《洛奇英雄传》【心得】龙真的不难 只要功课有做好!(9/25更新完毕)
更新时间:1608117298 | 来源:巴哈姆特
其实EP9改版的那个礼拜 笔者是没有去打龙的
隔週发现拿到称号可以拿免费纹身 抱持着「反正我有60UP 再烂也不会比60以下的烂吧(殴飞)」的心情去打打看
虽然事先有爬文但是第一场当然死超大啊 整个觉得自己是来打酱油的
之后随着观察龙的动作加上现场偶尔有人会指挥 算是比较熟悉了
上週4次(3+1週末加倍)顺利打完 想说今天只要再打一场就可以收工了
结果RE了两次 第三次才讨伐成功
整个人觉得有点囧
虽然板上已有攻略文了 但笔者还是决定在此提供一些小心得 帮助还不熟的玩家 认识这只大蜥蜴
简略的地图 比例一定不对就不要追究了 笔者美术不好QQ
行前的準备
下列这些东西就不建议带了
修装工具:不知道爲什幺被打的这幺惨 装连黄都没黄 也许24人战役不会坏装? 9/25异端指出盾娘的盾是会爆的 盾娘可带
活力药水:放心 你一定有很多机会可以回耐力
神圣值恢复药水:不建议的理由是因为携带上限是1瓶 一场龙顺利的大概30~40分钟 我还真的不知道什幺时机把这罐喝下去会比较好... 堡垒BUFF也有取代这样道具的功用
攻击力增加药水、最大生命值增加药水:堡垒BUFF可以取代攻击水 HP水....除非防真的很高 不然多那300实在没啥差别
至于特效生命药水...不要问..几个惊喜箱之后你也可以跟笔者一样带着50罐上场(悲剧)
辅助武器就看那团有没有默契要破前脚 老实说仰赖弩手去破还不如开一只凯去完美射击
超级不建议带闪光弹 其中有一场看过有人丢下场如下
1.龙跟没事一样继续吐他的火 飞起来撞人
2.画面一闪之后我就被龙的突进撞死了
这不是雌雄火龙啊!!不是看到闪光就会摔下来给你打的乖乖龙啊!
请爱惜近战不要丢闪光 谢谢
9/25出生帅到现在建议可以吃武器觉醒剂 有效果且不扣最大耐久
你好这里是哈哈姆特指出9/25更新后使用武器觉醒剂进行24人战役会扣最大耐久 悲剧了...
各职业选择武器基本上就是攻速越快越好
因为不太熟各角色60后的状况所以只针对利斯塔 因为双枪的僵直比较小 在双剑攻速没有撑上来前 双枪会较容易闪躲攻击(笔者是拿+5扎古斯...攻速0非常卡肉 但血性躲过的攻击也是蛮多的)
卡鲁吸冲因为不允许在回血期间再受到攻击加上除了吸冲没有其他的无敌技 因此建议带拳砲
接下来组好16人準备开战啰 週一~週四 16人就请直接开战了 假日才会常出现开战前就满24人的状况
开场动画跑完之后 龙会马上给一个下马威 突进、喷火、黑球
请在动画结束后马上往左右两边逃跑 顺手盖盖堡垒拿BUFF
之后想玩弩的 请往四个角落跑
目前实测 一人控两弩是最不会浪费人力和弩箭CD时间的方法
常常看到有人就龟在同一个弩砲上等CD好
其实不需要 就大胆的一人玩两个吧
龙在地面上的时候 弩砲可以说是打中就有分 就尽情的往龙的身上打过去吧 当然熟练之后可以刻意去瞄可破坏的部位
其实地面弩手的工作真的颇轻鬆 不但可以远离龙的攻击 还可以体会一下第一人称射击的快感(?)
我想很多60UP的人也会去控弩(笔者就是XD) 但还是请各位发挥高等该有的责任 让破不了防的玩家可以做些额外的输出
另外也常有60UP的人被骂说不去输出
笔者11K 拿飓风转龙只有7X 很明显就是破不了防 只有靠去吃堡垒BUFF才能破防
这意味着10K的60级以上玩家其实跟60级以下的玩家差不了多少(不过这边诚心建议65以上还不能11K的可以不要来打龙了....先去好好的弄装备吧)
因此这里除了赶快弄把好武器上到11K以上 在这过渡期中 10K的玩家也可以专职于盖堡垒 挑水 控弩的杂务 效益会比拿着武器硬砍出3X 4X的伤害好很多
接下来进入输出组的工作
很简单 就是输出(被殴飞)
再次简略介绍龙在地面上的几种攻击模式
因为笔者只有拿利斯塔打过龙 对于其他职业的闪躲法就比较没有研究 欢迎指正跟补充
但基本上龙的攻击只要不是在锁定你后发动攻击 提前走开都能闪躲的掉
9/25梨野葵☆°:盾娘 除了 AOE黑球 全可挡 伊菲 除了黑球 龙吼砲直线火 以外 琥珀全可吸收伤害
当站在龙附近的时候 可以从龙的前半身快速判断龙要採取何种动作
1.前方吐息:龙会往后一缩之后对前方地面吐火 除了龙前方角度不广的扇形(但距离可能很远) 都是安全点 基本上提前走都走的开 闪不掉就防御/琥珀/顺移/滑步/摆动 伤害还蛮痛的
2.前方火球:龙檯起前脚之后往前方吐出一颗火球 角度比吐息小 但距离会随锁定的玩家而定 笔者曾经白目去坐火 然后被龙从半张地图外狙击..... 因为好躲 这招中了几乎是秒杀 另外吐火球时前脚压下来是有伤害的 安全点是后半身 来不及一样就是保命招 不过不确定盾挡跟冰块能不能挡...求专业人士解答
3.侧面吐息:龙会仰头后直接转头往左后/右后方向吐火 这招的伤害判定会从龙的前方到后方 而且範围比火的特效来的大 火大概到龙腹的位子 但事实上站在后脚也会被喷到 安全点就是另外的半边(吐左时右 吐右时左 还有尾巴 据说肚子下面也喷不到 不过笔者没有试过 有看过盾挡 大概冰块也挡的住
4.突进:龙会做一个类似助跑的动作 头的摆动乍看之下会很像失衡(头往内缩而且歪一边) 但是下一秒就会看牠好端端的冲出去 冲出去的距离一样视锁定对象而定 类似暴风雪的左右摇摆攻击那种时远时近的感觉 突进有两次伤害判定 如果在龙的正前方被突进 可能还会再被后脚撞一次 两次的伤害加起来是大失血(笔者防御4900 被撞完两下从2200HP变成19X) 另外不知道为何尾巴有时候也会有判定 安全区是龙的侧面 但小心不要被龙脚撞到
5.甩尾:龙回眸一笑...我是说转头看一下之后将头仰起 尾巴依次上下与左右摆动各两次 上下摆动的伤害很大 而左右摆动在断尾前範围非常恐怖 另外通常中了上下之后会继续中左右 所以也可以视为是秒杀技了 当然这种游戏都是伤害越大的越好躲 只要在左右摆动前移动到龙的前半身 就是完全免疫
而在外围来不及往龙靠近的玩家就赶紧脱离尾巴的範围 今天看到一个凯(60UP)在龙尾上下摆动的时候还站在尾巴旁边射箭 下场当然是下一秒HELP 也看过有伊菲在龙回头看之后还傻傻的往尾巴冲
下场当然也是下一秒HELP
当贴着龙打的时候 不太能看到龙的头 但是事实上龙在做攻击动作时都会好像长虫一样全身扭来扭去 只有甩尾的时候非常有王者风範的站好 所以即使看不到龙头 当发现龙怎幺站的直直的不转身找玩家 大部分都是要甩尾了 请尽速的往前半身移动 只要不是在尾巴正下方都来得及
另外龙在做完左右摆动之后会做一个无意义的吼叫动作(展现王者风範之类的吧)可以说是除了被弩砲击落之外 最大的空隙了 躲过甩尾之后可以安全的输出3秒左右
6.黑球攻击:龙怒吼画面带有震撼特效之后飞出黑球瞄準一些玩家 被打中的伤害不大但会给一个永久每秒-60HP的状态 请去水池洗掉 这招的判定比特效快 黑球大概在头顶的时候就会判定击中 不过利斯塔躲这招根本好躲...还会看见黑球在头顶转弯飘移的奇象 别的职业可以参考http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16583&snA=23692&tnum=9
题外话:今天笔者用刺跳的时候也看到了黑球转弯的现象....当下有点惊喜的感觉...不过实在不确定是因为跳起来还是因为跑D压低身体所以躲过了 搞不好那颗黑球其实不是瞄我的也说不定 囧 还是用滑步跟血性帅气的躲过去吧
7.俯冲:龙向后起身飞起来后锁定一个玩家朝该方向俯冲 笔者一直觉得这招的判定是不是比实际上来的慢 类似暴风雪在左右摆动攻击(又是这招)的判定 所以笔者常常会提早迴避然后被打中....这是目前笔者觉得比较不好躲的一招 除了保佑不是盯我以外 比较常成功的方式是面向俯冲的方向滑步/摆动
相较之下 举盾跟冰块躲这招还蛮好躲的?
9/25你好这里是哈哈姆特:就是她伤害判定是两次 冲下来的前脚+后脚 后来换盾娘就知道了 盾牌是喀喀两声 是两下
接下来介绍起飞后的攻击模式
1.假飞:龙觉得一直站在地上挨打很烦就会飞起来绕个半场运动运动 没别的意义就是吓吓你而已
2.NAP直排轰炸:笔者实在不会判断这招 通常龙起飞之后笔者都很怕死的直接往堡垒跑不去看龙的动作XD 龙会进行一个大于半场的极大範围吐息 伤害颇大 基本上就是躲进堡垒 笔者是曾经用连续两次血性躲过 不过我想那是侥倖中的侥倖...
3.AOE全场黑球:这个就比较好判断了 只要看到龙往下潜 往AOE平台一看 就可以看到龙刚好降落在AOE平台 从下潜到黑球击中你的时间非常足够从任何一个地点跑到最近的堡垒 基本上跟平常龙在地面给的黑球闪躲方式一样 不过进堡垒是个以逸代劳兼拿BUFF的好方法
4.8字绕场火球轰炸:龙会呈现8字型的绕法 并吐出2~3颗火球随机给玩家 请运用保命技或躲在堡垒 另外这也是将龙射下来后好进行大幅输出的时机
以上就是龙的攻击模式大略介绍 应用心得请看二楼
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