《LOL英雄联盟》【问题】我发现高端3个坦以上几乎稳输
更新时间:1618578708 | 来源:巴哈姆特
除非双方实力辗压,不然打到后期坦越多以上的那队几乎稳输,尤其是3坦以上,即便都选后期角
为什幺会这样,坦克不是打团很强吗,为什幺越后面反而越打不过
加上坦装削弱、海妖后期超强
三坦开对面C位秒不掉后就準备被风筝到死了
要看伤害
后期持续输出越多的越容易赢
而要是我方的坦或前排没办法处理最肥的那只(通常是ADC)
那会战只要多打一秒 你就是多被喷一秒
3坦 那剩下两只是不是高输出很重要
全队如果只有1只主输出 而另一只(可能中路) 是打一套的单杀角
那肯定是不够打的
相反的 0坦也几乎稳输
这种阵容 对线期就要一路打爆 打到对面连团战的机会都没有 每一路兵线都压制
然后 地图目标 巴龙BUFF拆兵营、 转线失误、单杀
你也不能失误一次
不然就是直接炸开(但我看更多的是对线期就输了 加上阵容没救 直接15/20FF)
毕竟当大家都聚集起来时 一定会有人需要接收特定的伤害和提供CC
而这时候要是大家都是一摸就碎的 人马冲过来摸一下 屋迪尔晕你一下
一人一小招或普攻 你就爆了
可能连自己的伤害都打不出来 人家甚至不用交大招
这时候1.2只坦(或是有血手的斗士)都能有效解决这个问题
队伍输出比例够高了
就缺输出空间、保排、CC
每一种极端(0坦0CC 或是太多坦)当然都是不好的
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