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《LOL英雄联盟》【问题】请问到底什么才是康特(counter)呢?

更新时间:1617719945   |   来源:巴哈姆特

kh9240410 (Pisky) #1 2021-04-06 22:39:05
我先分享一段影片,
影片请看1:45到3:00的部分就好。

影片中op.gg的数据在各方面都是鄂尔辗压赛恩,
但影片中又给了赛恩康特鄂尔的说明和证据,
所以到底又是谁康特谁勒?

你们对于康特的认知是这种大数据看见的,
还是专精玩家或者高端选手分析出来的?
我想知道康特是什幺。

看较旧的 12 则留言

小喵: 04-08 07:39

或者对线很难打出优势 例如勒布朗打卡萨丁

小喵: 04-08 07:40

以上个人觉得对线91开 除非1的那方角色理解够深 不然水平一样的情况下一定打不赢

我继续送我没差: 04-08 08:27

[happyday25 :小喵] 所以勒布朗会带刀峰打卡萨丁

zx 52h56t (高木洋) #2 2021-04-06 23:02:55
Counter的意思就是哪边更容易取得优势对线,拥有线权

假定对自己角色与对手角色对位的理解可以以0~100分为测量值来区分时

且各位有个认知,即

需要比较低分理解就能发挥出强度的英雄可以有比较多的实质强度

像是雷玟打鳄鱼要赢线,那雷玟的理解可能需要高出鳄鱼20分才有可能赢

所以可以理解成,在双方都对自己角色与对手角色对位的理解都是60分时

那60分理解就可以发挥出强度的英雄会比较强一些

因此,你问题可能的解释之一是:

SOLO中,鄂尔比赛恩来得更容易 作,团战定位更加明确

而职业选手的理解分数可能到90分以上,因此职业赛场上鄂尔被赛恩Counter

另外一个可能的解释是:

比赛环境与SOLO的环境不一样

鄂尔 较多(e.g.容易被抓)因此比较难去与赛恩进行对抗(在没有JG位置的情况下不能交E换血)

且在比赛的团战中赛恩该做的什幺事情都比较能与队友配合

赛恩在比赛团战中的价值可能会比SOLO团战中的价值来的高

这两个解释是同时存在的,环境不一样且理解不一样

导致出比赛与路人局数据产生较大差异的Counter关係

以上纯属个人理解,欢迎讨论

看较旧的 5 则留言

无夜游民: 04-07 11:11

选希格斯就没有谁被康特的问题了,因为你谁都打不赢

高木洋: 04-07 11:21

[kh953905:无夜游民]我朋友希格斯绝活哥,很少在输线的,说谁都打不赢确实浮夸了

无夜游民: 04-07 11:29

[zx 52h56t:高木洋] 是浮夸了一点,我自己也很爱玩希格斯,但在双方实力都差不多的情况下最多就是互农而已,要赢线 的很难

fat007007007 (007007007) #3 2021-04-06 23:12:26

不怪你们
毕竟世界上猎人的数量很少
不懂也是很正常的

看较旧的 5 则留言

TSJtheRapest: 04-07 01:20

笑死

NOK: 04-07 03:20

这个表是指错估对方状态,跟康特不太有关係,而且被分析的人物是战斗思想保守的奇犽

迷 : 04-08 17:43

只要状况适合,E可以打赢 ,然后 又可以打赢ADhttps://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/19.gif

ck990616 (无敌欧尼斯) #4 2021-04-07 01:46:30
老实讲 康特这东西不是这幺简单的
最简单的理解就是
1.直接 游戏体验不给玩
Ex.老鼠遇到狮子 姆咪 绷
画面黑白

2.压力型康特(压力 )
只要A在的一天 B永远别想做事
我什都不干 一生只督你一人
Ex.凯能遇到牛 雷玟遇到波比

有些角色只有一小段强势期
对手可以 吸 或是苟住拖延
那就康不到了!

这个时候我们要拿出第三种康特
3.反面价值康特
就是拿出另类价值更高的做法
迫对手减少自己的优势
Ex.逆命遇到蛮王
逆命你很会跑线吼?
我蛮王 拆烂
你要不要来守我?
你跑一次线 掉半座塔 你跑跑看!

这种玩法是伤敌一千自损八百
但是很容易赢!
因为对手很容易怪队友造成内鬨
这在钻石场蛮常见的
你有你的好 我有我的好 但是我就是做得比你更好!懂?
火锅: 04-07 09:54

逆命VS蛮王的例子我还蛮常拿来用的哈哈,不过中路很少遇到蛮王啦,我大多都拿黛安娜来当蛮王用,BD速度也差不了多少

囧防军中尉: 04-07 15:51

说的好像逆命守的住蛮王一样,不跑线就是逆命跟塔一起被推掉,这就是康特

renewal (♞❤♞) #5 2021-04-07 01:55:58
说到counter就忽然想到水管有一频道非常早期的,大概还是萨科 地壳的时期吧,忘了。

不管什幺角色到了频道重点处都会count、count、counter jungle当口头禅,那时笑得我花枝乱颤。好怀念

看较旧的 3 则留言

Pisky: 04-07 03:33

笑死Counter jungle我有印象,反自家打野野怪

我继续送我没差: 04-07 12:21

ashe the money maker

wesley: 04-07 18:58

可惜原作者很早就退坑了,当时因为他才知道了很多 for fun 玩法,影片也是非常有趣

nokla0618 (NOK) #6 2021-04-07 03:22:11
感觉楼主不是 的要问康特是什幺意思
只是想问上一串自己说的话是对还是错的吧
所以不用再跟他解释康特是什幺意思了...

看较旧的 7 则留言

这样不可以喔: 04-07 19:34

好气喔

尾刀神人: 04-08 10:26

跟大众想法不一样 这经验我也遇过啊。雷玟打船长 数据上就是雷玟大优,但玩起来体感就不是这样啊。而且去看每个高端雷玟遇到船长也是被超级压制。

尾刀神人: 04-08 10:28

自己专玩的角色才能有更深的体感,不是 蜻蜓点水的赛评可以理解的,就算是高端说的 他们也不是专玩厄尔赛恩,所以这见仁见智吧。

fizes2004 (一达) #7 2021-04-07 09:33:19
康特我觉得有分绝对跟一般吧
绝对的话
石头打蛮王
魔斗打触手
贾克斯打赵信易大
当中以魔斗打触手 最明显
石头打蛮王,6等前37OR46,6等55波,9等开始压赢,11等石头追着蛮王打
魔斗打触手 ,6等开始打到触手 叫
贾克斯1等开始便教易大做人
上面3个,差不多有脑子别乱来都能 打对面

至于上面说的鳄鱼打雷文之类的
就是对双方角色有一定理解才比较好赢
但可以用技术勉强弥补机体差距令另一边可以赢
一开始提到那3个,除非档次差极多才有可能赢

看较旧的 8 则留言

阿白: 04-08 17:43

大 不开大魔斗干嘛要先手开大

阿白: 04-08 17:44

两边都扣着大 还是打不赢魔斗

aaddoc: 04-08 20:31

蛮王更不想遇到波比 提摩之类更难搞 石头 的还好

m037237822 (拿 ) #8 2021-04-07 09:37:17
现在没那幺不平衡的事了吧,以前是单 一支英雄就可以轻鬆虐全场
jas0no12 (TSJtheRapest) #9 2021-04-07 19:57:56
嘿嘿又是我
其实没有很少会出现绝对的康特
大部分时候都只有好打跟不好打
还有每一只角色好打的程度不一样
还有康特关係会与队伍有关

像是你玩个ire打TF
OPGG上ire线杀率76.45%
你玩的时候也成功利用自己的英雄康特
压了不少刀 吃了不少塔皮
可是他中期就是一直游走跟JG去找机会
或者因为他W可以给到稳定的CC
所以对面打野一直来
这样你还觉得你的康特还有起到作用吗
(这例子自己想的可能没有很好)

职业赛场上很少会出现康特
这是因为都在最高水平的情况下
你不太可能不知道你对面的那只要怎幺打

不过在路人局双方水平都不太可能达到最高
甚至有部分英雄还有 作门槛这东西
所以在同样英雄下很常会有不好打被变被康特的出现
或者是由好打变成被康特
所以在不同排位下康特的关係也有可能不一样

结论就是我觉得在不同排位,队友角色不同的情况下会有不一样的康特关係
rekibrs924 (REKI) #10 2021-04-08 01:28:49
首先谁康特谁,如果不谈ID,就会是以RK跟比赛两种状况来谈论,RK的状况是在于单人线 作,通常对于角色理解不一定是非常高数据面都是看单人线的数据跟胜率而已,但是在比赛就会看到团队贡献还有细节 作,看到数据就不只是单人线时期还有团队贡献那些,在双方意识足够的话就会有不一样的反转
如果谈论ID,就很单纯了,THE SHY比赛拿赛恩爆打康特赛恩的乌尔加特就是看ID,另外,如果是像PSG打MCX这种,就算对方全拿康特了,也不一定惠珍的康特或者赢,这个就也是选手的程度差距

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