 更新= = = = =
https://youtu.be/OnXtOVwZZhU
其实[Space]+[D] 的打法会有这幺明显的差异也是拍摄后才知道
乾据观察,即使加入 也不会超过4耐的存留量,
而很明显的[心灵]的那边扣血依然有越来越多的情况,
所以不能说是每秒都重製
然后是僵直问题,
与0耐比较之下
2耐无感,
4耐依然不明显
8耐看到明显差异,
我实际测过后除非超过16耐,不然依然会有一个非常微小的僵直
[心灵]对赫克来说与其他角色不同,
对你的生存有帮助, 但是并不如过去传说的那幺夸张