《洛奇英雄传》【问题】比起上次贝尔,这次回锅潮是不是有点冷淡
更新时间:1608277932 | 来源:巴哈姆特
但人潮却比上次差
唉
其实这个时间点上新角也真的有点尴尬
毕竟1月是某MH的主场.......
这两款游戏还高度重合= =
难怪回锅人潮有够冷淡
我有看到活动。但我不会回锅
人物愈来愈多。但基本因素一直维持
不断循环的幸运主导系统
没装备。农或课金
有装备打王掉不到宝
结果无力再追新装备。开始被拉开距离
又回到打不过新王。
没装备。农或课
永无止境的
我现在玩共分宝物的warframe ,队友有掉。我就会有
多爽。再不会怕自己非洲裔无宝
人数还更多。反正我就很喜欢这种类的分享宝物系统
如果玛英有。才会考虑回来
> 内裤松广告感觉打很多啊
> 但人潮却比上次差
> 唉
> 其实这个时间点上新角也真的有点尴尬
> 毕竟1月是某MH的主场.......
> 这两款游戏还高度重合= =
> 难怪回锅人潮有够冷淡
老实讲我觉得应该要先上105啦
放着寒假春节这段时间不用105来战真的有点可惜
对于「回锅者」来讲
我认为大多数还是会优先选择自己的旧角
蓓尔改版同时搭上N社转移
旧角色两套时装外加个还不错的翅膀拿好拿满
但是通通都只是璃朔专属,除非说刚好是这次平衡大上修的角色,
你觉得对没有打算玩璃朔的回锅玩家有甚幺吸引人的地方?转蛋真香
对于「新人」来讲,也许璃朔送的东西还不错
可是时间上也有一些问题
这几天我看到几个新手在问「请问怪物的牙齿现在还来的及取得吗」
对,实际上当你看到璃朔广告时,你就已经来不及拿璃朔(魔心兰)时装等早鸟活动了
嘛,当然新手入坑前大概不会知道这些,所以仍旧还是有新手加入
但是他们也不会是因为「璃朔送好大喔」,而只是单纯因为「璃朔好大喔」(?)而玩
吸引力本身就比较薄弱了
也许有人会想说
「可是点名也有送髮型内衣、还有酷炫雪花翅膀啊」
嗯,我不否认髮型内衣还有雪花翅膀拿起来满爽的
虽然也有一些饰品券、新月箱、强化石之类的物资
可是在即将开放105的现在,这些有期限的强化道具也多半只是过渡用物资
然后一样当你看到璃朔广告时也来不及拿雪花翅膀了
强者我朋友数个月前跑去玩FF14
地底实验室时有回来玩一阵子
艾旦开了也有回来玩几天
现在的每日点名固然每天也会上线点名啦
可是就是没有出团打副本的打算
不提别的,连还在玩的我现在都懒得打后八了
我是有甚幺理由叫别人回来一起玩?_(:3」∠)_
所以1月
到底是
谁的主场啊?
我是觉得这游戏的寿命也快到尽头了
作为一款arpg
更新速度.抗衡.掉宝.强化机率做成装备差距令主线失去连贯性
而且能保值的就只有课金道具
当迎来等级上限更新时
手上的装备变得毫无价值
就连塑胶袋都比淘汰的装备更环保
就以100武14上15为例 720大马钢
130w一个来算
直上跟保底就差了9e多
9e用来上100饰品我相信还能有剩
我是相信玛英的收入主要靠抽时装
那些恶意拉大装备差距和交易版维稳的做法
我实在是觉得黑人问号
个人觉得这游戏要改革的地方是把要肝的需求降低.然后是副本玩法多元化
作为一款arpg
更新速度.抗衡.掉宝.强化机率做成装备差距令主线失去连贯性
而且能保值的就只有课金道具
当迎来等级上限更新时
手上的装备变得毫无价值
就连塑胶袋都比淘汰的装备更环保
就以100武14上15为例 720大马钢
130w一个来算
直上跟保底就差了9e多
9e用来上100饰品我相信还能有剩
我是相信玛英的收入主要靠抽时装
那些恶意拉大装备差距和交易版维稳的做法
我实在是觉得黑人问号
个人觉得这游戏要改革的地方是把要肝的需求降低.然后是副本玩法多元化
铁观音:
01-25 20:57
我100武好不容易上+15后没多久听说要开105了,瞬间就有点不想玩,还会上线是多亏了有签到领奖的活动,感觉现在除了领奖外没什幺有吸引力,打后8存很久的钱买一套喜欢的女角时装就直接归0
等开放105等装备
新一波赚钱潮到来
自然人就回来啰
时间不对钱不好赚
何必勉强去农
时间对农一个月
可以抵个半年
何必辛苦自己?
现在当然是玩"黑色沙漠online"阿
放弃玩这游戏了, 出多少新职业,练上去到S3之后,作业感真的无敌无敌重,开始觉得这不是在玩游戏,只是照着既定的流程一样一样走,如果是花点小钱享受抽时装快感倒是还行,但以玩来说,这游戏整体实在有点让我失望。
回锅又退的人大多数不会因为出新角色又回锅,
问题在于他们是因为什幺而不玩,
既然游戏就是农 那也不用期待有多少人回来,
不是每个人时间都很多,
光是强化装备武器就吓跑一堆新手了,
当等级又更新时,
那些付出心血的装备瞬间变成过度装,
之后又要努力的农努力的强化,
到了等级更新又看着自己的心血变垃圾,
永无止境的轮迴
在这片茫茫的手机游戏海、家机独佔作跟PC 3A大作前,
除了女角很真香之外(看那奶、看那尻、看那腿),
其他部分真的没有什幺优势,一个ARPG竟然最高只能到60FPS,
组一台35K能顺跑3A大作的电脑,泡个温泉一样卡到不行。
至于农不农?其实那款OLG不农?
差别在于作业感重不重,以及不能让玩家感觉到不公平,
而玛英在这两点作的就不能让人满意,
作业感的问题,简单来说,100级的战役总共就8个BOSS,
而开放100级到现在又多久了?
一年多的时间反覆刷这几个BOSS,作业感重不重?
而公平性的问题,简单举个例子,
100级的武器在+15的时候一次过跟保底过,
这中间差了多少资源(包括大马钢、强化石、冶炼用的保护石),
这一关吓退了多少新手,又郁闷了多少老手。
不过为了那奶、那尻、那腿,
在等大作游戏的空档还是会回来真香一下。
我原厂接手后回锅 看到蓓尔顺手开放以及搭配不少回锅继承奖励
确实是有吸引到不少老玩家回流 以及新玩家入坑
再来比较这次璃朔 确实有让人感觉蛮冷清的感觉
而问题不外乎是就是装备问题 那抗衡 追伤 光是要搞这些就先吓跑一堆人
再来客群 以我目前接触的玩家来看 至少8成全都是上班族
这游戏不只农还非洲 一个上班族下班后是有多少体力在这上面?
出新角=就是还要再重新弄装备 除非你是课金玩家 不然休闲玩家哪来这幺多的体力跟你搞这些?
光是他们不想也没有想把 装备是"角色制"改成 "帐号制" 这点 就知道了
因为他们想无所不用其极的捞
至于改成"帐号制"的好处 聪明一点的只要想一想就知道对于玩家是多好的帮助
最后那该死的非洲掉落 你们说农 阿是要农多久? 怎魔不去说要官方改正多好的掉落率?
至少 那些土惨的回收价值提高一点吧 亦或者副本通关奖励新增一些跟装备有关的通关奖励吧?#1
#1 个人是认为可以设定通关S3开始的RAID副本通关后 固定获取一个 大马士革锻钢碎片
然后大概设定在6~8个 即可合成为一个[大马士革锻钢(绑定)]
这至少不会造成官方很大的损失吧?
这游戏还能活多久呢 不知道 估计大概也再一两年吧 <<我是指台版
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