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《LOL英雄联盟》【问题】 之舞对斗士的收益

更新时间:1618089364   |   来源:巴哈姆特

Teddy75321 (TaiTai) #1 2021-05-17 19:29:27
如题 像我平时玩鳄鱼 大部分对局都是殒落、步履、鞋子、手套、到了第五件装要从物防下手的话,通常还是会以容错率高的复活甲、机动性高的板甲、防adc后面爆击高了的蓝顿做选择,个人完全感受不出来 之舞的特点,也可能是我不常出或理解不太够,有人能说说这件装的看法吗?



看较旧的 8 则留言

超级金刚精: 05-18 04:49

我觉得这件还不错欸,玩一些偏软的斗士死角遇到对方有优势的物理C位直接被灌成香肠,有这件通常后手还是有些机会反把对手灌成香肠

潮痒DERRRRRR: 05-18 09:36

全AD阵感觉反而这件的空间会考虑要不要出反甲,而且小反甲的小件就很有用了曲线很棒

みどり: 05-18 11:27

[a8310420:BaBu] 我以为是外扫区的扫把

kh9240410 (Pisky) #2 2021-05-17 21:12:47
我以一个常玩斗士的玩家来分享一下我对目前死舞的看法:

首先我们先看 装备属性仅提供物攻、急速、物防
这有另一层面的意思代表他可能仅适合技能型斗士(像是厄萨斯、雷玟等等)
相较之下吃攻速的角色就比较少考量这件装备(像是贾克斯、伊瑞莉雅等等)

而且这件装备会出出来的大多数目的是为了增加生存空间
但是他给的生存属性容错率又很低
没有生命、没有魔防,只有物防
这代表你想出这件装备之前若对面C位有1-2位以上AP输出
那这件的效益就会越来越小
虽说有流血转换30%
但基本上也只是让你团战从本来只能活3秒左右的时间多活一秒而已
你就必须在这4秒内有办法参与到击杀或助攻才能体现这装备价值
意味着这件装备原则上不适合逆风

我自己偶有出这件装备
但基本上都是在超级顺风局才会考虑的东西
一般而言斗士第一件神话、第二件手套
死舞基本上都是第三件以后才会再考虑的东西
但第三件后对面AD的伤害也开始起来了
原则上前排斗士都只会考虑更便宜且容错率更高的防御装(像是兰顿、复活甲、死者肩甲等等)
死舞的地位就显得非常尴尬

看较旧的 8 则留言

有些伤痕香肠大火: 05-17 21:59

假设一个斗士角有护盾没回血 通常会带征服者或是出九头跟饮血

有些伤痕香肠大火: 05-17 22:00

有回复的就会偏向坦装去出

有些伤痕香肠大火: 05-17 22:01

但因为现在卡格子的关係,通常对面只有一支AP或是主C位都AD才会考虑出

acgLLkotori (异世界追梦人) #3 2021-05-17 21:57:03
看什麽用途
如果是卡米尔 三项,九头蛇,然后想单带的话,收益很高,通常对面都用无功的都守你
如果是鰐鱼这些感觉帮助不大(鰐鱼应该不会去单带吧

当然唯一例外是菜刀队
vepxo75927 (不能只有我看到) #4 2021-05-17 22:27:24
我个人理解是给
1.有免伤.减伤角
2.自带回复角
3.对面 物伤多
会出的

时候手套+适合的防装会更好
当对面有汎或滑板鞋这种超强拉扯型...
你不出兰顿还出死舞当肉靶就 傻了

a32577876 (我永远喜欢凑あくあ) #5 2021-05-17 23:08:01
S11就是让这件装备不要再变得这幺万金油

而是让他变成一件选择性的装备

总之这装备的中期配手套的组合很猛

但后期会觉得很乏力

毕竟装备素质其实不到优秀

后期有这件的斗士大多也都只是一块肉
hunter593893 (木星地主) #6 2021-05-18 06:28:53
流血效果改强一点,不然哪怕遇到AD一堆的阵容都还是会优先出手套,甚至没出 生命装备的情况都是

题外话, 的很希望lol能出一个针对物理技能的纯物防装,不然现在三件物防装(冰心、兰盾、反甲)都在针对普攻

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