《LOL英雄联盟》【闲聊】厄萨斯复活方案
更新时间:1611991493 | 来源:巴哈姆特
是的没错又是我,234复活厨,最近新角维尔戈让我又有了新的复活回归的灵感,而且很符合234做为冥血族寄生他人身体的设定,这边讨完BP我会再去reddit跟twitter发看看能不能引起那些Ritord设计师的注意
维尔戈的机制是附身死亡的敌方英雄,这是一个234将他们的血肉重新塑造成自己的概念
P:没什幺想法,不变
Q:等等会提到
W:不变
E:开R期间会增加最大冲刺距离(50~100左右?),技能变为充能式并在开R时立即获得一个充能(最多两个),击杀助攻会获得一个充能
R:
移除跑速加成(我一直觉得高跑速让他根本不像其他坦斗士可以被风筝),移除治疗加成改为R期间E吸血效果大幅提升,其他加状态buff不变,血之涌泉一样倒数十秒,击杀助攻会延长
234参与击杀助攻的敌方英雄(严苛一点可以像维尔戈那样限定三秒内)变成容器直到他们复活,期间234如果受到致命伤害,他的剑会落在原地,躯体会立即在离自己倒下地点最近的容器上复活。复活得到的生命比例视变成容器的敌方英雄数量而定(目前的想法是30%~50%,可以视强弱增减),持续时间等于血之涌泉目前剩余时间。此时234无法普攻、无法使用Q(因为他的剑在远处),也无法使用任何主动道具跟召唤师技能并减少自身跑速,但能使用W和E技能并且复活时冷却会重置。234必须在血之涌泉倒数完之前走到剑旁点击拾取自己的剑才算完全复活,否则就会在倒数结束时自动死亡,人头归给最后对234造成伤害的敌方英雄。防御塔仇恨不会因为234从容器上复活而转移。
目前有复活的英雄(不是殭尸的那种)有札克冰鸟跟极灵,我发现札克跟冰鸟的复活机制都有复活期间会被敌人攻击的弱点作为平衡,而极灵则有要扣大保护自己还是保护队友的抉择,234作为影响力巨大的斗士,复活时却是无法被指定,条件也只有混到一个击杀助攻,前期配合队友塔杀太无脑,中后期混战只要对面死人就能毫无后顾之忧的往前砍。这个方案要走去捡剑途中会被CC被打死让他多了很多风险可以被反制,他也可以用W牵制敌人E躲技能等试图让自己复活,多了很多互动性。
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