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《洛奇英雄传》【心得】[地狱]血月之影 4人通关

更新时间:1608033972   |   来源:巴哈姆特

aesopi80045 (SuEtDrIftLass) #1 2020-10-18 00:08:52
前言:
  现在台服的版本突破量已经跟韩服一样突破量上升,其中最大受益者是防具+16还有武器+15的玩家,很多玩家有钱的都会跑去收+16防具去撑多150追伤而不会选择狂冲自己的武器直到+16为止。因为+15武器现在上调400追伤的关係,只要稍微有2件+16防具,追伤方面已经可以接近单纯只有+16武器而没有+16防具的玩家。

  输出方面,以目前不算肩章那500突破,武器防具都+15而且都有满突的话,加上远征队的BUFF、绝命战能力,可以有5470突破,跟以前只有3550突破相比加上+15武器那400追伤,即使是BOSS的血量都上调10%也好也是完全没有影响,因为从突破量的上升幅度来看,突破量的提升幅度比BOSS那一条血明显大很多。简单说,对已经满突的玩家来说,现在这个版本比上一个版本过得更顺,因为王的血量算是变少了。

影片:

youtube里面的已经有4名成员的素质,不过方便观看,我会连同输出一起排在下面。
由于攻击力、暴击都已经全满,所以只会列出部分对实战比较有影响的能力。
队伍素质:

SuEtDrIftLass 薇拉
防御力 30379 平衡 93 攻击速度 83 追加伤害 6400 攻击力限界突破 5470 输出 27.92%
Snowdrift 薇拉
防御力 28572 平衡 95 攻击速度 83 追加伤害 6400  攻击力限界突破 5470 输出 24.31%
Adelade(寐瑄操作) 艾瑞莎
防御力 25319 平衡 95 攻击速度 83 追加伤害 7150 攻击力限界突破 4139 输出 23.95%
Zor 赫基
防御力 26771 平衡 95 攻击速度 88 追加伤害 6700 攻击力限界突破 5470 输出 23.8%

正文:
  地狱级巴罗尔已经出了很久一段时间了,那这个副本对于一些玩家来说,可能很轻鬆,有些会觉得最后很难,即死技很难躲很多下,红光砍2下会被队友害到什幺的,这些问题都是从你开始学怎幺打的时候一定都会有发生过其中一件事情。
  
  4人地狱大叔要注意什幺呢,其中一个很重要的是要知道在场的职业,哪一个比较好输出,那个职业在哪一个地方又会比较好输出,最直接的例子是配合卡墙,最好就是可以卡红光,确保不会砍到其他人,那最后阶段就不太会有什幺意外。

  当然我们也会有突破不了的地方,就是台服烂伺服器然后一堆会死得很莫名其妙的BUG,例如是一个火墙你会吃到多重判定,满血让你舔地板;线路不好,会在奇怪的地方吃到伤害判定,在战斗意志的时候会再被砍到最后直接被马带走,反击职业反击造成了伤害可是自己也吃了伤害判定等等。这都是无法避免的线路问题,台湾连香港或者香港连台湾都会有机率有些类似撞线的问题,比较有直接影响的就是反击角,会被线路害到节奏有时候不如预期,很容易会慌乱就开始有失误了。

心得:
SuEtDrIftLass:
刀薇毫无疑问是卡墙方便的角色,可以边卡边输出,其实招式有看熟,是不会有什幺失误,除非经常性手残,或者LAG什幺的会死之外,基本上不是没有睡醒的话应该都不会死得很难看,BUG双圈那些就没办法了。卡墙的话其实就是一下一下这样往场外面反击,然后远攻可以爽爽的输出,你自己也可以爽爽反,双赢,这种副本没必要看输出看那幺紧,有过,打得爽最重要。

Snowdrift:
基本上打地狱跟普通的没什幺太大的差别,就是要小心中BUG跟地叔新增的连招而已。技能就是有sp就放吧,剑的意志跟挥击能开就开。最重要就是卡墙让队长输出:)

寐瑄:
相信很多艾瑞莎朋友对于巴罗尔的招式熟悉度都很足够了,而遇过很多人会来问我即死偷刀或火墙偷刀的部分,这两点分开说一下好了。

即死的时候,对于巴罗尔那一段八连砍有把握的话就能贴着偷几刀,这一点还是要先熟悉他的节奏最好不过了。
而如果巴罗尔即火的目标是会卡墙的队友,在你闪过第一个震波后你也可以往他脚下塞一颗共振,如果想放共振的话,时机点和距离是很重要的,太晚放的后果就是会接下第二个震波,而你如果离他的距离是很靠近的,也有可能会被迴旋砍波及到。

而火墙偷刀反应要比较快一些,以右上小地图来对半画分,在他消失那一瞬间先放球到你跑火墙的那一半边,接着就是烙印过去砍个几刀后再接扭曲跟你的球换位置,
要注意的是烙印能移动的距离是有限制的,想要烙印过去的话,你是不能在离巴罗尔最远距离的位置烙印过去。

魔刃在绝命战一直都是很出色的,也有很多地方能够去琢磨,经历多次改动后,操作流畅度已经比以前好很多了,上述两点还是要自己去熟悉一下抓感觉~大概这样。

Zor:
赫基在这个版本不强,但是打地叔来说也不弱,作为一只远攻和闪避角色,赫基是很吃攻速,输出也是一样,攻速高,你在整场能打出的碎片数量也越多。

打法方面尽量别站在王前面 因为王主要会攻击站在他面前的人,除非他攻击完之后转身换目标,不然你站在他背后,他是不会打你,只限砍人招式。我觉得这个打法适合大部分远攻角或不能反击的角色,反击角当然是向前贴王最好,像赫基如果要打输出,就算会躲技能也是这样打比较好。因为王打你的时候,你的输出一定没他打别人的时候高。闪避时间就浪费了一些输出时间,即便边闪能边贪普攻也是,站在王背后可以一直用4SD来输出,刚好手长可以打到王。控好距离大约2-4下或3-4下打到王,然后重击下去。这个距离王的连砍打不到你,另一种便是3SD贴王的时后一直打就对。

这次的通关没有录影  以下影片是之前的赫基视角。(友情客串:RNC)

  最后,感谢策划4人地狱大叔的Zor跟Snowdrift,能够尽量配合到大家的正常作息或者是玩别的游戏的时间,还有提供一些团体型的打法去改善4刷的个人意见。也感谢RNC在中间有协助练4人地狱巴罗尔,感谢寐瑄在百忙之中抽时间出来参与这次的4刷。谢谢。
郁金香: 10-18 00:45 编辑

哪时候3人?

フェイ.エルデ: 10-18 01:19

神人推

aesopi80045 (SuEtDrIftLass) #2 2020-10-18 00:17:54
这一楼是放中间练的过程,也有录製影片。
友情客串:RNC 赫克
其实从一开始说要4人打的时候,我们是先找RNC的,主要是前几次都是时间上都能互相配合,我们主要找人的优先条件都是以时间能配合为优先。到最后一次的时候因为他没有时间的关係,所以才改找寐瑄代替他。最后感谢RNC的支援。

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