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《LOL英雄联盟》【问题】举出那些你觉得在AR削弱或增强过头的角色

更新时间:1604712476   |   来源:巴哈姆特

maple6800322 (羽爵南语) #1 2020-11-06 22:42:59

RT,其实这件事本身没什幺问题。

不然一些冷门角或者部分角色的技能组在AR真的难玩的要死,也不会有人选。
适当的Nerf 或Buff算是在正常不过了。

不过想来讨论大家有没有觉得那些角色的改动很没有道理的?
强化过头、削弱过头,又或者本来就很烂了还被Nerf之类的。

我个人是很爱在AR玩坦克,基本上有我就玩,因为大多坦克角色都是BUFF。
直到今天朋友建议我试了一把索娜,这是我第一次在AR玩索娜...



如图所示
除了奶妈都会有的降治疗,还加了降护盾量不说
那个减伤跟增加受到的伤害量我觉得调的有些太多了。

直到我第一件大装出来之前,打出去的伤害有时候还会冒个位数。
更别说先出辅助装了,那真是要奶不奶要伤害也没伤害。

受到的伤害增加115% 的结果,就是整场各种被强姦。
被敲两下角色就没了,极其糟糕的游戏体验。

想问问大家也有觉得什幺角色在AR的改动是很不合理的吗?
觉得怎幺改会比较好呢?



看较旧的 20 则留言

Sangan: 4 小时前

还有马尔吧 峡谷伤害已经够烂了进AR再砍 伤害全都面具洗出来的

斯陆罗门ˋ威寇兹玩家: 1 小时前

跟我想的一样一秒马上想到索娜 索娜真的除非前排很罩 不然拿出来用 前面超级没存在感

洁: 22 分前

阿卡莉,每次选到都当无双玩

s8260918s (Mina我老婆) #2 2020-11-06 22:53:37
很久以前玩拉克斯 觉得非常的强
之前玩的时候 打人感觉就像搔痒一样,不知道被nerf 多少了

看较旧的 4 则留言

羽爵南语: 昨天 23:08

遇到坦克更惨,几乎都有10魔防的加成,然后还有对方减少受到的伤害量

路边野狗: 昨天 23:11

技能丢超过1000距离再-15%伤害 大招不算

我不是冠的舅舅: 昨天 23:57

希瓦那

swda271589 (鬼画师) #3
CC
2020-11-06 23:28:39
那就把她骰掉阿
就像你把乌迪尔骰掉一样

看较旧的 1 则留言

普通的人耶: 9 小时前

笑死乌迪尔直接中枪

Mars77: 7 小时前

乌迪尔:被骰掉就算了...还被特别提出来QAQ

别在场外较真吧: 1 小时前

我真的一辈子没在AR看过5D2 笑死

ypvs1527 (希恩) #4 2020-11-06 23:53:27
索娜在AR真的被砍太多
觉得最大影响的还是受到伤害真的太高
原本就是一只全游戏最软的贫血角色了
受到伤害又调高
真的是被摸到一两下就葛屁
虽然也是因为灵气真的蛮强的关係就是了
羽爵南语: 9 小时前

那个增加受到伤害太高了

z27036428 (bloodgod) #5 2020-11-06 23:54:11
我比较有感的是卡利斯吧 出个魔剑加个物理致命装就无脑W  我怀疑中单卡利斯胜率很高

看较旧的 1 则留言

别在场外较真吧: 1 小时前

卡力斯真的强 没去看数据 不过我印象中我AR玩卡力斯胜率应该有80%

kimidori: 49 分前

魔剑叠满的卡力斯真的噁,我低端暂时输的多数也是队友会提早投降的场

斯陆罗门ˋ威寇兹玩家: 23 分前

一个Q1000起跳 真的无解

Qoo95741 (阿你是晒爽没) #6 2020-11-07 04:04:46
以前索娜伤害有多夸张有玩过的就知道


刚刚有跟朋友玩一场我们有索娜加上瑟拉分的,其实也玩得挺快乐的
不过索娜自从被砍伤害之后我就很少玩了
打劣势跟超级小兵差不多

不过好在他有改动,现在AR是真的比以前有趣很多
除了部分AD的游戏体验很差以外

题外话,我觉得某些角色伤害还是太高了,尤其是刺客
路边野狗: 4 小时前

阿卡利 劫这种在ARAM是被BUFF伤害的

Bamboo3991 (NETFLIX) #7 2020-11-07 04:15:26
过强我觉得是阿卡莉
之前总是听说又被砍又被砍
但她在AR还是有够机掰
只要不是那种半生不熟的咖哩
就算队友有意识的集火
还是有可能被她带走两三只

伤害痛到爆炸又难抓
砍在哪老实说也看不太出来  还是一样狗
总觉得技能组设计就是特别全面
已经重製过一次了
大概也不可能为了这只再打掉一次(毕竟都变亲女儿了)
只能祈祷我方会玩 敌方手残了....
--------------------------------------------
另外补充一个
就是新版草人
以前草人无脑弹乌鸦烦死人
跳进去金人趁乱收割
但终究是个法师  还是需要一点容错率

改版之后没了弹跳乌鸦
出坦却变的超级无脑
会战跳进去之后直接站着吸
吸完又吸 恐惧完再沉默 躲好还可以直接群恐
连金人都不太需要出了(我后面都改出石像鬼)
出AP反而还比较弱势
直出坦装对面直接不知道怎幺处理你
打浪费时间  不打也不是
队友不早点出降治疗克制基本上就是无解了
在当初应该没想过未来会变成截然不同的玩法吧XD

看较旧的 7 则留言

阿你是晒爽没: 4 小时前

姬亚那我记得伤害也是蛮离谱的

Sangan: 4 小时前

前几版基伤改低前我出火斗全坦+征服 输出都全队最高还不怕死 连科枪都不用出==

阿你是晒爽没: 4 小时前

我也是,不过现在没办法这样了,我后来都看我们阵容需要什幺在选择要出坦还是伤害装

luke0 (剑神卓不凡一行文高手) #8 2020-11-07 07:29:21
自己玩起来汎是最没游戏体验的
除非对面坦克多 不然一场都点不到几下
猛姜: 39 分前

在aram玩汎 真的是在自虐 ,对到poke阵 根本走位训练班

jim96494 (别在场外较真吧) #9 2020-11-07 07:41:14
我是觉得AR回血角都特别OP啦
打过大概1000场的经验就是
没有人会想出降治疗
AP通通都是卢灯死帽
ADC通通是爆击或物穿套装
刺客当然也不会出

坦草人.血鬼.红慨.索拉卡.破猫.赛勒斯.剑魔..
这些根本没人能处理
反而是先知药水 被盒子跟蘑菇搞几下就有人会出了
阿姨压一压: 1 小时前

我怎幺是对面没回血,我方还是无脑黑书

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