《LOL英雄联盟》【攻略】浅谈 劫(ZED) 中路 附TP/BD 9/28 修改内容于最下方显示
更新时间:1609464895 | 来源:巴哈姆特
这次我想[简单]的想大家分享玩 劫 的攻略
劫 走中路 拥有爆发与BD的能力
面对软角可以有效的迅速解决
天赋与符文 :
招换师技能 :
点燃 Or TP + 闪线
装备走向 :
长剑2水 > 殒落王者 > 残暴 > 耳语 > 黑切 > 吸魔剑 > 守护天使
解释 : 在[ ] 中 可自行斟酌选购五速鞋来做支援上的强化 而吸魔剑可以与兰兆之盾做更替
假如对面5AD输出 那不用思考就是兰盾 , 吸魔剑的提升看当前经济能力做斟酌
起手装备可以看对方角色的侵略"能力"
例如 : 劫天敌 齐乐斯 就购入下方装备 当个欢乐Farmer
技能与对线 :
在面对各种不同类型的Ability Power 时
可在1~2等实判断对面的侵略型态
假如打得很压制 那我会在1 or 3等的时候投资一点 [Q]
做初期吃兵的利器
R>Q>W>E
吃兵模式如图 :
W+E的运用↑
在W的瞬间可施放E技
然而在四秒内可以完成E技第二次的启动
这招可以运用于Poke
在推线后可进行 Bot or Top Gank or 吃野怪
在初期三等队线无压力的话 可使用一灌红水
来吃一波三狼或四鬼
W + Q的运用
(可点1点Q作为初期吃兵)
分身会朝向(智能施法) 鼠标的位置发射
可做为一个远距离吃兵的方法
适用于 被压制
or
有效清兵
初期在眼位不健全时
谨慎使用 W 技
服用 W + E者因为可以远离两侧
但假如在敌方塔下 就要观察JG动向
在技能等级还不够成熟时
尽量利用农兵提升等级
(1~10等 过渡期)
在过渡期时 可以做一次Gank来做一个snow ball
11~18等就是ZED稍微强大的时期
初期可以在1等或3等时投资一点Q作为更侵略与吃兵流畅度的提升
但要随时注意能量的掌控
Q(1) > W(2) >E(3)
"(等级)" E与Q可对换
然而在第一波兵我会选择E前后排小兵做速推的动作
争取EXP与让第二波小兵到达后能抓住取得W的优势
变相的让敌方JG拿红or蓝而马上gank的成功率降低
Lane Solo:
在一定视野或了解敌方JG动向时
单独面对敌方AP时
W + E + W + R + EQ + A + E + A
or
R + E + Q + A + W(逃脱追击) + W + E + A
在两个选项的第一步骤前
上者 (前中期)
要先判断 E 的伤害大概为多少
假如敌方本身血量受到E的攻击
是自己心理所能接受的
那请继续使用接下来的程序
下者(后期)
预判心理较强 在后期中一套
因为装备提供的输出已经最大化
几乎能够在爆发(R)前将对手解决
A 的意义在于被动 提供了额外的输出
补充 : 在solo的部分 要做单杀的动作
在rank磨练后 [尽量]将R做起始动作 W在作为后续动作
这段补充是更笃定R起的重要与W扣住的重要
Team Fight:
在团战的时候尽量针对 AP=AD > SUP = TOP = JG
视软硬程度针对
假如AP有金人了 那请转头面向AD
如果AP长的又比较帅 那还是针对AP吧 ..
利用W+E(2)+Q 做poke
可以有效的消耗对方血量
如果对方生命已经耗损许多
那请服用 R+ E + A + Q +E + WE + W + A + Q or E
(点燃)也自行服用
我不是在说甚幺绝招的按法
在大部分会战几乎都是这样用
不过 W 可当作逃命 或者 追击 这点请使用小心
然而E的技能利用在W上可以"缓速"
所以在被进身攻击的同时也立即施放E
劫尾:
这次的攻略提的很简单我相信很适用于 8~16+的场次
因为在较高分的场次 ZED的判断会更需要精準
以上后续补充 会附上日期
因为是浅谈 所以高深的技巧与补充会在之后补齐
最后人权不忘附上
目前玩ZED的场次虽然只有短短的33场
但因为是目的性的练角 所以会发掘一些东西
------------------1/15更新-----------------
TP流
传送的选择 要先注意对方角色的选择
敌方 : 阿姆姆 死哥 树人 J4...诸如此类好开战 容易gank
在敌方有高机率gank的情况下 带TP 能为残存的队友得到强大火力
而TP时需注意敌方是否有位移技
如果今天TP下路了
敌方AD是Ez SUP是Sona
那毫无疑问先挑Sona吃
这种敌方无位移技的角色 对于Zed的绝招
会受到一定性的压制
无大按法 : W + E + W + A + E + A
有大按法 : R + E + A + E + W(逃离追击) + WE + W + A
上者适用于未满6等
后者适用于有大绝
TP流很吃判断 要顾虑到敌方我方 AD SUP JG
位移技的有无 或者血量等等..
重点
TP BD流
先服用观念 : 劫拆塔能力一流
当角色以达中后期甚至后期
在Solo的部分能有把握秒杀单只
(图一) (图二)
解释 : 篮色为我军四人 红色为敌军四+一人 黄色为自己 黑色为主堡
BD精髓:
假如现在明确知道队友可能会在中路开战场
而巴龙目前存活
而你可能在家中或在队伍中
请发出指令 : 拖住 别开战
这时迅速往上路或下路移动 (确认TP RD)
在清兵的同时 对方势必会做出两个举动
一: 开战 少了一只,敌方没不开战的理由
解:这时可以考量队友角色强度是否有能力生存
并适当的做出判断 或许死个两只可以推进INHI 或者等队友死了一个在TP收头
二:派人防守 选择继续僵持
解:这点是最理想情况,在这种情况,你推兵过去后,选择试探对方能力
假如已知,请开W+E+Q Poke 进行摸塔或退
假如是软角请一套服用Solo lane的接法
这时退的精髓在于 对方清完一波兵后
情况发生
(1) : 你可以TP 战局马上转成5V4
(2) : 退后至敌方看不见的地方 与下一波兵同时出现
这时就可以考验与你对线的玩家
是否能正确判断你"可能"的动向
假如他误以为你会加入战局
那你有机会在摸几下塔 那恭喜你 成功了
*/
在巴龙与INHI的价值
我认为 1 Baron Buff = 1 Inhi
所以对方硬开战 也带走了 或许ad top or jg sup
任何一只
那不要心软 就拆到底吧 不会亏的
除非队友能力与敌方平分秋色
那请TP加入战局并夺取巴龙
但这个判断很可能导致队友的责骂
/*
结果是好的,他们却可能不懂
但这是一个极具大局观与判断的选择
所以,不要怕,尝试一次就知道是好是坏
但敌方见到ZED在下路的第一个想法就是派人防守
但一进一退的结果常让敌方的塔受不了侵袭而倒塌
这时候一有成果 在进行TP回5V4的阵容也是可行
劫尾:
基本上BD流是极具心机的流派
但得心应手的人往往能使对方连失几城
这样的功力要培养不太简单
但学起来却能提升一定的大局观
以上是这次的TP流派更新
-----------------1/30更新-----------------
ZED的拆塔能力是上五颗星等级的
适当的去做单推的动作
反应要灵敏一点
假如不足
在单推部分要多注意小地图的敌方动向
假如眼位足的话
敌我方在僵持时
要给予足够的支源能力
这次是装备上的小微调
------------------2/2更新-----------------
ZED初期对线的技能
与W扣留的Highlight<<
在面对敌方AP残血[2/1以下(含)]
但敌方JG也在周围时
可以利用R+E+Q+A 瞬间在使用W or Flash做逃离的动作
要相信zed的瞬间"爆发"
---------------4/19更新---------------------
笔者怠惰 在此先跟看到此文的朋友们说声抱歉..
更改内容
(1)出装
(2)装备使用
(3)总结
(4)天赋符文
"1" 红精炼在初期有强大的反杀 爆发 生存的能力
再被追击时使用 可使敌方误算伤害
"2"殒落王者对于ZED的瞬间爆发做一个提昇
R+殒落王者+R+E+A+A
这种攻击模式已经成为ZED的输出最大化公式
"3"有对于劫的出装疑问欢迎版友们在下方留言
"4" 天赋符文微调 蓝色多塞一颗攻击补足"7.0"
----------------6/24更新---------------------
殒落王者的意义 在于 缓速敌方 并 增加跑速
这样一来 可以使敌人施放了闪线 也能用R+R追击成功
或者W+W 直冲殒落王者 使自己的单杀能力提升许多
Zed这个版本已经不算强势的单中角色
在这版本对我来说 偏向拆塔流的角色
然而在逃脱中 可以施放 殒落王者 与 W+W 或者 R 进行反击或者彻退
-----------9/28更新---------------------
不好意思 有些时间没上巴哈更新
直接进入正题
在这版本中主Q影响的效益非常的大
不管在对线吃兵或者R技接招
Q都佔有很大的攻击能力
W+E(缓)+Q
ZED玩家还是要记得能量的控制哦!!
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