《LOL英雄联盟》【心得】发现超优质YT频道!-细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(新增-艾克、飞斯)
更新时间:1604644367 | 来源:巴哈姆特
2019/10/4收入精华
感谢版务肯定,会持续完善本文内容。
9/7更新 96楼新增高端鳄鱼YT频道(附传送门)
11/2更新 107楼新增艾克
10/30更新 103楼新增飞斯
之后英雄对线应该都会在这篇回覆
不然光是一个鳄鱼对线就发好几篇文也是蛮不好意思的
大家好,我是西子湾溺水鳄
今天为各位带来鳄鱼的对线思路与细节
附个人权
虽然不高,但PR99的实力应该还是足以让你学到点东西的。
目录
前言
英雄列表(附传送门)
难度:低
难度:中
难度:高
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英雄列表
除了本文中有出现的英雄,其余皆有附传送门,点击英雄名字即可前往。
难度:低
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前言
鳄鱼身为一个以打线着称且极为重视前期的脚色,在三等前的战斗力却十分的鳖脚。因此除了难度最低的少部分英雄之外,鳄鱼在面对大部分英雄都一定要注意三等之前该如何过渡。很多时候三等前放兵都是家常便饭,千万不要上了"鳄鱼是线霸"的当。鳄鱼的线上霸权是在三等之后开始建立的,在那之前就是只鹹鱼不要想做一些浮夸的事情。
三等前的过渡大概有以下细节:
1.适时地放兵
2.进行不亏且绝对不会被斩杀的换血
3.防止对方抢2、3等的一波爆发
4.装备选择
除了极少数的天敌之外,3等前在小兵堆里面吃兵还是没什幺大问题的,但问题在于鳄鱼前面的战斗力极低,不小心被贴身很容易直接喷半条血。所以如果面对一些比较黏人的脚色,吃兵就要特别注意距离,一定要保持一个他即使冲过来你也不会换输他的位置,也就是” 进行不亏且绝对不会被斩杀的换血”。
另外有些脚色前面战力实在太过强势,那幺乾脆地躲在远处吃经验等兵线进塔也是一种方法。总之,3等前最重要的就是吃经验以及保持自己血量的健康。
再来,抢2、3等打一波也是常见的人头爆发点。鳄鱼由于前面较弱势,所以常常会被推线抢2,务必要在对方升级之前就先拉开距离,否则上路斗士的抢二一波都是非常兇猛的。与其为了几只兵去喷半条血,不如当作用这几只兵帮自己省下半条血作为之后反打的资本。
当然,鳄鱼前面抢2也并非不可能,Q的推线能力很好,所以面对较弱势的英雄也有可能打出抢2或抢3的一波。
最后就是装备,在基础篇已经有详述就不多提,要提醒的是在面对比较特别的英雄务必要带到相对应的出门装,否则你很可能会因为出门带错装备而直接崩线。
以下就开始介绍鳄鱼与各上路英雄的对线思路与细节
难度低基本上就属于被鳄鱼康特的可怜娃;难度中则是各凭本事以操作决胜负;难度高则是鳄鱼本身需要打出比对方更为精準的操作才有可能打赢;最后会为各位介绍三个鳄鱼的天敌,线上几乎只有一次的机会,失败就永无翻身之日。
然后以下解析大部分都不考虑JG,因为对线本身已经占掉了很大的篇幅,而且JG的影响太不稳定,我不希望浪费额外的篇幅去讲那些比较不可控的因素。
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难度低
超哥评语:如果你的鳄鱼打不赢猴子,说明这角色不适合你
7/20更新
新版猴子已重製,对线方式大不同,新的对线思路请看这篇(传送门)
最标準的康特,即使是E上来马上按分身依然会被鳄鱼W咬住(但滑鼠要点得够準),之后鳄鱼的Q和E也会让猴子的分身如同笑话。猴子打赢鳄鱼唯一的机会在于1、2等依靠E的短CD高攻速以及加长射程的Q不断白打,以此去打出巨量的血量优势甚至击杀。
然而,猴子1等如果点E,鳄鱼只需点W等他过来。他打出EA我们打出AW触发强攻之后立刻拉掉,而且因为他先手突进所以会被小兵打得比较多。再来因为猴子E的冷却大约只有鳄鱼W的一半,加上猴子有2等前必须赢线的压力,他一定且必须狂推。这时候我们只要直接拉掉等兵送进塔下,3等之前便能够非常舒服地度过了。至于猴子一等点Q那就是直接放弃抢2的权力,我们直接点Q推过去抢2他一样不可能跟你打。
上6之后即使吃着猴子整套R的伤害也不可能输,纯粹是机体的辗压。唯一需要注意的就是别把W砸在分身上,并且在WE冷却的空窗期别被猴子用E贴脸,把握这些原则猴子无论如何都是不可能赢你的。
国服菁英猴哥也说过,猴子2等前没有打出优势那幺在6等之前都千万别找鳄鱼的麻烦,绝对打不过。
后期的无敌天使,然而面对鳄鱼根本不会有后期,一套带红怒的消耗可以轻鬆打掉近7成血,回家就掉等级掉塔皮,不回家就连人带塔一起剁掉。而且凯尔后期的恐怖大家都知道,所以JG通常会很乐意来抓凯尔。假使这个凯尔真的铁了心所有的兵都只用Q跟E来吃,那幺吃兵压个一倍应该也没有任何问题,然后一样叫JG越塔剁死。
凯尔打龟说实话是真的不好杀的,但6等前就是一个近战,不吃兵空有等级也是没用。而且凯尔的技能组在前期并无法很好的风筝鳄鱼,导致完全不被消耗几乎不可能。但只要耗到一次下一次就是死亡,加上面对GANK的抵抗力除了大招几乎是0,这使得凯尔面对鳄鱼要发育起来真的非常困难。
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难度:中
其实雷文我是很想要把她放在难度低的位置,但版上的光速3000+可能是没办法接受的吧。没办法,原本雷文唯一能够秀鳄鱼的无伤连技,现在由于红怒W的破盾机制导致鳄鱼只要手上有怒几乎不可能打输雷文。
雷文对于鳄鱼的威胁一样在3等前,QA快速触发征服者还是蛮痛的。然而我们以不变应万变,雷文Q过来我们立刻AW打出强攻后拉掉。看他是要认亏拉掉还是要继续往前追,但即使往前追,由于深入小兵所以打完她只会更亏。不过这时候要小心被抢2,打雷文只要她1等有上来换基本上是一定会被抢2的。算好小兵数量提前拉掉,雷文2等一波是会死人的。
再来就是一些常见的消耗手段,雷文常见的消耗就是用Q3AW然后E拉掉,雷文Q3的动作很大,你可以在Q3的同时往雷文身上开W,你的W会在击飞的时候甩出去,而且如果是红怒W晕眩时间还会比雷文Q3长,你可以选择直接Q拉掉或是打出AQ之后承受雷文的AW。前者是纯粹白赚,后者会掉血但是雷文会喷血,就看你当时的状况做选择。
比较麻烦的是无伤连击QWAE回头Q3,QW会瞬间拉近距离并打出晕眩,我们必须要在她Q过来的时候对她打出WQ。被先手晕住的雷文这波必定以换亏告终,然而这个时机非常不好抓,甚至跟ping很有关係,我以前用3~60ping的电脑几乎抓不到这个时机,但现在用15ping的电脑就能抓到了。
上6之后假设双方血量都在8成以上,鳄鱼只要有用到红怒W基本上不可能输,通常会打输都是因为开大之前已经被白耗了太多。就算中途发现打不过红怒W晕住直接双E后撤雷文也是追不上你的。
操作空间很大的英雄,大家都觉得伊瑞前期乏力,但比起鳄鱼,伊瑞的1、2等其实非常厉害。一等依靠Q的机动性和不科学的200射程可以一直白打想吃兵的鳄鱼,在被动叠满(甚至只有3、4层也行)的时候假如鳄鱼1等点Q更是可以直接Q脸上硬打,在被动+汙浊+征服者的加成下即使扛着小兵都能打残鳄鱼。接下来的抢2只要E夹到鳄鱼就必死无疑。
不过面对这种沖脸打一波的英雄,我们的应对方式一样就是AW打她一脸强攻之后走人。接下来就老样子让兵线放进塔、避开抢2一波,上2点出E注意别被伊瑞夹到顺利上到3等,伊瑞就没戏唱了。
3等之后伊瑞要杀鳄鱼必须4秀:
1.叠满被动和征服者
2.利用Q小兵回血并将战斗时间拉长
3.E必须夹中
4.W至少挡到鳄鱼W
这四件事情同时做到伊瑞才能杀到鳄鱼。然而3等之后伊瑞面对鳄鱼要用Q尾兵是非常危险的事情,轻则被Q重则被W咬住灌整套。所以也有伊瑞反过来利用鳄鱼的这个打消耗的心理,Q兵立刻W或是E。但无论是哪一种,我们只要先贴着伊瑞AQ,她交W我们站在原地白打她,她交E我们跟着交E躲掉。少了一段Q伤害的伊瑞不可能打赢鳄鱼,只能被鳄鱼满街追着打。
6等之后要注意的是,伊瑞的R和E的特效非常的花,导致开R瞬间藏E很难防备。我们的应对方式就是被R到之后就站在原地别动,免得撞到剑阵吃到缓速你就很难躲E,等伊瑞Q贴脸之后看準它的E同时用E躲掉,确实的躲掉E之后就别怕勇敢地跟她对A,他伤害不够的。
最后一个比较细节的部份,伊瑞的Q常常能够创造奇蹟,所以我们在对拚的时候要看好自家小兵的位置,去预测伊瑞可能的进攻和撤退路线。在小兵特别多的时候切记不要呆呆地点着伊瑞去追,她的Q会把你风筝到天边去的。要用压迫走位的方式,像是站在小兵旁边,或是把她压迫进草丛然后用地形斜角的距离差去黏她。真的被她拉掉就别硬追,此时的伊瑞是被动征服者全满的状态,战斗时间拉长对于鳄鱼只会越来越不利,加上伊瑞的E比鳄鱼的E快一点,被引诱过去很可能会被反杀。
建议带点燃或虚弱,因为分推是蛮王最有威胁性的打法,只要你能够整场守住蛮王的分推就是对整个团队最大的帮助。
上路的靠赛代表,3等前只要被他赛到一波二连爆就会很难打。所以我们的核心目标就是压制蛮王的怒气和血线。蛮王要压人必须点E,通常他会希望尽量转到鳄鱼背后增加走A的空间。而我们一样是那套:AW赏他一个强攻走人,而且有时候蛮王会为了打兇E得特别深,然后又贪A,结果就是被小兵捶到脑袋爆开。我们只要2等前没有被二连爆,拥有WE两招蛮王就拿我们没办法了。当然如果他脑袋抽风1等点Q或W,就直接推线抢2他就完了。
6等之后,由于蛮王吃兵会不断被鳄鱼消耗,所以很难会有被追着砍死的状况。鳄鱼大约消耗两套就可以逼出蛮王大招,而大招期间,拜託不要跟他对A,人家那5秒就不可能死你到底是在A三小?乾乾脆脆的直接拉掉,然后如果自己血量还够健康(至少要四成血以防他赛出二连爆),在5秒快结束的时候回头补上伤害把他收掉。
但千万要注意,蛮王如果要走鬼步+殒落+攻速鞋的跑速套装,你就一定要跟着出(基本上我是必出小弯刀),用鳄鱼的双E抵销蛮王的E,再用小弯刀抵销蛮王的W。加上前面的压制,鳄鱼的装备是应该且必须优于蛮王。前期建议装备是小弯刀+木槌,这两个装备进可攻退可守,鳄鱼打蛮王必须一路压到底,被蛮王抓到任何机会都有可能导致崩线。
剑魔的Q1和W是整套进攻的核心,千万别同时吃到这两个,真不小心吃到了一定要用E躲掉剑魔Q2和W的回拉。其余就比较没什幺大问题,就是抓好Q2+E的距离别被白打,然后除非觉得这波必杀否则永远不要吃Q3的中心,Q3+被动几乎就可以跟鳄鱼整套打平了。
一个需要斗智斗勇的地方就是,剑魔常常会想用Q+E去追击,有时候我们可以抓住这个心态直接用E贴脸,剑魔往往会十分尴尬。但有时候反而是对方预判了我们的预判往后E,这就是纯粹在拚双方的操作了。
可能是LOL上路一等最强的英雄之一,斧头的减CD+被动的加攻速前期就跟鬼一样。而且这次我们可不能靠着那套万年AW去应付,因为斧头的减速会让你拉不开距离,在你没有E之前撤回塔下欧拉夫至少能让你吃三个斧头+3~5下平A,这个伤害可是足够打掉你八~九成血的,欧拉夫的走A技巧再好一点配合点燃你就直接升天整场废掉。
最保险的方法是带布甲4水,够熟练的可以带3绿豆。然后一等直接点E,反正上3就不用怕了。但这样吃兵会有困难,所以可以一等点W作为护身符,欧拉夫Q过来往后拉,在他要追到你之前回头W,记得,只能放W绝对不要贪A立刻拉掉!这样他最多只能再丢你一发Q和A你就能撤回塔下,之后的升级以及Q的回血就足以把你的血量顶上来了,欧拉夫的斧头非常耗蓝,就算把水喝光最多只能追三次就会彻底乾掉,而我们是无消耗,顶过欧拉夫这最强的一波之后就海阔天空。
6等之后则是有另外一个细节,由于欧拉夫开R会免疫控制,所以在鳄鱼W丢出去立刻开R是基本操作。这时候要特别注意开打的位置,过半基本就会有危险。除非能够在W之后两下平A直接收掉,否则不要在过半的位置随便把W和E交掉。另外由于欧拉夫被动加攻速的关係,W尽可能留到最后收尾的时候使用以免让他在底血状态打出太多平A。
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难度:高
虽然说积分整天遇到瑞斯叔叔,但我还是觉得达瑞斯是鳄鱼打近战斗士里面难度最高的一个。原因主要是因为:
1.额外的50射程以及基本属于坦克的优秀体质
2.达瑞斯的Q比鳄鱼Q更大且底血时回血量巨大
3.W的缓速以及E的不直观控制导致操作失準
达瑞斯的额外50射程会让鳄鱼的无伤消耗结束之后总是能够多A一下,搭配流血能够稍微弥补换血上的亏损。平常吃兵也常常因为这额外的射程被白打。Q则是比鳄鱼大上许多,而且外圈Q基本和鳄鱼红怒Q一样痛。
E的控制非常的特别,是在被拉到的那一刻>撞到达瑞斯身上>弹开一小段距离+一小段僵直,整个E的控制时间才会结束。而达瑞斯本身则是在撞到身上的时候就已经可以打出AW再一次接上控制,这时候再Q不交位移就是必中。而且鳄鱼还不能想要多Q或是回头W,由于缓速的关係,除非达瑞斯失误,不然你的W是打不到的。而Q则是因为施法动作过大,Q的过程中一定会被外圈刮到,到头来只是从很亏变成超亏而已。
鳄鱼打达瑞斯的细节多如牛毛,我尽量讲得精简一些。
1.骗Q+别吃外圈
2.红怒的时候才主动
3.算好流血层数
4.断E必死
5.小心Q闪和闪E
达瑞斯是无位移近战斗士的极致,然而缺点在于除了外圈Q基本完全无恢复。所以一定要练好骗Q和躲Q的操作,实际执行可以依靠假装吃兵、假装消耗等动作去骗他出Q。
由于白怒的控制时间不足,所以如果用白怒W之后回头E一定会被拉回去,千万记得在没有红怒或是打不出红怒的时候,绝对不要先手E到达瑞斯脸上。
由于流血的机制被多兰顿和回春两个完美克制,所以低层数的流血其实不用在意,需要留意的是4层以及5层。达瑞斯叠5层的方式说来说去就那一套:AWAAQ,顶多就是W和Q的顺序调换一下。需要注意的是4层的时候达瑞斯可以依靠Q闪瞬间血怒+R打出爆发,配合流血大约可以打出5~600的血量,一定要特别注意。
最后讲一下鳄鱼消耗达瑞斯的常用手法:
1.直接贴脸W
2.在达瑞斯拉Q的期间E进内圈打一套(必须有红怒)
第一种最简单也最安全,就是原地直接打一套往后走,即使他拉你回去也就跟着E走就好,只有AW+两层流血是完全不痛不痒的。
第二种就比较需要反应和胆量,由于达瑞斯拉Q的圈是有渐层的,最好是直接观察他本人的抬手动作,否则等到看到圈在E进去常常还是会吃到外圈。成功E进内圈就是很正常的打一套,重点在于连技过程假如有任何不流畅导致技能少放,别管,一切以别被拉回去为最高守则。
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三大康特-
这三位属于鳄鱼的天敌,整个技能组处处都在跟鳄鱼做对。但篇幅已经稍长,我就留到下一篇再说吧。如果有什幺想了解的英雄对线也可以在下面留言,我会就我所知的尽量回答。谢谢你的收看,我是西子湾溺水鳄,我们下次再见吧。
更新历史
------2020分隔线------
9/16更新 101楼新增赫克林
9/9更新 100楼新增蓝宝
8/28更新 95楼新增夜曲
8/18更新 93楼新增拉姆斯
8/16更新 90、91楼新增狼人
8/12更新 88、89楼新增蒙多以及下次更新名单
8/11更新 86楼新增赛恩
8/10更新 85楼新增茂凯
8/8更新 84楼新增科加斯
8/4更新 81楼新增新版熊、打魔斗神器
7/30更新 75楼新增石头人
7/25更新 71、72楼新增波比
7/20更新 67、68楼新增卡蜜儿
4/20更新 66楼新增无损破菲欧拉套路
------2019分隔线------
12/20更新 61楼新增吶儿
11/18更新 58楼新增鄂尔
11/10更新 55楼新增许愿池以及S9最后一波更新预告
11/4更新 53、54楼新增辛吉德、赛勒斯
11/3更新 51、52楼新增汉默丁格、雷兹
11/1更新 49楼新增卡玛
10/27更新 47楼新增杰西
10/26更新 44、45楼新增狗头、特朗德
10/25更新 42、43楼新增新版盖伦、乌尔加特
10/22更新 41楼新增刚普朗克
10/21更新 39、40楼新增慎以及下期预告
10/20更新 35、36楼新增犽宿、阿卡莉
10/17更新 33、34楼新增魔斗、伊罗旖
10/12更新 29、31、32楼新增克雷德、吸血鬼以及本文目录
10/9更新 27楼新增潘森
10/8更新 26楼新增菲欧拉
10/7更新 21、22楼新增斯温、约瑞科
10/5更新 20楼新增雷葛尔
9/19更新 13、14楼新增盖伦、赵信
9/14更新 10、11楼新增凯能以及达瑞斯补充资料
9/11更新 7楼新增提莫对线思路
9/10更新 6楼新增贾克斯对线思路
康特极致的棒棒伯放哪里去
载入画面看到这只就可以不出温泉挂网到结束了
贾克斯
w被e吃掉只能被打烂
六等有机会杀他
但他三相青龙刀出来,鳄鱼根本被当智障打
9/10 更新
难度:中 但一旦输线你会崩整场
然而正是双方处理贾克斯E的方式 决定了对线的胜负
鳄鱼打贾克斯的重点基本可以浓缩成一句话:将贾克斯的E造成的伤害降到最低,同时把走位维持在一个你可以反打的位置,在E晕眩结束后尽可能在反击中打出最多的伤害。
贾克斯E贴过来的压力很大我知道,但这个压力只是假象。要知道,贾克斯本身毫无恢复能力,而且体质在斗士里面偏脆。所以只要他在E的过程中没办法对你造成太多伤害,那幺反手打他一套贾克斯可是会非常难受的。
然而说的轻巧,实际该怎幺做呢?
首先我们要先留意贾克斯的被动层数,4层以上的贾克斯可以在一套换血过程多打至少1下平A,如果是叠满才开打甚至有可能多A到2下,这可是天大的差距。还好被动掉得挺快,除非他为了蓄被动一直推兵,那也是正中我们下怀,我们3等前直接爽爽过渡了。
但通常没这幺蠢,贾克斯那个全世界上路玩家都知道的1等套路:贴身开E喝汙浊利用启示符文的额外跑速贴着AAA,E晕完继续AAAA。这套一定要防到,这套路假如走位真的够烂是有机会直接敲死人的喔。防的技巧也很简单,就是假装要A他然后马上拉掉,这时候他开E最多就A你1~2下,虽然他还是会小赚,但他没有恢复我们有,而且这样在2等之前他基本就没E可用了。1等过渡成功!
接下来2等最常见的就是直接Q跳上来开E再玩一次,这波鳄鱼千万别被抢2用这波打一套,鳄鱼算好小兵等上2点出E,贾克斯跳脸就马上QE闪人。一样贾克斯会小赚,但一样这点血量我们后面会通通打回来,贾克斯和鳄鱼的E冷却几乎一样,需要注意的是贾克斯Q比鳄鱼的E快得多。所以要注意不要在E冷却的时候被贾克斯抢3Q到脸上,会被打得很惨喔。只要2、3等始终都留意不要被抓等差打一波以及不要被卡E冷却时间跳脸这两件事,鳄鱼一定可以保持很健康的血量来到3等。
3等之后就是鳄鱼的天下了,因为贾克斯再也不能开E跳脸,只要这样做就等于死亡。
蛤?有这幺夸张?没错,我没在跟你开玩笑。即使是虎神开E跳鳄鱼脸上照样剁死。至于怎幺操作,我这边来跟各位分享。
贾克斯Q跳上来开E,通常他都会仗着自己这时候无敌一边A一边往前蹭。一般来说这时候大部分的鳄鱼都是吓得直接往后E,再蠢一点的就直接把W空挥然后被晕在原地一顿乱打。然后就会陷入贾克斯一套接着一套不断累积血量优势,而且贾克斯的Q永远比鳄鱼E还要快,鳄鱼E在冷却就啥都不敢做,也不能做的窘境。所以由此可知,贾克斯跳脸上时,鳄鱼往后拉这件事情本身就是错的。
惊不惊喜,意不意外啊?
那幺鳄鱼在贾克斯跳脸的时候到底该怎幺做?其实很简单,就是别后退,往前走。
这样虽然会多吃1~2下的平A,但再怎幺痛顶多就是打半条血而已。而鳄鱼只要扣着E勇敢的往前走,贾克斯就跑不掉了。
只要鳄鱼在贾克斯E结束的瞬间,人是贴在贾克斯身上,或是走到后方甚至乾脆直接往贾克斯身上E,晕眩结束后鳄鱼用E一定能够贴到贾克斯,而这时候的贾克斯没Q没W没E什幺洨都没有,他就只剩下平A!对鳄鱼来说就如同砧板上的肉,你E上去爱怎幺剁就怎幺剁。甚至怒气许可的情况下打出WQ双怒他还会直接暴毙,没错,不要怀疑,前期没开R的贾克斯就是这幺脆。他的坦度是依靠E所製造出来的假象,千万不要怕跟没有E的贾克斯互尻。
封锁掉了直接跳脸这个选项,贾克斯就会用贴脸开E晕眩后搭配Q自家小兵的方式打消耗。由于这套贾克斯的位置会拉得很后面,所以在被耗完之后直接双E追出去是很不明智的选择,一旦对方有支援赶到,鳄鱼没有E做撤退几乎必死无疑。所以我建议的方式是就给他打消耗,接着抓他E冷却的空档贴他脸做消耗。贾克斯身为一个近战他要吃兵鳄鱼不可能贴不到他,他在技能空档要马就是大量漏兵,再不然就是贪兵被你打一套。有没有发现立场反过来了?现在是贾克斯要看鳄鱼脸色吃兵阿。
6等之后需要注意的是贾克斯蓄好大招被动的AW真的痛,在他A第一下和第二下的时候都要注意它可能会想要捶你。但整体来说也就是多了点伤害,思路基本没有改变,鳄鱼大招的坦度和伤害不会输他。只是随着等级提升,贾克斯被动攻速会越来越快,这时候对拚就要更加注意他的被动叠层。除非你有超大的优势,否则一定不要和叠满被动的贾克斯互尻,要尻也绝对不要尻到底,会死人的。
最后则是当贾克斯出到三项+精进的时候该怎幺办?强归强,但也不是从此变成无敌贾克斯。照着上面的套路,鳄鱼是应该也必须要在装备上面领先贾克斯的。不用太多,半件就好。而且由于三项很贵,所以贾克斯出三项精进的时候,鳄鱼身上应该可以有黑切+精进+海神+1~2个坦装小件。可以是手套的小件(偏向会战),也可以是兰盾的小件(偏向针对贾克斯)。
抓住一样的思路:叠满被动不要打、W不要被E挡住。同样都是40%冷却+精进,鳄鱼的W冷却一定会比贾克斯的E更快,吃完贾克斯第一次E之后马上W,W转好再马上放,放心,他的E冷却一定还没好。吃了两套技能加上装备优势,一定是贾克斯先倒,战神的传说,终究只是传说。
以上,没想到贾克斯能打这幺多。可能是因为我曾经和一位贾克斯专精玩家对练了非常多次,加上不断看各种虎神被鳄鱼打爆的影片,所以对于贾克斯真的是特别有经验。现在不管是NG还是积分,我在线上最不害怕的英雄就是贾克斯。不是英雄本身康特,而是贾克斯的所有进攻手段我都非常清楚该如何应对,这种胸有成足的感觉打起线来真的特别踏实,希望有帮助到各个曾经被路灯敲到怀疑人生的鳄鱼们。
吼姆吼姆:
08-01 16:10
https://www.bilibili.com/video/BV1CQ4y1P7u9 12:26那波 就是掐住贾克斯关E的前的大约0.2秒用W跟他对晕的完美示範 这位玩家是目前的最强鳄鱼之一悠小悠
9/11 更新
难度:接近康特的高 只要没抓到诀窍你永远都打不过。
峡谷嘲讽担当,说是这幺说但提莫的打线能力其实还挺厉害的。
9/14更新 现在致盲会有很明显的绿幕提示,只要等绿幕结束再甩W即可,大大降低了预判所需要的注意力。
结合以上种种,鳄鱼打提莫的剧情常常就是E贴到脸上之后被提莫Q完,鳄鱼的W永远打不中只能打个Q之后E回来被追着满街打。萤幕前的鳄鱼们,我说对了吗?
要使这个悲剧不再发生,我们要做好事前準备。出门装由于提莫E的持续伤害可以带多兰盾来维持血线,不过我现在抓到诀窍之后发现带三绿豆也是扛得住的。
接着到了线上之后,1等还是老样子随便他压,他没现身你千万别去摸兵。因为他靠被动一定比你痛,而且一开始乱摸兵导致兵线往前推你这场就直接炸了。小兵只要有吃到经验就好其他随缘,他敢压我们就敢放。你前面越捨不得放兵,你后面就越没得吃兵。提莫1等可能点E或Q,差别不大,就是点E会比点Q痛一点而已。反正我们1等就是龟着别搞事就对了。这段时间就是用Q的极限距离吃兵就好,除非他贪A让你贴脸可以连着提莫一起Q,之后利用草丛规避掉提莫的追击。
上2之后点出E,一样小兵能捡就捡,他越兵线你可以考虑E上去稍微打一下,因为这时候你有小兵的帮助。不过一旦他退回自家小兵的怀抱,你就要退进草里了,因为提莫的Q跟E使得他前面的伤害绝对比你高,即使有小兵也只能勉强打个55或是46波而已,大部分都是提莫会比较赚。
上3之后由于致盲的关係,我们依然拿提莫没有太好的办法。W基本上拿来尻小兵集怒,尽可能的多打几次红怒Q去消耗提莫和吃兵,同时也维持我们自己的血线。上6之前假设提莫被你红怒Q刮到太多次,或是贪A被小兵揍得太残,有机会可以直接用红怒W上去做斩杀,但这是比较冒险的作法,就请自行斟酌。
上6之后就相对简单许多了,这时候你至少可以有两把长剑。接下来只要半怒以上开大E贴到提莫身上,可以抓他A你的瞬间去E他,务必在E1的时候就要贴脸。接下来的步骤很重要,看仔细了。
贴到提莫之后开始A他,然后仔细听提莫Q的音效会有一个比较大的”噗!”的声音。这段时间你可以顺便把红怒Q先开掉,过渡一下致盲的时间同时消耗提莫也让自己回血,然后E2继续黏着提莫。
接下来一样继续追着提莫A,这时候应该致盲差不多结束了。当你确定你A下去的那一下是有伤害的,就表示致盲确实结束了。这时候你可以视当下的怒气和提莫的血量去抓W斩杀的时机,只要红怒W不空,这支毛茸茸的家伙就是只吉祥物而已。
一些需要注意的细节,6等前在提莫没有大失误的情况,其实都没有很好的主动出击的机会。只要没抓到破绽你一定要忍耐,放兵只是小事,他压你30刀又如何?他又还没回家补装,在线上最可靠的东西永远只有等级和血量,吃兵数在回家之前都是虚的。
再来就是提莫的香菇了,聪明的提莫会把香菇摆在各种必经之处:兵线、草丛、转角等等。而且香菇的爆炸範围大得很不直观,差不多跟维迦的框、佳里欧的W一样大。常常走在线上就被小兵採到的香菇波及。为了不要让提莫白赚这些伤害,我们只要跟着小兵走,并且走在远程小兵的位置。这时候近战小兵就会把线上的香菇踩光。至于其他位置的香菇就需要靠你在线上稍微去记忆了,毕竟提莫多多少少都会在你面前放香菇,那些位置就要靠你自己去记住。如果在E上去的过程踩到超过一颗香菇,那波很有可能就会打输。另外,依靠红眼甚至直接用扫眼把香菇排掉也是一种方式。
问一下鳄鱼什幺时候用强攻什幺时候用征服者呢?
鳄鱼只有一等烂吧
两等有w跟q或e随便一招的鳄鱼是最强上路之一
前提是你要有闪现和带强攻
而不是垃圾征服者
9/14 更新
关于达瑞斯的对线思路,这几天经过几次的NG以及积分测试之后发现,不论是菜鸡瑞斯还是老练叔叔
本文里面提过,原本多兰盾是为了配合回春来克制流血的伤害。神超一直以来都是如此处理,我也觉得十分合理。但问题是低层的流血搭配回春本来就不痛,而叠满5层的流血就算有多兰盾也救不了你。另外鳄鱼本来就不应该被达瑞斯打满流血,这导致多兰盾的效益进一步的下降。而且由于多兰盾+TP以及达瑞斯本身优异的体质,每次要拚杀总是差那最后一点点的伤害
其实这套我很久以前就有拿来处理达瑞斯,我也知道效果不错。但TP的支援能力加上点燃的削弱,让我一直想要找出带TP也能有效压制达瑞斯的方法。而经过这幺多年(没错,是年。),我几乎可以确定,多蓝盾在面对达瑞斯时的意义过于鸡肋。
照神超的逻辑,只要达瑞斯空Q他就0恢复。然而整天想要让实力相当的达瑞斯空Q,并且利用恢复力去压制根本不切实际。用伤害把血线直接灌下去才是真正有意义的消耗。即使打不死你的消耗也会比多兰盾有效许多,而点燃的伤害也会让达瑞斯不敢和你一波拚到底。达瑞斯带点燃也没有意义,因为都是打一套我们有点燃的情况一定能在他叠满5层之前直接打死,反倒是虚弱和光盾会比较需要注意。
把达瑞斯压制住的好处远大于大部分上路英雄,达瑞斯属于线上烂掉之后,扣除掉闪E,会战就会完全打不出影响力的脚色。比起猴子跟雷文这种,即使打线输了会战依然很有影响力的脚色,把达瑞斯打穿的意义更加重大。
配合本文的对线思路,多蓝剑+点燃可以帮你打赢许多原本多兰盾打不赢的对拚。当然代价就是自己防GANK的意识要更加提升,否则前期被抓个一次就会直接爆开。由于鳄鱼和达瑞斯都是属于灌一套的角色,所以一旦累积了装备优势另外一边就会毫无办法。因为整套的伤害就是固定的,但是一边灌完打7成,另外一边打完直接灌死,就会使得劣势方几乎在线上失去抵抗能力。
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