《洛奇英雄传台服》【讨论】求救,请教我盾娘怎么玩!
更新时间:1608117407 | 来源:巴哈姆特
我目前全女角都100,男角就凯100等
之前主玩王女,后玩盾娘、最后入坑缪儿
最近抽奖运气好,搞了点装备让我缪儿可以进去后3玩,还算有点经验
我盾娘主要问题是输出上不去,不是装备的问题,我打前六都有点问题了,输出低下。
2SDDD或4SDD或璀璨连放都试过,输出依然低下,反击我有想过,只是四人狂打画面太乱了,很难抓时机点,我按下防御连有没有挡到攻击都看不太清楚了。
输出低下让我把盾娘快放生了
请各位教教我了!
forden:
01-15 20:54
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202001/119a01575109b41b7a781a54cc0b41b6.JPG?w=300
我重新照各位建议
用盾娘进奇袭找大姊姊玩了两小时
我发现有几点,各位帮我看看对不对
1)输出靠破心或反击,能破心就破心
2)避免使用2SD,倍率低下而且最后一下硬质超大
3)防御尽量不要单纯按下,要点按,配上谜之自信相信我按下那瞬间就会挡住
4)防御连击大概第一下都会用tab。
5)配合不同连击,使用不同的防御方式,例如有招举盾连击我会tab>举盾挡两下>放开防御>完美防御>破心
6)避免重防,一样使用谜之自信我能完美防御。
7)能贪刀就贪刀,反正靠tab挡第一下,不过4s后踢第一下后先等一下,因为第二下硬质有点大,来不及乾脆先tab挡再踢。
大概就这几点吧,感想是这样玩盾娘蛮累的
完美防御跟tab的时机点太短了,很吃注意力。
个人从玛英有台版开始到目前为止主力都是盾娘(常常退坑但回锅还是玩盾娘)
原厂设定的Space防御+Tab偏移格挡(或其他职业的特殊技能)是很神奇的键位,
试想一下当你tab偏移格挡时,如果要用防御来断后摇,此时的手势是很怪的,
大部分手指都按不到WSAD,调整反击有难度不说,如果要玩偏移+格挡+重盾防御的连技就很不顺,
熟悉之后当然玩起来没太大问题,只是那个手势一直让我觉得怪,直到我尝试去改键,
把防御(闪避)改左Shift,偏移格挡改到Caps Lock,通常的跑步则换到Space
花几天时间熟悉后整个新世界,这种手势下所有的重要键位都可以马上摸到,
偏移、格挡、重盾格挡、翻滚之间的转换变得容易,还能把TAB改成变身再多一个保命手段,
因为格挡和偏移距离很近,所以打BOSS、特别是新BOSS在紧张时也不会手残按不到。
然后回答一下你的问题。
1.我重新照各位建议
用盾娘进奇袭找大姊姊玩了两小时
我发现有几点,各位帮我看看对不对
1)输出靠破心或反击,能破心就破心
A:
基本上剑盾完美的输出是完美格挡DD+SSDD双破心(S指左键、D指右键)
但实际上在大多数场景下要打完这一套是没什幺可能的,BOSS的连段都比多的,
而且在不熟悉BOSS技能的情况下,追求每一轮的完格DD+2SDD双破心会有很大的防御等待期。
那幺退而求其次就是空挥4S(不卡肉砍快一点)+DD双破心+偏移后的3破心
这里有个小技巧,在单循环最大的3破心打完前,都可以再接偏移格挡。
所以可以4SD+偏移+D+偏移+D。
至于4SDD+防御反击不是不行,只是攻速要高,双破心的后摇是单破心的两倍。
更差但更稳的打法是4SDS,破心后接鹰裂,连招很快,可以快速接防御,
专门应付一些招式间隔短的BOSS(当然这取决你的攻速)。
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2.避免使用2SD,倍率低下而且最后一下硬质超大
A:
基本上3SD以下的招式全部是废物,尤其是单D瑰刺,这破技能会在你LAG的时候卡键,
导致4SDD后莫名其妙的接到瑰刺,然后你就浪费了一大截体力,甚至还会被打,
如果未来要上修盾娘,请原厂直接砍了这招即可。
SD+D璀璨莲花这套也不建议用,真的要放就直接奔跑+DD,施放时间最短。
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3)防御尽量不要单纯按下,要点按,配上谜之自信相信我按下那瞬间就会挡住
A:
没错,菲欧娜长防没有未来(或者没有输出),
会玩的全部都是各种防御姿态狂切,以求完美格挡机率最大化,
毕竟很多BOSS的技能只吃完美格挡,
尤其是多段地板AOE挡得好不好很考验盾娘的熟练度,
不要羡慕有闪避的职业各种翻滚,毕竟你选了盾娘。
而且反击发动必须放开防御键,这应该是劝退盾娘的一大因素。
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4)防御连击大概第一下都会用tab。
A:
高速多判定时适用,例如中四韩国鱼的槌地AOE,
2秒内判定超过7下,一个精準的偏移能全吃,
当然红光没辙,大家传言的250SP盾牌猛击躲红光只有极少数BOSS的某一招能用而已,
后面我也懒得研究这种不稳定又吃系统BUG的闪避法。
5)配合不同连击,使用不同的防御方式,
例如有招举盾连击我会tab>举盾挡两下>放开防御>完美防御>破心
A:
只要能合理搭配防御+重盾防御+偏移格挡的都是好盾娘
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6)避免重防,一样使用谜之自信我能完美防御。
不一定,有些BOSS连段之间的移动距离很长,重盾防御可以调整位置打反击或躲红光
例如马夏的魔杖+跳跃二连+前位移红光槌,或是槌型态迴旋5连击
菲欧娜如果要在这些连段中贪反击,
后续不用重盾防御把自己往后推基本上稳吃最后一槌红光。
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7)能贪刀就贪刀,反正靠tab挡第一下,不过4s后踢第一下后先等一下,因为第二下硬质有点大,来不及乾脆先tab挡再踢。
A:
秉持能贪就贪、能捞就捞,原地防御是在污辱自己的想法去练,
每个BOSS练模式玩个五小时基本上没有什幺可以劝退你。
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另外几个盾娘的小技巧:
1.圣灵挥击会缩短动作时间20%,意思就是所有动作的开始和结束会更快(和攻速无关),
所以会造成你偏移格挡动作加速、导致判定变短,但你羽毛救人的速度也会变快。
(一般防御我就没特别测试,即使有变短但相对地按下一次防御的时间也更快),
2.长按R触发的持盾狂奔和技能触发的持盾狂奔,冷却是分开的。
3.长R+D的璀璨莲花是免费的,而冷却只有6秒、偷输出追BOSS的好招。
4.保持自己的SP不溢出是剑盾打伤害的关键,
奔跑+DD,长R接DD的璀璨莲花起手快而且消耗更少,
也能让你保持1000SP放大招。
5.BOSS跪地而你又没有大招需求时,可以来个璀璨莲花火力倾泻,
个人喜欢先放普通的持盾奔跑+DD,这个过程中长按R可以让读条更短再DD,
然后按奔跑+DD,整个连招会打出5璀璨但基本上只吃了你一次4SDD的时间,
再搭配盾牌猛击+2SDD快速破心收尾或循环,
一次BOSS跪地的时间你大概能花掉500SP以上,
打出来的输出也是很惊人的。
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至于你说的盾娘输出问题,事实上在目前的版本盾娘就是完美发挥下才有机会拿前二,
除非你是装备辗压或队友在混,当然有少数几个职业例外,人家也不想输出下水道,
以此来看盾娘其实还是在职业平均线上的。
放宽心胸好好玩,现在就感到挫折,之后的改版盾牌会被换成装饰品,
在爆抗+防御被砍掉之下依然没有闪避能用,只会让盾娘更吃防御技术。
当然在杖菲或利斯塔面前,我认为盾娘目前远远称不上苦行僧。
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