本篇的速度都是基于官方公式整理出来的数据,并没有经过实证
如果有发生实际速度不同或是有错误的话请提出来喔><
公式来源:
首先要知道一件事,治疗的速度增益基本算法是用叠加的,减益则是乘算的,
而所花时间公式是藉由基本治疗时间16秒除以(1+治疗速度)来得出最终时间。
例子1:同时触发精研百草(+33%速度)跟百折不挠(+9%速度),两者效果叠加。
16秒/(1+0.33+0.09)
=16秒/1.42
=11.27秒
例子2:使用自补(-50%速度)的同时触发辣手屠夫的重伤效果(-20%速度),两者效果乘算。
16秒/[(1-0.5)*(1-0.2)]
=16秒/0.4
=40秒
例子3:自补、辣手屠夫、精研百草、百折不挠的效果一起算
16秒/[(1+0.33+0.09)*(1-0.5)*(1-0.2)]
=16秒/0.568
=28秒
这边可以得出一个结论
以上表格X轴是(1+治疗速度),Y轴是时间
由于效果是叠加的,可以看到当治疗速度越快,其带来的效益增幅会趋缓,发生边际递减的现象。
减益效果由于是不断乘算,所以乘越多次带来的减益会越多。
以此类推,以下表格是整理各种治疗影响效果的最终时间,用百分率来当单位,以16秒当基础,得出最终治疗时间。
精研百草 |
百折不挠 |
毛骨悚然 |
马到成功 |
领袖群雄 |
+33% |
+9% |
+6% |
+100% |
+25% |
12秒 |
14.7秒 |
15秒 |
8秒 |
12.8秒 |
绝望措施4种状态
1人 |
2人 |
3人 |
4人 |
+14% |
+28% |
+42% |
+56% |
14秒 |
12.5秒 |
11.3秒 |
10.3秒 |
照顾自己 |
辣手屠夫 (重伤) |
小丑恐惧症 |
-50% |
-20% |
-50% |
32秒 |
20秒 |
32秒 |
顺带一提修一台发电机是80秒 恩
死亡恐惧症4种状态
1人 |
2人 |
3人 |
4人 |
-4% |
-8% |
-12% |
-16% |
16.7秒 |
17.4秒 |
18.2秒 |
19秒 |
湮灭之光硬币数
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
-3% |
-6% |
-9% |
-12% |
-15% |
-18% |
-21% |
-24% |
-27% |
-30% |
-33% |
-36% |
16.5秒 |
17秒 |
17.6秒 |
18.2秒 |
18.8秒 |
19.5秒 |
20.3秒 |
21秒 |
21.9秒 |
22.9秒 |
23.9秒 |
25秒 |
而医疗包的部分,依叙述分以下三种,一样跟Perk叠
中幅 |
大幅 |
巨幅 |
+25% |
+35% |
+50% |
12.8秒 |
11.9秒 |
10.7秒 |
2人一起帮队友补血
基本上有些技能虽然数值看起来很低,但是效益意外的高
例如绝望措施虽然一人受伤是14%但是这代表帮别人补会保证2秒的效益,马到成功则是8秒
跟百草併用的效益是这种感觉
绝望措施+精研百草
1人 |
2人 |
3人 |
4人 |
+47% |
+61% |
+75% |
+89% |
10.9秒 |
9.9秒 |
9.1秒 |
8.5秒 |
另外有些秒数虽然看起来还好,但是帮别人补就代表佔用两人的时间,
所以也能用双倍效益的观点去看待。
例如帮人补要16秒,所以补血这件是基本上就是花费生存者共32秒的时间,
我想这也是为什幺这版自补的减益会设成50%的原因。
而1人修一台发电机是80秒,可以用此去评估补血速度的效益。
以上,我要继续去当救护车了(?)
下面有人在问极限补血,那这边提一下理论上的极限补血速度
首先是紫色治疗包(+50%),附加品带腹部创口贴(+25%)跟外科用缝合道具(+15%)
Perks则是马到成功、4人状态的绝望措施、精研百草跟百折不挠,然后队友有带领袖群雄
16/(1+0.5+0.25+0.15+1+0.56+0.33+0.09+0.25)
=3.87秒
也就是说极限速度大约在4秒内